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《七龙珠Z 突破极限》结合互动式剧情的战斗系统

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-2-18 11:56:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
《七龙珠Z 突破极限》结合互动式剧情的战斗系统
  由BANDAI NAMCO Games制作的PS3/Xbox360动作游戏《七龙珠Z 突破极限(DragonBallZBurstLimit)》,现释出新游戏画面与系统资讯,供玩家参考。
  《七龙珠Z 突破极限》是Dimps开发的《七龙珠Z》系列最新作,承袭系列作的基本系统,并透过次世代平台呈现更具魄力的毁天灭地战斗演出与网路连线对战功能。
  游戏承袭PS2系列作的基本系统,并追加众多原创新要素,包括消耗气来提昇能力并解放更多行动与招式的爆气动作与爆气闪耀系统,变化自身型态来提昇能力的变身系统,以及透过连按按钮一决胜负的终极动态攻击系统...等等。
  追加全新的剧情片段系统,玩家可以自由决定要替角色安装何种剧情片段,战斗中只要输入特定动作,就可以发动重现原作剧情的事件,此时会进入相对应的特写演出场面,并让敌我双方角色产生状态变化。例如收下伙伴丢出的仙豆来回复体力与气力,受激励奋起而提昇攻防能力,伙伴挺身而出替玩家攻击或防御...等各式各样的效果。
  PS3/Xbox360《七龙珠Z 突破极限》预定2008年推出。














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