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转自天幻
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* ?( z5 H0 |* F3 O7 O6 T& c引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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简介) H4 T5 W7 C0 D" L
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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图形/音效/音乐
4 I6 ]" ~/ ]* N+ w1 i+ d2 H绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。1 \( ? p5 [8 R2 t
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8 C$ T6 Z1 J& Q基本操作& g: Z% r3 q4 Q. [# J. d* R: p
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
0 J5 w. Z1 J# ~, D% j跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
# f* }" v' i$ d0 o# H攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。1 t/ \/ t; T; d6 I' v
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
2 W* B4 P J9 X9 y) K) A* t5 t蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。3 X3 X* W6 ~. E8 z- p* ~7 ]# G
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
* X# a" j: o) X- z6 x松开抓人:按后。
7 r8 f# e5 D2 J# `投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
8 S0 H) S+ x, x/ N7 ^ ]( g# x抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。( d& T O6 N% F" g' Q
大跳跃:跑动中跳跃。
' k4 s' r9 ]% ~! ^" C; K* f( W跳砍:跳跃中按攻击。
* W* B$ C- p- F$ M m跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
- V+ a& l/ g3 Y9 O! }5 ]格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。$ [* A+ K, h9 N3 U( L- ~
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
' W" u K* i d4 \起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。( d. R. Y: z- v! v$ P) q
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坐骑系统
0 n) W3 F! N v4 b2 Q8 n靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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9 Y v! R+ o4 Y$ j% a3 j6 `Chickenlegs% k9 E9 e& g- A# D. ]" g& C
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。! T- `% x* Q; U
; [$ V0 C; p4 j0 {# l: Q) r3 \4 I紫色龙
4 |' \% u4 ?2 n( J6 P, F. e喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。8 |) T* P7 o$ f
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红色龙
( B4 j* q( W: e- s' a5 {喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。5 s1 u1 {% r6 W. a. J
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道具" `$ C% w* {! s9 v
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
9 x5 i6 K% R* K7 F- ?9 g- o肉:加大约1/3HP。4 }9 N' w8 }, A' ]8 ~
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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游戏模式
' d$ s0 q( r3 |+ b0 V) PStory Mode
- X- M6 [' y/ E: K+ |就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。5 _$ }0 m' y, p0 V
Skeleton Mode
9 w7 }6 c5 F4 {. d/ Q( T0 x骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
6 }6 }/ T5 h2 w# u; p6 JThe Duel
) ?- G) Q8 |3 s0 S' N' Q0 q斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。/ A5 ~9 q- G+ S9 O: ^& a* r1 ?! n& C
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角色
4 @! G* P' M, S5 M/ Q8 tAx Battler
/ u+ P) h# r8 P9 G% y. C- w野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
/ ^/ C9 d9 c- Z' m+ w, u起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
$ l* T8 @4 S0 |, N% k3 u骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。; v$ ?4 F) |1 R6 L4 c1 f9 C: i
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Tyris Flare
0 Q; h# O5 j! Z/ a5 M) T8 a亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
O' {8 W. w# q$ E. d起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
6 H4 X! o5 [# k+ Y骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。/ d3 v" R% U; f: W/ p$ m5 a6 y
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Gilius Thunderhead
- W6 j$ K& @" u1 g! I0 x矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。# Q# b3 e8 s3 M! X) i' N% m$ }
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。2 L) f. O; s$ X8 m- N) x
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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