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转自天幻1 P3 W. `' t( @2 k4 {1 g$ p+ C- `( C
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):3 U; F7 v. Z9 H# c
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简介
( ~4 m( @3 h5 D+ m/ ^. N; w. y- {; ? ?; s已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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9 d1 ~$ M. ?7 @6 f) z4 \& H) o# K图形/音效/音乐4 \: A" R; N! W
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作0 [ [0 z( }4 d" ?( J
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
5 O! [$ q1 H! {, ^: c跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。/ G' E) a- o/ n
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
* `' ?4 d/ @: c1 I5 i$ R1 y0 y0 }转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
8 F! `2 _8 K8 W( p# h9 @! W蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。3 h! O. k3 ]/ I# j
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。5 e9 G0 `' _% h( c# ?% c I: c' C
松开抓人:按后。; S. X& q1 ?$ C& s) T, ?
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。( _' t! O' B/ W8 D" U/ h3 A+ `9 F( b
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。- G! k, ]9 D9 ~) Q& x8 n5 p) A, ]
大跳跃:跑动中跳跃。
& v* _# b8 T3 d$ F跳砍:跳跃中按攻击。
* G6 _; V% J2 f1 D跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。- `7 V1 [& j; L, S, O
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
! g0 g. z# G+ M, M9 i, w魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
5 N) h7 F9 ?; C. k9 x- E3 y起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。0 k( {4 N2 l8 G0 k8 Y. Q9 o
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坐骑系统
9 m. f/ s0 Z- J9 R9 `! S靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。+ e4 {9 H+ f ]) D9 J! k/ J* m
. ?# Y2 ^* M7 zChickenlegs" ~" ~! W+ U& N) P& r# r/ V
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。7 |7 H4 E1 t7 E6 N7 w) w1 a
# s# Y1 h# g9 G/ \. L1 `9 T紫色龙) u3 B6 f' r' y/ R1 o- s
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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红色龙7 q% t5 A2 \1 J# v3 ^' r% N, T, h, H& D
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。& B* n. s0 G5 O' i; k9 l! V
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& d# n) S( W6 V* ~. ^道具% M' n5 }9 j3 z5 U' Q6 P
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。: g9 M) ]. A. @
肉:加大约1/3HP。
+ |4 `7 X- K" ~1 U骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。* V O+ d, W }0 i O7 D3 i* b
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- `- H) ]: f1 T7 G! E/ j游戏模式; F7 @& K* P& C+ w
Story Mode& x- d) i3 [5 Y! P: r
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
! v/ F4 Z. F; z2 b* zSkeleton Mode& V7 I! j' _8 f# [+ |3 |/ D
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。5 n8 {+ U8 a% C/ Y3 J9 x
The Duel/ [' O/ y1 o8 t4 t" F; l2 P: u
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
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$ g4 A- X/ a) T! T n% Q! R角色+ u9 M- X6 L4 F& t6 K0 W
Ax Battler
, Z5 `5 |% w7 x1 k5 ?' {野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
7 j8 D* I) M' T2 b' @% k ?8 M8 U起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。8 ^( A" K6 {" T
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。* M/ A! W) i H
: D' {; G7 Y" i) ZTyris Flare
) B8 ^. g: ]( J. F: F+ V亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。/ ?' ^4 K2 ~2 A9 ]" ]! D
起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。9 j( t( ~2 u: m: e- t; I% f1 N }: X
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。8 l& O- _. {& \; I# \
/ }9 f/ N. m2 Z' U6 zGilius Thunderhead
3 r' j: Z1 J9 p. v! T矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
# R! G3 x2 t( s9 K( F快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
8 {8 Q8 }8 Y W0 `骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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