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转自天幻
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):7 ?( Z! \# k5 u" [$ t) F! M
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+ X4 d7 }; N" s, V
5 z- h; w, n$ B, C) V9 H, q7 q, t简介
4 K8 N [' ]2 g7 u3 B, d已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
3 K+ M. T+ U$ A: X" I$ Y. n6 _7 h' T: P% G* ^3 [# f; i
9 Q- q9 |* M9 N q+ m) u图形/音效/音乐$ k% L2 f4 C4 Z! o
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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9 K' m c) p q8 Q8 S3 V基本操作
7 | M4 h2 X$ d( S操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
$ ~3 ?0 Y+ t0 w: @8 K& i) I跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
3 r# q# m2 d) }7 a/ q( ~3 v攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
& W8 i, S' l+ r3 v5 {) x! }; h( [转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
+ u- }1 \6 {4 q! V7 ?7 V% A2 d蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
3 f: p- x% g- o s0 M+ j2 m+ e抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。! W: t- V7 L! V. h; _$ Z
松开抓人:按后。1 B- H7 g" u8 k/ K X2 s
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
7 f6 v5 z$ Q1 Z" v$ Q0 ?抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。! D4 U$ ?7 W/ k
大跳跃:跑动中跳跃。7 c6 u, s0 q9 B* a5 e
跳砍:跳跃中按攻击。3 ?0 m4 ?) c+ X
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
/ [2 {" [8 ]0 @! i: U) u+ j格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
8 L8 E* S5 b' P4 @魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
& t% M9 K& `1 N8 g3 p. j- ~起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。. e* C% c' K) K3 Q
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' f' d1 k/ N- r2 N! \5 @9 T1 E# Y坐骑系统& L7 o) q$ R7 f' Y4 u* Z4 v/ \
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。& [2 l2 T, t. I: E4 h7 v
* z+ P# j8 ^! ^. S0 ^5 r2 ?% LChickenlegs
5 H% r' D0 [; H3 a8 ~) J半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
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5 v5 R- b% N- \% M$ m- |紫色龙+ Q: I) P1 o* O( r5 i
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。( s# b0 P" q5 o) ^+ ~! O
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红色龙1 e7 ^6 h' l0 i0 _' E9 h
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。( @) z: Y! G( ^& J
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0 b# c9 @* q+ u- M! o道具8 n' c0 p# \/ K' r* f
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
! P D- x( A' v% R7 V肉:加大约1/3HP。% [# S' b) L% ^4 O8 r) d3 V1 n+ {
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。6 b) A6 P% O5 P5 K' J
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# B% F7 Y% o. s1 ]1 H! E8 v游戏模式5 Z: }( ]1 [7 W& R
Story Mode
( X$ G3 t# c2 L d9 k2 A, q# S+ }7 z2 P就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
, L8 c, M: T: j. `" ?& CSkeleton Mode
/ \3 _ `' c2 ]! n% r& H& }骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。" u7 T; x# t$ _ V$ ~! M9 `+ z1 ?
The Duel
0 }, [$ m, D) X* {1 y/ u2 C C斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。6 {, d( O5 H R4 M0 L( p1 \) Y* u1 `
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7 ]& w. v: K# ^: S6 v% i0 _角色, x% Z0 M8 l: P a4 D* x3 p% k
Ax Battler7 s$ L0 C5 {0 T$ r4 I
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
/ j( V( d# v' S! ?! V* }起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。% S0 i) I% G* ]% E+ p' a
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。, Q$ u. I0 R6 V# d7 e
/ \) T' Z. \; s+ l2 h% pTyris Flare& R* o- y' n& M1 R* j }0 k
亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
: B( B7 Z. J6 J/ S: i起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
0 C; N$ {5 B1 c j {1 y骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。7 J& D: T, a x" X8 F
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Gilius Thunderhead
1 E b9 [3 z, C- u; V6 ?矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
3 z. L: z5 [, a快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。" O9 O$ B' U' S* B; y
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。$ Q2 y/ `; O% k
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