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转自天幻% k9 i+ C9 t/ i+ ]' h9 E& q
8 q, Z5 @' ~9 m0 m3 F$ ]/ ^$ R引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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简介
7 |- i8 Q# ]8 F1 @, a8 X已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。2 E: I. G( P# l8 d3 C
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- ^* b9 O% y* |! a S8 e2 H/ X图形/音效/音乐
4 |3 u' w, m2 R( ]3 P. S3 G绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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6 Y- \" ~! o8 Y+ t1 t基本操作 W/ E$ [# l& L ^( L/ t' F
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。! Q) g n& ^; ^7 f. w3 X
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
7 Y9 y- O3 N" Y- Y攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
+ w* w f- k* z: s( k' P) d转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
; k8 y% w0 V+ r% a6 {/ i蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。6 C3 Z# z1 r4 w8 F3 @0 d2 m d7 g+ @( G
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
4 J- B7 g" t* o( i7 e/ a& n9 O松开抓人:按后。9 }1 Z, S+ _# T/ J8 o# ?7 X. T$ g
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
5 p& G @- t% H1 @抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。5 f9 e" ? P6 c: b7 G
大跳跃:跑动中跳跃。3 U! ~! W3 {: r8 m- h3 K {( Q
跳砍:跳跃中按攻击。8 A5 B% s5 Q5 Z1 s0 Y" o6 x
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。5 h g# D6 Y. l4 x2 I5 U
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
" E7 }. y( c* b魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。& Z. v" r- N" k, T- e/ s% j5 f
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
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坐骑系统
6 X3 N Y" U. h1 k' y7 H靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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Chickenlegs
% X4 K& D. S, u半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。5 f% {& Z1 |' p# ^
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紫色龙
! A( b, m. o6 e5 {% @6 v7 k喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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红色龙
; W( H5 \# Q3 F2 N' [喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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2 k( R" l6 l9 S) O3 F- i道具
! P2 c9 ], z4 J) P) T) a; c魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
# |9 h0 }: D9 u5 ^肉:加大约1/3HP。$ V' }% l' v% L1 H7 x$ m
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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游戏模式) U, L ^8 W2 ?7 Z& M8 G
Story Mode
/ l. Y/ Z2 |: r# t就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。 L" B8 w5 Y2 I: f) l* d& y R
Skeleton Mode+ V* \, x. a/ {- a* N
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
3 m2 Q+ O7 G4 Y5 ]& ^. q4 \The Duel+ ?5 b) m8 S( E8 o
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。( t( s d k% G) x
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) h% L* B( F" A4 B3 E0 q8 @% D1 {角色 s. V! ~# A& i5 j
Ax Battler/ C! e# m' C5 T2 h: j+ v
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。# q# {9 I4 o9 k! U- i
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。: n! }1 w7 a" a* m* F
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。3 Z# ~3 L* g# x! F1 U/ r- y
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Tyris Flare
5 Z# n; \- x" v0 Z3 W亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
7 K# s7 v+ _5 S9 `" ~起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。& x3 d9 z! P) D; z, L
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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$ O) J8 Y, ?0 RGilius Thunderhead
- q1 k+ E% R7 v9 D& v l) E矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
& k& B: j6 [% X5 d! i' x9 K快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。4 e$ j7 [4 Z; j0 F6 C, V8 r4 P# F
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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