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怀旧:SD高达G世纪F [PS](完结)

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发表于 2008-2-23 03:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
这段时间接触游戏几乎都是某厂的; 拿某人NDSL玩SD,又去某人那玩PS2的机战,SD,后来又是PS基连的野望,SFC的EX,.........等等等等,总之,都是某厂的.废话多了(正题吧)
      PS的SD高达里,比较喜欢的就是F; 这次怀旧发现,曾经几年前保留的通关记录......消失了; 郁闷,所以,决定正式重新怀旧这款SD作品.  
      不管阁下是老鸟还是新手;不妨一起怀念这部作品      

游戏类型:SLG战棋策略 游戏平台:PS 游戏介质:3CD 发行厂商:BANDAI 发行时间:2000
            
       本作分Multi Situation Mode(剧情模式)与VS Fighting Mode;
       其中剧情模式收录了从"高达0079"----"高达X"的故事情节,并包括 TurnA 的隐藏关;VS Fighting Mode 则可以对战和参加武斗会.其中武斗会是很多玩家喜欢的地方.根据战果来决定玩家的奖励,并保存到记录中;
       剧情模式中,玩家可以自己选择要参与的情节, 完成后,可以自由选择该情节的关卡(方便了刷钱一族);我个人是不喜欢这样的;至少搞成全通关一次后再随意选择也好嘛(不同意的人请54我). 战斗加入了支援系统,加快了节奏,同时也降低了难度.另外.黑历史密码方便了很多对完成设计图鉴头疼的玩家(凤凰很无敌啊)
      关卡中,一般都包含剧情关与正关(SD的传统了吧),剧情关中,剧情人物,机体的经验无法保留;这让人很不满意,不过好在剧情关一般都不长,敌人也不太多;在完成剧情关后,可进入正关(有时候需要条件);而战前准备此时是非常重要的.生产,改造,配置等一系列操作都在这里完成.在正关结束后,会有战后的整理,ACE登陆,俘获处理等一系列操作将在这里完成.

[     F最大魅力,在于设计开发, 而且自由度很高,部队的配置,完全取决于玩家的爱好; 如何最快完成100%图鉴,最快的开发出强里机体.也成了玩家的挑战目标.另一方面,对机师的培养,也加入了少数变化,处于不同位置的机师,升职会得到对应位置额外的点数,也算一个小亮点.

战斗伤害:
主要起影响的,是机体攻击,防御,武器类型,机师的数据并不影响攻击伤害. 曾经有人做过公式,不过年代久远,已经找不到了,只能介绍自己所记的东西;
1.MAP武器:个人几乎没怎么用过,除了个别情况为了消磨HP; 数值固定;MAP武器也不全是HP伤害,也有其他功能,具体可看游戏内容
2.格斗武器: 攻击/防御*100*武器伤害*情绪修正
               攻方   守方
    超强气 +1.5   +0.2
    强气     +1.2   +0.1
    普通     +1.0   +0.0
    弱气     +0.8   -0.3     从表中可以看出:随着气力越强,攻击越高,同时防御下降,反之越弱,则攻击降,防御升
3.电击武器:无视机体防御,固定为武器伤害
4.火焰武器:最不稳定的武器.估计有个随机倍数*武器伤害;话说我曾经拿了个几千(数值忘了)的武器打出了几百的伤害,没郁闷死.
5.实弹类武器: ((攻击-防御)*100+武器伤害)*被弹数;想想白色木马40的攻击(好象),1500实弹6发,命中14防御的扎古会如何?答案是((40-14)*100+1500)*6=24600.而扎古只有6800左右的HP(- -~)不过幸好命中一般都不高.另外,当不能造成伤害时,这类武器有最小伤害:500
6.连射武器: 武器伤害×攻击/防御×随机系数(0.5~2.0);
7.BEAM类武器分连射与单发
连射与连射武器一样(好象,并不确定,有人知道请告知)
单发也有被弹数 武器伤害×攻击/防御×被弹数;
8.准NT武器: 公式不明,不过也要牵扯到情绪修正
9.NT武器:公式不明,而且我记的很复杂,补正很多,另外此类武器会消费MP,同时NT值越高,射程越远
10.必杀技: 这个几乎没用过,记的就用过石破天惊拳,公式不明

以上伤害,除不确定或不明的,全部是测试通过的. 另不明部分,请知道的人告知,不胜感激.

特殊情况:    会心一击:1.5倍伤害
                  盾防御:0.7
                  特殊技能:参见游戏内说明
                  盾防御与技能可以叠加


部队培养:
母舰: 没什么可说的,数据与技能说话
舰长: 指挥重要,魅力次之, 最大15,明显可以表现在指挥范围,升级补正+1
通信: 通信能力,最大15, 明显表现在指挥修正,升级补正+1
操舵: 操舵能力,最大15,明显表现在回避,升级补正+1
整备: 整备能力,最大15,明显表现在回复能力.升级补正+1
GUEST: 魅力,明显表现在对舰长的补正上,有人说增加回复,没注意过,所以不确定,最大15,而且......少的可怜,不过剧情人物12以上的倒挺多.
以上位置,决定部队的战斗辅助能力,从1-A级,越高指挥范围越大,初始状态越高,一般A级部队,机师大部分都为强气.反之,1J部队......弱气的说.

机体: ......你乐意用啥就用啥,你用61我都没意见
队长: 有指挥修正
机师: 射击:射击武器命中
        格斗:格斗武器命中
        回避:回避
升级的话会有相应补正+1;
所有机师升级最高为大佐A(伍长,军曹,曹长,少尉,中尉,大尉,少佐,中佐,大佐).同时每个人都有自己的性格状态.冷静,普通,激情;对应部队等级,对初始状态有影响.

一般来说,经验条越高的,能力越高,适合做MS机师; 而经验条越短.同时某项能力高的,比如6,7,必定是舰内人员.NT一定要做机师,记得有个NT大佐A,三项全部十几,NT却是9.让人非常郁闷. 锻炼中,可以让某些数值到达该位置顶端的时候,更换成机师,以达到最好的培养效果.一般这种方法用来培养舰长. 注意.,每个人的最终数据,全部都是固定的,唯一的变化,取决于位置的补正. 具体最终数据可以去网上查找,不过上面的经验大小有出入, 不晓得是怎么回事,可能是ZERO上的数据吧. 不过没关系,大概的方向是对的.

关于隐藏志愿兵:黑影
恩, 黑影二百五还是挺有意思的,(旁语:那叫NO.256),全部数据为1,并且一次升级到大佐A到顶,数据部分也是一次性的加满到9 (旁语:说那么动听,加满,原来所谓的满就是9?),恩~~而且还不是全部加,而是针对你所在位置;比如,他是整备,那么除了整备为9,其余的还是1不变. 用途嘛~~~弥补下前期数据的低迷(指舰内人员)~~
虽然很渣,但是又不影响志愿兵总数的登陆,用用也无妨
登陆方法:
志愿兵登陆画面,只保留最后一个志愿兵不登陆,不要做任何操作.进入PROFILE MODE ,然后退出,再登陆,就会发现该志愿兵成为二百五(旁语:那叫NO.256).

游戏刷钱BUG:
举例:
菜单里有一部价格3000的机体,下方有一部价格20000的机体,这时候,删除价格3000的机体,不要做其他操作,直接生产,你会发现,你选的本应是价格20000的机体,而削减的钱数却是3000,生产....变卖.....一个就是10000啊;如此反复.......

开发表:
http://nama.takezo.co.jp/ps/ggf/ggf_index.html
日本某网的,很有用. 拿来参考很不错,不过可以尝试自己的方法.
比如该表中,一年战争里ガンタンク最有效率的登陆方法是:GUEST(拿NPC机体ACE登陆).但实际上,最有效率的方法是在第4关捕获マゼラ·アタック后,跟核战机组合而得.避免浪费经验.
另外还有不少关于快速开发强力机体的开发表,这里就不帖了. 有兴趣可以去网上查找.

推荐的模拟器:
VGS系列是首选,原因就一个: 稳定;
其次是EPSXE, 不过以前曾经有过卡机,现在版本又没用过,所以不敢保证稳定性.不过没关系,卡机了存档可以换VGS使用
使用这个模拟器还有一个原因:支持振动手柄,恩~虽然这游戏震不震区别不大,不过我个人喜欢.另外,如果用即时存档读取记录,振动功能将大大的削弱.我在做伤害测试的时候,曾经有几个回合,几乎连震感都没感觉到.

对新手的建议:
1.对支援攻击善加利用.经验很重要的说.
2.击破再动,合理占位,完全可以达到单机一回合清屏的效果.越在前期,越让人有成就感.
3.不要想着一次完美,这不可能,新人还是不要过于苛求这些!;按照自己的爱好去发展.不要想着COPY别人的设计流程,会减少很多乐趣.
4.关于图鉴,参见上条,另外多去看看现有的完成情况,上面有现有机体的后续开发图.可以用来参考,避免重复开发.如果对高达的故事有一定了解就更好了,完全可以将后期可能出现的NPC机体达成ACE登陆,添加进图鉴,避免了经验浪费.
5.保留部分基础系的机体,留做设计用,同时,留下与剧情人物有关的机体.待剧情人物入手后,完成专用机图鉴.
比如,夏亚的红色扎古.将夏亚扔进普通扎古即可.
6.前期不要吝啬钱,后期钱多的让人花不完.当然.....需要一些时间跟精力
7.多捕获你没有的机体.对图鉴完成,对机体设计,都有好处.尤其是故事中出现只出现过一两次的,首要捕获目标,也许过了那关,就再见不到了.
8.强化人间,请在大佐A后进行,当然,如果你不觉得双倍经验是负担,从最开始就强化我也没意见.
9.尽量别用IF资料盘,黑历史,金手指,游戏BUG,总之就是不作弊.除非你只是想虐AI和收集图鉴.
10.在战前整备前,一定要确认地图信息,这是查看是否有后半战的最好方法,并且也可以对AI的配置有所了解.
11.进入战斗后,尤其是剧情关,要注意人物对话,有颜色的,是事件发生的提示.
12. 志愿兵的登陆,这很明显,每关NPC机的机师如果全部为蓝色战斗服,名字为"志愿兵",过关就会登陆

有其他的东西想到了再说吧~~0

评分

1

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签到天数: 1046 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2008-2-23 13:35:31 | 显示全部楼层
:victory: 我在这游戏大概5次,玩感觉有怀旧。
重要是开发机体太多,我开发机体只有97%:(

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-2-23 13:39:09 | 显示全部楼层
最近论坛里原创帖技术帖数量见涨啊,很好啊哈哈
高达不熟悉,就机战和圈圈里见过....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-2-23 15:24:26 | 显示全部楼层

回复 #3 woshifuzhen 的帖子

呃~~~原创我可不敢说啊;
有不少东西,都是某些高人总结的,还有一些是跟同好们一起研究的发现.

另外2L滴~~都97%了,还不拿出点心得出来.小气啊小气!(- -~此句玩笑,勿当真)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-2-24 17:56:33 | 显示全部楼层

一年战争~第一话

以后会不断更新本人的进度,怀旧嘛~~不能老是说说,正经的打到尾才是. 新手顺便当每关介绍吧.



剧情战:
本关就两个扎古,直接拿高达上前一顿猛砍,世界就清净了~ 话说F的前作ZERO里,还有这里一段动画的说.
战前准备:
这里一开始我就把两台初始配置机卖了,生产了别的东西. 虽然没什么必要,不过相关个人喜好问题,就不要深究了
正关:
恩~~话说敌人的目的性很明确啊, 第一版图部队目标是我方基地,第二版图部队目标是阿姆罗.
介绍:
恩~~我的目的性也要很明确才是,1,尽可能的榨取金钱,初期钱很紧张的说; 2, 捕获扎古II - F ; 3,登陆高达与核战机;
这就意味着,绝大多数敌人都要由那两个活宝包揽掉,支援很重要的说; 全部经验打下来,可以允许剩下两台扎古可以由自己支配; 恩,这里我选择的是灭一台,抓一台; 喜欢钱或扎古控的就都全抓吧. NPC的小飞机舰队就去占领卫星吧.反正他们在这关连磨血的价值也没有. 最后结束战斗,收入资金为:44500(减去最初买东西剩下的1500,原来写46000是我失误了), 不过应该还可以再高点,因为好几个敌人木马都没拿经验,最后的时候,某GUEST大叔还有9点经验升级. 如果变卖两台扎古,两台旋风高达,一台萨拉米斯级巡洋舰; 哇~~~~收入可观的说.
3D动画:
骡子与鸭子战斗动画; 恩,我听说凡马啊,驴啊之类的蹄子都相当厉害. 骡子想必也是高手,不过本动画让人见识到了,鸭爪也是不能小视的.

这是本人很喜欢的一个志愿兵,运气不错,第一话就登陆上了; 跟以前同小区的某死党长得很像;
舰内的人才啊~~ 就是不太好培养,330的经验啊,放舰桥时间好长;



一年战争~第二话


剧情关:
让阿姆罗华丽的表演吧~~~某大叔开的扎古I,可以看出,跟我们一样,是个喜欢怀旧的男人...... 0.0! 我基本都站在只有扎古连射武器能击中的范围里,等行动的时候冲上前一顿海砍.....夏亚大人,原谅我.
战前准备:
买卖买卖~购进木马,高达;估计大家都这么干吧?
正关:
本关只有4回合,真正可以自己行动的,只有三回合; 时间很紧张,但是......本人还是要贯彻我的目的: 1.尽量的榨取金钱; 2,捕获扎古; 3......呃~~本关ACE就算了吧;
介绍:
本关由于时间比较紧,如果要达成我的目标,必须从一开始就向上冲; 第三回合是关键; 我本关培养的是高达与扎古II-F; 而扎古EN 比较少,持续作战很困难;所以,为了最大限度的榨取经验,占位很讲究; 另外,本人一向很看好的小飞机舰队(旁语:骗人!)会有很大作用; 本关的目标: 1.击破夏亚; 2. 占领三座卫星; 3.任务达成; 收入也算可以,而且本关的我高达LV2,扎古LV3; 哼哼哼,敌人再多点就好了~ (旁语: 你扎古EN都见底了,再多你打什么啊)
这里要说的是,任务达成会比全灭要多1W资金,所以我很仁慈的留下了一个扎古;当然, 最终他还是无法逃脱死亡的命运;被烧了(阿弥陀佛~~~~) 还有要说明的是占领三座卫星;  由于部队问题,有一座卫星我认为是无法占领的.但是其他三座可以. 最左侧的,比较好占.时间够了'最麻烦的是对方部队后方的卫星,这里占位很讲究.  位置见图,高达是5格移动,看看下图,就可以大概判断走位了

签到天数: 1046 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2008-2-24 18:31:51 | 显示全部楼层
不好意思打扰LZ!~大家第一进后发现机体不够或太弱!~:yumen:
只要有2个办法刷钱!~:P
1.首先要有钱 然后在配置画面按L1 就会出现选项了 有个黑历史记录输入
那里输入密码就可以拿到机器了
如果没有用金手指 可以用下面这个秘籍骗钱
SD Gundam GGeneration-F

得到无限资金
   玩家要先在TechnicaL 设定中将防御炮台(が一ダ一)达至5 LeveL,
然而再在黑历史Code中输入[05-8719057]。完成后,[托拉斯(ト一ラス)](MA形态)
便会以0成本出现于清单中。其后再将已完成的[托拉斯]变形成MS形态,
就可以得到8350资金。只要不断重以上操作,就可获得无限资金了。

2.用金手指修钱!~

:$ 我选后者......

PS.开发机体是简单方法!~得到凤凰高达能开发,大家自己发现凤凰高达是万能:yumen:
     在SD高达G世纪F IF里面有开放机体的方法。
   法宝倒我有,免得大家玩没有趣呀:time:

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 楼主| 发表于 2008-2-24 18:41:46 | 显示全部楼层

回复 #6 gundam85 的帖子

游戏中有个刷钱BUG,我在上面有写啦,另外一个就是,我本人是不建议用修改的说~~~~当然啦,个人有个人的爱好,偶不强求滴

新手的确有在一开始打一年战争感到困难的问题存在;
这里我建议从W高达,无尽的华尔兹 章节 进行; 情节比较短,两章;然后再来完成一年战争.W系列在这里跟切菜一样的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-2-24 20:00:13 | 显示全部楼层

一年战争~第三话



剧情关:
很简单啦~~凭借高达以及木马队BUG般的战斗力; 支援,支援,再支援;很快~~世界安静了. 这里对新手们再次强调一点:剧情关里虽然可以达成ACE,但是没有用,无法登陆的,在正关清0;
战前准备:
没啥,根据爱好配置下部队,出发吧~~
正关:
地面地图上面的木马队和高达先去占领钱(旁语:那是楼好不好); 空中地图的卡尔玛部队可以无视;他们的目标是我方基地;也就是说,必定要降落的,何况卡尔玛不会动的,按照剧情也会死亡. 如果觉得对方人数多,自己掌控不好;可以派机体卡位,不让其降落; 具体做法是: 对方机体所在空中位置,与地面我方机体位置重叠 ; 这种卡位将来会经常用到; 由于上关经验拿的还不错,所以本关我方5架MS,全部ACE;
事件:
卡尔玛存活的情况下,阿姆罗越过夏亚大人所在位置水平线; 哎~~可怜的卡尔玛.扎比大人(旁语:哪来那么多大人)~~

一年战争~第四话

剧情关:
塞拉能力也不算很弱,加上又有高达,所以没什么问题; 击破两台扎古,或与某大叔交手,并触发情节,本关就可结束了.
战前准备:
唯一要注意的,是要买一艘新母舰,越便宜越好,能装3-4台机体就行了,本关有重要的家伙要捕获. 由于有基地,所以你要有耐心,买那个只装1台机体的汽车,一台一台的运回基地好了,省钱(玩笑玩笑~~)
正关:
本关两个版面,空中有马克.白部队;它的目标是我方基地; 地面,基本上目标都是木马队;
介绍:
空中部队可以无视,因为它的目标是基地,所以必定要降落,集中将基地眼前的两支部队解决,记的捕获扎古II-J与玛捷拉坦克,第三回合后,马克.白部队落下......次回合......击破......俘获多普战斗机,路古恩侦察机,还有最重要的: 蒜头~(旁语:那叫阿萨姆)  木马队那边随意吧, 不过考虑到钢坦克可以设计,那么,只升级刚加农就完全成了一种浪费. 建议,在自己的部队没有过来之前,一直采取散布粒子,回避攻击的策略. MS被击破没关系,变成核战机以后回到母舰里就可以回复.
事件:
用增援的阿姆罗攻击某大叔两次;然后某大叔阵亡...... (旁语: 你别老某大叔某大叔的,人家可是王牌ACE:兰巴.拉尔)

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-2-24 20:00:32 | 显示全部楼层
最后我说一句= =
下次在这么弄不放攻略区我灭了你们- -##

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 楼主| 发表于 2008-2-24 20:11:11 | 显示全部楼层

回复 #9 G-NET 的帖子

:L
.......都爆筋了~

:D

一年战争~第五话
名字翻译有好几种,以后全拿日文名统一吧


战前准备:
这种情况要看看MAP, 可以查看后半战地图;另外在胜利条件里,有进入后半战的条件,各位多注意吧~
没什么可准备的,选好配置点,出发呗~
前半战:
グフ很烦人,尤其是电击,固定3500伤害, 对于我方的破机体,最少也是一半HP没了,外加黑色三连星; 有点棘手的说~~不过没关系, 慢慢来; 4回合后,敌方分别于左中侧,右上侧位置各加入三架乘有飞行器的MS;
进入后半战条件:
マチルダ  攻击 オルデカ ; 可怜的女军官,快要结婚的说.

后半战:
这种情况都没有战前准备的.郁闷死.前半战已经练的都LV3了,而这里敌人又超级多.......浪费啊~~~太浪费了.
三回合内,要击破核弹,这个没有什么难度. 然后マ·クべ会撤退. 黑色三连星与四台グフ的目标是高达.其他部队的目标全部是我方基地. 本人首先派空中的部队将对方母舰的EN耗光,原因是怕它甩MAP......母舰又不能自己回复EN.....接着......慢慢扫荡.这里我不小心忘了移动把阿姆罗给爆了~~然后为了逃命,上了天,结果那几个笨蛋NPC就一直围在下面,一动都不动.....(恩~他们也许是等我的阿姆罗飞机没油了自己掉下来吧~~恩~~~我太理解他们的想法了~HOHOHOHO~~)
把Gファイター,ガンキャノン,デプ・ロッグ 自己没有的NPC全ACE了.另外凡是有母舰的,统统捕获....浪费了好多经验啊~~~

事实证明: ......没有切实的调查敌人数量就发动进攻,经验损失的,不是一般的多.


一年战争~~第六话


恩~~一年战争终于到达中期了~~如果有人与我一样打到这里,相信都已经有了不错的部队了吧??


战前准备:
看来又有后半战了.看看MAP,果然是,而且后半战看来很激烈嘛,到处都散有吉恩军的部队. 各位,一定要安排好,免的又浪费了经验. 另外, 完美高达在本次战前准备里被ACE开发了出来.HOHOHOHO~~看看攻防,简直如神一般的存在那. 不过本人并不打算让其出场,因为毕竟已经到顶端了,而我又不怎么喜欢这家伙.再练没什么意义,所以.安息吧~~
另外一个,恩.....其实之前就已经在生产表单里了,但是因为种种原因......没有生产......啥??你不知道这是干吗的??恩~~那啥,等这关结束,你拿这个跟高达组合下看看就知道了.
好了,拾掇拾掇,准备去打鱼了~~~~~别忘了准备一艘空的母舰,这关海产很丰富的. 能装多少就装多少吧
前半战 :
这里主战场是基地旁的河里;顺便说一句,这关是我最讨厌的一关, 又是水又是树,大大的限制了部队的移动.所以......如果本次没有派出水中适应较好的机体,那这关就比较累了....^ ^. 本人为了榨取经验,包括阿姆罗那里的几个MS都没放过,可怜骡子十几个回合一直都在当靶子,不停的回避,还不能还手. 最后,请新手们多利用下卡位,让对方的潜艇没办法全部浮上,然后个个击破 ; 别忘了捕获对方的MS.
后半战触发条件: 让骡子把鸭子干掉
事件: 让基地里最初的吉姆去跟夏亚战斗. 哎~~~炮灰永远都是炮灰,被鸭爪正中胸口坐仓.......(阿弥陀佛~~~~)


后半战开始之前有动画发生,吉恩军开始查布罗侵入作战, 因为是空投,所以大家在最开始可以看到,对方的MS的位置都是分散开的.


后半战:
这关大家都比较分散的说,不过对方的目的性都很明确啦,就是我方基地,把部队集中到基地附近就好.
介绍:
本关三个版面,首先谈谈空中, 空中烦人的是三架母舰的MAP武器, 不过由于NPC 放MAP的原则是,只要在射程内,就算有一个敌人,也会使用;所以,地面地图里,左边的那个61坦克做炮灰那是相当的适合啊. 哼哼~~当然了,一个61不能彻底的让对方MAP武器瘫痪.空中的飞机也要及时跟上; 如果占的位置好,完全可以将三架母舰打成混乱的说~~那些小飞机啊什么的,让他们去打基地吧,跟他们较真没意义.为了防止麻烦,可以将母舰围住,迫使它降下, 不过还是强调位置.....小心对方母舰的边还没碰几下,自己的飞机群先被打下一半.......恩恩,另外ドン・エスカルゴ就不要参合母舰EN消耗战了,在空中准备狙击地面的MS吧,顺便ACE完成图鉴. 地面的话相对很轻松啦,看你怎么打了.另外有几个新机体,看看自己有没有,没有的话都ACE了吧. 水中版面,我都基本上忘记了它的存在,用ドン・エスカルゴ在地面地图卡位,然后炸之~~在适当的时候让其浮上,如果炸的效果不错,我方MS一刀就可解决.
1. 对方母舰混乱或EN没有了,会到处乱跑,如果降下了还好说,不然,你就只能让自己的两个木马上空中去堵截了......话说以前曾经在空中追过十来回合.而且由于是最后打爆的,还没经验,所以,我建议合理利用空中力量,迫使其降下到地面.如果怕其再打上,可以利用卡位. 这样可以保证经验到手.
2. 本关将NPC 的 ジムライトアーマー,ドン・エスカルゴ ACE了说.可惜的是,还是浪费了不少经验,最后全让木马队打了升级换点钱吧.

题外话: 本来 ジムライトアーマー ACE登陆的目的是为了RX-81ライトアーマー,结果没想到,ACE完了以后....又没留神将生产表给删了......等存了档以后才发现......那个悔啊~~~55555555555555555555,我的 RX-81ライトアーマー......白浪费经验了...那都是钱啊......(旁语: 你别动不动就是钱行不?)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-2-25 22:48:13 | 显示全部楼层
一年战争~第七话


剧情战:
本关要求在4回合内击破全部ムサイ......时间稍微有点紧张,注意不要被中间那几个 リック・ドム 耽误了时间. 最后一回合,阿姆罗会出现,并发生事件,最右侧的ムサイ 会被击破.所以我们一开始的目标就是靠左的两艘就行了.
夏亚的副官本话会阵亡.......虽然不太喜欢那家伙,但是我并不想看到死人的.(旁语: 骗人!你一路都杀了多少士兵了)

战前准备:
哎~~到现在部队都差不多形成了吧 ,大家该干吗干吗吧

正关:
经过查布罗的磨练,相信这关会让人感觉到非常的轻松,除了注意要捕获 リック・ドム 以外, 其他照旧.
コンスコン 本关阵亡,真是一个讽刺呢~本来多兹鲁派出部队攻击白色木马是为了证明夏亚的无能.结果没想到就这样把自己的一位将领给搭上了......真是死的没价值.


一年战争~第八话


战前准备:
一年战争中,第一场大规模的战斗~所罗门要塞攻略战; 看看敌我双方的部队,一个字可以形容: 多
哼哼哼~~~钱啊~~
由于本关有基地,可以利用自己NPC舰队捕获机体,所以可以不用买空船来装. 让自己的NPC爆了,空出位子来装俘虏,是再好不过的了.
虽然对部下们不太好~~但是.....想想这是为了国家而牺牲的.一切都是为了正义......(旁语: 你再没装的像点啊?)

正关:
首先,本人先特意把部队集中了一下,留个合影做纪念.......
也许.....这场战斗之后,有些人将会永远的离开我们,但是,你们的身影会永远留在这张相片里~(旁语:如果时间允许,你是不是准备来个战前演说??)


卫星炮之前放了一发,所以开始EN为0.而旁边两艘补给舰,可以快速补充EN;但是......我相信各位是不屑用这个东西的.只有联邦的笨蛋没本事才用(旁语: 喂喂,你不就是联邦军的嘛).还是让我们华丽的去榨取经验跟金钱吧.~~~
本关敌人大部队全部会龟缩在基地附近,只有部分敢死队成员会不怕死的冲过来. 其中就包括 ドズル·ザビ 中将,话说多兹鲁这家伙的ビグザム 打NPC小兵基本上是一下一个,小心别把部下当炮灰了(旁语:你把部下当炮灰的时候还少么?) . 当清理完那些不怕死的家伙后,就可以全舰队发动反攻了. 在中间层地图排好阵型, 就可以直接打入到第三层了.如果阵型不错,可以全歼敌方基地下侧全部部队......而且我还做掉了两门基地炮台. 注意自己直属部队(旁语: 还敢YY直属部队,你真以为自己是指挥官了么?)的经验,ACE了就开始捕获吧......本关不捕获十几个以上,就是你的失败哦~~
1. 本关一定要坚持全灭的原则,占领敌方基地只有1W,全灭是2W.
2. 从一开始就触发阿姆罗与多兹鲁的事件,因为该事件可以降低其当前一半HP.
3. パフリク 这东西可以设计,所以不要ACE,打一发回一次母舰.要练的话好累的

事件:
スレッがー·ロウ 在 アムロ 旁边,并由 アムロ 攻击 ドズル
如图 , 最后一次两人并肩的场景, 话说斯雷卡中尉如果没死的话,布莱德恐怕就会娶不到某人做老婆了

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-2-26 15:14:42 | 显示全部楼层
话说如果GF还有全程语音的话,那就是超华丽超经典的一作了。不过这样子原本3CD不知加了要几张CD啊,灭呵呵

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 楼主| 发表于 2008-2-27 16:09:47 | 显示全部楼层

回复 #12 zyhlzx 的帖子

恩.........对于我来说是最好不过的事情了....容量的确是个问题....... - -!


一年战争~第九话


剧情关:
本关分两个版面
殖民卫星里应该没什么问题, 从一开始就让アムロ与マ·クベ展开对攻,待夏亚过来的时候,マ·クベ 已经归天,高达应该也能变成超强气.对付夏亚没有悬念.
宇宙版面稍微要注意下部队的位置,毕竟对方的MS性能上并不输于我方.尽可能的进行防守反击策略......本人曾经在这里将自己的两架机体葬送了...... 后面还有ワッケイン(瓦肯)少佐作为支援出现.我个人是很喜欢这个角色的.所以练成超强气,截张图,给大家展示一下军人的风采...


本关
敌方マ·クベ 部队全军阵亡于此......所属キシリア的派系部队,无论怎么死都不会让人惋惜.....话说长官不招人喜欢,部下也会被牵连.....何况 マ·クベ  本身也很让人讨厌....
我方ワッケイン亦在本关战死...... 作为联邦军少数少壮派军官.瓦肯无疑是非常出色的, 刚正严谨的作风, 与其他联邦军官形成了强烈的反差.....

正关:
キシリア的大部队目标为我方基地,所以只需要将全部部队配置在四周,等待其降下即可. 本关注意的是キシリア主舰中的ブラウ·ブロ,记的要捕获.....其他的就没什么了, 虽然其部队数目很庞大,但是,如果利用卡位, 基本上没任何难度,白拿经验的说.
事件:
アムロ与ララァ战斗2次,并在ララァ生存的情况,アムロ与シャア战斗.
ララァ会剧情阵亡....シャア撤退......


很讨厌的一个女人......让我用必杀爆了你!!!!!!




一年战争~第十话


一年战争终于到了尾声.....
诸位~~终于迎来了这最后的时刻.....为此我们已经失去了太多太多.
无数的生命因为战争失去了生命, 美丽的家园因为战争遭到了破坏.
造成这不幸的,正是为一己私欲而煽动利用人民的扎比家.
他们自诩为正义,却作出种种肮脏的勾当.
卫星降下,毒气残杀,相信各位都有所耳闻.难道这就是所谓的正义?
诸位......(旁语: 停停停停停~~~你还真打算做战前演讲啊,干正事行不?)

左图,Solar Ray事件发生~~迪金·扎比舰队与联邦军大将雷维尔舰队一起化做了宇宙的尘埃.......右图为基连战前演说. 全语音的说~

HOHO~~神高达产出~恩~虽然入手有点晚了,不过没关系....赶上最后一战了,让偶们华丽的出击吧
战前准备:
由于没有基地,请提前购买空载母舰~~

正关:
本关敌人基本上全部龟缩在阿·保亚·库,只有部分不怕死的家伙会冲上来.这里要小心的是敌方MA,攻击比较高,NPC士兵一旦被击中,十之八九会完蛋. 另外还有一个人物要留心下,此人便是ジョニ-·ライデン(强尼·莱汀), 与夏亚一样,成名于卢沃姆战役,一人击毁三艘麦哲伦级战舰,并得到"真红之稻妻"(真红之闪电)的称号. 另外说一句,其后期所属的"基迈拉"部队全部是由ACE组成哦

在阻击掉敢死队后,就可以着手进攻了.....本次已经是最后一战了,请各位放手一搏吧~~我是从中部冲下去的.....恩~~~.....相信各位已经有所预见......大部分的NPC部队惨死.....自己的部队也有几架濒危....不过....真是挺过瘾的哎~~(旁语: 这人已经疯了)

事件:
アムロ先与シャア交手一次,最后由アムロ解决シャア,会出现第三,四两个版面. 高达会处于第三版面,木马队则根据剧情进入第四版面. 而キレン也会被キシリア枪杀.
此为キレン最后一张镜头


第四版面的木马队,从理论上来说一点问题都没有,但是请别玩火.小心行事.....
第三版面的高达,每回合可以恢复一点HP.所以也是没问题的.最后与シャア交手两次,发生动画
此为经典的射击场面.....


尾声..... キシリア 也完蛋了



一年战争到此终于完结.联邦军与吉恩军达成了终战协议.换另一个角度,其实也就是胜利. 然而这并不意味着,新的时代来临.联邦内部依然在不断的腐化. 而一年战争中诸如雷维尔,卡甘宁,瓦肯等一系列优秀军官的先后阵亡,更造成了联邦军中无人的尴尬场面.加上众多人的丧生,资源的消耗.这一切,都给联邦政府带来很多的不良影响.加上吉恩残余势力的暗中活动与小规模的反击战,更是加快了联邦政府的瓦解速度.为后来提坦斯的崛起,带来了契机~

而吉恩军,本不应败的如此之快......资源不足,人力缺乏,并不足以是其败北的借口.扎比家基连与基西莉亚的政治纷争,从另一方面讲,也是吉恩败北的一大因素.怀着个人目的的夏亚,只不过在旁边,小小的推了一把,并不是真正的关键. 尤为可悲的是,在阿·保亚·库防卫作战中, 基西莉亚竟然在己军情势渐佳的时候枪杀了统帅基连. 造成了全军指挥混乱. 部分吉恩军舰队指挥官全线撤退.著名的诸如迪拉兹舰队. 最终. 作战失败,基西莉亚也在最后逃脱之时,被夏亚所杀. 扎比家的辉煌,从此一去不复返....

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-2-27 20:59:30 | 显示全部楼层
:L 还经典捏.......感觉所有东西没有一开始给的SD原创机好用......又有射程HP EN也可观.....而且攻击力也不低特别是UC某人坐上去发标的时候那个可就大条了..................

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 楼主| 发表于 2008-2-28 16:28:13 | 显示全部楼层
下面将开始同为一年战争里的~08MS小队的情节......
此时~正值基连对全地球圈发表卡尔玛国葬演说之时......
咳~~相当出名的一部啊~~~


08MS小队~第一话


剧情关:
本关一开始 サンダース 的机体HP 处于濒危状态.....且别指望他有什么用处, EN为0,打都打不成,只能跑了.
シロー 只需要打掉 アイナ 一半左右的HP,就可以触发事件. 基本没什么问题....如果担心意外发生,可以等运输船过来当肉盾好了

战前准备:
吼吼吼~~ 终于来到地面了.....我有许多的地面机体几乎没怎么开发过. 什么飞机啦,战车啦,等等等...... 现在统统换上....反正08里,敌方的战斗力比较弱....

正关:
很麻烦,一是地形....地面部队比较吃力, 只能合理利用母舰的移动能力了. 二是志愿兵, 4个人全部是濒危状态,随便摸一下就爆了; 我个人是非常珍惜部下的生命的(旁语:你这话已经不值钱了)......虽然站位已经没那么重要了,但是,至少让连射武器击中,生存的几率还是有的......实在不行,多S/L吧~~ 或者,你干脆就随天意吧,能活就活算了.....
另外四个角落位置,各有三架MS伏兵, 都是经验,不要放过了.



08MS小队~第二话


战前准备:
根据自己的爱好配置吧,再说别的已经没什么意义

正关:
从一开始就会有敌方支援, 不过离自己太远,根本没有任何的威胁......除了要注意捕获 戦闘ヘリコプター 之外, 依旧是很简单的一关
全灭所有敌人, アイナ 会带领部队 作为敌支援出现.
事件:
シロー 与  アイナ 交战.


本来完美吉恩号在前面就可以设计出来了,但是......设计的时候,居然完全忘记了吉恩号的存在.....这个机体各位要好好收藏啊

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 楼主| 发表于 2008-2-28 18:26:30 | 显示全部楼层
08MS小队~第三话


战钱准备:
虽然本关有三张地图,不过都是做样子的,真正的战场,只有中间的地面地图.所以各位......随意啦

正关:
本关只要08小队存活7回合就可以过关.当然,也有最快的过关方法: 将ボーン 击破,一回合就可过关.
但是,我可不会轻易放掉其他的经验的,耗也要耗够7回合.....本关敌人一部分目标是基地,另一部分目标是08小队,这个看他们的移动方向就知道了....... 本关是可以将EZ8达成ACE的.
当然......本关依旧是没难度的.

ユーリ 少将 本关与其部下们一起战死~~~恩~~有点不恰当....是被害死~~ 尤里 这个人可能不怎么招人喜欢,但是从其言行里可以看出对部下却是非常关心的. 却最终被设计陷害,落了个"名誉战死"......另一个方面讲,此时的基里亚斯已经越来越疯狂了......




08MS小队~第四话


战前准备:
终于到了08MS的最终话,  分前后两个战场.请各位注意安排....注意不要浪费经验啦....

前半战:
ノリス  发威 , 很帅气.....


本关要注意,两台钢坦克不要被击破了...... 其他的就没什么了,还是很简单...
ノリス虽然是超强气,但是由于是事件人物.所以威胁并不大.....
事件:
シロー 与 ノリス 交手两次 ,  ノリス 战死~~~~ 后半战可进入....


ノリス 大佐终于也战死了...... 诺里斯对萨哈连家的忠诚远远要大于对吉恩公国的..
其中最关心的,当属爱娜.萨哈连....甚至不惜为其付出生命......一个如父亲般存在的男人......


后半战:
本关敌方空中部队很讨厌......为了防止其放地图武器,我用空中飞机耗尽了母舰的EN, 结果没想到......两架母舰开始在天上乱跑,也不降下.....我方部队靠近了,舰内飞机也不派出......就算是围住让其迫降也是如此......我那个汗啊.....
不知道在其EN未耗尽的情况,先使其迫降,会不会把舰内的部队派出来?????..... 各位可以试一下....要不想这么麻烦,最开始准备的时候,买几个飞行器或配置空中部队吧
地面的话.....唯一要注意的就是シロー,因为キニアス基本上只用一下,就可以让シロー瘫痪.....所以S/L是必要的.....如果不想让自己的部队过去支援.那么请利用好EZ8的6格武器.......
事件:
シロー 击破 キニアス (严格上说.....是アプサラス3 的HP降低到可以被EZ8一击击破的情况下)



最终,随着キニアス战死,アプサラス3 毁灭, 08MS小队的故事结束了.....
军方最终认定西罗少尉阵亡
但.....曾经一起奋战过的伙伴依然坚信: 队长还活着.......

故事结局还算好吧,至少两人最后还是走到了一起...

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发表于 2008-2-28 22:47:35 | 显示全部楼层
好不错支持下:victory:

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-2-29 01:08:29 | 显示全部楼层
:yumen: 貌似提醒一句......图片连接错误......

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 楼主| 发表于 2008-2-29 21:28:36 | 显示全部楼层
奥德赛攻略战后~~联邦军开始采取反攻.....
蓝色命运的故事正于此时展开.....0079年11月29日




蓝色命运~第一话


战前准备:
钱已经不够花了......有钱的时候乱花钱的后果就这么让人无奈.....
好多的机体设计出来,却又买不起不能试玩,有台机体造价5W,天那,抢钱也没这样的吧?...郁闷~~很多强力机体的材料机又都没练......郁闷......话说.....合理的分配资金还是很重要的.算了,能买一台算一台, 慢慢来吧~

正关:
本关,加岛勇(ユウ・カジマ)他们可以在一边看戏了. 如果注意看后面的台词, 会看到 フィリップ 会很不屑的说: 真希望赤色彗星在这里 之类的话...... (哈哈, 看来对自己的技术有相当的自信啊); 敌人全灭后,会有暴走的BD1出现.....

ユウ・カジマ : 联邦ACE级的机师,曾经是以战机与MS缠斗而从战场中生存下来的王牌,而且极度不爱说话(天那,这人真闷)后转为MS驾驶员.... 据说. 0093年亦参加过对夏亚的战役..另有说.曾在模拟战中战胜过阿姆罗.....(也许是小说,漫画里的情节吧,我没看过)


蓝色命运~第二话

战前准备:
看看地图.....有前后两个战场....各位看着办吧

前半战 :
注意限定条件就行了...... 过关后自动进入后半战

后半战:
没什么难度,除了增援的 ニムハズ 略有威胁外.......

事件:
ニムハズ 与 ユウ 交手两次



莱马巴斯(ニムハズ)  玩过基连的野望一定会知道他的, 克尔斯特博士叛逃后会有人提出追击事件.....就是他了......而且有在机体肩部涂上红色的爱好(难道吉恩的ACE都喜欢红色吗?).......一个疯狂的家伙......很不招人喜欢.

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-3-1 13:27:21 | 显示全部楼层
蓝色命运~第三话



战前准备:
没有后半战,也没有援军,就那么点敌人......随意随意

正关:
本关的HLV被毁,则任务失败......敌人会从一开始就向HLV进击.....而且绝对是比敢死队还敢死队......除了HLV以外,绝对不主动攻击其他任何目标......所以我们只需要小心他们射程,不要让其碰上HLV就可以了.


蓝色命运~第四话

战前准备:
本关两个版面 , 为了缓解HLV的压力,本人派出两支部队,一上,一下,同样也是为了更快速的过关....

正关:
敌人会在周围无敌人的情况下,向HLV进击, 且不说有我方部队的支援,就算是没有,还有卫星呢,占领一个,然后HLV在上面一占,就只管回复去吧....敌人命中又不高, 我估计打上个十天半个月也没用....(旁语: 你玩回避玩那么久??电脑还是砸了算了)

事件:
ユウ 与 ニムバス 交手三次



ニムバス ,一个可以与卡多,白狼齐名的王牌ACE,终于也难逃被击坠的命运.....没办法,谁叫有句话说: 狭路相逢,勇者胜.....一切都早已注定了吧!! (旁语: 喂喂~~此勇非彼勇也~)

蓝色命运结束了.....起初是以旧人类对抗NEWTYPE为目的开发的EXAM系统,退出了战争的舞台.....但是我想这个结局依然是不错的.....以异端思想开发出的东西,必定是个悲剧,在未成规模前毁灭,我认为:这再好不过了
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