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[新闻] (铁嘴丹心)是“锦上添花”还是“昙花一现”

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-3-6 01:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
(铁嘴丹心)是“锦上添花”还是“昙花一现”
———从《鬼吹灯》看中国的漫画改编


  鬼故事在小说类别中一直拥有神秘的色彩,而小说《鬼吹灯》成为了近年来吸引读者的佼佼者之一,他的安排风趣而不失神秘,惊险中蕴藏着危机,情节的变化出神入色,确实可以说是近期的优秀作品。作者的文学功底是有欠缺的,很多语言的表现与衔接或多或少的还是存在些少许问题,不过那又有什么呢,好作品总会得到赏识的。在情节的安排上天下霸唱是成功者,《鬼》的火暴也说明了之中的问题。
去年《鬼吹灯》被改编成了漫画,作为一本中国原创漫画,本人自然是密切关注了,对于林莹笔下的《鬼吹灯》互联网上众说纷纭,褒贬不一,在看完目前刚出的《龙岭迷窟》之后,同为漫画创作者的本人想谈谈自己的一些看法。

关于小说的漫画改编:
  漫画和小说都是表演的形式,小说是用文字表演,而漫画要考虑的却非常复杂,他要从多方面去考虑。漫画是根本不能直接用来套用小说的,他存在着很多的问题。对于情节与情节间的安排、格与格之间的排列、对白出现的位置、人物在格中的表现等等,要考虑的非常之多,所以漫画是一种综合的表演方式。漫画家不光是画画的人,如果说小说是剧本,那漫画家是需要经历从脚本、导演到演员过程的,其中的制作难度可想而知,漫画家在给读者带来感受的同时是需要付出很大辛苦的。
改编在很多的影视作品中经常会出现,当然漫画中出现也是很正常的事。小说的作者是没有漫画创作经验的,所以很多小说情节的安排会和漫画的镜头分格出现冲突,在调节分格后会有所差异,我想大家也是可以理解的。但是作为改编漫画对于原作改编的把握关键还是个“度”的问题。

关于背景:
  在鬼吹灯漫画中,看到林莹把时间转移到近现代,这样对于故事的改变影响会很大。要知道很多人是喜欢看文革时期的调侃的,还有那时青年独有的气质特征与执着,是现在的青年所不拥有的,这其实也是《鬼》的作者给读者带来的亮点之一。去掉亮点的改变是有减分危险的,而不去掉又会让读者觉得没有新意。虽然减分不是恒定的,但是却需要漫画作者在新的时间观中给与读者更强烈的感受,可以说是双刃剑啊!
至于漫画从哪个章节开始本人觉得到不是很关键,重要是突出主题就好了。毕竟新连载的漫画是要先吸引读者的,选精彩部分开始更容易得到好评吧。
服装的改变无非是有两种因素。感觉林莹的理念是:更漂亮的服装总不会是读者不喜欢的吧,而且故事已经在现代了。如果换个角度来分析呢?有句话说:看不到的东西是不容易表现好的东西,是不符合当代人审美的东西,要想出效果,是很困难的。这个对于漫画的功底与生活经验的要求也是要相当高的,放弃不容易表现的事物而选择容易的,在创作中也是一种手段,可是总觉得其中有逃避的嫌疑。

关于定位:
  中国的动漫产业起步比较晚,相关有能力的人才也比较匮乏。在国外漫画行业成熟的今天我们难道就没有去分析人家成功的因素转而来运用吗?要知道少年才是漫画的支柱啊!少女漫画是在少年漫画稳步的同时才应运而生的。少年是一种感性中带有冲动的团体,少女是感性中带有理性的团体。那么很明显了,少年是最容易被诱导的。所以我们要首先发展少年漫画。可是有人说了《鬼》从故事上来看确实是少年漫画,路线走的没错啊!但是毕竟林莹是以少女漫画风格见长的,漫画中的分镜方式也是偏于少女漫画的表现方式,从某种意义上来说,《鬼吹灯》漫画的定位是存在不小的问题。
  定位是一部作品的开始,成功的定位、好的题材、出色的编排是成为一部优秀作品的开始,具备以上条件的作品还要有一定的运气才能成为畅销的作品,何况是不具备这些因素的作品呢。举个简单的例子,拿《圣斗士星矢》这部少年热血漫画来说,星矢是坚韧与顽强的代表,那种经常破碎和脏兮兮的外表是他特征的表现。但是如果把这个漫画让其他的漫画家来画,比如让齐藤千惠来画,那读者得到的是什么感受呢?齐藤也是优秀的作者,她的漫画很收欢迎,但她不是能够成功表现热血与冒险主题的漫画家。当然鉴于国内漫画人才缺乏等相关存在的制约,寻找合适的漫画人才困难是巨大的,但是定位这个关键中的关键是不能有错误的,出现了就是致命的。
关于角色三相因素:
  漫画的好坏不仅是本身的创作技巧,还要关系到读者是否认同。在相关文章中本人看到有网友如是说到:“虽然对于主角的人设争论一直没有停,但几个配角到是基本没人提出反对的意见哦。”这句看似轻描淡写的话,其实是对于这套人物设定的否定。
  漫画的人物设定是有三相因素的,即角色相、面缘相、读者相。
  借用某台湾漫画编辑的话来说:角色相,简单的说就是主角要有主角的样子,配角要有配角的样子。反派角色也要一眼就让人看的出令人痛恨的造型。而且如何让角色各就其位, 使主角是众人注目的重心,而配角造型就只是绿叶,不能过头抢眼,盖住主角锋芒,不让剧情因为角色而失焦,就是角色相的功能。
  举例来说:如果哆啦A梦小叮当的胖虎造型是大雄,而大雄的造型是胖虎,那你会觉得如何?这种角色相的配置,你会认同吗?当胖虎造型的大雄,去向小叮当诉苦说,胖虎(造型是大雄)欺负他,你觉得小叮当会信谁欺负谁?角色造型一定要有其相,不然会出现角色失焦的问题。
而面缘就是读者对角色造型的好恶感,一个主角的造型,是否符合诉求族群的胃口是非常重要的,尤其是他的脸部造型、角色造型一定要让读者看起来舒服,就算是大坏蛋,也是要人模人样,要有诉求族群的面缘相,面缘相是非常重要的。帅哥很好,但是也要配合人物哦。
  读者相就是漫画三相中最重要的一项,在漫画读者族群定位后,故事角色造型就要针对读者的认同感来设计。认同感是掌控读者情绪最重要的因素,要读者认同主角,在故事中感同身受,融入故事中去感受角色的喜怒哀乐。尤其是小说改编的作品,主角造型是否具备认同感是最重要的一环,如果读者不能认同,就会变成冷眼的旁观者,而非随着主角去冒险体验,看那样的故事会给读者好的印象吗?
  纵览目前互联网上关于鬼吹灯漫画的讨论帖,争论的核心主要是围绕我所提出的这三点展开的,因此希望林莹及城市漫画的编辑能够重视起来。

其他问题:
  对于目前《鬼吹灯》漫画的构图本人也有一些不同的看法,纵然老式漫画的中规中矩与现代漫画的跳跃结构存在着明显的差异,然而对于鬼吹灯这种探险题材的漫画,终究还是让读者循序渐进地顺利投入剧情比较合适。没意义的出格与破格只会让读者在阅读时难以理解,不能真正投入其中。所以请尽量减少那些容易出现混淆的出格与破格吧。
画功我就不多谈了,林莹漫画的细致程度国内能出其右的确实不多,至于画面的编排等问题,从精绝到龙岭算是有了很显著的改进,希望在之后的创作中能够继续提高,好好把握故事的节奏。

写在最后:
  可能我对于《鬼吹灯》漫画的评论比较尖锐刻薄一些,本人同为漫画创作者,深知漫画创作的辛苦,尤其是近年的中国漫画,能够沉淀下来的实在不多。
  《鬼吹灯》漫画改编的大胆尝试确实让我们这些在黑暗中摸索许久的人眼前一亮,然而究竟是“锦上添花”还是“昙花一现”这还要看《鬼》今后所走的路。



来源:贪婪大陆
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