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[分享] [5月16日][七][游戏集合下载][7部]

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发表于 2008-5-16 17:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
火影忍者
马克思佩恩
轩辕剑外传汉之云
英雄连
伊苏
三国志11
终极刺客血钱
明星三缺一


火影忍者



游戏以当前最热的火影忍者为题材,游戏中再现了火影中诸多的热门人物及其绝招,让你可以自由的在游戏中领略火影人物和忍术的风采



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马克思佩恩



马克斯·佩恩是游戏的主角,一位普通的警察。由于介入调查一件关于新型毒品(毒品名称:Valkyr)的案件,结果妻子和儿子残照杀害,为了寻仇,他足足找了3年时间,终于发现了一些线索,于是顺藤摸瓜的开始私自行动,在一次行动中,目睹自己最好的搭档惨死,结果被幕后黑手嫁祸在他的身上,现在马克斯成为了黑手党和警察追捕的对象......

游戏非常注重画面上的表现,所以才会有开发3年那么久,其间也只发布过一些游戏动画,从这些DEMO动画的表现来看,人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也非常真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果,比如说射中要害时会死掉(呵呵,废话),而射中手啊,腿啊等会在行动上受到限制,不过这点好像在很多游戏上都有,不过区别在于没有针对部位而做出不同的反应。在DEMO中看到的场景也非常出色,其中有一处在地铁站中的战斗,简直和电影“地狱骇客”一样精彩,其中包括子弹射击的轨道描绘,而且在每射杀一位敌人的时候,游戏会自动放慢速度,这一瞬间就会变成慢动作,并且会自动切换成最佳的视觉角度,显然游戏这发面的表现主要是受了某些动作片的影响(设计师们自己承认喜欢看这类电影,也因此会产生灵感)。

每段故事开始,都会有一段类似漫画的剧情描述。这个方法好像不那么铺张(没有什么过关动画等),但其中大量的漫画原稿也是非常难完成的,而游戏中会超过200幅类这类漫画图片。至于你说为什么不用动画的形式来描述呢,只要你玩了游戏就知道了,整个游戏过程就是一场电影,无论是动作的表现,还是画面上都达到了如此效果,而且游戏中的装备武器都是有真实的型号对应,而场景也会实地采景(故事是发生在美国纽约),说不定在游戏完成或会有制作成电影呢(据说好像真有那么一回事)。

对于如此精彩的剧情(一位遭遇双重追杀的特工人员),并模拟真实电影效果的3D技术产生出来的游戏画面。实在很难找到一个理由不玩上一玩,参加过3次E3大展,每次都有不错的评价,由此可见这款游戏的期待值还是非常高的。

制作公司:Remedy Entertainment

发行公司:3D Realms rs

游戏类型:第三人称动作射击   


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轩辕剑外传汉之云




中文名称:轩辕剑伍外传汉之云繁体中文破解版
英文名称:SWD5HC
版本:1.00
发行时间:2007年12月19日
制作发行:大宇国际
地区:香港,台湾
语言:普通话
CPU
Pentium 4 1.3 GHz 以上
Pentium 4 2.0 GHz 以上
Windows Vista 需 Pentium 4 2.0 GHz
内存
256 MB 以上
512 MB 以上
操作系统:WIN2000/XP/Windows Vista
硬盘空间
3GB 以上剩余硬盘空间
显示卡内存需求
具 64MB 以上内存之 3D 显示卡
具 128MB 以上内存之 3D 显示卡
DirectX
必须支持 DirectX9.0
显示卡芯片需求
Ati Radeon 9200 或 GeForce 4 以上等级之显示卡。

游戏介绍:
  “硝烟沙场埋忠骨 三分天下论君侯”——气势磅礴的舞台背景
  东汉末年,天下崩解,烽火连天。在一连串群雄割据、逐鹿厮杀之惨烈争战后,最后仅余据有巴蜀的刘备阵营、据有江东之孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三雄彼此对峙。
  曹操死后,长子曹丕继立,强逼汉帝禅让,终于纪元二二○年正式篡位称帝,国号「魏」。自称有汉室刘氏皇族血脉之刘备,誓言捍卫大汉王朝正统,也于次年称帝,国号仍为「汉」。而原本臣服大魏、受其册封为「吴王」之孙权,亦于纪元二二二年宣告独立,并于数年后也顺势称帝,国号「吴」。
  自此,汉、魏、吴三国鼎立,三分天下,历史上知名之「三国时代」,于焉揭幕。
  就在三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹叡御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张合、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。
  就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
  在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
  为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
  “万里扬尘少年志 千年社稷英雄愿”——性格各异的人物设定
  大汉的尖兵──飞羽部队
  汉军正规编制外,独自存在的一支奇袭部队。该部队由大汉名将「关羽」「张飞」二人名字各取一字所组成。总人数约两百人,不受一般汉军号令节制,来历成谜。领导者的真实身份亦无人知晓,只知以「持国使」「多闻使」「增长使」「广目使」为代号,出现之时皆戴面具,藉以隐藏其身份。「飞羽」又从旗下年轻战士中,以对战淘汰方式挑选出最精锐之前十名菁英,分别授予古代「天乾」之焉逢、端蒙、游兆、强梧、徒维、祝犁、商横、昭阳、横艾、尚章之名号,分别隶属「飞之部」与「羽之部」两小队。整个部队神出鬼没,暗中替汉军执行各种奇兵、暗袭任务。

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英雄连



中文名称:英雄连
英文名称:Company of Heroes
发行时间:2006年
制作发行:Relic Entertainment

英雄连
作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,他们本周向媒体披露将于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。
  经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分将是未来即时战略游戏的发展趋势之一。在《英雄连》中,Relic将会将这种思想付诸实施。除此之外,《英雄连》还将使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连》为你诠释“次时代即时战略”游戏。

    《英雄连》单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。该游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。截至目前,《英雄连》已经获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”奖项和12个“年度最佳战略游戏”奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。

  英文版刚刚上市的即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes)的繁体中文版由台湾松岗科技代理并汉化,于06年11月10日正式在台湾上市。《英雄连》是全球首款支持Windows Vista的游戏,优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。

英雄连:抵抗前线
由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连之抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。
据介绍,本作的剧情主要发生在二战的“市场花园”战役期间,玩家可操控盟军的英国部队和法国的抵抗运动势力,以及德国的装甲部队。据Relic和THQ介绍,本作将采用独立的发行模式,由于在之前的《战锤40K》上,取得了空前的成功,两家公司正在考虑采用的新推广模式,从而带来更大的收益。
资料片将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的,资料片则选择了英军解放法国卡昂的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲兵,都有各自完整的任务模式


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伊苏




【内容介绍】

作为“日式ARPG的始祖”,Falcom的《Ys》(国内通译《伊苏》、《伊苏国》)系列将Falcom推向了游戏事业辉煌的巅峰。Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。

这里将Ys系列的发展轨迹简单概括为四个字:“起承转”,以及不算结局的“合”。

[起] 启动;起始;起步

——名作系列初生代

一个开场,就收获了满堂喝彩。

1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)

剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年勇士亚特鲁穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……

由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。

Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。

PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。

1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)

剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……

Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。

除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。

由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。上文提到的PC-E移植版就是1+2合集。由Hudson制作发行的PC-E版,以强大的感官表现力使Ys魅力大增,被称为Ys移植版本的“最高杰作”。



(伊苏—起源)
  《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。

  有别于以往系列作皆以红发传奇冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作700年前之古伊苏王国末期艾斯塔里亚地方,并采双主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士尤妮卡·托霸(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师尤格·法克特(Hugo Fukt)担任主角。

  故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。

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三国志11



发布时间:2006-03-17
中 文 名:三国志11
类  型:SLG
制作厂商:KOEI
代理厂商:KOEI
地区:台湾
平台:PC
类型:战略


  《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。

  而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。




《三国志11》小秘籍
首先说明

三国该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)

您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!

理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.

第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.

第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,"气力"每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!     

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终极刺客血钱



“终极刺客”系列作品,如同前几代,该游戏主角依然是受雇于杀手集团ICA的杀手“47 号”,这个拥有各种高超杀人技巧的基因工程产物,这次却变成被人家暗杀的对象。一个更强劲的新暗杀集团正在崛起,并陆续铲除“47号”的同伴和整个组织,为了求取生存,玩家将和“47号”一同前往美国,展开探求真相的猎杀和反猎杀行动。
  游戏具有十分流畅而真实的动作感,多样化而残忍的暗杀手段,能让玩家体验杀手世界的冷酷。本作拥有13个任务,大部分都在美国,玩家可以自己决定要在何时用什么方法暗杀什么人,这也让玩家可以享受到之前 Eidos 承诺的高自由度。
  《终极刺客:血钱》故事架构在双重暗杀的情节上,所以玩家不光是要杀人,也要适时的防止被暗杀,也许玩家在享受暗杀成功的那一刻,就已经一脚踏上电脑AI所布置的陷阱,所以如何不让自己的行动被敌方预测到,就要考验玩家的即时反应力!
  《终极刺客:血钱》中将更彰显黑道世界的交易模式,杀手47号将因任务的完成而取得一笔为数不小的金额,他可利用这笔钱,购买更先进的武器系统与专家级的装备器具,并且作为下一步行动的筹码运用。

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明星三缺一



概要     明星三缺一  是一款游戏的名称
           现在它的版本很多 分类也很多 有单机版本也有连网版本
           在此处就不一一介绍啦
           只是挑选了几款具有代表性的进行介绍
           
      
一、明星三缺一2    单机版本  介绍
“喂,三缺一啊”
  无论在哪里听到这个声音,我想大家都会很快反应到是有人要一起搓麻将了。搓麻将作为一项传统娱乐活动,在中国具有很悠久的历史。也正是基于有许多人对这项活动的喜爱,很早就已经有游戏厂商来专门制作和销售不同类型的麻将游戏。“明星三缺一2”是近期国内游戏市场上热销的麻将类游戏“明星三缺一”的延续产品。其实单看这个“三缺一”的名字,玩家也会很快明白游戏的内容,尤其是加上“明星”二字,看来是更吸引人的呦!
  继《明星三缺一》后,明星与你再合作!
  还记得不久前在国内掀起麻将狂潮的《明星三缺一》吗?它的研发公司——鈊象电子,这家国内首屈一指的大型电玩研发公司,继该游戏与多位当红明星合作,成功打入计算机游戏市场后,藉由华彩软件的穿针引线,他们决定再与艺人搭上关系。请大家一起来再来摸八圈!这次麻将更有趣!
  以漫画手法重现明星打牌神态
  在华彩软件的策略伙伴——东方魅力明星网鼎力协助下,这次这款游戏在原来的基础上增加了更多的明星。为忠实而逼真地重现艺人打麻将时的神态,研发公司特地找来漫画人“阿雄”(大家不妨猜猜他是谁!)替各个明星做造型设定,以漫画手法描摹他们打牌时的各种表情与动作,使每位明星看起来都是那么地逗趣可爱、闪闪动人!
  巅覆传统的牌桌视点
  同时,在游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度。这作法让人有深刻的临场感,就像真正坐在牌桌边与其它三家打牌似的,玩起来也就更刺激了。在场景和牌桌方面,因着牌局的变化,还有不同的对应,包括夜市、监狱、足球场……等等的场景,为玩家营造出各种意想不到的打牌气氛,相当风趣。
  超麻辣对白披露明星打牌用语
  光是艺人活灵活现的表情与动作,还不足以令人拍案叫绝,最妙的是他们亲自下海配音。多位明星各自发挥自己的语言和声音特色,而那些极端辛辣与爆笑的对白,更是艺人们平日在牌桌上的用语毫无保留实录,根本是不顾形象的配合制作!简直叫人喷饭
  犀利而适切的计算机人工智能
  说完声色俱全、香艳酷辣的明星部分,让我们回过头来看看“三缺一2”吧!这次是鈊象电子在1代的成功基础上把经验的一次完美的延续,常到游乐场的玩家应该就知道他们的辉煌成绩,历年来他们研发出的各式麻将机台,累计在全球销售已破五十万台呢!以这些年所累积下来的经验做后盾,不想可知这游戏在计算机AI(人工智能)方面肯定有杰出表现,“企图让玩家感受到如同与真人对打般的犀利”是程序设计师的心愿。不过,这么说,并非指游戏会故意为难玩家,让人输得当裤子。使不会玩麻将的人能快速上手;段数一流的麻将老手又能打得火热,才是他们的最终目的。
  冠军争霸不够看,网络联机来挑战
  接受“明星对战”三种层级的洗礼之后,好歹也能算是赌中好手了。应该有勇气挑战过关斩将的滋味吧!那些平日忙碌于演艺事业的明星,到了岁末终于得闲聚在“冠军争霸战”围炉。在这模式中,玩家将和群星来个大会战,能不能一路打上去,剃光众星,恐怕除了功力,还要靠手气!若是这样还不过瘾,只好上网找人气。〔网络联机大赛〕会引导玩家连到百乐网的游戏大厅,和来自各方的善男信女切磋牌技。据发行公司表示,他们将透过网络举办横跨两岸三地的麻将王大赛,想要扬名海外的玩家,差不多可以开始摩拳擦掌了。
  产品主要功能介绍
  华彩软件与东方魅力明星网合作的《明星三缺一2》,集合台、港、日三地大牌艺人,精彩传神地演出牌桌上真实的一面。
  游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度。
  艺人活灵活现的表情与动作,令人拍案叫绝,最妙的是他们亲自下海配音。
  犀利而适切的计算机人工智能。既适合新手也适合老手。
  【广东十三张麻将】和【台湾十六张麻将】两种玩法。
  游戏提供的“明星教学”功能。
  游戏里还附赠了几款益智游戏,如麻将俄罗斯、方城明星脸、骰子滚滚乐和麻将智多星等。
  玩家可以使用功能牌来作弊。
  支持网络对战,是一款同时适合网络和单机版的超级麻将游戏。
  是近几年以来最优秀的麻将类游戏。
  延续1代成功经验,更加富有娱乐性
二、  《明星三缺一2002》〖游戏介绍〗
   这次将全新改变新的艺人角色、新的游戏介面、场景,当然也有令人意想不到的自创人物及超劲爆的喷血语音,通通呈现在您面前陪您渡过一个欢乐的佳节。
新增故事模式
  先前有玩过《明星三缺一》的玩家有福了,只要您拥有这片加强版的《明星三缺一2002》将可在游戏中叫出所有的艺人角色,并且多达十几位艺人提供选择,地图也会扩大。不过没有《明星三缺一》的玩家也照样能够体会到游戏的乐趣喔。
  新增的故事模式“赌神魔戒”及改良版的冠军争霸“赌神争霸”模式是游戏中最热门的话题。玩家需配合平时的打牌技巧赚取高额点数才有资格进入这新增的两项游戏。在故事模式里玩家主要是要获得一枚传说中的赌神魔戒,才能拥有赌神的封号。
  当在游戏过程中,充满了紧张与刺激,玩家要尽量胡出提示的牌型才能过关或不时有陷阱等着您,一切就只有靠您的手气了来定输赢了。而在冠军争霸里,玩家要争霸整个亚洲成为赌王。游戏过程中,会有地图指示前进路线,而每一关里都会出现知名的明星艺人来把关并加以阻扰。



卡通人物笔风
《明星三缺一2002》沿袭着《明星三缺一》的招牌桌面视角,颠覆了以往2D传统的手法,模拟以真实打麻将的角度,营造出“玩家是真的坐在牌桌上和其他三家打牌”的紧张、刺激感。而在牌桌及背景方面,这次更融合了音乐也会有不同的变化,随着播放不同国度的音乐、场景、牌桌也都会变出当地的特色感觉,这是之前所没有的感受。

  麻将游戏中的角色一直以来都是处于配角的地位,但是在这一系列中,玩家将可体会到完全不同的感受,以漫画的手法来呈现出艺人的各种表情、动作,让游戏里的明星主角们更栩栩如生,也造就了别于一般游戏里的角色风格。


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