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楼主: shinwa

[原创FC/FDS-HACK] FC双截龙2复制BOSS版!

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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-6-22 06:15:53 | 显示全部楼层

不错的修改!

谢谢~!:) :good:

该用户从未签到

发表于 2008-6-22 08:46:44 | 显示全部楼层
很强大的修改
+ z- h# ]1 S9 T( Y楼主太厉害了

该用户从未签到

发表于 2008-6-25 00:33:37 | 显示全部楼层
强大的修改阿!
2 J4 m  i. f! F1 ~- ]0 d7 q# _" b很强很暴力!!

该用户从未签到

发表于 2008-7-1 10:57:49 | 显示全部楼层
有创意!!:call:

签到天数: 16 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2008-7-7 23:05:01 | 显示全部楼层
楼主,你实在是太“弓虽”啦,兄弟我都不知道怎么形容你了。:o :o :o

该用户从未签到

发表于 2008-9-3 13:42:14 | 显示全部楼层
目前已发现:00bf,00c1,分别为1p,敌1的出场人物编号,游戏开始时会把9aa9上的数值读取到0499以设定该读取的出场人物贴图编号,把9aaa上的数值读取到00c1以设定出场人物编号,每批敌人的出场设定数据都放在9xxx区域中,需耐心查找。7 `$ b# \/ E, D- O# D
例1:用hex32把9aa9,9aaa的值改为50,07即游戏一开始的敌人就是一关的boss,如果想和自己对决那把9aaa的值改为00即可,不用改9aa9因为1p的贴图默认是读取好的,所以贴图不会错误。0 Q: W2 v" P8 R! h6 [/ t) k8 |& {
贴图编号和人物编号都相对应,乱改的话贴图会错误。
$ h) f, l3 {' L* q: B) c# C' W写的很乱很不通顺大伙将就着看。  S# W4 b' m$ m6 k+ F( t9 `, h
……
. C& m( W4 t+ \7 _楼主你是我的偶像,我才研究到这一步,就是不懂改按键

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-9-28 23:06:34 | 显示全部楼层
好象挺好玩,难道不能用小兵吗?

该用户从未签到

发表于 2008-9-29 15:23:13 | 显示全部楼层
555555555555555~3 S! f# P3 }" x; `
下载地址李找不到啊
# t; R2 A, S3 B  A# o/ r; x没有双截龙
5 o$ W" |/ ?+ C! v! H9 L/ x/ {是不是被删除了啊?

该用户从未签到

发表于 2008-10-1 23:38:55 | 显示全部楼层
不服不行啊 牛人就是牛
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