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[业界新闻] Tecmo:對於坂垣伴信的離開~目前沒什麽好說的

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2008-6-4 07:18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


   昨晚副制作人兼外語版總監安德魯希曼斯基聯繫了媒體網站Kotaku,表示《生死格鬥》與《忍者外傳》等知名系列Team NINJA 部長坂垣伴信將離開Tecmo ,并控告公司拒絕支付遊戲開發完成獎金.

      坂垣譴責Temco社長安田善巳違背承諾,并對他說:"如果你對於拒絕支付感到不滿的話,可以辭職或是提告."所以坂垣兩樣都做了.

我們昨晚聯繫到Tecmo,詢問對於坂垣的突然離開有什麽回應,只得到沉默的回應:

"我們已經知道坂垣伴信向新聞界發出的聲明,但我們覺得現在這個時候沒什麽可以說的."

並且現在Microsoft Japan 與Microsoft 都對這事態發展表示沒有回應.

Tecmo Stays Mum on Itagaki Departure

Latelast night Tomonobu Itagaki's translator Andrew Szymanski contactedKotaku to tell us that the famed producer of Dead or Alive and NinjaGaiden was leaving Tecmo and suing the company for unpaid bonus.

Heblamed his departure on President Yoshimi Yasuda, saying that Yasudatold him that "if you are dissatisfied with the decision not to pay thebonuses, either quit the company or sue it." So Itagaki is doing both.

Wecontacted Tecmo last night and this morning for comment on the surprisedeparture and just received their mostly no-comment response:

"We’re aware of the statement sent out to the press by Itagaki but do not have anything more to add at this time."

Requests for comment to Microsoft Japan and Microsoft have gone unanswered



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《忍者外傳 2》總監板垣伴信閃電離職 將對 TECMO 社長提出告訴

        一手領軍製作開發《生死格鬥》與《忍者外傳》等知名系列作的 TECMO 創意幹部兼 Team NINJA 部長板垣伴信,於今(6)日發表聲明文,宣布將於 7 月離開 TECMO。

  板垣於聲明中表示,由於 TECMO 社長安田善巳違背承諾,拒絕支付遊戲開發完成獎金給他,而且以惡劣態度回應此事,因此他迫不得已只好辭職,並對安田提出告訴。

  板垣表示已經在 5 月 14 日向東京地方法院提出告訴,針對安田不講理與不誠實發言等違法行為,要求支付 1 億 4800萬日元的賠償金。訴訟狀已於 5 月 22 日送達被告(安田)處。自己則是預定於 7 月 1 日正式辭職離開 TECMO,並特此聲明讓大眾知曉。

  板垣表示,當初在製作 Xbox 360《生死格鬥4》時,安田曾經承諾製作完成後會支付完成獎金給他。但後來遊戲完成並推出後安田卻反悔而拒絕支付,並對他表示不滿的話可以辭職或是提告。之外還向他的下屬與同僚發表貶低他的言論。以上種種使得他承受巨大的精神傷害,人際關係與工作環境也日益惡化,因此迫不得已只好辭職離開 TECMO。

  聲明中板垣也特別向喜愛他作品的遊戲迷表達歉意,6 月 5 日推出的《忍者外傳2》將是他所製作的最後一款《忍者外傳》系列作,之後也無法繼續擔任《生死格鬥 5》的製作。對於離開任職多年的 TECMO以及背叛玩家期待一事感到非常遺憾。不過自己實在無法繼續與不遵守承諾的安田一起工作,並衷心希望以後不要再有類似的事情發生。

  板垣選擇在 Xbox 360《忍者外傳 2》推出當天閃電發表此一與 TECMO 社長全面決裂的離職聲明,可說是相當令人震驚,除了突顯板垣我行我素的行事風格之外,也暴露了兩人之間長久(《生死格鬥 4》推出至今已 2 年多)不為外界所知的衝突與不和。

  如果沒有出現轉機的話,今後玩家將無法見識見到由板垣所領軍製作的《生死格鬥》與《忍者外傳》系列新作,可說是相當令人惋惜。而板垣在離開 TECMO 之後的動向,以及由他一手打造的幾款知名系列作的未來走向,可說是後續相當值得關注的議題。

http://gnn.gamer.com.tw/3/30743.html

  聲明原文如下:

声明文



来源:A9VG
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