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[XBOX360] 微软:Xbox Live包罗万象也是一种之苦

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-6-5 16:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软:Xbox Live包罗万象也是一种之苦
  微软担心Xbox Live内容的丰富程度会让用户感到茫然,这也是它决意删除某些没人看也没人买的Xbox Live Arcade作品的原因。微软负责打理Xbox 360及Xbox Live产品的主管Aaron Greenberg表示说:“我觉得不太满意的是,人们(在Xbox Live上)搜寻节目的便利程度与我们的预期并不相符,最初规划Xbox Live平台时只想到会有数百款节目但现在我们有了17000项内容,造了一间小店却要容纳巨量商品,这为我们带来了成长的烦恼,新的退出机制是我们被迫采取的应对举措之一。”
  尽管Greenberg不愿证实Xbox Live平台改头换面势在必行,但他提到会有一些针对人机界面的改进计划:“从长远来说,我们一直在寻求具备搜索和组织17000项条目甚至更大规模内容的能力。”
  微软的对手也不止一次地感叹作品过于丰富阵容过于强大,以至于要把《Killzone 2》的档期排到明年,因为“今年独占大作扎堆,不要自己打自己”—— 也许大家都明白《抵抗2》要比《杀戮地带2》更靠谱:
  Insomniac的Ted Price在接受Eurogamer的采访时证实该作将支持PSN版的成就(Trophy,类似XBL的Achievement)和HOME,画面分辨率为720p@30帧,关卡长度至少不亚于《抵抗1》。
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