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[新闻] Haze’s Mame WIP成功模拟Black Touch 96和机甲飞龙

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-6-10 10:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
Haze’s Mame WIP成功模拟Black Touch 96和机甲飞龙
据Haze报道:

MAME新版已优化Black Touch 96(暂名:黑色接触96)游戏驱动,Black Touch 96是1996年是韩国版的动作射击游戏。它不同于早期Dragon Punch(龙之麻将)游戏HACK版。

我的初步印象是,Black Touch 96(暂名:黑色接触96)游戏其实就是一个原型的韩国游戏,而不是HCAK。它使用相当古怪的子图形(精灵)系统,所有的子图形(精灵)都制成一个带有图层的图景。我不能非常明确地了解它如何运行模拟,同时游戏中的人物图形上图层色彩显示是错误的。

另外该游戏Black Touch 96(暂名:黑色接触96)声音还不能模拟,其中原因是音频的芯片驱动还没有完全搞清楚。这可能是音频的芯片带有读取保护系统,所以等待我们进一步研究开发。

毫无疑问的是许多韩版游戏都有漂亮女孩子的身影穿插其中,所以我们大家都可以从模拟截图上发现这些情况。

其他模拟新闻:我研究改良了Kaneko Supernova驱动并修正了Cyvern(机甲飞龙)中的优先次序。在这一模拟过程中,游戏运行速度是一点点暴跌,但它是一个热门游戏,期待机甲飞龙游戏有更适当的渲染程式。

与此同时,在Sen Know(线脑), Saru-Kani-Hamu-Zou(战斗打砖王), 和 Gals Panic S(天蚕变 S)游戏中修正了丢失的图形程式,另外我已经确定(但尚未修正)在闪激(Sengeki Striker)游戏中缩放/子图形显示的问题。








In other news, I took a look back at the Kaneko Supernova driver and fixed up the priorities for Cyvern. The Speed took a bit of a nosedive in the process, but it’s a stunning game, and looks even better with proper rendering order.
















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