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[新闻] 《三国大战》游戏三大特色揭秘

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-6-24 20:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  三国作为中国经典题材被无数的游戏公司重新演义,玩家耳熟能详的就有《三国群英传》、《三国霸业》、《幻想三国志》等,无论是RPG还是SLG都颇受玩家的欢迎。玩家在贴近历史的故事背景下畅快游戏,但终因历史题材而显得有些严肃,被喜欢休闲娱乐的玩家所排斥。现在这一切都被打破!由《富甲天下》原班人马“紫晶数位”倾力打造,寰宇之星策划游戏天堂发行,具有经典三国剧情,并且操作轻松的休闲游戏——《三国大战》映入玩家眼帘,为大家带来可爱的三国人设,熟悉的游戏画面风格,独特的游戏操作系统。使玩家在轻松简单中快乐游戏,体会三国剧情的魅力。


  提到三国类型游戏必然要说到战斗,《三国大战》的战斗系统,初看起来较为简单,这不是Q版的《三国群英传》么?既有野战、攻城战,还有单挑和计谋系统。而仔细琢磨后,发现游戏中诸多的小设定无不在增强战略。那么看似简单的战斗系统中又有什么特色?游戏采用独创的SJS评选系统,将复杂的内政、战斗皆简化为轮盘点数,加之采用的回合制战略游戏,能让玩家在轻松中体会战略的乐趣。笔者特总结游戏的三点精髓为大家一一详解,掌握这三点,打遍游戏无敌手。


五行之道成基础,短兵相接拼选择

游戏精髓一:兵种相克


  无论是守城还是进攻对手,都难以避免的既是短兵相接,游戏采用士兵对阵及武将单挑两种战斗方式,每位武将可以依据自身能力带领众多士兵,而士兵分为骑兵、枪兵、弓兵、杂兵四种,杂兵既不用多说,低官衔或是探询的武将大多都是带领的杂兵,杂兵能力较低,但不会消耗资源,毕竟在游戏中募集兵力是需要消耗大量粮食的。而兵种之间的转换是需要资源做基础的,城内必须拥有一定数量的弓弩、战马、长枪,才能相应的转换弓兵、骑兵、枪兵。而他们之前的相生相克关系也很简单,枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵。


强攻硬弩显功效,死士烧粮逞英雄

游戏精髓二:野战攻城


  在游戏中,如果有对手进攻,系统会先询问玩家是否要出城野战。如果对全局情况把握比较准确的玩家,可以清晰的知道自己被进攻的城市周围对手的实力分布,再结合对手所带兵力情况判断对手的武将人数,最多六人最少一人。如果对手进攻的武将人数很多,城池就很容易被攻破,所以野战中要尽量多选择“冲锋”,这样才可以增加单挑的机会,消耗对手兵力的同时也可以击退对手的武将,毕竟消耗兵力就是等于真正烧钱,面对强大对手连续攻击的城市建设通常跟不上。

  而30轮野战结束后进入攻城战,攻城战分为两个城门,朱雀和玄武,如果玩家的选择与对手相反,对手就会破坏城池防御。这里有一个小技巧:城池防守中我方兵力消耗很慢,但为了防止城池防御度快速下降,可以选择单挑模式,快速击退对手武将,也可以选择死士计谋直接攻击对手武将,死士将快速消耗对手武将体力,不出三回合解决一名对方武将。


横劈竖砍献武艺,佯攻诱敌擅计谋

游戏精髓三:单挑战术


  前面说过,单挑可以帮助玩家尽量减少战斗带来的消耗,武将的体力是可以随时间自动恢复的。而单挑中除了依靠转盘决定武将的攻击伤害输出,最重要的就是如何快速积攒灵感,释放武将计,高伤害的武将技才能快速结束战斗。在单挑中玩家可以选择劈砍、诱敌、佯攻三种方式,而他们之间也有相生相克,佯攻克诱敌,诱敌克劈砍,劈砍克佯攻。凡是相克的方式击中对手皆会得到很多的灵感做为奖励。


  看过这么多介绍相信各位玩家已经对《三国大战》这款游戏有了充分的了解,超精细的游戏画面,写实的历史风格,轻松搞笑的游戏剧情,简单易玩的游戏操作,组成了这款让玩家轻松打发时间,快乐进行游戏的经典作品。还等什么?快来体验不一样的三国之旅。



来源: 腾讯游戏
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