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[转帖][PS2]超级机器人大战Impact [JPN 日版][3.93G]

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签到天数: 460 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2008-7-9 07:22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


遊戲名稱:超級機器人大戰IMPACT
遊戲原名:スーパーロボット大戦IMPACT
遊戲售價:7980
製作廠商:BANPRESTO
代理發行:BANPRESTO
遊戲主機:PS2  
遊戲類型:策略模擬
遊戲版本:日版 / 日文
遊戲人數:1人
發售日期:2002年3月28日

      由BANPRESTO于PS2所推出的第一款“机器人大战”系列。虽然说是新作,但其实它却可以说是之前WS版的三部作品合而为一的混合作品。虽然故事内容与参战机体大致上和WSC版相差不多,但是在某些地方却有着完全不同的表现方式,使得本游戏依然有它可玩之处。

  在系统设定方面,像是援护攻击、援护防御等设定依然存在,而且还追加了所谓的合体攻击与一起攻击等设定;当玩家在战场上看到大魔神、无敌铁金刚、金刚战神等三只铁金刚系列机器人共同施展金刚飞拳攻击、或是G钢弹的多蒙与蕾因共同使用爱的石破天惊拳等招式时,那种感动实在是无法言喻。另外,由于本次地图是完全以3D立体的方式显示,因此高低差的位置变成了陆战型机体移动攻击的一大重点所在。而且在某些地方,玩家甚至还能破坏地图上的墙壁等设备,藉此获得一些额外的道具机体,也是一项全新的设计。

  而在参战机体方面,本作沿袭了WS版的设定,虽然这次少了W钢弹跟X钢弹的存在,但是像F-91、G钢弹的重现等,依然使游戏机体非常地丰富。而且这次加入的忍者飞影与破协大星、剑狼等机体,每只都有它独特的魅力所在,绝对值得玩家一试。另外在特技精神方面,本作不但加入了新的精神指令如诱爆与威压等,就连传说中的最强精神指令奇迹也在本作中再度登场了!另外在特技方面,除了各角色本来就有的底力、新类型等之外,还有忍者、反骨心等新特技存在。而且每关结束之后,还可依玩家于该关的回合数来取得新的特技喔。

  由于游戏以PS2为平台,因此本作在某些特定过关CG上,也有着惊人的表现效果。其中如飞影与忍者战士的合体、剑狼的登场变身等,以及勇者莱汀与宿敌夏金王子、超电磁机器人V与大将军卡尔达之战等,更是令人有怀念无比的满心感动。尤其最后在“逆袭的夏亚”破关时,看到故事最后那一幕所有机器人冲去阻止太空殖民地卫星掉下来,那种感动真是笔墨所无法形容的。

  虽然本作在某些地方如战斗时间太久、敌人头目太会跑、熟练度不好拿等毛病依然为人所诟病,但整体而言可以说是一款相当杰出的游戏,不管玩家是否为“机战”迷,都绝对值得来试试这款游戏。

遊戲畫面:






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该用户从未签到

发表于 2008-7-9 10:18:14 | 显示全部楼层
机战一定要支持~

该用户从未签到

发表于 2008-7-10 01:26:28 | 显示全部楼层
:call:
米有种子了哦~~

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-7-10 12:36:22 | 显示全部楼层

......

确实是好游戏,其中某些地方是后续系列所比不上的...
缺点也非常明显...流程过长...玩一次通关会累死...:time:
头像被屏蔽

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-7-14 13:12:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2008-8-1 12:32:47 | 显示全部楼层
这款机战不错,不过话数实在多了点!
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