EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 403|回复: 0

[业界新闻] PRESS START游戏音乐会 东京篇 游戏城寨特别报道

[复制链接]

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-9-19 17:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由植松伸夫、野岛一成、竹本泰藏、樱井政博、酒井省吾五人创办的PRESS START 游戏音乐会在今年会举办两场,其中一场将于10 月31 日在我们中国的上海举行,这也是PRESSSTART 第一次在海外开展。而在9 月14 日,它的东京场已经隆重举行了,levelup.cn 的特派记者和上海主办方也前去观赏了演出,并有幸提前采访到了五位创办者,就请大家借他们的眼睛和耳朵来提前感受这场游戏音乐盛宴吧!

  演出前

  终于来到了日本,日方接待人员很贴心地安排我们住在离演出剧场东急文化村仅隔一条马路的涉谷城市酒店内,走在涉谷充满消费诱惑的街道上,迎面而来的路人都像是从日系时尚杂志中走出来似的,格外地“养眼”。逛电器馆和药妆店是必修课,笔者也在那里深切感受了正宗日式服务——“顾客是上帝”的尊贵礼遇。一切都是等待正餐到来之前的消遣。其中,最特别的开胃菜当属演出当天上午, 笔者在闲逛日用品商城Tokyo Hands的时候奇遇了同样在那儿闲逛的植松伸夫先生,由于是迎面上下楼梯,可以把握的时间太短,也由于笔者过度兴奋引起的大脑瞬间短路,总之,和游戏音乐教父就这么无言地擦身而过了,感叹缘份妙不可言的同时也找到了下午面对面采访的最佳切入点。

  下午三点,我们一行来到了东急文化村,乐队正紧张排练着返场曲目《超时空之轮》,仅仅小坐片刻便如同看了预告片似的对晚上的演出怀揣起强烈期待。我们与日方活动主办方简单沟通了目前“PRESS START 游戏音乐会”上海场的筹备情况,与此同时,植松伸夫等五人也已经回到休息室,准备接受我们的采访。五分钟后,植松伸夫、樱井政博、酒井省吾、竹本泰藏、野岛一成——五位游戏界和游戏音乐界最炙手可热的“超级明星”便坐在了我们面前。9月14日是中国的传统节日中秋节,我们特地带来了一盒月饼送给他们几位,植松先生代表大家接过了礼物并表示感谢。笔者提起上午在Tokyo Hands的偶遇事件,植松先生很吃惊地倒退了一小步,笑着嘟囔道:“啊,真的吗?那可真是难为情哦。”表情很俏皮,活脱脱就是漫画中的可爱大叔形象,其它四人也随之起哄,盘问他是去买什么……这段奇遇让大家一下子平添了很多亲切感,于是我们的采访便在轻松活跃的气氛中展开了。

  

  ▲从左至右:竹本泰藏、樱井政博、植松伸夫、酒井省吾、野岛一成

  笔者:很高兴能见到五位前辈,想问一下当时是在什么样的情况下成立PRESS START 的?

  植松伸夫(以下简称“植松”):是在2004 年一次聚会中,我们几个做游戏和游戏音乐的人聚在一起聊天,突然就想,现在的游戏音乐还分不同厂家来制作成CD供玩家欣赏,那有没有可能打破这种常规来集中不同厂家的所有优秀游戏音乐,编曲成为交响乐,用音乐会的形式来呈现给大家呢……

  酒井省吾(以下简称“酒井”):当时很骄傲地认为,我们五个人一起来做这件事,如果我们都做不好的话,那就没人做得了了。(笑)

  植松:是的,所以PRESSSTART 的成立可以说是我们几个喝酒聊天时产生的想法。

    笔者:那PRESS START 游戏音乐会有没有在除日本以外的地方演出过呢?

  樱井政博(以下简称“樱井”):还没有,原本的计划是要走向世界的,但很遗憾目前还没有机会。上海的演出将是PRESS START音乐会的第一场海外演出。

  笔者:您最喜欢您创作的哪个作品呢?

  植松:都喜欢吧!( 笑)如果自己不喜欢,那是创作不出来的。

  笔者:植松先生你们家的那只小狗——“泡泡”,还好吧?

    植松:很好呢,谢谢你关心,不过他的名字写成中文应该是“包包”。

  笔者:酒井先生也创作了很多游戏音乐,那您本人最喜欢玩的游戏是哪一个呢?

  酒井:我觉得是《任天堂明星大乱斗》,至少这个游戏让我一直打到了最后。虽然我设置的是简单模式。(笑)

  笔者:竹本先生作为本场音乐会的指挥,请问指挥游戏音乐会和指挥普通交响音乐会有什么区别吗?

  竹本泰藏(以下简称“竹本”):有区别,指挥游戏音乐更容易让我找到代入感,游戏音乐是随剧情而展开的,因此也比较容易找准情绪,一边指挥一边沉浸在剧情里。

  笔者:那您最喜欢谁创作的游戏音乐呢?

  竹本:(慢慢地将视线瞥向坐在一旁的植松先生,幽幽说道)当然是植松伸夫先生!

  (众人笑)

  樱井:(笑)是在拍马屁吗?

  植松:(笑)是在拍马屁!

  笔者:野岛先生创作了《最终幻想Ⅶ》的剧本,因其深邃博大的内容而给中国玩家留下了深刻的印象,那请问您本人最喜欢《最终幻想Ⅶ》的哪一段情节呢?

  野岛一成(以下简称“野岛”):我觉得是最开始时候的剧情,那种创作出一个新世界和一片新视野的气氛,我非常喜欢。

  笔者:那您的另外一部作品“《王国之心》系列”也很出色,有没有开始《王国之心3》的剧本创作呢?野岛:正在构思进行中。

  

  ▲五位音乐会的主创人合影,也祝他们中秋节快乐!

  笔者:非常感谢五位前辈和中国玩家分享了最新动态和那么多的感受,最后,请你们向所有期待着上海PRESS START 音乐会的观众说两句话吧。

  野岛:能去上海太棒了!我很期待呢!

  酒井:你好!(用中文)我很期待能和上海的观众见面!

  植松:非常期待通过游戏音乐有机会和上海的观众见面!

  樱井:这是日本游戏音乐的集大成!我们会尽力为大家带来最棒的演出。

  竹本:PRESS START是一场非常棒的音乐会,希望大家能来到现场愉悦地欣赏!

  采访就这样顺利结束了,大家一起合影留念时,植松先生更是不忘满怀喜悦地捧起我们带来的月饼,并表示现在才知道原来有那么多中国玩家喜爱他的作品,让他倍感意外和兴奋,期待着与中国玩家在上海见面。

  演出时

  
        我们一行回到酒店换了正装便穿过马路再次来到东急文化村。日本玩家们井然有序地入场,一坐定便纷纷掏出了国民掌机NDSL 玩了起来,可容纳2000多人的剧场座无虚席,在等待开场的过程中,日本玩家们也很少和同行的同伴交头接耳,就只是静静地在等待着,等待着由五位高厨精心烹制的饕餮大餐。

  

  ▲大家有序地入场

  

  ▲LEVEL-5的社长日野晃博先生也特地送来了花篮

  

  ▲FAMI通的社长浜村弘一先生也送来了花篮

  

  ▲封面朴素但内容精致的演出手册

  演出正式开始。

  整场演出都是音乐演奏和谈话部分交替进行的,谈话部分内容之丰富使得整场音乐会更具有观赏性,一下子就拉近了观众和植松伸夫等人的距离,甚至有些遗憾自己是身处二楼的位置,而不能近距离地和台上五人面对面。

  

  ▲五位PRESS START的主创人员人登台和观众见面

  开场曲目《荒野兵器2》振奋激昂的交响乐中加入了吉他和男生口哨声,仿佛贴上了该游戏专属的标签来引起玩家共鸣。第一首曲目结束后,五位PRESS START 的主创人员人登台和观众见面,植松先生身穿一套很传统的衣服,白袜配木屐,在台上讲话的时候还会不自觉地摇摆身体,非常和蔼可亲。他说刚才听的《荒野兵器2》是第一次用那么大的乐团演奏,这在编曲上花了很大功夫,希望能以此回报观众的热情。

  接下来是《超级马里奥 银河》,活泼中不失大气的交响乐让全场宛如置身于浩瀚的银河系。本作共有100首配乐曲目,这次演奏的版本是选取了几段比较标志性的曲目重新编写合成。

  而在《地底探险》这首曲子演奏的过程中,观众席上不时传来笑声,原来是曲子被俏皮地改编了,有时候熟悉的旋律用不同的乐器再结合速度有所变化的节奏,往往能制造意想不到的惊喜。

  《逆转裁判》这也是笔者在本场音乐会中较为期待的曲目之一,该款游戏为大多数中国玩家所熟悉,其背景音乐往往只是旋律简单的电子乐,今天听到的交响乐版本也和游戏的风格非常贴切:大气、厚重、庄严,还溶入了日式推理剧常会用到的灵动旋律来营造丝丝入扣的推理过程,节奏感极强,脑海中不由得浮现出成步堂在法庭上斗智斗勇喊出“异议”时的画面。曲目结束后,樱井上台向大家介绍了《逆转裁判》的作曲横田真人先生,横田先生表示这首曲目能在剧场内响起,是他从来没有想到的,此刻觉得非常光荣。

  

  ▲整场演出的声光效果俱佳,气氛非常棒!

  《侍魂》加入了日本传统乐器三弦琴合作演绎,让西洋的交响乐也顿时和风了起来。重古典鼓点和三弦琴的配合让人听了有斗志满满的感觉。植松先生说自己在后台也听得入神了,正巧这两天涉谷街头也有街区在举办传统的祭典活动,让他感觉剧场内外有种很和谐的传统魅力。

  《霸天开拓史》竖琴的SOLO很唯美,整段旋律有历史剧的感觉。就像植松和樱井所说的,就算没玩过这个游戏,也会喜欢上这段旋律。

  之后的《任天堂游戏音乐集锦》是任天堂作品的配乐串烧,游戏的旋律大多比较生活化,不会有太宏大太激烈的节奏,但却因其轻松诙谐而使得现场气氛很好。每当一个游戏曲目结束,另一游戏的旋律响起时,现场都会有些许的反应。最后压轴的《Wii Sports》主旋律一响起便让心情明快了起来,仿佛在阳光下挥汗如雨地进行着网球比赛。

  《伊苏》这首曲目在每年的PRESS START音乐会上都是必选曲目,因为植松先生认为该曲的表现力很强,整首曲子听下来就觉得像是在完整地叙述一个跌宕起伏的史诗,情节跨度很大。植松还说有一次在国外,有外国的粉丝就拿着这款游戏的CD 让他签名。

  《莱顿教授和不思议的小镇》也是NDS上比较热门的一款解谜类游戏。曲目开篇便敲打出如同八音盒般的旋律,顿时仿佛回到了游戏状态中,置身于那个充满谜题和奇奇怪怪居民的欧式小镇,为一个个谜题紧锁眉头。随后交响乐声想起,旋律也开始紧张了起来,配合着钢琴声,有种在一间欧式小酒吧内的代入感。

  接下来《洛克人2》的演奏则是融合了Woodman、Airman、Crashman和Dr.W等不同关卡的主旋律。

  白鸟英美子登场!《生命的旋律》顿时澈响整个音乐厅!可惜由于档期的关系,白鸟小姐不能够参加上海场的演出,但我们的歌姬海选也在如火如荼地进行中,相信届时这位和植松先生同台演出的“幸运儿”也能够给我们带来一曲别样生动的“生命的旋律”。

  音乐会逐渐进入尾声,大家还沉浸在美妙的、令人怀念的曲目中时,也不由得觉得意犹未尽……果然,安可时响起了《索尼克》的主旋律,而紧随在这之后……《超时空之匙》!《超时空之轮》!我的天!大家的兴致一下升至最高点!相信这也是众多中国玩家都十分喜爱的曲子,能在现场听到,是绝对不同于那种用耳机和音响就能得到的感觉,我只能用“震撼”来形容此时此刻的心情,用一句流行语来说,“我整个人都《超时空之轮》了!”由此,手鼓、提琴等乐器的完美演奏,为整个音乐会圆满地拉下了帷幕。

  

  ▲安可时响起了《超时空之轮》

  这场音乐会共持续了两个半小时左右,终场时全场整整鼓掌长达十分钟之久,可能是欣赏音乐的过程中一直太安静太克制自己的情绪,所以每当一曲结束都会爆发很响亮的掌声,终场更是达到极致。散场时, 观众都聚集在大堂内有序地填写观后反馈,轻声轻气地交流着感想。

  就像植松先生说的,好的游戏音乐不会打乱玩家的思路,而是辅助玩家有置身游戏之感,而好的游戏音乐同样也能唤起玩家对一部游戏的美好回忆,回味久久。希望能在上海再次见到植松先生和他的PRESS START。

来源:levelup.cn
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-10-8 12:37 , Processed in 1.058594 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表