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暗黑有点问题 1.10的

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发表于 2008-9-23 10:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,如果我在地狱把牛王杀了就代表我永远都进不了牛了吗?  没有BUG可以利用?

然后能给个1.10的符文表吗?     我想在某个装备上 绿色的打N个洞... 发现网上的都尽在扯淡..
什么用宝石+符文就可以打..
对了符文最好连顺序一起...

[ 本帖最后由 川川 于 2009-1-25 18:42 编辑 ]

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签到天数: 695 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2008-9-23 10:20:02 | 显示全部楼层
El(1#)
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1  
防具:防御度提升 15光照范围 +1  
级别:11  

Eld(2#)  
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级  
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)  
级别:11  

Tir(3#)  
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana  
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana  
级别:13  

Nef(4#)  
武器:震退敌人  
防具:对抗射击物时防御度提升 30  
级别:13  

Eth(5#)  
武器:减少目标 25%防御度  
防具:Mana恢复速度提升 15%  
级别:15  

Ith(6#)  
武器:最大伤害 +9  
防具:所受伤害 15%转换为Mana
级别:15  

Tal(7#)  
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害  
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)  
级别:17  

Ral(8#)  
武器:增加 5-30火系伤害  
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)  
级别:19  

Ort(9#)  
武器:增加 1-50闪电伤害  
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)  
级别:21  

Thul(10#)  
武器:增加 3-14冰冻伤害  
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)  
级别:23  

Amn(11#)  
武器:每击吸取 7%生命  
防具:攻击者受到 14点反伤害  
级别:25  

Sol(12#)  
武器:最小伤害 +9  
防具:所受伤害减少 7  
级别:27  

Shael(13#)  
武器:提升武器攻击速度  
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级  
级别:29  

Dol(14#)  
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑  
防具:自动恢复生命 +7
级别:31  

Hel(15#)  
武器:装配需求 -20%  
防具:装配需求 -15%  
级别:33  

Io(16#)  
武器:活力 +10  
防具:活力 +10  
级别:35

Lum(17#)  
武器:能量 +10  
防具:能量 +10  
级别:37

Ko(18#)  
武器:Dex +10  
防具:Dex +10  
级别:39  

Fal(19#)  
武器:Str +10  
防具:Str +10  
级别:41  

Lem(20#)  
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%  
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%  
级别:43  

Pul(21#)  
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级  
防具:防御度提升 30%  
级别:45  

Um(22#)  
武器:20%几率出现加大伤口效果  
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)  
级别:47  

Mal(23#)  
武器:阻止怪物治疗  
防具:所受魔法伤害减少 7  
级别:49  

Ist(24#)  
武器:获得魔法物品几率提升 30%  
防具:获得魔法物品几率提升 25%  
级别:51  

Gul(25#)  
武器:攻击等级提升 20%  
防具:抗毒属性上限提升 5%  
级别:53  

Vex(26#)  
武器:每击吸取 7%Mana  
防具:抗火属性上限提升 5%  
级别:55  

Ohm(27#)  
武器:伤害提升 50%  
防具:抗冰属性上限提升 5%  
级别:57  

Lo(28#)  
武器:20%几率出现致命一击
防具:抗电属性上限提升 5%  
级别:59  

Sur(29#)  
武器:致盲被击中目标  
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)  
级别:61  

Ber(30#)  
武器:20%几率出现决定性打击  
防具:所受伤害减少 8%  
级别:63  

Jo(31#)  
武器:减缓目标速度 25%  
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)  
级别:65  

Cham(32#)  
武器:冰冻目标  
防具:不会被冰冻  
级别:67  

Zod(33#)  
武器:永不磨损  
防具:永不磨损  
级别:69  




神符之语之应用1.09  

返回页首  
神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备,而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能。神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效。神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语。


Ancient's Pledge(远古誓言)  
物品:3 插孔的盾牌  
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)  
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌  
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)

Fury(狂暴)  
物品:3 插孔的近战武器  
次序: Jo + Gul + Eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)  
物品:4 插孔的节杖  
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)  
物品:5 插孔的近战武器  
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace(国王之恩典)  
物品:3 插孔的剑/节杖  
次序:Amn + Ral + Thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命

Leaf(叶)  
物品:2 插孔的杖  
次序:Tir + Ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)  
物品:3 插孔的躯干盔甲  
次序:Hel + Lum + Fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(学识)  
物品:2 插孔的头盔  
次序:Ort + Sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2

Malice(怨恨)  
物品:3 插孔的近战武器  
次序:Ith + El + Eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5

Melody(优雅旋律)  
物品:3 插孔的射击武器  
次序:Shae + Ko + Nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人

Memory(回忆)  
物品:4 插孔的杖  
次序:Lum + Io + Sol + Eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%

Nadir(天底)  
物品:2 插孔的头盔  
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)  
物品:3 插孔的头盔  
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)  
物品:2 插孔的盾牌  
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)  
物品:6 插孔的武器  
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)  
物品:2 插孔的躯干盔甲  
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)  
物品:2 插孔的躯干盔甲  
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)  
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌  
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)  
物品:2 插孔的近战武器  
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)  
物品:3 插孔的武器  
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)  
物品:3 插孔的躯干盔甲  
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)  
物品:2 插孔的权杖  
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)  
物品:2 插孔的射击武器  
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)







神符之语之应用1.10  

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1、Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥BC(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)
适用于3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

7、Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium
适用于3 孔 头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)
适用于5 孔 近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮

14、Gloom(幽暗)
适用于3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(170-230)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围

15、Hand of Justice(正义之手)
4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放36 Blaze
死亡时100%概率释放等级48 Meteor
装备时赋予等级16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标

15、Heart of the Oak(橡树之心)
适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces)
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
Level 4 Oak Sage (25次聚气)
Level 14 Raven (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物

16、Kingslayer(拭王者)
适用于4 孔 剑/斧子
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%一击必杀(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱

17、Passion(热情)
4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk)
+1 热诚(Zeal)
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine (12次聚气)

18、Sanctuary(圣堂)
适用于3 孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-75(可变)
魔法伤害减少7
Level 12 Slow Missiles(60次聚气)

20、Stone(石块)
4孔装甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
60% 快速打击恢复(FHR)
++220-260% 增强防御[Pul的30%ed没算]
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16 Molten Boulder (80次聚气)
等级16 Clay Golem (16次聚气)


你知道神符11号以后的怎么合成吗?是不是只能凭运气打出来?大家猜是谁加精的?
★龙之子☆? KEGNS? 冰河狂想?KEGNS神符之语之符文篇  

El(1#)
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1  
防具:防御度提升 15光照范围 +1  
级别:11  

Eld(2#)  
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级  
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)  
级别:11  

Tir(3#)  
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana  
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana  
级别:13  

Nef(4#)  
武器:震退敌人  
防具:对抗射击物时防御度提升 30  
级别:13  

Eth(5#)  
武器:减少目标 25%防御度  
防具:Mana恢复速度提升 15%  
级别:15  

Ith(6#)  
武器:最大伤害 +9  
防具:所受伤害 15%转换为Mana
级别:15  

Tal(7#)  
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害  
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)  
级别:17  

Ral(8#)  
武器:增加 5-30火系伤害  
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)  
级别:19  

Ort(9#)  
武器:增加 1-50闪电伤害  
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)  
级别:21  

Thul(10#)  
武器:增加 3-14冰冻伤害  
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)  
级别:23  

Amn(11#)  
武器:每击吸取 7%生命  
防具:攻击者受到 14点反伤害  
级别:25  

Sol(12#)  
武器:最小伤害 +9  
防具:所受伤害减少 7  
级别:27  

Shael(13#)  
武器:提升武器攻击速度  
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级  
级别:29  

Dol(14#)  
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑  
防具:自动恢复生命 +7
级别:31  

Hel(15#)  
武器:装配需求 -20%  
防具:装配需求 -15%  
级别:33  

Io(16#)  
武器:活力 +10  
防具:活力 +10  
级别:35

Lum(17#)  
武器:能量 +10  
防具:能量 +10  
级别:37

Ko(18#)  
武器:Dex +10  
防具:Dex +10  
级别:39  

Fal(19#)  
武器:Str +10  
防具:Str +10  
级别:41  

Lem(20#)  
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%  
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%  
级别:43  

Pul(21#)  
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级  
防具:防御度提升 30%  
级别:45  

Um(22#)  
武器:20%几率出现加大伤口效果  
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)  
级别:47  

Mal(23#)  
武器:阻止怪物治疗  
防具:所受魔法伤害减少 7  
级别:49  

Ist(24#)  
武器:获得魔法物品几率提升 30%  
防具:获得魔法物品几率提升 25%  
级别:51  

Gul(25#)  
武器:攻击等级提升 20%  
防具:抗毒属性上限提升 5%  
级别:53  

Vex(26#)  
武器:每击吸取 7%Mana  
防具:抗火属性上限提升 5%  
级别:55  

Ohm(27#)  
武器:伤害提升 50%  
防具:抗冰属性上限提升 5%  
级别:57  

Lo(28#)  
武器:20%几率出现致命一击
防具:抗电属性上限提升 5%  
级别:59  

Sur(29#)  
武器:致盲被击中目标  
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)  
级别:61  

Ber(30#)  
武器:20%几率出现决定性打击  
防具:所受伤害减少 8%  
级别:63  

Jo(31#)  
武器:减缓目标速度 25%  
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)  
级别:65  

Cham(32#)  
武器:冰冻目标  
防具:不会被冰冻  
级别:67  

Zod(33#)  
武器:永不磨损  
防具:永不磨损  
级别:69  

神符之语之应用1.09  


神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备,而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能。神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效。神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语。
Ancient's Pledge(远古誓言)  
物品:3 插孔的盾牌  
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)  
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌  
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)

Fury(狂暴)  
物品:3 插孔的近战武器  
次序: Jo + Gul + Eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)  
物品:4 插孔的节杖  
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)  
物品:5 插孔的近战武器  
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace(国王之恩典)  
物品:3 插孔的剑/节杖  
次序:Amn + Ral + Thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命

Leaf(叶)  
物品:2 插孔的杖  
次序:Tir + Ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)  
物品:3 插孔的躯干盔甲  
次序:Hel + Lum + Fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(学识)  
物品:2 插孔的头盔  
次序:Ort + Sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2

Malice(怨恨)  
物品:3 插孔的近战武器  
次序:Ith + El + Eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5

Melody(优雅旋律)  
物品:3 插孔的射击武器  
次序:Shae + Ko + Nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人

Memory(回忆)  
物品:4 插孔的杖  
次序:Lum + Io + Sol + Eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%
  
作者: 210.73.68.* 2004-7-4 18:40   回复此发言  
  
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3 《暗黑2 符文应用----符文之语》 望版主置顶或+精  
  
Nadir(天底)  
物品:2 插孔的头盔  
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)  
物品:3 插孔的头盔  
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)  
物品:2 插孔的盾牌  
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)  
物品:6 插孔的武器  
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)  
物品:2 插孔的躯干盔甲  
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)  
物品:2 插孔的躯干盔甲  
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)  
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌  
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)  
物品:2 插孔的近战武器  
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)  
物品:3 插孔的武器  
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)  
物品:3 插孔的躯干盔甲  
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)  
物品:2 插孔的权杖  
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)  
物品:2 插孔的射击武器  
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

神符之语之应用1.10  

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1、Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
  
作者: 210.73.68.* 2004-7-4 18:40   回复此发言  
  
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4 《暗黑2 符文应用----符文之语》 望版主置顶或+精  
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥BC(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)
适用于3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

7、Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium
适用于3 孔 头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)
  
作者: 210.73.68.* 2004-7-4 18:40   回复此发言  
  
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5 《暗黑2 符文应用----符文之语》 望版主置顶或+精  
适用于5 孔 近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮

14、Gloom(幽暗)
适用于3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(170-230)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
Nadir(天底)  
物品:2 插孔的头盔  
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)  
物品:3 插孔的头盔  
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)  
物品:2 插孔的盾牌  
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)  
物品:6 插孔的武器  
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)  
物品:2 插孔的躯干盔甲  
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)  
物品:2 插孔的躯干盔甲  
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)  
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌  
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)  
物品:2 插孔的近战武器  
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)  
物品:3 插孔的武器  
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)  
物品:3 插孔的躯干盔甲  
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)  
物品:2 插孔的权杖  
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)  
物品:2 插孔的射击武器  
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

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1、Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
  
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防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥BC(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)
适用于3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

7、Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium
适用于3 孔 头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)
  
作者: 210.73.68.* 2004-7-4 18:40   回复此发言  
  
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5 《暗黑2 符文应用----符文之语》 望版主置顶或+精  
适用于5 孔 近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮

14、Gloom(幽暗)
适用于3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(170-230)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围

15、Hand of Justice(正义之手)
4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放36 Blaze
死亡时100%概率释放等级48 Meteor
装备时赋予等级16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标

15、Heart of the Oak(橡树之心)
适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces)
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
Level 4 Oak Sage (25次聚气)
Level 14 Raven (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物

16、Kingslayer(拭王者)
适用于4 孔 剑/斧子
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%一击必杀(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱

17、Passion(热情)
4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk)
+1 热诚(Zeal)
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine (12次聚气)

18、Sanctuary(圣堂)
适用于3 孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-75(可变)
魔法伤害减少7
Level 12 Slow Missiles(60次聚气)

20、Stone(石块)
4孔装甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
60% 快速打击恢复(FHR)
++220-260% 增强防御[Pul的30%ed没算]
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16 Molten Boulder (80次聚气)
等级16 Clay Golem (16次聚气)精品,精品,精品
兄弟,你辛苦了.Duress
3 孔盔甲  
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul  
40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%  

Prudence
2 孔盔甲  
23 + 3
Mal + Tir  
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana  
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度  

Splendor
2 孔盾牌  
5 + 17
Eth + Lum  
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%  

Wind
2 孔近战武器  
29 + 1
Sur + El
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)

以下新的23个符文

Runeword组合: Tir + Tal + Amn ~特尔+塔尔+安姆 ~(3#+7#+11#)
等级15刺针灵气于装备时赋予
+35%IAS攻击速度
+320~380%对恶魔伤害
+280%对不死伤害
+75毒伤于每5秒
吸7%血量
防止怪物自疗
当杀死怪物+2法力
降低商店卖价15%材料类型:4洞远程攻击武器  
Runeword组合: Amn + Shael + Jah + Lo~安姆+夏+乔+罗~(11#+13#+31#+28#)
100% 机率当你升级时施展等级40暴风雪
25% 机率打击时施展等级22霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气于装备时赋予
+20% 增加攻击速度IAS
+140-210% 增强伤害  
忽视目标防御
+25% to 冰抗  
-20% to 敌人冰抗  
7% 每次击中偷命
20% 致命一击
3% 额外金钱取自怪物 (依角色等级)RuneWord名称: Insight~洞察(眼光)  
材料: 4 Socket Polearms/Staves~长柄武器/魔杖  
Runeword组合: Ral + Tir + Tal + Sol~拉尔+特尔+塔尔+索尔~(8#+3#+7#+12#)
等级12~17冥思灵气于装备时赋予
+35% 快速再度攻击
+200~260% 增强伤害
+9 最小伤害
180-250% 额外攻击准确率 (变动)
增加 5-30 火伤
+75 毒素伤害于每5秒作用
+1~6 To 致命攻击(变动)
+5 To 所有属性
+2 To 杀敌取法
23% 更佳机会取得魔法装备RuneWord名称: Dragon~凶暴  
材料类型: 3 Socket Body Armor/Shields~3洞铠甲/盾  
Runeword组合: Sur + Lo + Sol~瑟+罗+索尔~(29#+28#+12#)
受攻击时20%机率产生18等的毒牙
打击时12%机率产生九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230远程防御
+3~5所有属性
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7%同上RuneWord名称: Wrath~愤怒  
材料类型: 4 Socket Missile Weapons~4洞远程攻击武器  
Runeword组合: Pul + Lum + Ber + Mal~普尔+卢姆+贝+马尔~(21#+17#+30#+23#)
打击时有30%机会施展等级1衰老
打击时有5%机会施展等级10偷取生命
++375%对恶魔伤害
+100对恶魔准确率
+250-300%%对不死生物的伤害
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%造成压碎性打击
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻RuneWord名称: Phoenix~凤凰  
材料类型: 4 Socket Weapons/Shields~4洞武器/盾  
Runeword组合: Vex + Vex + Lo + Jah~伐克斯+伐克斯+罗+乔~(26#+26#+28#+31#)  
100% 机率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害 (变动)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(变动)
+50 生命
+5% 最大火抗
+15-21 火焰吸收
增加最大耐久度 13% (变动)同上此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Harmony~和谐  
材料类型: 4 Socket Missile Weapons~4洞远程攻击武器  
Runeword组合: Tir + Ith + Sol + Ko~ 特尔+伊斯+索尔+科~(3#+6#+12#+18#)

等级10精力灵气赋予
+200~275%ED (变动)
+9最小伤害
+9最大伤害
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的闪电伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2~6致女武神
+10敏捷
法力重生20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
等级20重生(25/25聚气)RuneWord名称: Grief~悲伤  
材料类型: 5 Socket Swords/Axes~5洞剑/斧  
Runeword组合: Eth + Tir + Lo + Mal + Ral~爱斯+特尔+罗+马尔+拉尔~(5#+3#+28#+23#+8#)  
35% 打击时施展等级15毒牙
+30-40% 增加攻击速度(变动)
伤害 +340-400 (变动)
忽视目标防御
+25% 目标防御
+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(依角色等级)
增加 5-30 火伤
-20-25% 对敌人毒抗(变动)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+2 To 杀敌取法
+11 杀敌取命RuneWord名称: Destruction~毁灭  
材料类型: 5 Socket Polearms/Swords~5洞长柄武器/剑  
Runeword组合: Vex + Lo + Ber + Jah + Ko ~伐克斯+罗+贝+乔+科~(26#+28#+30#+31#+18#)
23% 打击时施展等级12火山
5% 打击时施展等级23熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级45陨石
15% 受攻击时施展等级22新星
+350%ED 增强伤害  
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷命
20% 压碎打击
20% 致命一击  
防止怪物自疗
+10 敏捷RuneWord名称: Pride~骄傲  
材料类型: 4 Socket Polearms~4洞长炳武器  
Runeword组合: Cham + Sur + Io + Lo~查姆+瑟+破+罗~(32#+29#+16#+28#)
25% 机率受攻击时施展等级17火墙
等级 16 专注灵气于装备时赋予
260-300% 额外攻击准确率  
+1-99% 对恶魔伤害 (依角色等级)
增加 50-280 电伤
20% 致命一击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 精力
生命补满 +8
1% 额外金钱取自怪物 (依角色等级)RuneWord名称: Spirit~精神  
材料类型: 4 Socket Swords/Shields~4洞剑/盾  
Runeword组合: Tal + Thul + Ort + Amn~ 塔尔+书尔+欧特+安姆~(7#+10#+9#+11#)
+2所有技能
+25%~35%高速施展速度(变动)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89~112法力(变动)
抗寒+35%
抗闪电+35%
抗毒+35%
+3~8魔法吸收(变动)
攻击者受到伤害14同上此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Harmony~和谐  
材料类型: 4 Socket Missile Weapons~4洞远程攻击武器  
Runeword组合: Tir + Ith + Sol + Ko~ 特尔+伊斯+索尔+科~(3#+6#+12#+18#)

等级10精力灵气赋予
+200~275%ED (变动)
+9最小伤害
+9最大伤害
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的闪电伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2~6致女武神
+10敏捷
法力重生20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
等级20重生(25/25聚气)  



此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Grief~悲伤  
材料类型: 5 Socket Swords/Axes~5洞剑/斧  
Runeword组合: Eth + Tir + Lo + Mal + Ral~爱斯+特尔+罗+马尔+拉尔~(5#+3#+28#+23#+8#)  
35% 打击时施展等级15毒牙
+30-40% 增加攻击速度(变动)
伤害 +340-400 (变动)
忽视目标防御
+25% 目标防御
+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(依角色等级)
增加 5-30 火伤
-20-25% 对敌人毒抗(变动)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+2 To 杀敌取法
+11 杀敌取命


此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Destruction~毁灭  
材料类型: 5 Socket Polearms/Swords~5洞长柄武器/剑  
Runeword组合: Vex + Lo + Ber + Jah + Ko ~伐克斯+罗+贝+乔+科~(26#+28#+30#+31#+18#)
23% 打击时施展等级12火山
5% 打击时施展等级23熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级45陨石
15% 受攻击时施展等级22新星
+350%ED 增强伤害  
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷命
20% 压碎打击
20% 致命一击  
防止怪物自疗
+10 敏捷  


此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Pride~骄傲  
材料类型: 4 Socket Polearms~4洞长炳武器  
Runeword组合: Cham + Sur + Io + Lo~查姆+瑟+破+罗~(32#+29#+16#+28#)
25% 机率受攻击时施展等级17火墙
等级 16 专注灵气于装备时赋予
260-300% 额外攻击准确率  
+1-99% 对恶魔伤害 (依角色等级)
增加 50-280 电伤
20% 致命一击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 精力
生命补满 +8
1% 额外金钱取自怪物 (依角色等级)


此主题相关图片如下:

此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Spirit~精神  
材料类型: 4 Socket Swords/Shields~4洞剑/盾  
Runeword组合: Tal + Thul + Ort + Amn~ 塔尔+书尔+欧特+安姆~(7#+10#+9#+11#)
+2所有技能
+25%~35%高速施展速度(变动)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89~112法力(变动)
抗寒+35%
抗闪电+35%
抗毒+35%
+3~8魔法吸收(变动)
攻击者受到伤害14


此主题相关图片如下:

RuneWord名称: Brand~烙印  
材料类型: 4 Socket Missile Weapons~4洞远程攻击武器  
Runeword组合: Jah + Lo + Mal + Gul ~乔+罗+马尔+古尔~(31#+28#+23#+25#)  
35% 机率受攻击时施展等级14伤害加深
100% 机率打击时施展等级18骨矛
弓箭或十字弓火焰爆炸
+260-340%ED 增强伤害 (变动)
忽视目标防御
20% 额外攻击准确率
+280-330% 对恶魔伤害 (变动)
20% 致命一击
防止怪物自疗
击退RuneWord名称: Rift~裂缝  
材料类型: 4 Socket Polearms/Scepters~4洞长炳武器/权杖  
Runeword组合: Hel + Ko + Lem + Gul~海尔+科+蓝姆+古尔~(15#+18#+20#+25#)
20% 打击时施展等级16龙卷风
16% 受攻击时施展等级21冰封球
20% 额外攻击准确率
增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火伤
+5-10 To 所有属性(变动)
38% 伤害转换成法力损失
75% 额外金钱取得自怪物
等级 15 钢铁石魔(40 聚气)
需求 -20%RuneWord名称: Dream~梦幻  
材料类型: 3 Socket Helms/Shields~3洞头盔/盾  
Runeword组合: Io + Jah + Pul~破+乔+普尔~(16#+31#+21#)
受攻击时10%机率产生15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(变动)
+30%增强防御
+150-220 防御直(变动)
+10力量
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗14%
25%更佳机会取得魔法物品同上RuneWord名称: Oath~誓约  
材料类型: 4 Socket Swords/Axes/Maces~4洞剑/斧/钉槌  
Runeword组合: Shael + Pul + Mal + Lum~ 夏+普尔+马尔+卢姆~(13#+21#+23#+17#)

击中敌人有30%机会产生20等白骨之魂
无法破坏
+50%ias准确率
210~340%ED
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10~15吸收魔法伤害
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)RuneWord名称: Voice of Reason~理性之音  
材料类型: 4 Socket Swords/Maces~4洞剑/钉槌  
Runeword组合: Lem + Ko + El + Eld~蓝姆+科+艾尔+艾德~(20#+18#+1#+2#)  
15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不死生物伤害
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围RuneWord名称: Death~死亡  
材料类型: 5 Socket Swords/Axes~5洞剑/斧头  
Runeword组合: Hel + El + Vex + Ort + Gul~海尔+艾尔+伐克斯+欧特+古尔~(15#+1#+26#+9#+25#)
当死亡时100%机率产生44等的连锁闪电
25%打击时产生18等的冰尖柱
无法破坏
300~385%增强伤害
20%额外准确率增加
+50准确率
1-50电伤
7%偷取法力
50%压碎打击
+0.5%致命攻击(随等级上升)
+1照明范围
+22等级鲜血石魔(15聚气)
-20%需求RuneWord名称: Infinity~无限  
材料类型: 4 Socket Polearms~4洞长柄武器  
Runeword组合: Ber + Mal + Ber + Ist~贝+马尔+贝+依斯特~(30#+23#+30#+24#)
50% 机率施展等级20连锁闪电于杀敌之后
等级 12 信念灵气于装备时赋予
+35% 高速跑步
+255-325% 增强伤害 (变动)
-49% 敌人电抗 (变动)
40% 机率压碎打击
防止怪物自疗
0.5-49.5 to 精力 (依角色等级)
30% 更佳机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 聚气)RuneWord名称: Lawbringer~执法者  
材料类型: 3 Socket Swords/Hammers/Scepters~3洞剑/槌/权杖
Runeword组合: Amn + Lem + Ko~安姆+蓝姆+科~(11#+20#+18#)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(变动)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物RuneWord名称: Last Wish~最后希望  
材料类型: 6 Socket Swords/Hammers/Axes~6洞 剑/槌子/斧头  
Runeword组合: Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber~乔+马尔+乔+瑟+乔+贝~(31#+23#+31#+29#+31#+30#)  
受攻击时有6%机率产生11等能量消减
打击时10%机率产生18等偷取生命
20%攻击机率产生20等充能弹
直接赋予17等力量灵气
+330~375%增强伤害
忽视目标防御
60~70%压碎打击
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加打宝率RuneWord名称: Obedience~遵从  
材料类型: 5 Socket Polearms~5洞长柄武器  
Runeword组合: Hel + Ko + Thul + Eth + Fal~海尔+科+书尔+爱斯+法尔~(15#+18#+10#+5#+19#)
杀敌后30%机率施展等级21强化
40%快速打击恢复FHR
370增伤ED
-25%目标防御
+3-14冰冷伤
-25%敌人火抗
40%压碎性打击
+200~300防御
+10力量
+10敏捷
全抗+20~30
-20%需求这些是bn最新公布的一些神符之语



[ 本帖最后由 scptl 于 2008-9-23 10:22 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-9-23 11:09:13 | 显示全部楼层
暗黑建議升級到1.11B
然後用plugY8.00
這樣可以單機支持戰網的神符之語
還有隱藏的紅門BOSS
至於裝備打孔你可以外掛一個MPQ文件
偶記得好像叫JP111還是什麽的
遊俠網應該有下載

该用户从未签到

发表于 2008-9-23 12:25:40 | 显示全部楼层
牛王杀了肯定就开不了牛场,只能用别的号开了。
暗金和绿装只能打一个洞,不知道用修改器能不能改出N个洞来。

橙色装备(手工艺品)
                        
1手套

*锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)
一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”


重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命

       手套类随机属性中都有可能出现:
+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能
20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。
还有可能出现些别的,
比如加1*的力量、2种属性防御各5-40%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类

2头盔

头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命
PS:我一般用这个给佣兵做帽子

面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法

头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1*力量,+5*生命……


3靴子

轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)
固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)
固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
PS:PVC时,能比暗金的“纱织”实用


4腰带

扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)
固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法
PS:应该是PVC法师首选


5项链
项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命


项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法
能做出高速施展20%又+2技能ㄉ护符

项链+珠宝+书尔(10)+绿宝石

+1~10%快速格檔,+10~30%防御强化,减少1~2魔法伤害,
减少1~4伤害
可能做出全抗护符

项链+珠宝+书尔(10)+蓝宝石
护身符
5~15%怪物逃跑,5%施放等级四霜之新星,反弹3~10点伤害
能做出全抗护符


项链中能出现的有用的随机属性是非常多的……


6戒指

戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)
固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命

戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

  
7武器

各种(“钉槌”类型)+珠宝+蓝宝石+“特尔”TIR(3)
固定属性:35-60%提升伤害
PS:多数人认为此公式没用,但如果合出:2技能+200多ED+按角色等级提伤害+30IAS+…… 那实在是太有用了;不过想合出那种的,运气得非常好

斧(各种类型,包括投掷斧)+珠宝+红宝石+“欧特”ORT(9)
固定属性:35-60%提伤害,1-3%吸血,10-20生命
PS:基本同上,似乎更有前途

死灵单手仗+珠宝+紫宝石+“特尔”TIR(3)
固定属性:1-5%增加法力上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
PS:要是用NEC的人象AMA那么多,这个公式有可能很热



8盾牌

大盾牌  +“伊司”ETH(5) +完美蓝宝石+  Jewel(无要求)
5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时



尖刺盾牌   +  Ith (伊司)+  完美红宝石 + Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命



轻盾+Nef (那夫) + 完美绿宝石+   Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)%


圆盾  +  Eth (?鬯?+ 完美紫宝石  +Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)%



比较好的属性:
2项抗性各30%或四防20%
防御力提升200%
+2 游侠技能
+2 游侠单系技能(游侠专用)
插孔数 (1-2)
冰冻时间减半
      
9装甲



轻型装甲+Tal (塔爾)  +完美紫宝石  +Jewel(无要求)
固定属性:
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana



比较好的属性:
2项抗性各30%
插孔数 (1-2)
防御力提升200%



###########################################################

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)


3 无瑕疵(碎裂)宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器               


3 个碎裂宝石和 1 把剑= 1 把可以插宝石的长剑


3 完美的 宝石(骷髅也可以) + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品


############################################################


      
          1.10新增的打孔公式


符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

以上四公式,孔数是随机的。
..........................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
#########################################################

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品打一个孔

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

#########################################################
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲


符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 防具 -> 扩展级 黄金  防具

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金  防具 -> 精英级 黄金 防具


符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金  防具 -> 扩展级 暗金  防具

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金  防具 -> 精英级 暗金  防具





09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品


#########################################################

1.10新增的修理公式,对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好
########################################################



1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

#########################################################


1 魔法 小盾 + 1 钉头棒(棍棒) + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
4 个血瓶 + 红宝石(任何级别) + 魔法/绿色/杰出 剑(任何类型) = 吸血的长剑
你可以用这个公式来制作一个吸血的长剑。  

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

白宝石 (任何等级) + 1 法杖(任何类型和品质) + 1 匕首 (任何类型和品质) + 1 腰带 (任何类型和品质) = Savage Polearm Class Weapon
........................................................................................................................
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
*3 戒指 -> 项链
*3 项链 -> 戒指
*2 箭袋 -> 矢袋
*2 矢袋 -> 箭袋

*1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
*1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪




###########################################################


10符文符文的合成公式
*3 符文N -> 符文N+1         N〈=10

*1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
################################################################

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
*3 小紫 -> 1大紫
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂


3 个血瓶+ 3 个魔法瓶 = 1 个快速恢复药水  注: 此公式好象不能用
任何级别的血瓶和魔法瓶都可以使用。  

3 个血瓶 + 3 个魔法瓶 + 1 个宝石(任何类型) = 1 个大的快速恢复药水
任何级别的血瓶,魔法瓶和宝石都可以使用。

3 个快速恢复药水 = 1 个大的快速恢复药水   

########################################################

*宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石



有些公式不能用

[ 本帖最后由 history69 于 2008-9-23 12:31 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-23 12:52:57 | 显示全部楼层
还有个问题  以前看到一个秘籍  说法师或者圣骑士  取个什么名字 在打完地狱后留者 第一幕的魔法锤  可以变成商人或者什么来着  有这回事吗?
头像被屏蔽

签到天数: 13 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-9-24 20:39:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2008-9-24 20:52:34 | 显示全部楼层
殺了牛王用plugy8.00還是可以進牛關的

该用户从未签到

发表于 2008-9-24 22:11:39 | 显示全部楼层
我原来玩D2的时候用修改器可以改出好多洞洞,有次按错了给暗金盔甲改出了18洞...
忘了什么版本了,用的是Udie Too:)

该用户从未签到

发表于 2008-10-16 20:39:27 | 显示全部楼层
用UDIETOO想改几个洞就改几个洞

该用户从未签到

发表于 2008-10-27 15:11:25 | 显示全部楼层
我想改100000个洞,可以吗?

该用户从未签到

发表于 2008-10-29 20:18:50 | 显示全部楼层
如果地狱的ACT1 Q3没有做的话可以弥补牛王的问题,方法就是做一遍任务,发现你又可以开红门了:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-2-1 14:47:31 | 显示全部楼层
用修改器把第一关的任务置为“未完成”即可

该用户从未签到

发表于 2009-2-2 13:38:46 | 显示全部楼层
。。。修改器。。。
用了就没什么意思了,不想打的话可以直接下载别人的存档。
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