2002年到了,拳皇2002也如期而至。02的模拟画面最先看到的是在一张杂志上,WHIP和另一个女的对打,现在记不清楚了,当然有人说这是拍的街机的画面,有人说是模拟器截的图。没过多久,就有人放出P ROM和C ROM 了,并且还制作了一个临时网站,说什么时候放出什么ROM,在网站上还加了些模拟器模拟的截图,真假就不明了。后来某模拟杂志的主编找到这个自称已经有02 ROM的人,至于他们是怎么联系的。就不得而知了,反正那段时间真消息假消息满天飞,各大模拟网站与论坛与相互转载。过了一段时间,02真的P ROM与 S ROM 出来了,C ROM也出来了,虽说用98的S ROM 和 V ROM 代替,但02的确可以玩了,虽说说还花屏。没过几天,国外的DUMPER就把02的完整ROM全放出来了,就此,02 ROM的这样完美了。当然了,幕后还有很多不为人知的秘密了。
billyjr关于三国战纪2的澄清!(简体)
原话如下(进行了简体中文化):
请不要再来这样的信了 ~ [Saturday, June 07 @ 00:22:09 CST]
最近三天我总共收到将近 150 封关于三国战记二和风暴哪时候会支持的问题,或是问我为什么不早点支持等.. etc.. OOXX,突然冒出那么多信,让我原本应该有的正常读信还有回信的动作都乱了,甚至还有好几个宝贝直接就把大的跟芒果一样的 rom 档直接两个 40MB 寄过来,弄到我还以为又发生什么革命了,怎么信箱会被人炸 ~"~ 结果等我搞清楚状况才知道原来是大陆有些站台拼了命把这些东西丢出来也不知道是丢什么意思的,可能是早点拿到心里会比较安心吧?也不知道是依据什么推测这些东西即将被模拟了?总之结论就是一堆人传了一堆目前没用的东西却把我信箱炸翻天 ~"~ 这真的一点都不好玩!我说真的,拜托大家...东西哪里传的,就去那里问问题 ~"~ 别人不怕死放 ROM 增加人气,而我却莫名其妙变成到处替人擦屁股,感觉烂透了,这里也提醒放 ROM 的站长大大们,一些没支持的游戏就写清楚不支持就好了,要放 ROM 是你们的事情,但是请不要造成我的麻烦,风暴的状况我目前不清楚,因为那是其它人 Dump 的,不过之前作者有提到在今年之内他不会去研究他,虽说之后有听说有其它外过人会动手,但是我完全没概念,至于三国战记二..除了目前流出的 rom 是我之前缺了一个背景档的外...目前卡带借朋友了所以没得研究,而因为游戏目前太新,除了不希望造成游戏公司有太影响外,目前有很多就游戏可以研究,如果今年内有其它人要研究就去研究,总之三国二今年我不想去动他,理由除了一些个人无聊的坚持外,并没有其它的,而且我相信之前就已经过说了,不过听说大陆有人在研究就是了,而且已经全破了不知道是不是真的,如果是,那么他可能就是下一个信箱被诈的人选了(恭喜)不过附带一题,没有卡带是没可能破解的,这我可以非常非常的确定,所以如果没卡带的话就不要浪费时间了,至于我对于这些事情完全没意见,我说了这是我个人无聊的坚持...我不会要求其它人跟我一样无聊的 ~"~ 三国二目前因为敌人完全不会攻击,敌人出来后原地踏步,跑一跑跑累了就跑出画面,他们完全无视于你的存在,他们只想过着和平快乐的健身生活(魔王级角色会一些攻击动作),再来是风暴,除了敌人完全不会攻击外(当然你去撞敌人你还是会挂)画面不时会变成敌我都隐形的状况,好一点的时候可以看到敌人.. well..这样子目前还有人想玩吗?看着风暴大部分都只有背景在卷来卷去会很好玩吗?不过好消息不是没有.. :p 大家来找砸已经确定 OK 了,再来是风云再起了.. 至于西游记释厄传SUPER 应该是最后了,目前尚未开工...另外还有电子机盘和天眼开..后者要研究的比较多,但并不是完全不可能,因为在历史上有出现过盗版的板子..至于前者,顺利的话看看下一版 MAME 能不能支援吧..基本上没有困难度..最后如果还有人问说 Mr. Lee 的事情,well.. 他已经从 emu 界上消失一年半了,这一年半来大家看到的东西都跟他没有关系的 ~"~ 请大家不要在乱猜了
再谈谈SVC(拳皇对街霸)与KOF2003,SVC的模拟是最麻烦的,耗时相当长,记得开始模拟时就是P ROM 就是8M,并且加密了,当时模拟界都没办法了,好像连BILLYJR也无语了,过了一段时间以后,才解密,ROM放出,模拟成功。后来的什么透明血槽、八神的超必杀修复,完全解密版、32M P ROM ,都使SVC更加完美了。
这是当时BILLYJR关于03发表的言论:
BillyJr说...
一些關於 KOF2003 dump 的消息
最近聽到了不少 KOF2003 即將發表的消息,原本以為是之前發表 SVC Plus、侍魂零以及越南大戰五的 EFMP 小組,不過很突然的事情是,前天突然有一位該小組的人找上了我,而且也提了他們目前的情況,大致上所有的 rom 都 dump 的差不多了,不過目前圖形是完全沒辦法,因為盜版卡裡面用了很特殊的 IC,他們目前沒有這樣的腳座,而唯一有賣相關腳座的只有在韓國的一家公司,在經過好幾次的聯繫之後都得不到回應,所以除非他們能找到可以讀該 IC 的腳座,不然就是找到其他的盜版卡是用一般 IC 的... 不然只有放棄。不過既使如此,他們也宣稱 KOF2003 將維持三年原則,他們並不想破壞遊戲公司的生態,之前 SVC PLUS 據說是因為遊戲已經發售半年,而侍魂零則是聖誕節的禮物,至於越南大戰五就是為什麼讓他們決定 KOF2003 將維持三年原則的重要因素,因為越南大戰五算是被內部組員流傳出來的,他們並沒有打算在這個時候發表,所以團員算是很生氣跟難過吧?至於網路上是否有其他的小組有 dump KOF2003 這就不得而知了,只是,網路上高手跟怪才一堆,什麼事情都是有可能發生的。最後.. KOF2003 的隱藏人物沒有 Andy.. so.. 請不要亂傳了 :)
一些關於之前所提的原版與盜版上的差別
可能是之前雜記得關係,許多人也開始意識到原版的問題,因為信實在很多,所以我就一次在這裡回答好了,SNK 的遊戲從 SVC 開始算是進入新的階段,至少就機版與遊戲一體的基版來說他的確勢將 neogeo 的保護又更提升了一層,從全新的 P rom 以及 C rom 的保護,S1 更是載入了一個全新未知的顯示記憶區,也因為這個原因,雖說盜版商可以讀出 S1 的資料,不過並沒有辦法放入那塊不明的記憶區導致畫面呈現會會有不同,從 SVC 上最明顯的就是血量表的地方,原版的 SVC 血量表是將圖像載入未知的顯示記憶區然後利用高速閃爍達到透明的效果,而盜版的卡帶因為沒辦法載入那個顯示區域,加上 S1 資料本身不全(原版的 S1 為 512KB,盜版的只有 128KB)所以從畫面上,SVC 以及 KOF2003 都會有不小的差別,這些效果並不是 bios 或是基版才會有的,有買 SVC 家用原版卡的朋友也可以發現,其實在家用版的版本中也一樣是有透明血量表的,所有網路上有些賣盜版卡的商人所說 MVS 卡帶不能支援透明血量表的問題是不可能成立,唯一的可能就是賣盜版卡,這是之前網路上有人拿著盜版當原版賣,所以稍微提一下,再來...程式 rom 的部分,因為新的 IO 以及保護,讓盜版商不得不將這些呼叫到新的 IO 部分的資料砍掉自己改成舊的 IO,不然當呼叫到新的 IO 時,唯一的事情就是當機,而改成舊的 IO 這個部分看過好多不同的版本,有些改的不錯,有些則是一塌糊塗,甚至連攻擊判定都沒有,因為這些動作都是後來盜版商憑自己的感覺或是直接操抄前幾代遊戲的操作整個 copy 回來的,就拿 SVC 來說,原版的 P rom 有 32MB 大,即使解碼後也還是 32MB 大,雖說這 32MB 中實際上是 8MB 的程式重複了四遍,不過在每一個 8MB 的程式中依然會有些許的不同,所以基本上要濃縮起來雖然不是不可能,但絕對是個不小的工程,更何況盜版的程式 ROM 只有 6MB 大小,可想一堆原本應該「不同」的攻擊判定,現在都變成「共用」了,不過說真的,不管他是共用了還是抄以前遊戲的操作,這些對我來說.. 我感覺不太出來,畢竟 SNK 的遊戲尤其是格鬥的,我總打不太好,節奏太快,我連技了不起就是 kyo 的 236+a 236+a 236+a 這樣子玩而已.. XD 所以不同的地方根本感覺不到,但是聽一些格鬥的高手說過,他們測試的結果的確有差,像什麼原版某些角色原版的招式會接不到,但是盜版的隨便都能接等等的狀況...或者是某些招式的攻擊力,原版的明明已經減少了,但是盜版的攻擊力可能是盜版商自己憑感覺調或是之前的攻擊力本來就很強,造成盜版的攻擊力判定過強等等,而這樣的問題在 SVC 以及 KOF2003 裡面都有存在,所以我那群朋友他們對於盜版的機台是非常的討厭,甚至有人說都是盜版害了大家對於遊戲原本平衡的誤解,雖然這樣說有點嚴重吧(至少我是不認為真的會有那麼糟糕嗎.. 接不接得到什麼招式或是什麼招是打下去攻擊力強一點或弱一點,甚至出招的時間慢個 0.1 秒或快個 0.05 秒真的有那麼大差別?)我是真的不知道... 反正 SNK 的格鬥遊戲對我來說,我除非用金手指,不然永遠看不到破關節局.. XD 我比較適合打快打旋風那種,比較慢一點的..XD 以上大概就是 SVC 以及 KOF2003 原版以及盜版的差別了,不過我不排除說盜版也有做得不錯的,不過目前知道的是不管多麼不錯,還沒看到有人可以做出透明血量表的盜版 :)