EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 294|回复: 0

[新闻] ONE OUTS[超智游戏]STAFF&CAST访谈

[复制链接]

签到天数: 2955 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-10-20 20:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《ONE OUTS》是一部以棒球为题材的TV动画,原作漫画连载于集英社「Business Jump」,给大家呈现出一部粉碎传统棒球漫画,不断展开破天荒的剧情的魅力作品。本次的访谈人物为该部漫画原作者甲斐谷忍,配音渡久地東亜的声优萩原聖人,以及监督佐藤雄三等人的访谈。
——请大致谈一下TV动画《ONE OUTS》的企画。
中谷敏夫Producer:“用一句一句话来形容这样一部作品实在是很困难,其中有一种与别的体育动画所不同的悬念感,也给了萩原一些自己的建议。现在将甲斐谷忍先生风靡一世的名作《LIAR GAME》动画化,想传达一种‘从没看过棒球的人也会觉得很有趣’,‘从没看过动画的人也觉得很有趣’这种‘棒球的乐趣’。”

——配音主角渡久地東亜的声优·萩原聖人先生现在的心境如何。
萩原:“棒球虽然是项体育运动,但却有心理游戏的侧面,斗智部分的比重非常大,这部作品就描写出棒球这一游戏中的战略·战术相关的‘极端’。東亜非常冷酷,到底在考虑些什么东西完全不明白,虽然这点上与我过去所配音的角色或许有相似点,但我希望表现出一种与曾经配音角色所不同的原创感。为了不辜负原作Fans以及第一次看这部作品Fans们的期待,我会努力去饰演的。”

——佐藤雄三监督您认为关于演出,哪个部分应该放在重点位置。
佐藤监督:“原作非常有趣,所以要表现出这样一种有趣是非常重要的。原作的情报量非常多,所以如何将这些情报分为两个单元对我来说是一大难题(笑)。主人公是一名非常有魅力的角色,我想表现出这样的魅力。”


——原作者甲斐谷忍先生,您对本次动画化的心境如何。
萩原:“至今为止写过各种各样的作品,这是一部最长的作品(1998-2006),作品已经完结了,而在这样一个时间将其动画化我感到很高兴。,对于那些为了能将这部动画化而尽力的人们表示感谢。”

——萩原聖人先生认为配音東亜有什么难点么。
萩原:“这部作品中東亜经常握着关键部分,而如何能很好的去表现这点角色很难,如果能切入角色的话那就会很自然的去完成。我也非常喜欢棒球,而在表现出角色魅力上这点,想让那些对棒球毫不关心的女孩子在看了之后也有一种‘東亜好帅’的想法。在与这些STAFF,CAST们的共同协力下,一定能作出一部好作品的。”

——有自己主动想担当这一角色么?
萩原:“这个角色‘只能让萩原来配’,能这样想我实在是感到十分幸福。”

——甲斐谷忍认为本次动画化最有趣的部分是什么?
甲斐:“果然动画化之后,还是‘会动的東亜’是最有趣的部分。”

——佐藤雄三监督认为本次演出的难点是什么?
佐藤监督:“東亜是一名非常有魅力的角色,棒球是团队游戏,所以就结果来说队伍不获胜就无意义。所以就这点来说是否能与队伍很好的融合在一起,要从全体上去表现出来。我自己也很喜欢棒球,自己也玩一些业余棒球,所以想要普及棒球这种有趣的地方。”

——甲斐谷忍先生,当决定让萩原配音東亜时作何感想?
甲斐:“从一开始就有这样一种预感了(笑)。对于这名声优我感到非常满足。”

——最后对观众说点什么吧
萩原:“这是一部全新种类的作品,我想给大家献上最棒的视听享受。”
佐藤监督:“我会全身心的加油。”
甲斐:“STAFF的各位请加油,请各位观众尽请期待。”



来源:贪婪大陆
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-6 09:49 , Processed in 1.076172 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表