EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 495|回复: 0

[业界新闻] 第六届网博会微软游戏工作室荣膺“创新突破奖”

[复制链接]

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-11-13 14:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国,北京―― 2008年11月12日――在刚刚结束的第六届中国国际网络文化博览会上,微软游戏工作室凭借在游戏领域的诸多创新之举,获得创新突破奖。微软游戏工作室是一家游戏开发和出版机构。    第六届网博会是由文化部、国家广电总局、新闻出版总署等机构联合主办的网络文化产业领域的权威盛会。首次设立的“颁奖典礼”旨在对创新网络技术、创意网络文化内容、勇担社会责任的企业进行年度盘点、表彰,从而促进网络文化繁荣创新、促进数字技术应用进步、促进网络社会和谐发展。   
    谈及此次获奖,微软游戏工作室(亚洲)总经理富安伟(Andrew Flavell)说,“我们非常高兴获得这个奖项。创新突破正是微软游戏工作室一贯的宗旨。在此次网博会上,我们和四川省文化厅、四川华创天府数字技术有限公司合作的视频游戏孵化平台微软游戏技术平台(CDIC)首次设立了颇具规模的展台,展示了已经成功孵化以及即将问世的游戏。我们将继续致力于与中国同行积极合作,推动中国本土游戏软件的开发工作,为中国游戏产业链的发展作出积极的贡献。”
    在此次网博会上,微软游戏技术平台(CDIC)携最新发布的《疯狂老鼠》以及一系列入驻平台的开发团队的游戏参展,充分体现了创新的理念和中国的文化内涵,这与本届网博会“网络连通世界,创新引领未来”的主题不谋而合。
    活动组委会在评价微软游戏工作室获奖理由时谈到:微软游戏工作室秉承对中国市场的一贯承诺,培养国内游戏开发人才,助力中国游戏产业链的建设。2006年,微软游戏工作室携手四川省文化厅、成都高新区及四川华创天府数字技术有限公司共同创办了 “国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”(简称“微软游戏技术平台(CDIC)”),致力于培养创意人才和项目孵化,并通过建立开放的人才培训基地和游戏开发环境,帮助培育中国自己的开发人才,从而推动整个中国游戏产业链的建设。此外,微软游戏工作室于2007年底发行的游戏《光晕 3》,在其发行的第一周就达到了3亿美元的收入,荣登2007年美国最畅销的视频游戏。正是因为在游戏领域诸多创新举措和突出成绩,此次微软游戏工作室荣膺“创新突破奖”可谓实至名归。

关于微软游戏工作室(MGS)
微软游戏工作室是一家游戏开发和出版机构,其所开发的基于 Xbox360、Windows 及在线游戏平台的游戏,在业界均占领导地位。微软游戏工作室网罗了世界各地的顶尖游戏开发人才,为Windows 平台(http://www.microsoft.com/games/)和Xbox 360平台(http://www.xbox.com/)开发各种创新及独具特色的游戏产品。其中最为知名的有Windows平台游戏 Age of Empires®《世纪帝国》、Flight Simulator《飞行模拟》和Zoo Tycoon《动物园大亨》等;Xbox 360平台游戏Halo《光晕》系列、Project Gotham Racing®《世界街头赛车》和 MechAssualt《机甲先锋》等;此外,MSN® 网站官方游戏频道(http://www.games.msn.com)中广受用户喜爱的 Bejeweled 及Hexic™ 等游戏也是由微软游戏工作室开发。
关于微软
成立与1975年的微软公司(纳斯达克上市代码“MSFT”)作为全球软件、服务及解决方案的领导者,致力于激发个人潜能,,实现企业潜力。

来源:levelup.cn
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-10-7 10:15 , Processed in 1.052734 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表