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[原创] [教程]关于游戏音乐的简单录制方法

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-11-18 02:28:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先声明:

此方法只适合用于所需录制音乐不多的情况,只要是电脑上听得见的,都可以录下,也就是说只要你的游戏音乐可以试听,即可在不提取的前提下获得想要的BGM,毕竟提取音乐所用去的时间加上转换格式所用去的时间可能比你录几首歌时间可能还要多,因此在下认为此法还是有价值的...而且此法最大的优点是可以54各种平台游戏音乐提取方式,毕竟那些方式不是谁都懂,但录音可不一样...

此法所使用的录音软件并非唯一,因此也可以去网上搜索更便利的...在下这里则以 Absolute Sound Recorder 作为例子说明一下...


软件下载地址(绿色联盟): http://www.xdowns.com/soft/softdown.asp?softid=33471
下载完毕后绿化则可,简单得很...此版本为英文版...不是不想用汉化的,不过汉化的都是那么地不争气,不能正常使用...

运行Absolute Sound Recorder.exe,下次不要显示提示(去掉Show Tips on Startup的勾)...第一件事情是按F2进入 "选项"(Option)...设置保存路径(Save Path)和录音格式(Record Format)...如果没什么特别要求的话默认就可以了...
接着进入"录音控制"(Recording Controls)面板,选择输入设备(Input Device)为Audio那个,如下图...



很简单,什么都不用弄,直接进入 "回放音量控制"(Playback Volume Controls) 面板,调整波形属性(6068)如下图...因为过高的话会产生爆音,总之要尽量低...这也是在下后来才知道的,最初还以为是软件问题,因此换了N个...



然后CTRL+R是录音(Record),CTRL+S是停止(Stop)...由于软件没有像金山游侠,FPE那样的*热键,因此只好先先录音软件里按下录音,然后再转去游戏...这样录下来自然就要裁剪一下了,许多软件都有音频编辑功能,挑一种就可以了...录完默认保存在软件目录下的Recording文件夹里...

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