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发表于 2008-12-5 22:28:52
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CPS系列游戏
游戏名称:恐龙快打
类型:ACT
操作:4P
CadillacsandDinosaurs
国内名称很多,比如恐龙岛,龙霸天下,等
是比较晚点的游戏,很多老玩家这时期开始归隐告别街机厅……
由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已。
游戏名称:名将
类型:ACT
操作:4P
儿时的经典啊,抄袭一下介绍:
公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组.Capcom原创人物登场.世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家.时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏.另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴.名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作.
游戏名称:圆桌骑士
类型:ACT
操作:3P
大人气作品,背景取自中世纪的亚瑟王传说,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象.系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念.防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在.同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心.无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的作品之一
游戏名称:龙王战士
类型:ACT
操作:3P
游戏颇有龙与地下城的风格,系统有板有眼,升级,魔法,必杀一个都不少,主角的职业也很全面,魔法师、弓箭手、矮人、战士、僧侣,游戏风格也充满了魔幻色彩,飞龙、骑士、城堡、怪物,可惜平衡性实在太差,魔法师太强大,弓箭手次之,其他人就是垃圾,根本不能使用。总体来说很不错的游戏推荐一玩。
游戏名称:吞食天地2赤壁之战
类型:ACT
操作:3P
本宫广志原作同名游戏“天地吞食”的续作。在国内绝对是最受欢迎的作品吧!背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战,所以普通国人根本无法接受其理念,不过无论怎样,反正是留下了深刻印象:P可以有五个角色供选择的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将,而用光头魏延取代了马超。如果是为了照顾史实,那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。敌方角色基本上还算中规中据,只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌骑士类似,但是你关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。尽管吞食天地2有着种种中国人委难理解的设定,但丝毫不影响到它成为一款超A级作品.这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式,仅背包就有擒拿,摔投,跳坐投种种区别,每个角色独有的一套特殊大招,耗血绝招以及前冲攻击,还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘).所以这些使吞食天地2成为CapcomCPS1上最热血的一部横版清关ACT.
游戏名称:战场之狼
类型:STG
操作:3P
1991年由SEGA将CAPCOM在CPS1上的Mercs移植md(Arcade Mode),又原创了一个Original Mode,使这盘Mercs实际上含有2个游戏,而且都很爽、很好玩(特别在1991年,家用机上能玩到这样火爆的游戏很不易!)。Arcade Mode移植比较成功,很多要素都保留了下来(相比之下Punisher就差多了)。个人感觉Original Mode相对难一些,有不少隐藏要素,玩好的关键在于装备在不同伙伴之间的合理分配,强调Team Work。Arcade Mode相对比较简单,单刀直入,而且有霰弹枪,难度跟街机相比也下降了不少。至于故事情节,就比较老套,不再罗嗦了。
游戏名称:装甲勇士
类型:STG
操作:3P
这是CPS2里最棒的通关游戏,感觉极爽。你操作战斗机甲,可以缴获敌人的装备,包括武器、驱动器、辅助火炮等等。各种零件极多,而且其战斗特技也层出不穷。这个游戏单打无法体现其精髓,多人游戏时还可以合体,很像变形金刚哦。保证让你大呼爽快。吐血推荐!
游戏名称:龙与地下城&毁灭之塔
类型:ACT
操作:4P
极著名的龙与地下城系列在CPS2上有两款游戏。与其说是街机,还不如说是RPG。角色不仅可以升级,还能使用大量特级和魔法,更夸张的是有很多分支路线,开创了街机类RPG游戏的先河。后期大量类似的游戏都是复制了它的系统。毁灭之塔的画面很漂亮,色彩相当柔和,不仅游戏价值很高,也有相当的艺术价值。全力推荐!
游戏名称:摔跤霸王
类型:FTG
操作:4P
CPS1上的经典擂台格斗。可谓WWF的超级演绎版,你可以享受一下在台上搬东西砸人的感觉,而不必担心被警察抓走;你可以跳上台角再飞下来撞人,也可以溜下台休息……我很喜欢这个游戏,当年几乎天天去街机厅,既可重摔又可暴打,真正的男人大块肌肉和意志的较量!四人火热大战也是一大亮点,讲究协作和各个击破的战术,且非常有激情。尤其同年12月改良后的“热力战士”版(组队战),招数大大加强,判定严谨,体现了CAPCOM的精心制作。
作为2.5 D的半立体游戏,虽然重点展示的是肌肉力量,但在空间上却有相当的技巧,有很大的余地,团队混战尤其考验心理与配合,简单而又深奥。四个人在宽阔场地的运动,涉及反应、经验、计划、心理、配合的无数曲线,步伐是一门艺术。达到一定水平后可以同时操纵两个人,变化多端。
壮汉Mike Haggar可是快打旋风里的市长哦。热血推荐!
[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-5 23:14 编辑 ] |
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