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作者:luxiwen
3 v- A' `, u( o) J8 j) W* A1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。6 y6 E6 Q3 m, \3 m
2.如需转载请注明作者7 L; f, @! D: S' w6 q
特别感谢:
/ j( e7 T6 l! Y: [9 Z% y8 H9 h1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程# n; {4 w3 E* a+ U* ^8 D5 z* Q
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
$ `; r6 f( k- z8 b( b+ c3.WGFWGF的破解的字码资料
. u8 ?$ g9 g* w& T修改内容:& V# R, x+ N7 j+ Z
1.各画面菜单背景改为绿色。$ i7 ]; o; D: C! @- u) L
2.部队初始资金改为20000。
* h- |4 ?( T; |3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。2 N. T' L- n) `7 F3 S
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。8 p: x+ o( ~: \4 k( _; a" l
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。; f* j \' S7 b+ F% w0 v5 F
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。; U2 p g) @' B$ J+ @& \" l
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。) [2 Q' t9 l. n3 V ~+ x2 f/ n
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
: m8 f7 ~3 q2 p j9. 精神修改:
( s, X4 |; h7 j5 Q" y' {所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。4 a, J$ q9 [! ^% L" q$ @
SP消耗表:
- V- ]( Y7 p0 ^精神名 中文译名 消耗 作用2 z f. C, m( K1 Q
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP6 u- `6 n& j1 U4 s
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
) T2 U( T& N( Q3 t$ M7 N3 }しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50; a8 Y- l/ |1 e$ a t* W7 K; s
ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50% q" z+ ^) M* m2 L% Z& t
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100! w2 q$ j$ E( f8 @+ A' b, q
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
8 C- q* q: n0 Eきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
1 I. W8 M; f$ W+ xねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
% s# S, W+ C9 o7 W7 Iちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%2 H* D5 ]$ u% o# g) y
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
" n2 B' x& ?2 }かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
. r: `+ Z" m, c: O6 c5 b% hはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+57 c9 A/ T; g: }$ Q6 D1 r
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%' F* T" E7 Y; l3 v2 p, I+ d7 _
がまん 防守 5 自机所受伤害减半6 ]! V: H6 m( V H4 N
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
6 T2 M7 m6 E# `, V* u, k- E6 s wげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害% ~& A6 l4 V. a4 ~6 T6 @% v
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
, x Z! l2 b( P& nひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%% G' d z4 m/ W* M# g$ d& n5 a
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
0 p6 ~& E: N' [5 H+ z第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
d9 ]0 h6 ?4 s( x2 k第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)7 e: [! [( [) ?, t% u
图1(ジオング):0 L( [# k8 K8 c6 T% d3 P( j
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。$ y% T0 v* }5 ]( A) d
图2(ヴァルシオ-ネ):/ t7 `! a/ Y' V+ |
2 }- ?) w" X6 g+ Q% I2 z, M ( w' X9 r; `" }$ w7 i9 B! t* h$ C
$ a( L# `8 P$ j6 q. Y2 R2 [8 D图3(百式):
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。 W0 ~( i. N U( x0 }, M9 V2 X
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
- `5 v2 B4 I6 O# j5 y$ U# ^. U, e第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
" c, A; F* ^% ]; u0 ~- S# \第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
9 x3 P, ?/ Q; t) @图4(逆袭的鸭子):8 k$ d3 a5 G7 V! R) d- U
4 j1 U, B- V n2 {0 b% s5 K& O
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( Q, D% g; Y4 S4 {第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。5 x5 u i1 H! j% g {& i: f
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
1 r2 }9 u$ v- R# E) G4 h9 {图5(グレミー和クインマンサ):. P( `- z" O# F: h+ y
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
/ n; L$ w) t; o2 n; e1 W第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。, V, {1 ^5 c! I" C, n5 I
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。7 m+ c, P! ~- p4 I# n
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。- N/ |0 J( N% v- u
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
- p( U* Q( u$ P T7 z第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。- M e( r1 S \$ A. ?+ b
25话战场配置:
- }) Q" r/ w, A& x! L4 n机体(机师)ー等级 : {! m9 N2 V3 ~
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
& l X9 G0 i; p# Q& {# wクインマンサ (グレミー)ー50
' p, f$ ~ w% e( [α•アジール (クェス)ー50/ ~# T( d* H& R' f
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー507 x- L! {# l0 [' k$ Z0 G% N' I
ギャン(マ=クベ)ー50
: A6 x y* G; _/ C* Lゲーマルク(ラカン)ー50
) Z2 p. u9 s7 Q' P0 e6 xツグ(ラドラ)ー50
( [" O" T3 `& a( d- Q) D$ Xヴァルシオン(ビアン)ー65- G! Y, A4 f* }6 W' O; X
ラフレシア(カロッゾ)ー60
& q* y# @# M- h: [/ S2 zジ•オ(シロッコ)ー60& f' g0 a! t' ~$ d$ T- Y7 i
サザビー (シャア)ー605 E) K0 w9 M" r3 l8 }
グランゾン(シュウ)ー60
% c% ?% N& n8 }グール(あしゅら)ー50* a* S, M7 q$ \9 i/ \* L0 e
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー503 h+ F& r3 E: `5 J, I! o$ H. s
ビグザム(ドスル)ー50
2 H6 g. r( u# W% ?8 x6 Xビギナ•ギナ(セシリー)ー50
. r6 N$ M8 E# `. g6 I2 zキュベレイ(ハマーン)ー50
1 }$ h1 I- W4 q/ M* W7 rゲーマルク(キャラ)ー50
: N% y" [. f% H5 R* Tメッサーラ(ラル)ー50; r J' B* z3 A$ _% c
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
, W. ?' i. Q0 m9 \$ @图6(最终关):
; Z3 a" a* x* U% z4 d- k# l% S
: N; ?' `) S0 G. p) R: x% ? ( j9 n- v' c1 T# a6 C" V9 U6 M4 ^, \& d
5 q1 c& Q% r, d" d图7(真古):
9 u5 E' l6 k8 o2 L2 o4 w, P* t, s
: w0 H. P2 n1 s; F q2 S& n" l8 t
7 n# I3 n! t0 r/ R1 u& jPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
2 r8 c m7 p0 w5 A7 j5 KBUG:
5 w9 S* p4 [' t9 D- S1 e8 r1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。. z I) q+ M; t0 p' r
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
: F3 {5 r* |; c2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
O9 J1 \" g( M6 UPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。9 m t' @1 v, Q+ ^/ |
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。9 W# P' o, ?. |% P* Q6 V
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
% O" x7 F1 s4 u7 h
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