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作者:luxiwen
; J+ K% \8 ]6 Q1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。) h: l$ M3 a" O: [6 @- p) A
2.如需转载请注明作者5 D, t% o" r( B2 Y# c5 y. D
特别感谢:3 X% o2 `+ a6 m9 b1 J6 ]! Z7 y. I
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
5 W! [2 x/ W! \( P1 d; Z2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像+ `% _1 b- q* r; o: N" E
3.WGFWGF的破解的字码资料+ G" x& F5 @: l) i- M
修改内容:
X7 v3 H c6 D, }# O: o, d1.各画面菜单背景改为绿色。
' g% \/ z; @1 I1 B' r2.部队初始资金改为20000。. Y5 p- b- ]; u. J. w
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。$ {1 l' s( u& o+ Z" Y! F2 F
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。# u# X+ L) O0 Q% Q* S" b
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。- `- d1 b! h- k: g8 M% w
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
7 S: H$ W' j& ^5 r0 [" S* S7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
- f) M$ }& p9 j, u, D8 x- c! |8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)" ?6 S1 e& {2 D: ^5 | M6 F' u
9. 精神修改:
* d+ [7 |+ W" p" G" C& h所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。' M4 `; L, t/ j. @5 T8 e2 p
SP消耗表:
" `, P6 X, p x& ? k. C& [精神名 中文译名 消耗 作用" @2 V4 V3 D* E* @# g
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
1 ^- G+ z* O# a/ _. Qそこぢから 潜力 40 自机HP全回复7 o; `$ B' v2 u, f, @
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
4 m: H" _, J3 w$ pゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复502 W0 m* d: w" r, Q' {3 ^
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
, }- {) A4 |4 a, _. ^7 J, Vあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
$ C. d/ L. j! c% V4 i' }きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
+ G; P. V1 H7 J7 X2 ]& y* W6 R( Zねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
% H a7 ? ^( B0 D& G' S* k4 c. U- yちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
7 t$ K3 u6 F, t8 V' ]. o6 vひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
8 t, g2 E$ \# F$ Z3 I! hかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
7 u; u7 i7 w( l8 N+ u7 Z7 M% nはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5
( t* }9 r. j7 p. Y/ {! `% gめくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
! J6 Z7 s* c" q: k- M1 wがまん 防守 5 自机所受伤害减半& @; t8 Y( q' L1 N6 M
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害/ P% ~8 d; I+ O
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
4 q7 v% q8 k1 P# \9 uテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置7 r* v. n; U- T, Q% M
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%* U# P5 Y, H7 c" x+ {% G1 T- m
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)! |, I @0 {! K
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
% T$ ~; m2 r8 h( X$ X% p- J) N第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)$ `) x: X% Y4 p! Y' I2 w: v
图1(ジオング):% {# y8 f% |7 t
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。( b5 T3 c. g1 O2 }
图2(ヴァルシオ-ネ):
4 n) L) \4 L8 D h% }) q% H
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: } w( a3 a o e* h, \图3(百式):
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" u1 [4 [4 T6 H
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。. j7 G. e. L4 H8 o; j
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
5 t% g; u7 F2 Q( V; N- W { {- W第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。3 S* f1 O0 W- ~
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
3 ^. n. j" `/ W9 k图4(逆袭的鸭子):
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1 n. O$ N7 b$ k% v8 W0 u' p3 J
第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。 `# k- a f% A% D/ i
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
9 ]( v0 H0 \9 [1 w- G图5(グレミー和クインマンサ):2 E* }. U. q+ L
/ v# f0 }) g" i. g* t
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
& b; D) N3 R! r9 t( W第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。# V5 o& c6 |6 e! C7 s) ?
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
8 o3 q3 \3 i' a) L& U第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。% S a& v7 x- m7 _5 Q9 @1 t; S# ^
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。5 j, T8 O/ r. o# v2 Z; \
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。' h) F9 }; t8 N- Y' S& u/ h# _
25话战场配置:( ~( A+ J# o( w
机体(机师)ー等级
/ J4 M- x5 A8 K3 W* z; O, M3 fヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50" j- M8 P" G$ n; b$ p1 Y6 ^
クインマンサ (グレミー)ー50
+ r. ^. B K# h D% B1 t9 i; S8 lα•アジール (クェス)ー50! }2 m, t7 L9 e# w
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
. \# z1 z/ J2 K. h* _9 Z* [! f7 _4 E7 Jギャン(マ=クベ)ー50
' s' P- f. E- _ f! R% R2 J/ U; Pゲーマルク(ラカン)ー50' V8 \ K- a* ?" f
ツグ(ラドラ)ー50
# U* A3 M! [- {3 B. |ヴァルシオン(ビアン)ー65
5 r/ |9 S; V3 E' @% oラフレシア(カロッゾ)ー60
( ~$ ?9 s5 s( R8 ?: t& X' ?ジ•オ(シロッコ)ー60: F4 T ?2 _9 _0 |1 u) t* n) H
サザビー (シャア)ー60) o- O+ I) K, r
グランゾン(シュウ)ー60
8 Z2 a( s' |0 X- Vグール(あしゅら)ー50
5 }7 [' p$ s7 M% W) K1 Wメカギルギルガン(ギルギルガン )ー507 d, Q5 O8 t* a( h, g9 Z$ |. H
ビグザム(ドスル)ー50
& c1 f' N8 D9 C7 ]! y" cビギナ•ギナ(セシリー)ー50
2 i) L. h% A3 @. P) [2 \1 l$ H4 I4 Oキュベレイ(ハマーン)ー500 ?6 @. M8 n6 x. D- z
ゲーマルク(キャラ)ー50
% T# e: o. C# u+ B0 `& M( b6 Vメッサーラ(ラル)ー50
1 w4 a: m1 |* D9 C6 z3 y+ }第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
7 G. U5 k& {8 |- I图6(最终关):
2 C- g/ `! u9 g0 U2 H0 N0 d2 b& y2 \1 y$ Q+ r( T
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图7(真古):
4 H) k& P0 G' X7 C: A' O: V
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1 P4 P5 O' Q- C* {% J
PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
8 D E- G& z& c4 TBUG:0 P* m1 ^9 O4 s
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。" j7 m$ v* ?9 r' l4 D Q0 m
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
6 e6 T: k* b L8 O2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。% r+ @3 w( q$ h* E5 m# h
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
# C7 i8 o' R; x: N本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。1 U& y/ B( D% C+ P$ R
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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