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作者:luxiwen
$ i" |! a8 D H1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。; @% \, F1 A5 a' h
2.如需转载请注明作者
( d h8 T p' P4 h& H' k- s特别感谢:
- X* @, Z& ?5 f5 q$ F" S3 [; k1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
5 j* m1 p' b: P' z4 u2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像7 K ~$ ~: P, \
3.WGFWGF的破解的字码资料: n/ c; ~ j$ r9 X
修改内容:
3 j, \+ r9 b# f% Z1.各画面菜单背景改为绿色。
2 M4 [+ L/ t; Y. ~2.部队初始资金改为20000。5 q" f; I) p- \* r
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。5 ?4 K$ X/ F" D" ]
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
2 c Q- v+ C. b5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
5 |& i9 O" V# Y( r* z' r' C6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。7 C4 H- X* V. _ n% e
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
G8 o1 n# R& _: [8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
! [ [6 d) a8 C2 R8 e: O, z6 a9. 精神修改:* N6 H ]: w3 @+ L! R, \' L
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。- ~; P( p; E3 Y7 Q& ]4 W1 |
SP消耗表:3 G- p9 J% S ]# F! |! g% p
精神名 中文译名 消耗 作用) V8 S0 P+ k' k' O$ u
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP) ]! u8 e! j- D8 }$ c% K5 \( \
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
( N9 t4 _* i) n, h7 mしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
( C. T$ `- A0 Nゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
& n/ i# E! U. g+ oいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
) z3 f; \% H* ?7 M1 Fあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
, \/ R3 X+ u t- {% ]$ F% bきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
; z& ~/ k x1 w- vねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
9 J) ?8 a( {, J. l, T/ V4 R% E* \ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
1 W$ v1 R( E. E; |. yひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击# y+ R; q" D+ x( N! }) u
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3) v8 I) T( E9 ]+ @( N6 s
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5% Q% B/ a# A& ~; D# y9 y* D
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
+ B, N1 k+ [6 u. r. T$ {4 O; q" Tがまん 防守 5 自机所受伤害减半4 w2 L& v' p1 E* B% [. t4 H
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害, U! C. ~6 y5 Y/ p& J! R; w
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
& ]* p1 b, w* Z9 v) c, V" Yテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
. @; e1 n3 C/ O5 y& X5 _4 C/ W$ tひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%: a! |. R" p' x/ ]
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
. v7 L: V0 s: h8 H) l第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
( M9 O) d; ^! w# k% A$ f5 }第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
( ?9 Y" R- r7 c0 b8 X图1(ジオング):
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。$ E. L; v8 s. S& ~7 N
图2(ヴァルシオ-ネ):4 U/ }8 f0 N, @# A2 \2 t% ~- Y& C! C
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7 v7 [9 r3 b9 ~/ z$ d2 ~* A8 z图3(百式):8 p: w- O/ P% t' M0 m" T2 j
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。$ M" u/ d" l6 T# k0 i
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。5 P9 B$ k* [0 J4 m: |5 q5 n
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。5 k: d0 A) T8 R; Y4 I3 }
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
6 k: W5 r6 Q9 F7 d/ v% w6 g图4(逆袭的鸭子):& L. _1 K6 f" G! t* \1 i
/ ^: _' D( F' V( i4 n- F7 P3 I 2 x, _& z+ O1 a. {$ ]# C; {
' K" g8 _0 w+ w! b1 l& a9 N第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。- k& e9 `& W' ^8 ?* Z0 U# |# N, ^# a
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。4 [1 J3 |' v3 R. Q
图5(グレミー和クインマンサ):
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9 S+ a) I+ i& W" W# g) @. z( I
第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。& d" A% O. E" z/ Q
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。0 |" J! t/ Y+ i. T
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
8 f, Q+ D, h" V$ j* r- h& A2 d第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。 J+ D8 `: [# g" A% R
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
9 o9 S& e P/ _5 A! B/ U第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。0 i( Z2 ~3 @6 j# a) s
25话战场配置:
# ~2 D& Z4 Q+ Q" V机体(机师)ー等级 5 y" | Z# m+ u, w4 k% ^
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50# _5 z) ]- S) O1 l# z, U. v
クインマンサ (グレミー)ー50! I4 n5 A/ q9 H# X
α•アジール (クェス)ー50* c8 w' m" A! t' D7 u0 y1 q9 a
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
% a1 {% N; p [& U- _2 p8 r# lギャン(マ=クベ)ー50' U6 Z# [3 B/ _' I0 }9 @7 ]
ゲーマルク(ラカン)ー50- q4 Y# S6 `) N+ f
ツグ(ラドラ)ー50) p* V: H1 M' m
ヴァルシオン(ビアン)ー65
, t3 {* H$ F8 O, P% |& Qラフレシア(カロッゾ)ー60( J, g0 c0 z1 t1 h: e4 L
ジ•オ(シロッコ)ー60
7 ]* B% k8 K1 u6 g$ u- Q- Xサザビー (シャア)ー60
8 m$ y; O$ i$ s6 b, X) bグランゾン(シュウ)ー60
- X& M" P: ^0 F* b, _9 Pグール(あしゅら)ー50
+ _* U- T" E" d2 [4 f) _6 A2 Q: dメカギルギルガン(ギルギルガン )ー504 I- @3 l- I+ b
ビグザム(ドスル)ー500 R: B1 B- r# j6 Y8 l0 Q
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
6 Y- D3 e3 C+ {! @( v+ N$ Rキュベレイ(ハマーン)ー50
& x2 s; |# P: y2 J2 zゲーマルク(キャラ)ー503 n L" y9 b! O( O
メッサーラ(ラル)ー50
/ D# P! f; q# F& `第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
6 N8 P3 u r: {. Z) K图6(最终关):) i8 e: D9 r0 K4 A7 z, K. @
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图7(真古):0 W5 `, H& A0 @9 }% t
! ^) ~3 c4 t4 D/ L( F) Q- i( d X3 x! @7 x 5 K: y' u5 C9 V/ r$ h) {
, F a: y) s$ ^0 R# D, G( UPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
5 o/ R+ Z+ o# j* z& CBUG:
K- H, V' x G! A1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
. V C7 X( x5 \3 e9 }1 W0 O+ J% `. aPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
* B: ?$ o, {( a, w9 E2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。- k: a" \" V9 A7 U7 ~3 l3 n
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
( ~# J( O3 U; q& S: i; K; c! A本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
* K4 M% O/ N' K" e# X* M) G这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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