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作者:luxiwen
4 I+ k6 `+ U$ P# l7 o* S1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。" _6 w. a* _8 w2 N) n; N
2.如需转载请注明作者( w, z0 N1 L, H4 _+ F4 O
特别感谢:. K" P1 d# r- q( o% d0 K: R' |
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
3 {) [' q3 D- @9 M1 n2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
1 O4 w6 Y+ D$ j9 z/ I* N3.WGFWGF的破解的字码资料- \) J8 E/ B! q X
修改内容:* ^! }7 N) l4 U' E
1.各画面菜单背景改为绿色。
- z, F A* I5 _" A" s) j2 W2.部队初始资金改为20000。# z4 T. k# z y: f2 x
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。9 | t# q& E" x4 {
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
) p. w( o3 ~+ P, [! _$ J# H# Y5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。; M! t* [) b4 [% {7 r
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
' I; T4 {* F7 _4 r+ [) c7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。! G/ Z4 _) b I1 l) y. H5 S7 k! L
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)2 e. q4 }' m7 ]2 Y5 P
9. 精神修改:/ v% Z% H; r4 ~3 J; {5 i8 Z- W+ w
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。# v9 Z3 V2 A( y c- ^2 R
SP消耗表:
- `" o/ D2 X! q( t精神名 中文译名 消耗 作用* P% U- q& m4 d: e( U2 k1 s7 n. j8 s
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP$ E( m: f% E% [ ]3 z+ M
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
/ o; n/ l6 Y4 {' y. u' \- }* lしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
, G/ p9 g$ k) y3 Wゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复508 {6 c) v3 d8 }8 W# q" \& C
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复1009 U5 `3 O: L1 L/ ^
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复2 q! M$ [& @1 R J) g% V. Y6 s; ?
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍8 v, \6 y- {5 J
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
) t4 J0 }/ Y9 q8 F0 Z2 F& u, k Wちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%# J8 _ p' Y: K% [
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击( [" R1 M+ M% s8 N% _
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3$ M3 B- c/ P' h+ ?$ `3 R
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+55 K. d- v$ |$ h, K7 E
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%; B9 t( ^2 M8 }" ?
がまん 防守 5 自机所受伤害减半1 M' t- {: K% V
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
r4 u( ^0 Q% u# Dげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
3 F! k% @" g* n8 s. kテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
/ O7 F/ {- x" w3 E2 I& T' jひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
- J5 _' ~# B5 S9 Q10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)- |/ h: a6 _' s# \0 F5 K0 B
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。7 }8 z: Y, C. {1 C) o* P4 b/ f; d
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
3 x4 c; V5 a5 T6 U* w" O图1(ジオング):
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: d0 o9 B( i$ U6 y) I( N9 f第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
' A! {: q6 X) Z) D4 q. k! @图2(ヴァルシオ-ネ):7 ?" g5 e: c' x3 }: z: H2 J
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& f. x/ g& g0 s1 o" M图3(百式):
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% U I5 Q: d/ w7 A+ T" \) x第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
2 _9 `2 G0 V2 I, V) d第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。; P" d. L" P# {0 ?9 b! _
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
3 D) r5 ~, {8 e0 i6 Z第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。: ?4 ~( ^9 I9 [1 F ?8 P
图4(逆袭的鸭子):
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; @) @ t, i; u. w6 K: B( V第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
9 @! N% I: w% M, J, k8 F y第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。; ^2 D0 T7 a( z8 I$ n
图5(グレミー和クインマンサ):1 L O3 j. |9 e7 ]! J9 Z/ N- V
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。" y9 a8 E4 Y5 Z: k* ~3 Y
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
* H6 N3 H o2 o" z. u! A0 N `第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
) P& {" }1 s' U$ u- ?$ d) D( u第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。" ~' ?! Y& ]: ^# X Z( u o
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
/ f6 D1 |( F8 e第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。4 x9 B0 b+ r: Z) D
25话战场配置:4 G2 t0 ]3 t' Y7 H$ U
机体(机师)ー等级 5 R& a: o: A) M9 u( v
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー507 b( W" U: w; f
クインマンサ (グレミー)ー50
1 F/ v& y2 X# o9 ]6 ], Bα•アジール (クェス)ー50
/ |" n" g% n" A& b( BサイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
! U% D* w% j8 [4 W. i5 S) pギャン(マ=クベ)ー50/ b7 \) F$ F" O6 U
ゲーマルク(ラカン)ー505 K) t$ _) d$ D
ツグ(ラドラ)ー503 x% ]- g2 x% B: D% B# f9 ]
ヴァルシオン(ビアン)ー65
6 i7 H3 c9 `, Z% \ラフレシア(カロッゾ)ー60( {( G' N- a& N
ジ•オ(シロッコ)ー60* ?8 |3 B J" f: R
サザビー (シャア)ー60( R( R. T) @, w, n5 e
グランゾン(シュウ)ー60" }4 b& v0 Q! b, S: R/ H1 G# g
グール(あしゅら)ー500 Z; R2 w) T- R* E* _
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
1 o1 X$ ?9 k" w6 d4 m; Y0 V/ N* p: W! wビグザム(ドスル)ー50% I( u, p# i0 C j
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50- H# }+ K- O& d" O b* B$ ^- ]
キュベレイ(ハマーン)ー50+ v. q. x, V( z# v$ `% f% J: n; u2 Y
ゲーマルク(キャラ)ー50
& q% z" w7 ^7 R- Kメッサーラ(ラル)ー50( _0 v6 e9 Q; z6 @! B' B
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
K; n0 r/ \$ F图6(最终关):
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1 k3 N/ z! p. Y) p0 e# k7 N5 I+ Q0 c( t% S4 Q: Z C+ d- ?
+ _0 i* a; C$ o8 ]. d: `图7(真古):* n" H5 p Q! |
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* [2 f* G2 f& G6 T3 X. OPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。. t3 Y" i! `, }$ Y
BUG:
- _; z" Z: U' y' j7 {1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。: ~: d& f( k! i2 \, \
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。( J9 q" y# U; ?# l
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
! y! e% v! s1 A& ?/ H7 b4 X; LPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
7 g% g0 ~) [' {9 ^2 E本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。# ~. I; W! m, _- E3 f7 |
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!" h( e5 F$ W9 {4 z& O) F
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