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作者:luxiwen8 I5 U. ^ w+ j
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。. l" j) f4 `2 N$ w, l: E! B; n
2.如需转载请注明作者
7 N7 H. G& J" n特别感谢:* |2 D0 g4 p' b! v2 ~: n9 y
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程1 E1 I/ }3 Q+ ^) `
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
6 l4 \7 Y; g/ a& j, e% y3.WGFWGF的破解的字码资料
+ A8 P% o; `# `- d2 Q* u修改内容:% d6 b0 _4 ^/ q( H2 ?
1.各画面菜单背景改为绿色。
/ a& {+ I0 e" G5 n2.部队初始资金改为20000。3 h, F" @3 T F; q* _5 w1 ]
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。$ U i2 v* g4 z
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。# i r/ {( Z" z% ^
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
. e6 N G8 L+ j8 R! ]6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。 g2 b0 P( ]" v+ e q
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
3 ?" E) M6 k5 `. t# H8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
+ l- F( k) e$ K9 `* h: a h$ F% r6 v" S9. 精神修改:
: ^' R& W8 T" h' G0 }8 V% O所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
* M! g* f( L! _( ?5 c; E" e( oSP消耗表: K, f( r$ G. f. B1 A) v. t: j
精神名 中文译名 消耗 作用8 v9 `; G$ D; z! q* W" N& G7 ]
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP/ J% \" O( P3 v4 k& T1 v9 U
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复! P6 u( D/ F) Q S7 V0 c1 T8 m$ Q
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
5 h: s: h4 }. U) [ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
6 ?* X, n1 w/ C7 {3 g5 qいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100' m1 s) u) t) U' S+ S! m& t
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复7 b6 n) N8 C* r: o
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍9 @8 M3 A, Y" o. X
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍# ^* j0 {* P# y$ l. D; F' F
ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
+ Q" I$ O/ J. p2 {8 B1 Mひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
1 y# K7 T' ]5 [6 q: |' Iかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3. b7 D* S6 Y9 ]( b$ }
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5. j3 J, E8 ^" s0 I
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
. h }, Y r; u' k3 \2 R- n( oがまん 防守 5 自机所受伤害减半5 l {) a$ Z9 s6 ?! @. B5 {
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害' B4 L. w! C6 s w$ {0 O
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害# s1 n. v; P1 b3 D3 N: W. J
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
% E2 N% c8 F' hひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%, K9 b; C( l: G$ Q7 ^
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)6 J* Y2 b- y% R8 r
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。$ [9 c3 a' _0 [3 S- c
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)" D# f. ?! [, J( Q3 s# I4 C
图1(ジオング):" u3 H3 I( V7 {# U& O
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
) q4 j( p6 z; `: d9 R4 s0 n, P) Y: r图2(ヴァルシオ-ネ):
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, Z- F0 k/ W& C- T* p$ q) A" A图3(百式):
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。+ l" X& \! l9 Z9 J" J, C
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。5 e+ n' i2 p5 B2 J
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
; M/ |$ i) Z; r6 P5 \第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。' U5 A- k; t: o# j- g
图4(逆袭的鸭子):! a/ T6 N: v) e5 X- g
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) Y1 Y9 J: }1 N' c; w第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。, x0 S4 ~; g) {
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
$ u9 J' G& U- @6 L2 l; I图5(グレミー和クインマンサ):
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7 g o5 t& y9 |: `8 E5 O第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
' [* p2 {, E4 k, l9 c第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。% ] f0 W" r1 h% I0 ]. k. A$ z$ [
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
/ u4 x) Z7 a& w- I' x第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。! I% Q3 u) Z$ S6 g
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
( k" F2 L3 E& c+ f, W8 j第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。; V, e1 z0 X; ]6 `. n# [
25话战场配置:% _* g! |2 q) A7 y. ~) W
机体(机师)ー等级 6 y! M; N8 |/ h' C5 R
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
0 H0 F. H$ h! v9 Lクインマンサ (グレミー)ー50
7 f* P6 V7 N) {/ K3 c$ T m# Y I' cα•アジール (クェス)ー50
8 m( ]9 H( l# kサイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50) R& s! F+ \5 G/ u9 N
ギャン(マ=クベ)ー509 N9 g. F! S% T- H% ]
ゲーマルク(ラカン)ー50
$ u6 Z0 ? W/ @9 D- ]ツグ(ラドラ)ー50
! d ]6 k3 l; U$ S- @ヴァルシオン(ビアン)ー65
( ^) M; n- N; y+ n$ z0 d+ bラフレシア(カロッゾ)ー606 r# m( J2 U: M$ V) K( @
ジ•オ(シロッコ)ー60$ C5 X1 p$ ?. k) g0 d
サザビー (シャア)ー606 i* W0 C. M6 N+ R) P
グランゾン(シュウ)ー600 J) m! K3 I5 m+ H' k5 x
グール(あしゅら)ー50( u6 b% U& M: N+ }
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
1 O6 b+ C9 u! I# ^1 }7 Wビグザム(ドスル)ー50
0 F5 u% a" a) b( y$ mビギナ•ギナ(セシリー)ー50
$ \9 e! B/ u' Jキュベレイ(ハマーン)ー50 N/ e4 `# H% F/ d+ w
ゲーマルク(キャラ)ー50
: \! h6 O# L& F z" d. jメッサーラ(ラル)ー50/ N' z1 n# i3 [, ?0 x/ T1 K
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
0 [ [8 K+ j0 f# }图6(最终关):) j" R, y; c2 P0 {8 _
* X1 h' @9 s1 o x* G3 e; \# [$ `& T7 F! \$ U+ b+ e. y3 r) d
# Q. O0 l3 K9 y% }
图7(真古):
6 M( ?2 ]! L! w* F! J5 |# _9 @$ h& G4 J, Q) W |0 }$ e8 i
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" l1 C3 y& P1 J) p; ]& U" |PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。" D! ~: p3 {0 R4 W8 {
BUG:
9 R' N. p/ o5 t u6 n' x1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。9 W3 J4 p& ]4 n" z! v. n
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。+ X' v7 a* E5 |7 @' `* }
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。8 s/ [1 \3 Z/ |" A% }
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。6 [! M% [" \ U6 p) ?- `2 M7 H
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
: L+ d. M7 Z# P3 |! e这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
, R* W8 o7 v. _- b$ `1 Y; [ H" ~& M |. D+ L; [3 }( G3 t, t
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