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作者:luxiwen: C! x2 ?: l3 B; q
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。6 E$ A v) n) _& S7 `; k5 @
2.如需转载请注明作者
2 C+ E. s& E: `% |" v特别感谢:
' @% W# A6 y5 ^; N0 G, \& E1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
- v" p7 g1 R, q. f1 o8 F% B2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
5 i# a' ?5 A( u4 p/ h3.WGFWGF的破解的字码资料
4 Q* Q2 h6 `% r' K I) }* S修改内容:) C5 g! j2 ]# }
1.各画面菜单背景改为绿色。
/ v @/ i! T. J2 V, O0 f% U# u, q2.部队初始资金改为20000。
) c# E: y# m# e) z8 q: `8 |: }3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
3 l4 h" M6 ?/ j: |& {4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。 M5 ~" k! J# x
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。6 u/ Z/ r; ?2 {; u1 e
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。! o& @) y: M; F0 d( y" ?8 [4 ^
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。9 e) V2 D- {0 T+ A0 L
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上), Q/ F* p4 @$ _$ o" O& C' R. o
9. 精神修改:2 c2 m& _, n* f* b) W) I
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。4 X8 J/ G2 s$ V
SP消耗表:# L$ I6 e z1 w# p. i! |
精神名 中文译名 消耗 作用% x1 P) }- m$ b2 o
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP) Q; o" b' q ]% z$ a$ j2 _9 S
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
8 W, G) p+ n4 ~; l; Hしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50# ~4 f( }) |0 M
ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
: J; J R/ [2 R) c1 [6 K E( @. g1 ~# Hいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
3 H) s# W7 l# G1 jあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
: O( [! ^- g7 Hきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
o, T N- M2 X. Aねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
. }$ _ V; ?) X6 J0 {ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%# V+ M8 u- q5 j8 i
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
; e5 g, {, c; I# q- K3 u5 }1 Zかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3" | A) Z2 E ]
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+58 _7 F6 k/ O: ?$ Y' p8 q
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
. ^& s Q: v) b* [0 ^% A3 W; ]がまん 防守 5 自机所受伤害减半
' V) Q: b& P8 Aいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害5 ~- F3 t% b( |$ b; n
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害. q& v5 k2 M; N6 b p8 p
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置7 h9 U" s. M; ]3 v* S6 ?
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%/ Q5 ^4 f7 m( _$ U9 v& U, O
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)' M v9 X/ Q4 K) k* M7 T1 J, a7 k
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
1 \: A) A+ ]; ^! S第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
: b; z6 f" T" T- C图1(ジオング):
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。3 [! t0 K/ a( Y2 d# Z; p! f
图2(ヴァルシオ-ネ):
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% W( T6 i! Y- J& C图3(百式): P/ E: u1 _! s7 D: B( C
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6 b* @+ ]' |" j( }! e第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
. ?7 C2 J, K! x1 P8 ? r第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。( I! F! u+ l+ ~; j( ^) F. L
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
7 P- C3 T7 n$ Z, c第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
1 i v$ k0 \: l3 ]/ H) i; ]图4(逆袭的鸭子):
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) I3 B E( w1 u7 p: b% T$ i第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
( y9 O4 ^2 }2 F' e2 T& n2 ^9 U第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
2 p( e7 y4 X% R% n0 d) y图5(グレミー和クインマンサ):. b5 I0 Q1 Z4 x: R$ U, e& r* C2 W t
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2 f' c" i3 o# ?" J% J0 T: P第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。# }* c# i+ G8 r4 U% U
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
: r, w6 ]6 d$ e. B第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。8 ^$ c; f1 _0 N- G! A0 z& k* b
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
. Q9 y. ~5 a- }* c/ h/ h8 M4 h第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。3 z# ]0 Z, ?+ P9 W* D# y( E
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
; k! _/ _2 q l0 |! K0 {25话战场配置:# A6 y1 [, G8 G! T" ?( R
机体(机师)ー等级 6 L1 n. b- b* S9 @8 C% W; {
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー504 A( N% \. S* |
クインマンサ (グレミー)ー505 g# J4 O0 O4 r0 M0 t" g5 e3 i4 t! z
α•アジール (クェス)ー508 x, C% n. L* z8 |" ~& K* T
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
* Q* G" u; |1 l2 lギャン(マ=クベ)ー50$ s- e5 o& D1 g# F9 r
ゲーマルク(ラカン)ー50
( {* l2 }2 Y$ c+ _3 Cツグ(ラドラ)ー50, V. |0 P1 _1 j C
ヴァルシオン(ビアン)ー65- o7 r& l2 k9 P$ E* o9 C$ {
ラフレシア(カロッゾ)ー60) W8 C8 V5 f/ ]* q6 X
ジ•オ(シロッコ)ー60# W( g) N3 _) {; x% e" |
サザビー (シャア)ー60
" ]) c9 J; k( kグランゾン(シュウ)ー60
G i% [/ j/ ~; p+ }2 C8 Aグール(あしゅら)ー50
8 N' l$ ~4 e! Y8 R4 N1 A- z& aメカギルギルガン(ギルギルガン )ー504 \ U" R! ^: g) V0 u$ p+ M
ビグザム(ドスル)ー50
6 h8 A4 ~( i' {ビギナ•ギナ(セシリー)ー508 z& w+ f9 z0 ^7 K9 B) P, V5 B) |
キュベレイ(ハマーン)ー50
# h' W) Z3 h2 ~. T+ h: V3 N# bゲーマルク(キャラ)ー50) U8 [1 h% _# i Y5 s& v1 }% J7 ^
メッサーラ(ラル)ー50
; ]( x( Y& H6 A7 H7 O第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。1 d# ]; B% N7 Y% l9 l, m
图6(最终关):
- \4 I. B, W3 f8 Z8 b# l7 Y$ j0 G4 _3 A

0 e+ T5 P: Q$ W8 ~3 q
, P2 t( \) h9 G; @# ^7 L0 l" v0 f图7(真古):4 v0 Y" u" ~& W6 Z: C. r8 f& F& i
9 |, B& K7 P9 R$ X( V. T. m, |
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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。2 a. O9 g. o- {8 y, I. k
BUG:1 ]+ E% o/ w& U5 l' ~, E
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
6 x& {8 Z# d" l' u7 A8 M" I4 CPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。# u/ c0 {0 a6 l. G/ \( J) x
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。. @% J/ O: S; T3 o; C
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
( w9 T- z% r- F; b- ?本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。0 Y) w" a: n/ U+ [% U6 J# r/ G6 ?
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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