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作者:luxiwen' H* K) j p4 W5 x" z1 j
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
& n' E( e) g" i/ l1 g$ I# H2.如需转载请注明作者
& l" r3 K9 K9 L4 C) q特别感谢:
( d/ O% C, U" x1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
0 a1 Z6 O' t2 R, d8 k2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
/ k! B7 d' P& b3.WGFWGF的破解的字码资料
& @4 C7 C3 S( L' W) A% G修改内容:
1 p$ g P' ^6 }. ]1 S1.各画面菜单背景改为绿色。
" ~9 C$ l4 {1 i3 z3 n/ T' J$ f2.部队初始资金改为20000。" D5 Y) f) h- ?* X
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。7 k$ j8 c, K8 K4 i9 Z/ ?- [# A
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
/ M( R6 r9 ?6 @5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
: Y$ d+ D8 N' ~% j( w; S6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。/ J. I! M: H: _( B/ W
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
9 u) m" K1 n! F# x* [- j: o8 Y4 z8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)% s: R4 h" c. R9 _3 A5 B
9. 精神修改:
7 a: I; {9 X7 a4 a( U7 W$ V所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。 |; A+ N9 g9 `. I
SP消耗表:
, n; z$ I% `3 P1 j精神名 中文译名 消耗 作用
w7 z2 N7 \' A' w4 x6 Rこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP+ w, T# e( R& m2 g
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复! t2 c: V$ _7 l, [
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
+ W* u O4 w4 |ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50* _3 b6 E+ K w6 m( z6 E
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
) [( v ?3 [4 l1 G& h) q7 _あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复" N; g& l3 i' K5 @, U' s9 n# J4 T
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍 @. D( `8 l4 A& j+ U
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
0 {1 J# S7 t& q/ H# t/ s" wちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
; N' E; J, I0 B& M/ C# lひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
. {! U$ V( ?4 Z; U1 mかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3# w; _$ a: t* g' S$ V
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5
$ M- q% X9 D B0 nめくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
3 }3 {' q3 a6 j! D9 O/ \4 W1 [* cがまん 防守 5 自机所受伤害减半5 k* h1 r) N$ O- Q: [( F/ V& a
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
3 {. \ i& V- q' |3 Wげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害' G/ l7 [" j- |# x; N
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置5 B, x+ l" s0 O' m Y
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%+ l8 Q2 R$ t; }* E: r1 H m
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)7 ?# B/ f+ D1 u$ S
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
* z' N0 P/ c% l. t! |第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1), e0 v( R( |0 h3 z' x$ E* U% W
图1(ジオング):1 j% ]% c+ ]; \' n' D
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5 i% W2 c D |9 D" `2 U第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
: P! V; {" K4 A4 W7 x+ t图2(ヴァルシオ-ネ):
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图3(百式):7 V, R$ {; o6 |$ I( w+ Q
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
9 C1 ]! p& ~+ E. d: \/ c0 R第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。7 c8 B8 `5 t$ o
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
A: [: O) n9 \9 X第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。" ^" X' R6 h% m) a3 H4 U: x% [, t
图4(逆袭的鸭子):
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! a& d: G4 G' k, V# u9 Z& m n( w+ @/ N7 G6 |
第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
7 T, `% _: n$ ] h3 u Q第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。# | t4 v5 I) n a# O9 H8 Z
图5(グレミー和クインマンサ):
4 x- j$ E: w3 T4 w9 h7 l$ P* k' d+ r3 K; V' g; j
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. p& `! t) @8 s$ ]4 a% ]1 b第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
% D) H+ h, c; I4 Y+ [第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
+ W: {9 C% s& t) F3 s第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。& ^2 B3 y% @/ x; G( w7 {) I5 ~
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。* _# E% v! F4 M# h& s+ E% R7 j
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
: _; L6 X4 t8 T$ R ]* f第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
6 O* K) Y: ~9 K! b+ R25话战场配置:
: v3 u4 J' Y- v0 H& d5 T! Y机体(机师)ー等级
0 |, x |3 N% |+ Q! ^& ]% I5 pヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50( b% L+ H+ ?1 o; @! L
クインマンサ (グレミー)ー50
% n# H* N9 p# Z1 l6 K3 T( wα•アジール (クェス)ー50
" @ x- u* s% w# LサイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50$ S* w z" b7 L
ギャン(マ=クベ)ー50
/ K& b x* ?" u: Lゲーマルク(ラカン)ー50+ h. j3 t/ g9 L" l, k( C7 a, \$ r
ツグ(ラドラ)ー504 b; z% m5 x$ c; y3 b: q1 p5 ]
ヴァルシオン(ビアン)ー65% f& k' K* A; |; S( D
ラフレシア(カロッゾ)ー60% m8 s/ D' Y+ I" P, B9 p( x, J$ J
ジ•オ(シロッコ)ー60- i, P, _+ X: M: F+ Z: p% p
サザビー (シャア)ー60
8 Y% Z) l$ }' U' @/ A5 k3 vグランゾン(シュウ)ー60$ b, ^: @2 R5 \0 o# B; T1 u6 {" m
グール(あしゅら)ー50# f4 K8 c6 k: r4 W
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50) S2 r+ {4 ~+ y) @" }" A
ビグザム(ドスル)ー50
$ m" h/ ?' k6 Q: X, w/ r% I7 S+ M" ?ビギナ•ギナ(セシリー)ー50' f- Y% `; ^' E+ W; J9 g
キュベレイ(ハマーン)ー50
! z* d1 z8 m8 n7 p2 k2 Nゲーマルク(キャラ)ー50
4 J. `0 m0 L( D5 x) Nメッサーラ(ラル)ー50
# I5 y$ N, i& T3 \第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
0 r4 P% X% L' D图6(最终关):
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7 H3 p) d3 _; I7 H3 ^0 R
. S' n! c& i5 Q: R8 Z图7(真古):
4 ^% D/ G8 ?: }5 D" v( ~, W8 s6 t& f+ t R: l+ N" [
6 m6 d' m8 v6 I! A
1 K1 q9 `3 @- v3 W# OPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。. f0 Z) m- F7 q
BUG:
3 h* _( ^3 L( t. r1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
0 j1 b! s/ |2 |' sPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
2 }9 ?( \' y$ J1 c' _' a" b2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
1 I& m/ R3 F! ]6 r4 X& e0 BPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
- r" d7 d, C* W+ S- t& w3 W2 s' y- d本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
0 }& ?) F3 |0 W/ W3 K W1 E这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!2 e3 U' k$ |7 A3 v z
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