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作者:luxiwen# ^$ f5 R6 A+ t; i3 b
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
7 y+ \# k: C8 P. U/ f6 T2.如需转载请注明作者; S8 @* o$ y( K
特别感谢:4 e0 ]5 a9 E$ L5 g
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
5 K3 M/ @1 K6 r7 Q4 Y- n2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像" z# i5 f$ P9 ?# n) [0 e. Q
3.WGFWGF的破解的字码资料( Q5 g; s/ j3 K
修改内容:8 N% s/ p# t6 r
1.各画面菜单背景改为绿色。
3 N) T4 J2 q6 t: L1 ]9 ]# b2.部队初始资金改为20000。6 u# n3 |& x) c2 a( }1 T- s
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
4 a, W5 X1 B; @4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
- Q) x% O2 _. b/ A; X+ O8 L5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。' T- ^1 H( z" C9 C% S0 E9 `
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。9 @; O- A5 ^2 F
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
; H+ W8 A% _' x& H3 y4 n8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
7 n( \$ c3 F9 w9. 精神修改:
) z3 [: i4 T; E( Q所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。' h/ D2 R5 \& T2 o* y: _/ {1 B/ A
SP消耗表:) G0 Q2 T" N D& @; U W. {
精神名 中文译名 消耗 作用
9 X7 {' P3 I+ I; s: jこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP. U4 G1 i$ N( s: D7 G0 T6 C, I8 W6 n
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复7 Y! Q2 w! Z8 Q; \& x
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复509 N! k: h* X7 A: _ [8 b% ?
ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
: }3 i1 O& l- \1 c" r- r& M6 `いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100# N( Z0 e; O' J' S6 }- n
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
9 ~" o3 C. U. Y( s3 \& I2 _0 uきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
2 I5 b6 u- O$ n) Z+ c- Aねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
- ]5 u* H5 z. Y4 _9 ~ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%3 U. \! C) F. e% L6 g* [
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
0 b5 N. S$ ^8 X4 d ~: Vかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
& v" t9 O, w1 u9 Oはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5, }. _6 Y0 J1 j( n0 y2 r: c7 D8 [/ b/ H
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%9 d" |) I7 T3 y
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
% w3 a: I8 `+ S) }. Aいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害; O# Y" R: p" ]* } u
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
' ]5 J4 E" R* m6 R& y2 aテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置7 B- t3 I$ N H8 d6 d! S8 X
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%+ P& I: D6 E! `
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
/ a2 {% O( ~% ]; N2 R) q第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
. z$ K+ r# u; J2 T I# b, p& R% y第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)" I$ j6 X6 U/ f1 o$ y0 j0 ^. w
图1(ジオング):
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8 G$ u! X6 U: v6 ?第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。0 O5 D! c* V7 B5 D8 F" U; ?( |
图2(ヴァルシオ-ネ):4 g) |$ z* c; r+ Y) Y
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- `, F9 u9 x2 |8 |: d2 c% ]- |- @* `" x d$ ?# j, C c) B0 M' S
图3(百式):. X1 S3 W/ l; _8 w$ g
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) O$ M$ M' j! E m6 V第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。% [6 D' T* Y0 X ~) Q+ M
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。' o$ r: G: G* V
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
$ j$ X9 H u( s9 L第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。4 s+ y9 m8 s+ h' s) Q3 u+ K
图4(逆袭的鸭子):7 L: m" A( S8 R2 V; a# I
7 L% m5 S" ]; [5 p5 c
+ y% H8 M: w6 M7 x4 P' R8 y9 v3 N" }2 v
第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
7 ^: D# ^0 L: {第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。5 r+ }! m+ K! Q9 t& F2 G, F
图5(グレミー和クインマンサ):9 u1 t4 f# Y7 `$ J- q7 B, a
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
4 c3 u9 I8 u! [- {第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
5 ~- h: o, H) W) m5 l+ a5 _1 T第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
# X6 L4 N/ N$ {) b第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
' h* K! @1 g6 N) Z第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
+ j1 i- m0 n, t {/ ^1 f( R第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
3 z! }' i- A) T6 ]2 w+ m( \- M25话战场配置:
# V. n, i3 v2 W0 m E, S机体(机师)ー等级 2 z7 u" ~+ r9 `
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
& f6 N+ y; g' }クインマンサ (グレミー)ー50# H* L$ o% `" [/ L$ X
α•アジール (クェス)ー50
6 M( Y# d9 G2 [& LサイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
, L+ d& [" H1 j& ?( [* q4 x. m) _& { ?ギャン(マ=クベ)ー50
3 j: \& s; U8 u( z' v" z* Vゲーマルク(ラカン)ー50- j" t; {$ c+ H% N; I% y" k
ツグ(ラドラ)ー50
7 l4 | t$ q/ S. L; v! I+ ~5 ]0 A; bヴァルシオン(ビアン)ー65
! R+ i$ j4 h( Gラフレシア(カロッゾ)ー60
' ~$ P, R1 W6 |* G, z' [& iジ•オ(シロッコ)ー60. _, v4 _$ V" R) F
サザビー (シャア)ー60
K- X* V7 @+ o5 t/ L9 e. K$ ~グランゾン(シュウ)ー604 y# Y. x1 y5 d" o3 Q
グール(あしゅら)ー50
( o& O, Q8 M4 Kメカギルギルガン(ギルギルガン )ー50, T0 j- I' x2 n' E6 I! W
ビグザム(ドスル)ー508 {/ E- S3 n: N* Q9 _5 S
ビギナ•ギナ(セシリー)ー509 ^, y5 x6 l% X
キュベレイ(ハマーン)ー50
1 E0 j" ?% L u) Q) F, j: L6 Bゲーマルク(キャラ)ー50! K* L( D, o" U9 ?0 f- N. M1 B. q
メッサーラ(ラル)ー50
, m& q r, w( X1 w; |3 E第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
! v8 K& E' E/ R4 H! k$ k: F图6(最终关):
+ a( V. Q/ Z9 A$ ?0 X" b
6 S9 w5 R g2 m/ g2 M . D' m, l+ M" |0 r1 o8 w5 w+ }
' ]: i4 p' v/ Q) b( v4 Q$ r
图7(真古):* K4 y/ P" v9 ?8 l4 e
* G/ X/ [% P# [6 P ; t4 }' a9 }, w
+ S2 ]" G6 _6 A
PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
* a3 g9 W+ @0 E! h" XBUG:" d p/ Q) L' P
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。. [! r) O& X3 N1 k
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。2 ~% c9 I! ?. y4 M
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。2 M# _ F) o4 a8 y4 k
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
! K7 k: @0 }6 W本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。( K" t! ?% Y' Z3 L& Z: i
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
7 H- e/ P' ]6 C! o+ E
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