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作者:luxiwen
3 a6 f F8 _6 a7 }" u1 Y+ `1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。, }7 A* D2 ^/ H3 l3 b/ v
2.如需转载请注明作者
+ D" m+ O" d1 B5 F: [# a特别感谢:
, O8 M9 W* V0 \) M1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程/ \" Y2 x9 }2 }7 @, o- `
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像6 U4 K- F/ T5 j" u+ t
3.WGFWGF的破解的字码资料
$ p% F) Y' q! J P6 P- Y( j- C修改内容:# J, G F& g" J% L8 l' P* ?/ ~$ p
1.各画面菜单背景改为绿色。
8 J; ?: [# c8 |, a* |3 K5 q2.部队初始资金改为20000。
5 S/ W) d, Q. Z: H4 V3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。; X! m0 i' k' d/ F
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。7 F: P/ a0 i. v
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。5 ^( C3 U5 s4 C9 p# ?; ^
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
* I* M1 g, b, m0 z6 ? W7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。/ G, ]9 g4 S& G* v% \- w4 e" w
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)1 s/ N1 H# o* N V3 M& J Y+ B% F4 f
9. 精神修改:
4 j" O! ]9 H3 D0 X) g所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。3 z! U& ?. U9 t | }. v
SP消耗表:
& l, y5 Z* [ e# ~精神名 中文译名 消耗 作用3 P: w- Y# j% T8 T' N$ r
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
6 s' W) X/ c) P9 x/ _; X- ^: _そこぢから 潜力 40 自机HP全回复7 q0 j5 i5 I4 a' @
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
: E0 d" ?/ b/ M# t5 N# U) xゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
5 Q6 ~1 y8 l. m7 N2 A1 t: b+ ~いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100& {7 t6 }( ?9 L9 }2 h3 S
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
; T: M& X9 x6 i8 Mきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
% N% n% m& Z$ @8 o" y" \0 Dねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
3 o. N2 N, d, j9 @1 G+ j) z+ t+ Fちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%) y4 F3 h( D* i$ R7 Y _8 t t
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击$ X. N5 p0 I" {* ^" S
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
3 ], [# T2 |! [8 b" g+ uはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5! c: o" i F0 r4 N5 J) s$ B$ ?
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%2 w8 |" C+ v! i: s5 Y
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
$ L% r0 L; ^% `いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害- _# m8 ?; p$ A' e" E ?6 B+ x
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害* C: V: f+ j3 V" `1 p
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
J3 a8 L a9 X) H& Lひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%. b' q: c' i. a% x |1 a7 W
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
& Z+ n0 C( C- |: ^: e" T2 A1 Z; G第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
7 t, Q& D, t" U. r$ a1 C第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)# g% G1 ?5 C$ z% H5 y2 L
图1(ジオング):
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- t+ i8 J" y) P- s9 r! m& B第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。4 |! @& E y$ e& [$ V7 T+ [2 t
图2(ヴァルシオ-ネ):# [- _! s3 s( R8 f/ _* k
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图3(百式):2 J# Y9 R: E+ r$ L
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$ Z7 @" _4 S1 |第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。 t4 o0 r+ o ]) p4 i- j0 L9 W& i6 u
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。. F! A1 N1 ]5 B0 }. R) W4 K& u6 C
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
% J3 w' q- ]* V: U第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
8 B( Z+ Z. I5 y/ ]图4(逆袭的鸭子):" Y+ `4 b' C* l6 e. b5 w; s
9 D o% @3 a" Z i% B4 u) T4 d 5 o4 G+ i8 F5 ~% e% |, n. g+ m
# L& g7 |& n+ v# U( T% @% ]; v第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
M* G3 E. K" k/ }& d第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
* d3 M6 s7 k' C. Z) L3 h: }4 f9 b图5(グレミー和クインマンサ):, m: k1 R8 L$ {
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
, a0 o- M3 a6 I& T' z第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。- Q8 N: v; f" z4 _
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
+ X% I- x" t5 q ~2 i第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。; Z# i# Y6 d7 U: |) t0 v* z
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。4 p4 N9 g3 P: D: b- B$ ]% Y( [! F
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
$ k! ? [$ m/ ?- H: \2 V25话战场配置:1 z/ z% U, g) V o3 @
机体(机师)ー等级 ( i. f" Y9 Y9 [' L' c7 y
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
; e' ?1 ~# B% x$ Fクインマンサ (グレミー)ー50
; w: J' P) [, M. O+ V; Sα•アジール (クェス)ー505 F$ P. Z: I4 ^0 Z' y
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50' u w$ ~4 P8 z$ u" ]$ j7 D
ギャン(マ=クベ)ー50
$ s& w* r; R& s# q H- Iゲーマルク(ラカン)ー50
) [& v( x7 n. D/ p9 |ツグ(ラドラ)ー50
4 y3 l" }+ Z$ c" J, M) Y) vヴァルシオン(ビアン)ー65* l8 @- K9 G5 S- ?! ^4 V6 [
ラフレシア(カロッゾ)ー600 H' |4 F- W9 z
ジ•オ(シロッコ)ー60. N7 Q7 K; `6 X
サザビー (シャア)ー60' { `! K: j1 |. }1 d. T! _& n9 j
グランゾン(シュウ)ー60
5 s* E4 T$ O- C. ^% \# o" @4 Kグール(あしゅら)ー50" N" w% J7 O7 p' }1 ` ~
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
0 b! ]: {1 U- w8 S ]ビグザム(ドスル)ー50# q& b, A, \* C* R7 s
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
& _+ O: [$ m) Fキュベレイ(ハマーン)ー50( x* j/ K& g% }3 q8 [& v# j
ゲーマルク(キャラ)ー50
) I2 S9 w9 {/ H' Sメッサーラ(ラル)ー50( n( w" ~' v1 h+ \( j& ?0 x4 r
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
) H( K& i% R Y2 n A图6(最终关):
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- t) j- x% w: {3 h 1 q$ p' M8 Q9 q! |8 s% ?. T! r
) N( _! O k2 s+ X" k+ |0 X) ~图7(真古):. w% Z4 M1 B' B1 z: i" U4 m
6 s' _1 d0 d8 a: K

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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
# i# b2 _- R+ k# [BUG:9 W" u1 J; g6 l: V- K: F3 G' }
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
# T5 I4 G+ k& m! F$ h' KPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。% H- j1 g7 \" r$ w" }
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。, g+ r. f7 N1 H |2 ^( _
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。1 Z7 n* p0 T+ X, k+ q, {
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
$ ~ f! M3 F# L6 T9 v2 S8 G这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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