1980年代后期,可说是日本游戏史上一段重大分水岭,因为数款经典RPG中的经典都在此时问世。包括《勇者斗恶龙》、《女神转生》、《太空战士》、以及以「现在起,是RPG讲求亲和力的时代」为号召,为后世揭示「游戏平衡度」观念的《伊苏》系列。
伊苏:最初的誓约
在此之前,RPG以竞逐难度为潮流,虽然有人在解开难题的过程中获得乐趣,但相对的,也有许多玩家因为太过困难而无法充分享受游戏。因此,察觉到该现象的「Falcom」,便着眼于「谁都能过关,但不是随便就能过关」、「容易上手但不会流于简单」两大原则进行研发。于是,经典ARPG《伊苏》的历史就此开创,且一直到最新作品《伊苏:起源》都谨守上述原则,在难易度与成就感间的平衡上追求最高娱乐性!
伊苏:最初的誓约
《伊苏》诞生以来,在绝佳平衡性以外,还有许多令人印象深刻的特点一直为玩家所津津乐道,例如在1~6代中,主角亚特鲁每到一处必定有美貌少女芳心被夺,甚至连女神也不放过,却又没有任何一名少女能够羁绊亚特鲁冒险的脚步。此外在长达6代的故事里,主角除一句石破天惊的「菲娜!」,竟再也没有任何台词,这些特点让年轻的红发冒险家成为游戏史上形象最鲜明的主角之一。
伊苏:最初的誓约
不过到最新作《伊苏:起源》故事开始有新的转折,焦点暂时从亚特鲁身上转移至一切传说的开端—理想国「伊苏」的盛衰与兴亡。本作首次采用多主角制,并区分成魔法系与肉搏系,剧情与战斗系统的丰富性是历代之最,尤其第三主角托尔的故事更是催泪之作,加上久违的双子女神也会以相当突出的戏份在本作中登场,从头细说伊苏自大地上消失的真相,整体内容对新旧玩家都能引起相当共鸣。
伊苏:最初的誓约
除了容易上手又深度十足的战斗系统、深刻打动玩家的剧情,动听、气氛掌握到位的配乐是另一项让《伊苏》系列深植人心的要素,每一代的配乐向来都以表现人物丰富情感或冒险场景特色为原则,铺陈出符合各代不同主题的故事,可以说光音乐本身就能建构出一个《伊苏》独有的世界观。因此,大受好评的系列原声带,在日本当地往往是和游戏本身同样热销的周边商品。
伊苏:最初的誓约
《伊苏:最初的誓约》中文版30日正式上市,重拾感动价246元。除一次集结《起源》、《菲尔佳娜之誓》两款系列中最新、最具特色的作品,还将赠送《起源》为刻画角色内心而生的2片装原声音乐CD;以及入手难度5星级,现已绝版的《伊苏》精选音乐集;另外再加码赠送收录伊苏历代经典场景、人物、剧情、装备甚至怪物图文介绍的「伊苏回忆录」。
来源:腾讯 |