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中国为什么做不出好的游戏和动画呢?

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该用户从未签到

发表于 2009-1-16 19:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国的动画和游戏一直就和中国的男足一样拿不出手,动画还有点老早前的好动画可以回忆下,游戏就很可惜了。。。究竟是什么原因造成的这个局面呢?其实这个问题不能简单的从创作上来分析。
    首先,是国家对于游戏和动画的的政策和态度不一样。
    美国和日本是把游戏和动画作为经济产业来发展的。他们只是负责监管。由于有很好的分级制度,所以各个公司都有章可寻。而游戏和动画是由企业来制作的,如果不卖座就要赔钱的,所以不论从剧情上,或者是画面效果上都是要下很大功夫的。所以在日本和美国有很多出名的游戏系列集(最终幻想系列、暗黑系列)和动画系列片(高达或者变形金刚等)。因为每个制作商都和钱没仇,系列的开发又赚钱又相对保险。有了票房或者销售额的保证,他们会把资金用来开发更多的游戏或者动画。这就形成了一个良性的循环。
    那么,反观我们国家呢?游戏和动画是作为文化产品来发展的。大部分的动画和都是国家文化部门来负责审查的,虽然我们国家并没有相应的分级制度,但是有很多东西并不容易被审核通过。很大程度上就限制了游戏和动画的题材和作品风格。但是要想通过审核也简单,那就是拍象大头儿子和小头爸爸类的片子,既有教育意义,成本也不高。然后但是台一放,大人孩子看了都放心。但是那些给孩子们看这些片子的家长们自己能看的下去吗?这样的片子有哪个动画迷去收集呢???孩子们我看更愿意看机器猫或者是猫和老鼠吧。在得不到大量的回报下,只靠电视台放几次也就没了下文,所以现在我们国家没有一个象样的动画系列。游戏就更惨了。动画还可以上电视台,而游戏就更是过街的老鼠了。审核制度应该更为严格。近几年的网络游戏可以说是风风火火的搞起来了,也有不少的大公司在投入。但是大量的抄袭和短视行为。真正的国产大作在哪里?中国没有自己开发的TV游戏机,那么PC上为什么也没有一个象样的单机游戏呢?
成系列的游戏大作只能是梦想了。。。
    再来说下对于消费层的定位问题。
    日本和美国的动画和游戏在很大的程度上都是在不断的拓展消费层的。就拿去年的功夫熊猫来说,那个片子的观众可以是5岁小孩,也可以是20岁的小伙子,50岁的老人也是可以看的进去的。日本任天堂开发的WII游戏机,有好多的家庭妇女都玩的不亦乐乎。整个游戏和动画产业是和社会形成一体的,如果知道你在制作游戏或者动画的话也不觉得稀奇。
    那再回到我们国家来看看。先说动画,一说动画片,那你只能在少儿节目里找到。虽然国产的动画不少,但是适合8岁以上孩子看的很少。10几岁的孩子基本没什么可看的。那这些孩子就只好去看外国的动画了。(偷偷想下,一个15、6的少年在那里聚精会神的看大头儿子和小头爸爸,你心里作何感想?) 游戏就更可悲了。小孩子发现玩游戏的话轻的要被说是玩物丧志,重的直接就老拳伺候。现在的情况已经比我小时候改善很多了,有不少家长已经开始让孩子玩了,但是这些家长们通常会被好心人告知:这样是毁了孩子啊。一直到考上大学,离开家长的势力范围后孩子才可以好好的玩,但是一不受约束就容易荒废学业,于是电视里常常报道的游戏害死人的理论又会甚嚣尘上。那么按照这个情况推断,玩游戏的人应该是参加工作后的人了吧?但是有几个成人在玩游戏?又有几个游戏是为参加工作后的成人而设计???玩是人的天性,在我们国家什么年龄才可以玩?难道玩游戏真的比玩麻将赌钱或者玩女人更可怕?什么时候才可以正确对待玩的问题呢?随便问下你的周围,有几个人是在从事游戏和动画的工作的?
    最后的问题也就是开发者的问题了。
    因为教育的方式和方法不一样,所以国外的学生似乎没中国的学生怎么多的负担。他们有时间来做自己喜欢的事。在不失去对游戏和动画的兴趣的前提下,他们甚至在参加工作的时候可以想到参加一个游戏或者动画公司来发展自己。他们的家长也不会觉得这有什么不好的。反正游戏和动画产业在国外也算是回报比较丰厚的职业。
    中国由于人多的缘故,所以竞争激烈的很。要想在拿好成绩的情况下还可以自由的玩游戏是很难的吧!很多情况下都是拼命学习才有了成绩的。当然也有不少这样的天才少年。但是当他们去填志愿的时候,他们敢和自己的家长说我将来要从事游戏或者动画吗?游戏和动画公司招聘的人员的常常是你只要有什么什么样的专业特长就可以了。为了那不多的工作机会,即使不喜欢游戏或者动画也会去碰运气。所以,在中国常常见到的情况就是,喜欢玩游戏和看动画的人,在看着和玩着一些不喜欢游戏和动画的人制作的产品。
    如果国家和普通百姓对于游戏和动画的政策和态度还是没有什么改变,那么,中国的游戏和动画那窘迫的景况也不会有多大改变的。至少我是这么认为的。。。。。。

该用户从未签到

发表于 2009-1-16 19:58:58 | 显示全部楼层
看完,回帖,喜欢

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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-16 22:09:04 | 显示全部楼层
中国一直以来把这两样看成胡弄是小朋友的玩意,能搞好吗:L

该用户从未签到

发表于 2009-1-16 22:15:04 | 显示全部楼层
动画,游戏,那是万恶的资本主义的糖衣炮弹,社会主义,只能玩苏联方块

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-16 22:29:32 | 显示全部楼层
至于游戏现在风气很不好,小P上尽是HGAME ,汉化组都拼命汉化 AVG去了

该用户从未签到

发表于 2009-1-17 00:03:28 | 显示全部楼层
中国特色

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-1-17 11:24:49 | 显示全部楼层
观念啊。转变起来是很难的。。。。。

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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-20 13:28:17 | 显示全部楼层
真正会做动画的没机会做,有机会做动画的都是脑残,再加上我们伟大的广电审查组,能成这样已经够给面子的了。
以上。

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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-20 14:23:55 | 显示全部楼层
话说 应该是中国起步就慢

人家搞游戏动画的时候 中国人还在奋斗温饱....

国情啊国情 :time:

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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-20 15:36:27 | 显示全部楼层
代表党中央国务院批评下楼主

该用户从未签到

发表于 2009-1-20 15:43:30 | 显示全部楼层
......在中国,ACG属于不入流的东东:Q 有这行业GDP不升,没这行业GDP不掉~~这就是决策者们給我的感觉......:'(

[ 本帖最后由 flyhawk 于 2009-1-20 15:46 编辑 ]

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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-20 16:08:00 | 显示全部楼层
起步晚,动漫业和游戏业至少比日本晚了10年。
思想保守,无论游戏和动漫制作都突破不了那个圈,当然,这需要长期的经验和创新能力。
不是正当行业,未受国家支持,以日本为例,TV GAME所上的税占国家税务的很大比例,所以政府采取支持手段(AV业同)。

签到天数: 695 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-1-20 19:11:33 | 显示全部楼层
在中国"玩"一直被上个世纪末那一辈的人当作是玩物丧志,也包括现在中国的那些学者,校长,书记等~`这群老东西一天在这个社会上大权在握`一天都不会发展游戏动画行业,因为你做的所有的东西`就算他们认同了`也必须要符合国情,一定要符合他们心目中的教育思想,所有违背他们那种教育思想的产物,都被当作是垃圾,勒色,绝对要打压的对象,国家不支持你,你在这么做也没有用.就算你有好的创意`等你做出来以后,需要经过教育局审批,这群老家伙一看见里面有什么`一点点成人的东西,或者一点点血腥`他们就不会批准,谁还敢有想法啊!难道中国的电影只局限于`金甲战士`这种行列``

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[LV.5]常住居民I

发表于 2009-1-20 21:13:19 | 显示全部楼层
以前也找过一些资料看过。自我感觉就是

1、环境问题。在中国人眼里 动画就是小孩子看的。本着这种思想也就只能做出0-3岁小孩看的东西了。

2、政策问题。此问题我觉的应该是最大也是最根本的原因。其中导致最主要的融资得不到好的解决。其实1部不错的动画还是需要不少的资金投入的。但政策问题导致投资商均不敢下血本投入,自然不会好的产品。而且片子中应该也不允许有扭曲事实的出现,比如 功夫熊猫 中的阿宝形象,我想中国做出来的效果肯定比那个差原来。至少不会这么逗

其实中国的动漫水平不差。很多国外的好的动漫带工都是我们自己做的。哎,再能解放点思想,再有点开明的政策我想会有前途的。

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-1-20 22:07:03 | 显示全部楼层
投入的不够 观念也要改改.

该用户从未签到

发表于 2009-1-21 08:55:20 | 显示全部楼层
顶起。。。。。。。。。。。

签到天数: 110 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-1-21 09:33:45 | 显示全部楼层
主要还是观念问题
上一代人的思想
动画就是给小孩看的
我看动画
他们:这么大的人了还看“木人头戏”
头像被屏蔽

该用户从未签到

发表于 2009-1-21 10:40:14 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-1-21 17:27:21 | 显示全部楼层
其实中国的动漫一点也不晚,60年代的那吒闹海,大闹天宫。。。。。。。包括天书奇谈等,都不错的呀。。。。

该用户从未签到

发表于 2009-1-21 17:45:33 | 显示全部楼层
游戏的话普及次世代主机都是个问题,加上盗版一大片……国外的游戏大作压根没想在中国赚钱收入,基本都是欧美北美。
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