【永远的勿忘我】隋唐英雄传10.1测试版[曹操传MOD][253M]
发布者:disansou@KDSER
曹操传MOD:隋唐英雄传10.1测试版
游戏制作: 隋唐英雄传制作小组
制作组说明:
隋唐游戏已经做了一段时间了。在说岳制作的同时,隋唐几乎用了半年时间做准备工作。
对于程序方面,周瑜与其说改动不如说再造。
游戏是以双线并行的模式展开,玩家可以选择扮演秦琼也可以扮演李世民。感受在同一时期,两个不同势力发生的事。
隋唐更细致的区别了物品的种类:剑 枪 棍 大刀 锤 拂尘 扇 宝剑
而在兵种升级方面,也做出了调整,比如一个普通的骑兵在达到一定等级后二转,可以由玩家自己选择升为骁骑兵-锦骑兵或者骠骑兵-铁骑兵,两种升级路线,不但属性会各有利弊,兵器的使用上也有所不同。
策略方面,不再是日本的风火山林。而是中国的五行相生相克。
而且隋唐最大的将英杰的系统模式和曹操的系统模式融合。
引用:
经过8P(柔居管理员周瑜)的奋力攻关,反汇编曹操传的EXE,实现了多处重大突破。
《隋唐英雄传》MOD利用曹操传的引擎终于实现了英杰传所表现的一些游戏要素。
从技术角度来讲,《隋唐英雄传》MOD冠绝于其他任何曹操传的MOD。
下面是《隋唐英雄传》MOD已经实现了的一些游戏要素,以飨有关爱好者。
1.扩展了Data文件至2048人
2.扩展了兵种到105种兵种,50种职业
3.扩展了道具(武器,防具,消耗,辅助)总量
4.扩展了关卡数,人物特殊形象数。
5.扩展人物等级升级到99级
6.扩展了宝物特殊属性
7.普通道具升级扩展到可以5级
8.人物五围突破100,并且可以出现单数。
9.增加了单挑背景功能,不同关卡的单挑因地图不同而不同,告别黑幕时代。
10.全面变更了人物成长属性的计算,不再需要压级练果,武力90和91都有不同效果。
11.引进了英杰传的R剧本模式,自由度更高
12.引进英杰传的等级与经验继承模式,道具经验也继承,使练级不浪费,大家还记得英杰里关羽赵云离开后归来的等级是怎么算的吗
13.5转兵种转职模式
14.主动双击等一系列新兵zhogn
15.武器具有了HP的恢复等功能,因此有了吸血攻击,破甲攻击,三板斧等一系列宝物新属性
由于发布仓促,其中还有不少bug,不过基本没有硬伤了,尚有些许bug未发现,补丁会及时更新
部分BUG说明
目前宝物图鉴已经上锁,不能直接打开。
如果人物读取RPG行动过程中的存档,右下会出现菜单,点击出兵后会卡死。
装备栏内小刀是内部程序错误,没有任何实际效果,卖掉即可。
部分人物形象和模型有问题。
部分武将列传错误。
断魂桥的胜利条件应该为全歼敌人。
右键点孙会退出。
登州有两个秦琼。
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