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[PS3] 《街头霸王IV》家用机版原创模式详情公布

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-1-29 07:26:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


     CAPCOM公司公开了预定于2009年2月12日发售的格斗新作《街头霸王IV》家用机版(X360/PS3)的原创游戏模式详情。

     家用机版《街头霸王IV》与街机版同样具备与CPU进行对战的“街机模式”外,还收录了专用于对战的“VS模式”、练习专用的“练习模式”、挑战规定课题的“挑战模式”,以及观赏游戏内收录的影像、插画的“鉴赏模式”。


游戏主菜单

X360版                                         PS3版
【VS模式】
    专用于玩家交流对战的游戏模式,不仅可以用于两位玩家之间的对战,还可以与指定的CPU角色进行对战,或者指定两位CPU角色进行对战而玩家进行观摩。

X360版                                         PS3版
【练习模式】
     用于练习角色出招以及连续技的专用模式,通过练习选项菜单玩家可以对对手状态、必杀技槽以及反击槽能量无限与否、按键输入表示等进行详细设定。

X360版                                         PS3版

【挑战模式】
    在该模式中玩家将完成各种任务课题。这些任务大致分在规定时间内过关的“时间挑战”、在规定体力内击败若干名对手的“生存挑战”以及考研玩家对于角色基本技及连续技的掌握情况的“测试挑战”三种。

X360版                                  PS3版
【鉴赏模式】
    游戏中当满足一定条件后能够开启各种视频、设定画、插画等隐藏要素,通过鉴赏模式玩家可以自由的浏览这些视频和图画,当然全部收集这些要素也是游戏的挑战之一。
【设定】
    在设定中玩家不仅可以根据需要来调整手柄按键位置、音效等基本设定,还能够自定义体力槽、必杀槽在画面中显示的位置。

X360版                                  PS3版

【在线对战模式】
    在线对战模式分为玩家对战结果即时体现在网络排名中的“排名比赛”和不体现在排名中的“玩家比赛”两种,“排名比赛”中根据对战胜利后获得的“对战分数”来决定玩家的在线排名,而“对战分数”则是对手越强大获得的越多。

X360版                                         PS3版
    在线对战模式中玩家可以自由创建对战房间或者搜索对战房间。创建对战房间时玩家可以自由设定比赛的回合数、比赛的局时间、使用语言等;检索房间时可以通过详细设定条件进行搜索,也可以通过“快速比赛”来无条件搜索对手。

X360版                                         PS3版
    在等待与对手进行对战之前,玩家还能够通过“街机等待”系统先于CPU对手进行对战,打发无聊时间。当有在线对手参战时将直接以乱入的形式参战,就好象是玩家在街机厅里等待对手前来挑战一样。

X360版                                         PS3版
    另外,玩家可以通过“资料编辑”来设定在线对战时自己的称号、头像等,可以选择的称号会随着游戏的进行而不断增加;通过“玩家数据”玩家可以随时查看自己在在线对战模式中的战绩、角色使用率、获得奖牌数、网络排名等详情。


来源: levelup.cn  
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