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[PS3] 《神秘海域2》最新情报汇总前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-2-4 18:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式



      通过之前的报道我们已经知道,《神秘海域2:纵横贼道(Uncharted 2: Among Thieves)》将带玩家追寻意大利传奇探险家马可·波罗留下的神秘宝藏,续作中将有更丰富的动作要素、更刺激的枪战和新的潜行要素等。

      现在,圣莫尼卡的顽皮狗工作室又公开了有关本作的更多新情报。作为PS3上最棒的独占动作冒险游戏的续作,《神秘海域2》绝对值得玩家们为之激动不已。理由?看过下面这篇前瞻报道你就会知道。

     枪战部分在系列前作《神秘海域:德雷克船长的宝藏》中就是一大重头戏,在续作中这一要素被得到了进一步的强化。《神秘海域2》中巷战和室内战的镜头要大大超过前作,这就意味着战斗中能够发生互动的物体也会更加丰富,看着内森·德雷克在全新场景里施展令人目不暇接的奔跑、跳跃和攀爬本领着实令人跃跃欲试。

     在《神秘海域2》中,最初驱使主人公的动机依旧是对无价宝藏的欲望和对神秘历史的好奇心,它们将把德雷克吸引到陷入内战之中的尼泊尔。

      在追寻与马可·波罗的探险船队一起失去踪迹的中国元朝皇帝忽必烈的财宝的途中,德雷克意外发现了另外一个惊天秘密——通往人间天堂香格里拉的钥匙以及传说中的如意石(Cintamani Stone)。





      总的来说,这一次德雷克所追寻的宝藏比之前那个被诅咒的黄金棺材要有吸引力得多,虽然可以肯定这一次的敌人也比前作要更加凶狠,但为了这颗能够实现愿望且价值连城的巨大蓝宝石,各种艰难险阻自然也就不在话下了。

      《神秘海域2》中引入了一名新角色,德雷克的新搭档克洛伊,也就是本作的女主人公,而且这一次男女主人公会有相当多的机会在一起并肩作战,也会有更多协作的机会,不过顽皮狗没有说明这是不是意味着游戏会支持双打。

      顽皮狗透露说,这一次之所以会加入潜行的要素,主要是因为德雷克要深入被内战一分为二的尼泊尔,途中要面对大批全副武装的正规军士兵,所以敌人无论是在装备还是素质上都要超过前作中的海盗、盗墓者和雇佣兵。因此,在许多势必会遭到激烈还击的地方,玩家可能会更愿意选择潜行以减少风险。

      当然,这并不意味着你必须像玩《潜龙谍影》那样到处东躲西藏,从官方公布的演示图来看,《神秘海域2》所忠实的一个原则是:打或藏。也就是说,绝大多数情况下,玩家可以根据自己的实际情况或是喜好做出潜行还是硬拼的选择。

      游戏的战斗部分动作性非常强,而且包含很多障碍穿越的要素。在其中的一个场景中,我们看到德雷克躲在碎石堆后面向对面的士兵射击,这时一旁的油桶突然爆炸把他震飞。接着他爬起来,攀上附近的一根灯竿,跳到街边的商店招牌上并借势抓住旁边的空调,然后再荡到附近的消防逃生楼梯上,最后干掉一名士兵然后穿过小巷逃到外面……整个过程看起来非常紧凑且动感十足。




      顽皮狗这一次在《神秘海域2》中使用了新的分层动画技术,这使得德雷克能一边与场景中的物体发生互动一边开枪射击。除此之外,开发小组还下了相当大的功夫将关卡中的所有物体有机地组织起来并在互动中发挥各自的作用,而且让材质、纹理以及每一处你能看到的细节都真实可信。

      德雷克在续作中还学会了很多对付敌人的新动作,比如在面对使用防暴盾牌的士兵时,你可以操纵他用脚踩踏借势从敌人的头顶跳过去,再转过身来干掉敌人然后夺走盾牌。

      另外,顽皮狗还透露说玩家们在续作中将看到一些他们绝对想象不到的新玩法,这些新要素有些与场景互动有关,有些则要归功于顽皮狗引擎2.0所使用的一些新技术,但不管是哪一种,都是前作中没有出现过的。

      最后,顽皮狗确认在《神秘海域2》中,会有不少德雷克在火车上旅行以及战斗的场面,而且借助新的引擎技术,将可以实现“置身活动物体上感受周围其他物体运动”的逼真效果。大家可以期待看到我们的德雷克在续作中上演紧张刺激的扒车、跳车以及更多惊险镜头。



来源: levelup.cn
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