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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1834 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis): u, }# u( ?$ {  x  }& B- @
6 t( n+ i0 P& D4 G
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm4 d1 i8 N6 X& G' |! h8 f
6 R2 k9 {/ v  h( F, g7 G" {' H
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
& {, u) ?( Q/ R) e+ E* h4 F关于 PS CODE 转 EC 的写法:
9 E3 X6 @1 d' c$ r
3 d+ J" l; H1 ^( }( M4 I6 r4 z
! l$ `5 [' w/ p--------------------
* j& b5 A/ q! t7 ^  Z4 \例1: 30123456 0001 ->3字头. u3 B  ~& {$ U, N" Z% X1 _

1 @( y+ |- W8 ^. e[方法.Test]
0 X) b9 w; s6 lON=30123456#0001
# o( G8 E0 i- k/ g* e& x0 `5 b3 `
. [2 |( ]' I% m9 o# g) l, q- V-------------------7 A: T! o. G$ Y. x
例2: 50000101 0001 ->5字头5 d: ^, \. ^4 N1 x8 X! V
80123456 1234
( a1 o; l+ w3 g6 H$ T5 ]( M! _$ v% C8 {1 \& u
[方法.Test]0 U) v, f% R0 X: e! H# |
ON=50000101#0001,80123456#12344 Y/ P6 Y7 h. [: Q" `) y- O5 ^5 x
3 @: F+ p9 m: ?% K" w, O' S5 Z
-------------------
, j) K% k; f! @. e/ G. O# r例3: 80123456 1234 ->8字头' f: v) r+ }% r! ~
  k( H3 Y( k2 J6 U3 Q
[方法.Test]/ ]% Z$ U! M6 S$ e; N
ON=80123456#1234
' w4 Z1 g% i. i2 Y4 g& Q) V8 O
& N6 U( k. k5 ~- I& [9 A------------------0 i1 e) p4 ~+ `1 ^3 I( y7 w
例4: 90123456 12345678 ->9字头
0 D/ n4 }* t0 F
4 K) X% J* ]0 G$ q# x$ K[方法.Test]3 R2 t) E9 I: X
ON=90123456#12345678
' ~( k" ^3 P4 U' P% A6 D) x8 k# t) H* m/ A
------------------
) w; S' v8 P# @2 r* i- K例5: B0123456 00000001 ->B字头
' A6 a5 N4 O! g+ M* f8 j80000002 1234
# |5 w/ v+ @1 B- P# ^* O% m4 a+ Z4 {
[方法.Test]& i! J+ Q2 \( ~+ N& V% r
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
: S: U2 J% Z+ q5 O* l3 H- |# f
$ l+ @  x( @( ], N( f; ]/ H/ X2 w# i/ {, x------------------
: R/ {2 _7 c6 _例6: C0123456 0034 ->C字头
: X. l# L- U. _" A+ R80123456 1234+ Z- y1 t" k0 a, A5 K$ S7 `8 `

( V0 Q- D& \9 G* L. K[方法.Test]/ ?5 m3 ?- Y+ b7 s& ]
ON=C0123456#0034,80123456#12341 X5 R8 Q( G6 o; }* y
+ T& k% }# K* z% U( K9 N- c, S
------------------, t" n- Y, A+ p. w
例7: D0123456 1234 ->D字头. ?0 y) Y! K! e
80123456 1234
$ A5 R8 ~4 z3 |% y$ Q+ H1 w# y% g' W6 _: T' y; B
[方法.Test]
. a0 `, {0 H: S$ F4 q, A( ION=D0123456#1234,80123456#1234
1 s) ]. Y. \; B# A6 z* n& G
  b1 ]: X* u2 u$ Q------------------, }' x+ n( @. Z0 m. @
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
+ w& r+ G6 Y; y
) J$ J+ M. ?: B! b+ Z# J; u. W[方法.Test]& L6 y( M* a) ~3 H, k
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234  o- v+ P* ?5 P+ x3 s! @
: a' r; E3 Q2 C0 O0 X$ S2 ~  G
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
" N' E) [6 I5 ]5 O, u; [注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!0 o6 {( U* S! F! |" j
6 ^, m, H  k* s0 S+ }  ]+ q
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:4 f6 I9 V  W! a7 `8 o" P

  }4 N- Z* O4 i2 m4 Z支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!! C) Z! w; r6 q
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):7 {6 R) j# s* F  e
无限时间 7E040563
) D0 c# M& F6 S8 A; D; s5 TP1生命数 7E05150A
7 g8 ?% ?% {5 V0 p/ Y, Z$ c作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)& O' N# a: @2 ?2 o
----------
- x9 l3 a0 I) ]7 E, v1 R! p;SF32021_快打旋风3. @4 _! }7 C7 R# ~, t

+ |4 d2 m' ?$ F& K[无限时间]8 f$ m' b9 x1 n( o4 j
ON=0405,63
# A6 k: Y( d( ^& L9 T5 L0 W: N" `2 e  t0 N4 }' Y8 L; e
[P1 生命数]; ?4 C9 T, E  H
ON=0515,A
4 v8 y% L7 p6 |4 l/ G2 m& K( e4 k
1 {) B+ {& V; q8 }5 [[GameInfo] 4 G; d1 c0 {+ B; N
Name=Final Fight 3 (SF32021)) [- F" p& b# z( a3 |
System=SFC
; e+ o/ i3 V2 L- s: Z8 i----------  h" F! P4 _% l: x2 v
* f# B# z) ~3 O' f: a3 `" {1 d% T; P& Y$ r
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:) d9 I9 R2 v4 _& F& M
无限时间 7F040563
- Q5 T1 ]. @$ k) \$ |. M作弊码的 EC 文本编辑为-. M$ O9 d1 L( R9 s( h7 i: Q
----------
9 Y1 s/ j( [0 b" Q- A- Q) P8 ?! e[无限时间]
( q! Y6 E; I! s1 wON=10405,63
# H0 A/ L% q) Y$ z+ p----------) L: V- v4 M: Q, u7 b

" S$ x; j. B+ u/ W' H2 B# q. D=================================================================================
; h" B/ D7 k& q; w0 A" f" o关于 N64 CODE 转 EC 的写法:5 U% R: Q9 d1 ]* c2 Q4 M% a
/ O% M. ~9 V5 a7 p/ |
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:. p/ G+ R$ W* a# X
生命数 8033b21d0064
4 i' t) W- \" O0 E体力格 8133b21e08ff6 }0 I7 \& M% z# H( }
作弊码的 EC 文本编辑为 -7 ?' n; o( `; v1 V
----------
  m, m! A4 a5 A6 S; n;级玛丽奥64美版8 H. R3 o$ u$ u, v  `2 {

( k, ?3 n6 I. A8 ^& H  V+ a; ][生命数]  w' G4 z4 g7 h/ f
ON=8033b21d#0064
5 F! r2 ^# l2 E1 h5 k6 Q3 \; @
* y4 P8 x( r; e. s5 ]0 `% `[体力格]) X4 b* O, `8 P" {" H4 h3 X% T' @
ON=8133b21e#08ff# Z! w2 x% _; _2 V* d3 V, b

7 H, k2 W6 p# w( o[GameInfo]
% t8 e0 M! l) r! o$ pName=Super Mario 64 (N64-USA)
7 S6 T- i1 q3 ^System=N64# O- [+ `; H+ r" q6 e7 ^
----------. G3 q8 h! Y- X8 J6 F+ Q
$ \" ^5 ^7 O7 ~! \
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
8 a/ r$ @* H. P* D& n4 f) M" {( S8 s
/ d* J: k% E$ F$ g" f! s# r2 t' L' g, I& r
--------------------------. _5 m) j& ?" _3 D% R: U- t
--------------------------$ v( B( v) A  y
' G! q* n+ a- |2 Z9 M
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!4 o6 Z  j2 v7 e. L
SS 金手指贴加方法如下:
$ O, D- T! l; ]- D( U7 Z# a( j0 e3 y' K
比如找到某游戏金手指码为- `* b6 ^* _# ^4 D5 Y
无限时间 160FFC12 1234
1 b& t: g4 O8 |& b4 W' B7 b4 }$ N, g/ k# ]& t
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
3 i" ], ^" X3 N4 R$ D' t: c8 [' {; I6 _2 ?- x6 F7 `/ z* h% g. _+ u
[无限时间]
( u8 p8 p9 \* d" SON=0FFC12,12,34
  ?" `0 a1 o( G. x7 q8 A
$ D" _5 ?' {3 N4 V[GameInfo]
7 y7 v% e4 M8 i7 \& u" IName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)9 x5 u# k6 w: {4 [% q  R, \
System=SS% K; T" r# Q( R2 J  w/ l) t
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
+ b% s- E. `5 p5 R# D& q* W4 l/ z' I+ s0 ~% M
--------------------------
  Y* ~3 J  v' e" G$ M' [- D--------------------------4 ]  }8 }0 X5 V4 i. T
4 K9 F- D- T) e8 o
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!& `. N/ ?/ X0 s0 V' m) Q4 R5 k
$ G: Q" _# U  |) Z; n; n
比如找到某游戏金手指码为
6 U9 W! p* F3 J! Z- e/ y6 x. m无限生命 102FB1618 ABFF
5 l$ |! E) m3 _8 ?( q2 n
; d& S  u1 P+ J: z  ~[无限生命]" |. H& h0 C0 j8 z) B1 Z
ON=1FB1618,AB,FF. ]: A' n( p, h; D- k
0 [: ?9 n5 m# S( f' \
[GameInfo]8 L  r5 @1 P* G9 j, t, Q0 g
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
6 T+ A9 x/ D0 W" h4 B9 |/ XSystem=SS" j) ^8 r: n' |7 R; v' @
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
- m) b/ Z: Z3 T1 S6 b) L+ ^3 X
. ]( _& x' b$ G5 {--------------------------$ F9 d2 p  |4 p% r
--------------------------
$ B! ?0 b: @3 y; g2 G2 z" q1 ?; e7 p1 `) z) p
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
5 R# X; k7 _7 ?  d& X6 F+ e2 d- i; i2 L5 x" R
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
# L) j. d9 ~& N+ Z2 s( k' A0 L3 F, p  D, T: _

7 r6 h  c6 N/ r6 s, G--------------------------' I6 M+ u- t6 {
--------------------------
2 o9 F5 J1 \! p9 z
/ h- u4 T: J" C, U# j* |7 V如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!9 \% b( ^* S: {, B
" O, ?! {' Q) n
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
" B7 N) D; J& O6 Y/ Y3 R9 ^; ~+ C8 n- T  |- X8 H3 z) }
[隐身术]
8 f: ?9 v. Y! q9 g! @% [1 d2 G" ?ON=981C5,25
. z# Q1 |; y+ z+ R) ^5 O* P+ z' H0 k' p# B. x1 o
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如8 t5 R4 S* |& G8 K
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
  ~7 d1 h. Q$ Z6 n! p7 L
# z4 E* U4 k: b( p7 R! g4 t. f而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
  `0 h7 s* g) ~8 w) v; M; f& d隐身术 160981C5 0025
. \' \- |; u$ R" i% L2 U$ ~8 Q4 l/ V5 I6 d
------------
3 B: d$ S: w% }7 V  J- S9 Q6 a' e* R# m3 q+ N
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
8 L' z& y- i1 N; o3 E4 H. _1 S$ Q5 P5 y, h; r
[能量力]: S, J2 n( v' F' ]2 x( h! m
ON=1781BB,64# j+ w) i6 o' G: ]; z
' K. i; p3 E; u% b, E9 d
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
5 T3 B& q) Y" Y* y4 j1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
, ?8 k: s! {! u9 ]0 |$ z' M& c: s3 W1 k$ K$ H4 P2 b
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
4 P* T' Y, W* a6 x6 X% D. p  a- r6 t能量力 161781BA 0064
- P$ r  x% X4 Z5 k; n# i
9 \' h, k9 k. ^1 t------------- q4 W/ M" c5 }+ N5 a
  B8 G7 k- D( S6 Z( N
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为% s& ^2 G; z- Y( d) ?& ]

% `' D' O; o& z( D3 K4 ]3 g[体力值]
7 t. f9 ^9 N7 k: [% ?4 YON=13981B8,64* W: u7 T$ K$ h

# p' V( w/ Z7 o" v" J! G* r- q七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
5 \3 n$ c7 d+ r/ C13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
, b( J- X! J  v; w9 ]# y& e
5 r' g0 V* z+ A. U0 J( n而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
. N! P- N$ O% Y- w体力值 1023981B7 0064
1 e  i, A: T: X4 y7 J' y  N4 G
, D2 a9 `1 X) ?3 l+ c支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
$ [0 g7 k  U6 n6 i6 D3 h1 y) h9 r5 v6 ]% U) i& M, p
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
6 N: P: I4 Z. A% Z) r格式如下:8 q- S- k7 c/ z4 y9 N9 m$ u
11223344,11;金钱
9 s9 n2 l- T: |-------- -- ---
- u7 p/ ?( k2 Q2 B地址(HEX),数值(DEC);功能描述
: I: b3 N- B3 Y6 X0 q! b
% [, _1 w/ ^- I4 d  y# P6 h这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,, W3 E0 z* P" b& K4 R- w) k) @! v
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可" ?: h! @3 j  m4 V! s$ r
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
: l. v7 R5 E, x# w- L: ~# {112233,11,22h;金钱
0 k& k/ `. x* I* k: e3 f$ N; m, R445566,11111;金钱
! T) e* o  m1 e' e. \) [( V1 a& l778899,336699;金钱/ D5 p" a/ _  F0 t% f
8 \* ^1 ?. X0 \4 @9 u) i+ d
这样转换时,会自动加在一起的!. f; Q- O; W2 f; f7 k( y
% H3 a- M6 N( L- P' P# o
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
5 D; _1 G' Z# H  Q% T/ i6 [9 j尽量使用“数值型”的数值!!
% s7 b2 d* p: o! P
3 V+ ?; ~8 {4 F& q9 ^另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
. Q3 u  E! n" e/ j2 G/ O/ M可使用 GM 或 DBF 格式!' ?5 H* A0 \" R# T1 \
0 Q& d7 q0 k# u9 m$ \: E( B( H
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

签到天数: 1834 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表
! f1 g% U4 l( T4 F" _3 S  ?呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

4 u% r: E1 c% t, p0 y5 Y) K; k
  q- v/ H: \) b" F5 {$ W/ X  G感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:

该用户从未签到

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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