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应网友YZB的要求,因此写了此篇文章,我也是菜鸟一个,PS也就改了两三个游戏,只会改简单的XX不减,5 c& g0 ?; m* ?. p; I3 \+ \
8 L& S1 E% A I4 T: _7 }- c& |. z有些只是经验之谈,对于MIPS汇编指令也不清楚,而且不一定每次修改都有效。旨在和大家交流下学习经验,# X5 a$ {9 E( W: q4 w$ h7 a2 @8 Q
有什么错误及不足请多提出。
' G' K P$ M/ J! V; s& X$ A: h( q% A, h, H
需要工具:HexCmp[Ultra Edit]
3 E) O- n& Q( S; s8 X3 ]: FPSX v1.13(Ps 调试器)
) S+ k' d+ _5 K* ^. ^* e2 S/ i, uEmuCheat0 L! \1 |8 V6 r1 y2 j1 W, K
MIPS汇编指令。
0 T1 E6 b8 c5 g3 K# F9 `* G6 @) n% R5 |
洛克人X5 EC:
& U9 @8 n& O, K5 z" U h+ B2 p人数:0d311d,2.
1 ?9 [8 X8 p `: A9 E' V q9 m
; f* O( w- C: O7 }8 e! k$ f步骤1:载入洛克人X5镜像文件。点击File,再点击Insert CD Image,选择游戏打开。
4 y* P8 Q9 H0 s# M6 z4 x
! l0 C7 D# C5 _2 S5 H步骤2:设置断点。运行游戏,等到洛克人X血值快为0时,暂停游戏,点击Debug-Monitor-r3000。2 L1 B2 A5 L+ b. q
会出现调试器界面。
/ e% {1 ~5 l, z8 m. P( j/ F/ p其中有两个小的,一个是设置断点的界面(Breakpoints),另一个是观察指令的+ K2 h9 r) {+ J" t1 K
界面(Disassembly)。
2 X4 k9 h1 d0 y: T2 v/ G6 L右击Breakpoints的空白地,出现了添加命令的方框,点Add。/ | U! K9 B* _' I& ?) }* p" O
% W8 Q' z) l! c" b, l* N1 h0 P
4 ], S& I% i0 i; ~7 _: Y) ]. j" ~然后在adress处写入命数地址。先点Memory,再将read前的对勾取消,再点OK。5 O9 s6 z7 ^. f" j% U$ {) M* x
然后点Edit,会发现adress处变为:0x00000000,将其改为0x000d311d。点OK。; X1 ^& b6 S. {% q3 F& Y
! C' Z8 [ G1 v0 C- W! }1 S按F9,运行游戏。5 Q4 I; M3 ]5 Y2 k
死一条人后,来到了这里,看Disassembly。
- y+ w4 z5 w/ P9 D5 g. U. r. Z( P, `) c/ S& g1 n: ?5 T
5 Y8 A0 w- ~$ h; z Q
步骤3:断到了00021cc8:sll>r2,r2,0x18 00021600) t8 V8 a7 a" K; Q2 n
上面的一条指令00021cc4:sb r2,0x0045(r6) 04410018.这个应该是减命的指令(自己猜测的,不过对: K9 q/ c% y# j; Y* a
7 T( Z- T% t4 O+ o+ I9 S3 w, g这个游戏是有效的,别的游戏一般也在断点附近,自己修改后测试)。) m r& V* W2 ?3 j" \
7 Y2 ~* j5 A" F1 h! f- o
步骤4:用HexCmp打开镜像文件(直接打开IMG,ISO,BIN等都行,总之是最大的那个,游戏的主体部分)9 j! c) u5 ~' } ~& {/ H: M
8 G0 L% s& g& k, b! N" {0 Y- E
搜索:ffff4224 4500C2a0 00160200 (将原来Disassembly里的数值倒着搜索)
8 H' h( G3 I* P1 M( J' v7 w
% y+ L" Z% p; o7 u L到了这里,201afdcc.* s' N0 F2 [, g' W% r, U/ R
; K Q7 |4 \; S6 N5 Y9 K
+ k" }4 P. b8 ]% `1 M' F- w将45 00 c2 a0的指令改为NOP(00 00 00 00)就行了,游戏运行后,死一条命,其指令却不执行,这就
n2 j. W- e2 a/ B. j达到了不减命的目的。; E) u; d" ~. e% O) s* |
. X. \9 D g: h7 {到此,就结束了。从头运行游戏看看,洛克人X和ZERO果然不减命了。
3 J0 d* k' U6 d) \% f. d5 R
- `1 T- O( x! o, w9 @8 f说明一下,NOP并不是对所有游戏的修改都适用的,想真正的改好,还是得看看MIPS汇编指令。
% t* J" P; k/ T" E C* ^* j另外,本人也是菜鸟一个,MIPS也看不太懂。如果有什么跟汇编指令有关的问题,还请找高手来解决。
+ m. o9 J& A! \( I: u* \# P! s( z9 K! D' D5 Z
注意:请将SCPH1001.bin放进调试器的BIOS文件夹里,这样才能正常运行。(一般EPSxe中就有,可以复制! b; o+ D, w4 y4 i1 N7 o; a3 K
* T1 K6 {4 U* m0 }/ T' }
过去)。另PS游戏较大,改之前最好先做好备份。
C: |: {: Z& l0 ~/ h将改过的IPS补丁也放上来。:loveliness: # Y7 K0 i b4 s L% Z2 i* M
- h% O6 e2 g" @* ^/ I- O: K[ 本帖最后由 HeavenTrain 于 2009-5-1 22:40 编辑 ] |
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