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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness: 2 q3 ^8 q7 u/ I, u1 C0 ?
0 q9 [  J3 ]; |( s; c
今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?
& \1 r9 l, k* i望高手解答一下,谢谢谢谢:(
6 A0 f2 X5 O* d  n4 V: K% |1 a& x- @

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
6 R) a3 r3 V# V0 a4 c) {还是不不愿告诉我:'(

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
' a. `) F  d8 [( G' Y  Q纳闷ing.........

该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表 8 ?6 ]4 f# f# a3 M
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
0 X7 b/ S8 u. p* }4 M, ~" s纳闷ing.........
5 L$ _& R. \: H4 w3 D

: v& s. Y  A4 z1 B5 @有些遊戲會加入複數地址檢驗,
8 T) @2 q& E5 }' a所以hack前要確定是否為main addr,/ x9 V: G1 {: J& d- ]2 @: t- B! W5 B% L
有些則是會加入anti-debug,1 ^7 Q* }: H% V" q8 T
不過這種在pc除外的機種上鮮見。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表 3 q0 u% d: `- V. Z# k  F/ O. i/ ^7 @: d5 i
* h, ?1 C' Q% N; Z* R
4 ]( ?! q7 @5 p4 |
有些遊戲會加入複數地址檢驗,
! |# O" {$ b% y7 x% M所以hack前要確定是否為main addr,
: @: {) w/ u- I7 I; f有些則是會加入anti-debug,: M! i$ O0 J+ W0 m, H8 n  d
不過這種在pc除外的機種上鮮見。

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