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本人是初学者,这些天有些兴趣,写了这个教程,里面有一些个人汉化的经验,个人感觉应该
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% b; G* R8 Q- Q$ ~很实用。
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! `4 k8 w. b! W) f8 u6 @+ I, ~首先,我们需要工具:CrystalTile、PS、VBA模拟器、和教程ROM1978 - Welcome to the
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( V! e( V1 i; ]- GTower SP1 b% H# J* B" J; `4 v- J* \/ V f! E1 l
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汉化过的效果,原来的PUSH STATR,汉化成请按开始键。
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$ r: \0 C3 j, D3 K" c Y % R; y. F* y) ?# d' n% _
, J" k0 Q% |( G一、用模拟器打开ROM,运行到开始画面,按下图进入。1 a; ~# ]3 ~1 Z0 Z
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移动活动块就会看到图片,这些图片其实就是ROM中存在的图片,可以用工具里看到原图的。
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0 e% C d& K9 _二、看下图。0 d' @. N1 S& @% m% D, t
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S: M* |7 ]$ P0 V9 R7 r$ a按上图的设置,把鼠标移到那半个S上可以找到地址,06011a80。
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三、打开内存查看器,找刚才找到的地址,会出现下图。
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! |& I+ W; e! W8 l! P* F7 w6 i记下第一行出现在代码66669999.
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: p7 l* ?& g* W; D. T) z9 R: E四、用CrystalTile打开ROM,并切换到16进制模式找刚才记下的代码(注意可能会找以多个同8 u, t6 U x9 A: ]* T
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样的,如果当时记的代码多点可能重复的就会少),找到后再切换到图片模式,会出现下图。
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1 }- C. H4 s5 t) R& b你发会现图是很乱的,色彩也很乱,根本看不懂,这里你先需要导入原图的调色版。
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; c* b$ B* R: N4 a6 O, F看下图这是模拟器中的设置:- k. O3 i4 k; g) t% p
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你点OBJ另存为,这个调色版的意思是,当前窗口下的画面,是由这些色彩组成的。7 _$ p& a2 P" W% q8 J( o
2 M* Y* g* q" G现在在CrystalTile中导入刚才导出的调色版文件。并设置好版号,就是你看哪种色彩和游戏中
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的色彩一样就用哪个。看一下图吧:: s5 D* p( |% @0 W8 N& p
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- a/ l# e* M' N. C: L这时你会发现图的色彩对了,但图形还是不对,还是很乱的,这里你就需要微调,按ctrl+左或1 \9 F/ P' Q+ T6 B% ]
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右。调到字能看清楚,调的时候你会发现下面的地址是在变的。
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9 F$ G; ?+ g% X5 b$ q& r调过后看下图:
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你会发现图还是乱的,真是很晕呀,该怎么办呢?但你会发现右边的图移到左边就是一张完整
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了,那么移动这个窗口的大小吧。
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这有点要注意,该怎么移动呢?观察后你会发现右边的图移动8格就会和左边的图重合,那么你
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% q( M8 S9 E; |5 S就向左移动七格就行了,所谓移动就是调整一下窗口的宽。3 D) w) F6 L# s1 |% b, W5 ]
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调整后,你会发现图片变成这样了:
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我们要改的这两个图是分下来的,所以我们要分别导出这两张图,再用PS修改一下,另外,有
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+ s* c6 T) \. M2 `1 `个特别的地方,应该是软件的问题吧,先用WINDOWS的画图工具,打开原图,再用PS把修改' V2 i' m+ d8 H- B. V
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后的图复制到画图工具里,再保存,那么就可以用这张图导入到CT中了。4 ^* T& r" J* K/ t, R* d, J( Z
7 D, n( B3 f, C1 k3 U2 Z+ a导入后的效果:* k+ T, Z* X. o- |, L( G& ^
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N; P+ i, X: p: L$ T/ C6 y5 Q然后,保存后,打开ROM,就会发现已经汉化好了。& z f4 H. Q% P# q2 d7 Y; s
7 o4 k+ W% u$ B2 a r; ~, C[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-6 15:05 编辑 ] |
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