|
|
现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。
" t" E& [ b$ l Z3 M$ r* J% W/ h2 j" J; {
准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导- e% @/ P6 w6 _
- W0 D& J, g' M3 @6 M+ ?
首先确定游戏ROM的码表和字库。: X7 K3 I0 t. _% `$ E. m4 M9 Q
7 j5 K0 s+ \% N$ L& m
简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,, A; a+ {3 A& w3 u7 L; J. d! Q% N
- I/ a( a* A; N8 [! Y; K* |2 `
那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字
6 |4 k8 a9 Z* L0 q, a0 u! t) D' n) J" C* ]' J
库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把
3 J; V) {1 I+ r' F1 ?9 D1 Z
1 B! S% w# O7 V: T好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。/ r7 g8 P3 t' h# k
—————————————————————————————————————————
# a' o. p5 I! R1 d# t( r" ~- B7 _6 a! ~- z. y7 X4 Q/ R1 f
1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。2 T3 N; b4 v) g, F5 R% i
! o6 A( v" ?/ g& k
如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
4 C+ v: C. _3 c% o6 z# w: Z0 i e
5 G( U. U _, B下图,标准码表的样式:
( I9 S1 d2 @0 M% |* j$ Y' a% _( C3 t# A x
6 d7 L+ b" U1 X" h6 \$ Y* A+ H
) S R1 O/ B; [) d% _" ^
2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:+ ]& ^) e1 l. y3 b- Z
6 {1 }/ O$ _& a2 {7 w
: g [' I2 [, ?' c5 y- F) x5 T' J4 a
4 q e4 t) e0 |$ R( V
3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。
* ]* X' Q: J- l' z8 Z4 K' b+ K: C$ d1 A. S" A
' Q& j: h* b9 g
. f9 n* ]$ W' G7 W# o' I4 }3 m& \0 Q0 A/ ^
4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到- T. H& ]6 h+ y
/ M* o" I/ x3 S; j% N这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。
, S8 U: B) D) R/ x/ q2 [2 V1 G9 H
( \4 Q4 L/ D. x# e
" w# E" G4 ]9 E
/ |- ~7 q$ u6 Q3 r
$ m3 \4 s% v, ~: v* }9 ?+ t8 @+ L5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。3 r" L" K3 W) p7 l4 e! g
2 z4 c( `% K7 g% b5 N8 J& J+ p
9 W! C# w a. P% `, d7 U3 v# z( N7 K- x1 v7 X) t
) x$ I) c8 \* `5 b" J6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。
# E; j3 @+ _* t6 L/ a* Y1 c& e+ B- p3 g1 \) M) C

4 ~6 B% C* m# C. Z4 C ; _. j. H+ `5 l' P' s
* q F0 k1 g: i9 ?) t% Z$ w1 F注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜/ E! l" \( s+ m) n0 J! o0 l& c) f
' s2 s% u! s6 A. I. x" |+ U5 X
的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.
6 h2 ~" P' _0 h* C. X. q7、导入新码表到字库。
& ^1 m& Z* v6 ^( d. A: G2 F
( `4 L6 }, Z$ W3 k+ S2 F首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。
8 {1 S! Z7 } Q' }
3 ~8 _4 Z! w) u2 B& T8 R
9 q j$ ` Q- I2 y4 {) v0 O5 E8 J
看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为( z$ ^ v F; }8 a
1 d8 s8 w$ K; Z9 l
这三个字在字库就是在一起的。* n+ g: ?# l6 G1 i! x7 d) U, v, i
2 [: i4 P5 l4 a2 e那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽 J# l- Y5 @/ e+ g6 ]' j
2 V3 x' W) f! r& ^
度、高度、和颜色格式。" v, A" {% u2 @" r2 Y4 L
- R! }; K. [% U1 n2 l$ c6 p
一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看1 K: c) w/ _. l }( p% S9 f; c0 j
$ L7 P- j1 }* h7 J1 G到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行
; m, ^6 {- o r6 q% A' e/ \0 d, {% m# f0 _$ f1 S. Z+ Y* i
再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,
{; y+ O4 f* d1 K4 v* }9 l, j0 q
+ I* F, ?7 q) w* z再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。
1 q3 ?) T9 b% W) {/ p( ?6 J" s. r/ }, k {3 M" @* P( N& V( {1 d$ k9 {
再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:
& f+ G8 R6 x4 ]; ]0 }: e$ B; K0 w4 M0 R
4 x* u' Z5 n2 A5 b" k
* v& c( _ Z* I) t) P8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。$ U; T& S( m( z U7 w* G) o
9 e1 i# }( q6 V+ I7 x+ J$ [) _0 r ; o* t- q; f0 I4 l
( R' o, K( Q! v0 B( z
9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。" ? y7 l% L4 ~" O3 l# r
) t- `7 C1 w, X# {& l5 O

2 a& Y9 H/ l& a; d( R
! I/ v" m w: f6 t# O$ L. T美中不足的就是第一句话完后有些点……。( K9 Z1 y* d. O
7 q# j9 d2 Q0 x汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,
' C4 n7 _! w0 r+ E
8 |& B7 A) d( b8 R1 z& A有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是
# O9 J, z7 b* e3 S2 h' N+ n件挺爽的事哦!:victory:
2 _. F& E# n% x3 s+ Z
" n3 k5 t/ y7 ~! H w8 ?0 ]# E+ d! I
4 M: r" x% u! N; ?3 E* W: A W7 d9 C& r: J! J' }! P
[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ] |
评分
-
1
查看全部评分
-
|