EA为《命令与征服4》进行玩家调查
<P style="TEXT-INDENT: 2em">尽管C&C4尚未宣布,但EA洛杉矶分部已委托一家在线调查机构对C&C潜在用户展开了一组调查,具体如下:</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“命令与<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>征服<!--keyword--><!--/keyword-->4将使玩家亲身感受泰伯利亚15年传奇</FONT>的宏大终章,除固有的单人及多人模式外,还有令人耳目一新的RPG要素,比如角色成长体系、合作通关,以及全新风貌的真人过场影片。”</P>
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<P style="TEXT-ALIGN: center" align=center><IMG alt="命令与征服3 游戏截图" src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/18633/18633940.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>命令与征服3 游戏截图</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">“请问您对这部C&C新作是否有下列期望:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 首次为RTS游戏加入泡菜成分,每次游戏都能得到回报,无论是单机还是多人或对战;击毁敌方单位可获经验值,凭此可升级自己的技能,或解锁新单位及升级武备</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 全新设计的GDI/Nod巨型单位,包括RTS游戏中首见的流动基地车(Crawler),可部署或重新部署至战场任何一处,为游戏加入更多策略成分</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 与好友合作通关</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 规模空前的5对5在线多人对抗,全新的以任务为导向的游戏模式</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 沉浸在全新故事情节中,新组建的写作班子以及招牌式的真人过场影片,后者通过向《少数派报告》致敬的粗砾影像风格使其画面质感更上一层楼</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 为C&C游戏首次引入基于职业类别的玩法,向C&C及RTS玩家提出了新挑战</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">调查还涵盖了试玩、数字发布、DLC,及系统需求方面的内容。有关C&C新作的详情可能会刊登于下一期(7月29号发行)德文电玩杂志GameStar上:</P>
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<P align=center><IMG alt=EA为《命令与征服4》进行玩家调查 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/18633/18633241.jpg"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">据说打上超级大厚码的那部分就是C&C4的登场通告。</P>
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