尽管C&C4尚未宣布,但EA洛杉矶分部已委托一家在线调查机构对C&C潜在用户展开了一组调查,具体如下:
“命令与征服4将使玩家亲身感受泰伯利亚15年传奇的宏大终章,除固有的单人及多人模式外,还有令人耳目一新的RPG要素,比如角色成长体系、合作通关,以及全新风貌的真人过场影片。”
命令与征服3 游戏截图
“请问您对这部C&C新作是否有下列期望:
· 首次为RTS游戏加入泡菜成分,每次游戏都能得到回报,无论是单机还是多人或对战;击毁敌方单位可获经验值,凭此可升级自己的技能,或解锁新单位及升级武备
· 全新设计的GDI/Nod巨型单位,包括RTS游戏中首见的流动基地车(Crawler),可部署或重新部署至战场任何一处,为游戏加入更多策略成分
· 与好友合作通关
· 规模空前的5对5在线多人对抗,全新的以任务为导向的游戏模式
· 沉浸在全新故事情节中,新组建的写作班子以及招牌式的真人过场影片,后者通过向《少数派报告》致敬的粗砾影像风格使其画面质感更上一层楼
· 为C&C游戏首次引入基于职业类别的玩法,向C&C及RTS玩家提出了新挑战
调查还涵盖了试玩、数字发布、DLC,及系统需求方面的内容。有关C&C新作的详情可能会刊登于下一期(7月29号发行)德文电玩杂志GameStar上:
据说打上超级大厚码的那部分就是C&C4的登场通告。 |