To幽 发表于 2009-9-3 19:57:43

合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!

改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
cbb,e2
cba,d0
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!


但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。

有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?

[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

sawazaki 发表于 2009-9-3 20:49:53

某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

To幽 发表于 2009-9-3 23:23:53

不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。

我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

sawazaki 发表于 2009-9-4 09:23:16

楼主搞的是动态还是静态的修改?
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o

[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

To幽 发表于 2009-9-4 12:38:25

嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?

我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。

有这方面的教程么?

sawazaki 发表于 2009-9-4 14:27:42

这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

To幽 发表于 2009-9-5 21:56:53

:funk: 灰常感谢!!太远了

fox1837 发表于 2009-9-16 09:45:57

三克油外瑞嘛去
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