合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
cbb,e2
cba,d0
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ] 某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
试试到关底boss处切换为正常状态看看。 不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。 楼主搞的是动态还是静态的修改?
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ] 嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
有这方面的教程么? 这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。 :funk: 灰常感谢!!太远了 三克油外瑞嘛去
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