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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
. o  U0 J' ]- T7 Q: D3 R: d( c! T! j3 _
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性- J8 N- S, a$ X3 g  p
cbb,e2
% j' K0 I6 Q+ o, k% J& Fcba,d0
9 K) ^# r6 c* m% E: ]% c% u上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
0 z, G$ \# ?' y7 D% @# J& j+ G3 v; r
- D8 z. Z8 `1 N. [5 x, u
( X& z& r: n) G8 V# y" q' n但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
' I, a! R% ], E  E. e3 g* X* B" |2 ?3 Y* q. E5 d' j
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?3 E% y/ w( q" l1 k5 b

2 [( b/ V5 ~5 T+ z4 N* J[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。; d- H+ S! |) C  ?8 i
试试到关底boss处切换为正常状态看看。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
) @  J" E6 l1 X5 R/ @2 M. o" n; \2 m) b" U0 u0 {7 D, W1 u
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。
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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?; g8 m0 O! X* w0 F1 y
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o' n3 ~: Y- [" u6 U* p$ L- z. `8 f6 O
1 N/ g, }; t3 j  W
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?; @1 E' F( m- \6 }. B4 t; ?
8 N! b6 O/ k0 i& o' n% @
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
5 x- ?- |- r$ a/ k: f1 x! s! j. V7 M% e' n7 B3 Z; d
有这方面的教程么?
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了
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该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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