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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!1 K; x% T4 G0 z

9 c- c$ ~5 K0 n& v改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
( @/ @: A8 c* f& I/ ecbb,e20 N: _9 C3 \. R) I5 Z! g& b
cba,d0& p9 Y, ^2 a! `0 M% p1 W  e
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
% c& U5 \: }  }" Z4 P
7 Q- @$ E' c. v  G2 ]
9 a% p: }1 N7 p2 ^- u5 `, @但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
9 O) i9 J% l! ?; {+ }# ^3 N* ~) c: z. n8 J5 Y' K" P
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?1 O& g' ]3 k2 [  b2 T& a

* X  C3 e) K7 t. T9 ^+ f; z! B+ x# y9 C[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。: \! S4 S0 a0 \: d: c7 s/ _
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
8 s' W5 @7 [7 I% O3 T% ?6 b( @0 G4 \6 a# l! G
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
2 }8 H  b: x7 @* w$ P/ p静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
! L1 A* p4 R* b+ n- @7 m4 w+ J7 A% _* C8 J. ^* J+ w% r; D
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
' Y; M" N3 ~6 R6 L' R$ N: d) M3 P0 J/ v9 C2 k" P
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
; P1 W2 o8 G, Z# s4 E- j$ i! S1 P. e; J7 S5 ~
有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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