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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!. Z1 ^( S, r# R

  Q5 g  Z6 A  i/ u! y6 \) C改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
' y: {4 B2 r9 g4 r/ I1 r) P( Y/ Q) H2 mcbb,e22 V+ B& q1 B- |' o8 i' V5 S
cba,d0
9 G5 K, W, D1 s0 ]7 ^, c9 W上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
3 H' B8 J2 G' K# @$ {  L
8 g& x* w2 S" t  J
. O% l; i! Z" N但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。8 P# W0 L* I$ h& [* _3 X9 a
% ]" o2 k4 H* k8 C
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?3 U8 F6 N& U2 R# x( \5 w' y
& v4 V7 \3 j6 _' ^( ]
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。# w- q! ~2 i. Y
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
" U$ T0 t# n* T: o0 z2 t6 z
' y4 a, N9 F- z6 m我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?" n" _  K- k) t
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o5 [0 d7 g" H. v+ H- w9 {! U7 h; n
3 i' @- z# k+ A5 J+ q
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?( G; ^! _* o8 B% F; c

* s$ N- K9 b4 f5 z我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。6 l$ L0 O( s$ V5 y6 f

. F1 Y7 Z; _' ^' W有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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