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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!  A9 M4 I, d' P, ^* e* G8 @0 v. w

. E% G) r9 S) C+ s; s, E. s改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
& G/ B$ N% R; |/ ~4 Q: N1 t- Acbb,e20 f) x" C7 _2 U
cba,d04 C8 b4 ]* T1 G1 \
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
2 P  ?: B5 n/ }% H7 q
- }) Y1 J& L  l+ E9 M. C, i# x' }3 D/ t! X, A* H
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
$ U& }' H0 R9 g% J1 f6 e4 u& g) j$ o, W3 a! f1 [6 }- L- V
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?& j" S$ A& a5 N: i* R5 \

! D$ C; ]$ B) `0 [7 v# |[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。2 k9 @( V) \; X7 K+ z, E/ D
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
+ c# c$ M+ c. C/ k& l% y; b+ S9 g
3 ?" k4 z9 }8 W# Z1 ^' v+ c我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?" R4 V1 M; t: t3 _1 r; y1 G
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
' v5 P  h0 ^" _2 N% X4 ]" |. I' E+ ~, E- [2 h5 _! k: P
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
- _! m+ e) Y& Y# s0 f
  M! r. s0 y% L; r9 ]4 w我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
/ F7 D: Q1 D' g$ G
- }9 p) [" I- Q, A5 [8 E+ {有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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