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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!3 x) C5 A! `+ A; i
3 |3 j8 v& m! p
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性4 U3 m: y4 Y- V; h; q
cbb,e2; a- o# a& m* Z' z/ Y* k
cba,d0
) C* x, q: @* V上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!' O  `3 o4 _# V' e+ N6 S7 u/ y" c$ l! a3 V

  I# M5 h1 u' |/ |* K; q' d
8 S* W' i' ?! t0 B/ t* a/ |) A! u但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。+ y8 k" [/ h# S! f% ]7 r2 |
$ s# n) D" J8 P4 F; f
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
+ X4 F+ h3 y3 L; Q- J
" D: t- O! E; ?, W6 p& o# M8 f  b[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。4 O" H$ I+ b/ e$ u
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
& m5 L. P! d- Z" q# g* b
5 X7 y5 i2 f& X2 u1 V我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
/ K! E6 D: l, ~: I6 _静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o- f# U" e" i3 s7 N

) q! ~- }0 z) a+ ^3 n+ @. g9 l[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?3 |! \  A1 t8 |& I- d0 H4 Q9 R

6 q9 i2 S, X+ n我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
# _4 c4 R6 [* C
" e9 l% t- J% ~9 X* K有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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