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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
! K  i  Z# y$ d& F- ^
- S0 I/ M( Z' y改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性5 L2 J& e5 f) j- c8 i4 v
cbb,e2: F( E- g. q3 z2 g6 H# x) K! r
cba,d07 C- G& i/ n1 s
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
6 x/ _3 I0 T/ V( x" M. M
; y8 u# j( Z/ w5 t/ [; g- U
% `9 g# S. E) E6 _0 s但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
+ V+ D3 a4 s/ S9 p# @+ t4 z5 Y2 W+ B" T' v) x
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?3 b! S: M+ B( B% @
' K+ i0 J. n$ D  q# F  d+ u
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
2 U' S; f: c4 |0 [试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。  O+ `6 i7 c( @, u, g. J

6 c8 N! Y) R2 }( w  g3 Y9 ]6 z我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
  e+ y# S! \! r2 p8 [静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o* r/ Q2 `" q; p/ ~$ x0 o. k% V
, M5 G9 C! }4 z5 I& c6 g0 n
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?; Z* T0 g4 H9 `# p  m
* I( h% F: `' E0 d0 k
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
2 n! k: t* j6 M5 O2 J# z- o
- A" i  G  \' O! G; i, k  U1 A, V有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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