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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
1 c1 [+ t' T% m1 c# Z* N, ^& m# W* C, ?! o6 L! _9 u$ y' R
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性& }. s) j# @  ]! S2 o! \: b! ?3 k
cbb,e2
# X4 h- v  g! I! mcba,d0
; j1 k# h* @: r+ C上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
3 Z- K6 N5 }7 J2 r3 B, X; @: S3 H6 D3 ?2 ~3 g. j' G! q  D( I

# _2 A& ~, d0 {2 T6 D% C但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
: C6 J6 ~5 Q6 M  E4 N1 a. R
# s! t3 V! j* N- }8 O2 S4 H& r有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
- k% K! P. p7 C/ D; ^5 m+ q( @  @$ r" d$ ~4 R
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。0 E- G& F# H7 A/ R2 i# H
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。& s( T' a. \% K0 H4 B

- R% D  M/ @* T1 r2 g( ]我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?% Q8 F! p- R' |8 S
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o- U) z* L- i4 Y- i' R. N
9 P" A" v+ l' O* T, R; M3 l
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?5 s2 A2 f' I, c9 ?! A8 F

+ @, Y$ q( T  W我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
6 _* w( ], f! T2 u1 j$ ^4 K4 ?
6 D% O& _( f4 }- r有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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