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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!7 S, J5 e6 W, X+ ?5 o7 N7 R
, l9 f& L) K+ K1 _9 J- e; z
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
7 t4 u- Y4 R2 o5 S5 S! Dcbb,e28 I1 N2 O# }  Z0 z' k! I
cba,d00 n+ f1 X- f$ ~8 T5 D; }( I
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
0 F, Y" {0 U. @, y' M" i
) u8 j! x2 j* a- H6 m
4 P$ [0 |+ \2 k5 _6 a  U- g% a- r但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
' @( y% \! p+ O7 Q/ ^% C3 W& E( q. T1 \0 F7 {* E
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?% s9 B$ G: f* v: Q1 |

6 v. y9 R1 s) o- b- p4 K1 ^0 L[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。+ u4 T% w& k$ `/ G
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
' x8 a1 f. `# [' J1 q: [9 X
8 e5 d$ q) Y9 [8 ]! u1 g' V我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
. `. N7 x8 n% U% p, F- w# }: t静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
4 i, K! c  D6 G5 \- L4 I$ v* w0 J7 }8 K
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
* H# J% P; Y3 s) e# V, N% |" L
" i8 ?: d* s' M( ~5 A9 _: [1 y2 B我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。) ]" N1 o' I+ G. Q

1 _' ~8 ]' `, Z  U7 m$ L有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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