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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
- A, X# H- k0 R' c+ Z6 H: }) X
+ P5 ?7 A1 t3 `6 r8 b# Q改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性7 Z1 w; G% C. R! E, A
cbb,e2
. [9 L9 A) V/ X9 Q2 r: d! Q" ecba,d0- o/ b. [: H8 ?* B7 E
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
9 D; ], Z& b! r/ Q2 R7 H9 x& k% y, t' C. A0 G

7 r1 E  d/ v9 C4 _但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
; Y9 ]. L" H; n1 [% a, g, m+ p
+ Y: U' o5 Y: ?! r1 [, r有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
* F6 p  n  ?5 n$ Q% @6 ~
0 h/ R" q* r! ?. J! S. [) s" f2 M[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。9 }. C: m* K9 n/ u/ B
试试到关底boss处切换为正常状态看看。
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 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
. q  l( c, K% R' c* L+ q
( d' c) ]. O8 ?% l# N' U我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
6 n; C7 A" j! J( n7 E$ M+ S静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
- Q- w% L1 V+ S+ s7 U7 w" O8 B; K+ P4 q' S5 w# L7 r+ D8 R( i
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
  \& e# w# N! p- g7 X# L
3 R% Y" ~2 _9 r9 e# [我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
# R2 z% G0 x! x  o5 K5 b$ `1 T6 B* c0 Q9 _: [& ^+ q
有这方面的教程么?
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了
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该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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