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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
  G* G9 [8 |! }) d9 t) U: q" z4 U" F1 n2 L- @' p8 b1 P# j4 e( Q
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
& a6 n7 G9 u2 B/ F  g% F- J  {3 N- Tcbb,e27 u2 _: v  G3 {, h$ b
cba,d0$ ~& I2 z; u+ @$ p' M
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
* W6 W1 F; E3 @% B4 k1 W' T" w$ R% r3 Q
# Q- j6 w9 z0 J5 U+ v
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。  V/ q8 B; B% w

9 r4 k, o( m3 d. |$ k有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
) H6 D6 i: y  O6 _
2 f' Z; G0 M' O9 e: x[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
5 r/ j, l- Z  N+ T6 ~7 a试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
0 ]- F& e' m. x7 A5 x1 E% k% E2 @
7 ], m/ j; W2 H0 I! x7 G; M我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
4 N4 O* {% V( Q7 x静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o4 C7 f6 ~5 I7 g! B

1 s7 T! F& x) K% T- q2 z" K# l[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
. z0 O5 o" j. [4 \, F+ r  V$ \1 \
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。6 G+ g9 a- i* d% p+ |2 w

# Y: J4 g7 s, b# B有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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