好玩就行合逻辑太有深度
游戏需要逻辑吗?不需要吗?需要吗?{:4_93:}
这算什么问题啊·~~~~
觉得LZ 的想法很不错 也很仔细观察了
你非要那么想``那就别玩了``去玩网络游戏吧```
从菊花里出来的吧
也只能这么理解了
我觉得很多游戏都不怎么符合逻辑。。。。
不过玩得开心就好啦
机能问题,街机上的魂斗罗就是转圈开枪的
游戏这东西太较真就不好玩了,街机版的魂斗罗跳起来的样子更怪,还不是照样直射。
子弹有方向感吧?
人家都变成魂了(死了{:4_118:},经验很强),这点小难度不算什么
可以8个方向射子弹啊。。。方向键2、8、4、6、7、9、1、3。。。够人性化的了。。。
好玩就行了
太有才了,lz是闲人加贤人
见过很多朋友玩魂斗罗 不是一命通关 就是不发子弹 或者一控二再者最速 ~~~~ 其实魂斗罗最好玩的地方没几个人知道 那就是全程一命“翻版”经典无限版初期 翻版后没有什么感觉当各位翻到第17版以后就知道什么叫”魂斗罗“ 了 , 小妹不才 某天无聊玩魂斗罗突发奇想一直翻版 目前不死人的情况下25版 希望见到各位达人的翻版大作。25版散弹都抵不住敌人的攻势{:4_111:}
这只能说游戏里的角色厉害,连转圈都能开枪打!!!
楼主,这问题好鬼无聊啊。
这个~大叔都没看出来。佩服。