犬夜叉he犬夜叉 发表于 2011-4-4 20:12:13

关于FB Alpha debbugger里的代码..

本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

sssskkkk 发表于 2011-4-4 20:31:29

1# 犬夜叉he犬夜叉
这是68000汇编语言。

犬夜叉he犬夜叉 发表于 2011-4-8 21:26:27

本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑

谢谢2楼的指点!!..
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

sssskkkk 发表于 2011-4-17 09:50:52

谢谢2楼的指点!!..
下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。

2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。

你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

犬夜叉he犬夜叉 发表于 2011-6-4 13:10:16

问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
问题5:如何修改操作?.

求高手指点!.
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