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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
& M- R- s2 J' }( z. Y这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 9 w( E1 l/ J6 n
- D7 i  Q( D9 C8 A& |1 s; e
谢谢2楼的指点!!.., }: ~; f+ l+ D& P: S0 d* c
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
; ?. g+ g, o* P' h1 i$ X2 U# Z& S下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

/ p" [- c# c9 A" J* c  }. l) k1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
- S6 O' [3 G: Q8 x; I5 z: Z
: }1 R5 E& c/ V! Z, ]: W4 x2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。9 G( n& h$ |3 Z! t2 J# q3 Q, F

; z, q( k/ b" W) |2 l6 n) d你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.1 F# a7 B+ s% o+ W! U9 P% O
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
* N: w+ Q$ {3 {" K) D问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..% {/ S9 V) E2 I5 y
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.# p# e8 O/ M" |& T, `7 C
问题5:如何修改操作?.
8 u3 }; L7 g3 p2 w
0 o+ o- u2 z, X5 V: f, z& t求高手指点!.
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