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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉 . O" M( t( d- \+ O1 v
这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑
& [- {# P/ z+ {7 q9 q& l( B5 `; ]$ I5 Z5 @* o/ }# @. Z7 J
谢谢2楼的指点!!..
- q; e8 N3 ?1 }  S7 d1 T( U下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
! G8 C" V4 g! ]2 r下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
' i- N; Z+ p, e; z; F
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
! ?: ~) }% V8 t! D  A7 b9 B" f& y7 w: h; X) Q0 ~
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
2 f8 e) d( f4 r5 ^% s
/ W% e7 P- x' M你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.6 R, W3 S! G' _6 I: J( I- t
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.7 Z' w+ `' E/ i/ R4 a
问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
" ~. W4 G0 \" H/ A3 \' q1 V: y问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
6 `( G" H4 H& s% K- Q问题5:如何修改操作?.
. r5 l& k- V8 p6 O7 w+ u4 z$ K1 Z) B4 O) W4 B1 c; s% j
求高手指点!.
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