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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉 " f5 v* Z2 L- B
这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 4 @4 X; T+ k. c* n- f
8 C  l' P- }2 B7 o  W
谢谢2楼的指点!!..
+ \, |" R- c, T$ V下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
6 n* O0 {+ X+ @6 h# ^下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

  k8 t# t6 J3 n/ M1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
  _5 v* d1 ?- ~8 s9 I+ O5 f
) w0 E$ f, v8 }  l$ S8 A; ]2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。  M3 S8 e, M" p: H4 W

& v/ t0 i" b; x# W1 ]你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.
& a8 o% B" ?2 _  y+ W( ?问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.; l0 D  m+ ~( C( @) Y$ h3 P& K' w
问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
( B3 q% Z. ?1 L1 I9 {' Y0 E) w. D问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.: o1 q+ P+ U  Z$ J
问题5:如何修改操作?., }2 _5 ^3 q! x9 q* t+ u

& d* j- W% o; i  h; s求高手指点!.
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