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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
0 b! y; t* j4 c5 `这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 0 u* e: T* _( J
8 U$ q# v' ?# @2 H
谢谢2楼的指点!!..3 Z- _' E, n$ U2 A) o
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..4 R1 J& O6 ]5 P# R
下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
' {2 u9 ^7 t- F- e" ?8 k  ]
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。, A$ @% x' t/ `  D6 p) @
0 v$ l8 l; L6 x( a0 Q2 k$ C
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。% b5 @5 S8 t) ^- e

" {1 z* r$ \3 G& Q你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.+ X$ t# ^6 |( u1 l/ Y8 e' _+ b
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
& X( u# P! U" c0 x: ?问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
" `" A) h* O5 s  W5 g问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
  N! @8 y2 z! Z5 S5 \5 c问题5:如何修改操作?.
: C) b7 r- u8 `# N4 I( F
  J4 b3 M) m7 }! d+ c; Y  j0 M" {求高手指点!.
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