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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉 & z& Z& C4 @" F, [# X
这是68000汇编语言。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 * X6 z5 }" K2 U& Z7 d$ o8 c2 ?

3 d- m( o) }$ R谢谢2楼的指点!!..
# H* E+ J+ x' H  Q0 g下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..
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该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
* Q* A- j, r2 G7 O0 _1 O! e+ a下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
: l1 N9 B( J( b$ Q
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
; w4 |  K$ B: u: |9 a/ B5 _6 s
& d1 B. G4 E' }+ d+ B) x. g5 P" W1 R2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
1 K3 t3 T- ]0 k# M0 b. E/ v% `5 ^
你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.2 o/ t2 ]* P* A* l9 k
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
1 e- o% x& l' O/ C: `7 B0 H问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..$ Q. X* {; O: S( T% j
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.; U3 D1 h% c( M1 `+ v! |
问题5:如何修改操作?./ d9 }& f  b$ n1 ^8 Q
2 i! [1 i! ]7 q  m7 |
求高手指点!.
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