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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
4 r4 n( Z& b6 m2 x这是68000汇编语言。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑
: R8 f& k) G6 h; P8 J1 P: b! E; H( f9 p" U7 ^9 D  M
谢谢2楼的指点!!..8 H1 j1 u, u2 H0 |, z3 O3 j
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..
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该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
* T/ a! W; r$ m2 N3 M5 H, u下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
& T: S3 f$ o, ^2 y- Z) ?, N
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
# Y8 S$ X8 C/ E/ i# `: w" L8 \
( ~: H. a2 M2 L( l" B" E9 v9 i( \7 Z2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。' {( x% Z" S( H' `' S- k
6 o. w. R. U$ O
你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.
. C: \* o( f: p! z. w) g问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
% _. a& F0 ~! h% R- P0 h0 Y# C问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
6 Y9 p7 {6 D. i# p% q, f问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
4 `6 D7 h/ b1 K, T; w9 X8 ^4 n5 v问题5:如何修改操作?.
& y0 @) V9 t' C- ~* D& P# Z" ?3 `, b' E7 [4 l
求高手指点!.
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