[魂斗罗旋风终版END_END_END]
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑[魂斗罗旋风2016终版END]
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
时间:2016/11/11 20:28:00
更新日志:
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
2016.05.31:加入弹速调节功能.
2016.01.01:加入高难度模式.
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
2014.07.05:双人切换功能优化
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
2014.02.13:加入自动演示通关.
内容:
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
**** Hidden Message ***** 沙发,感谢楼主。 感谢楼主,顶一个 感謝樓主分享 功能越來越強,謝謝樓主分享 嘿嘿,太感谢了,真的很不错!!... 玩玩看~~~~~~~ 感谢分享修改! 感谢楼主的分享,学习一下
很好很强大!! 看看怎么样
谢谢修改 收藏了
页:
[1]