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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
: I7 X7 o' P: e# ~7 r0 [; R. T( J1 R6 P' [/ S3 v
[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
% z2 i5 Y/ V* i% E作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)1 I- T# o: z% i$ Y
时间:2016/11/11 20:28:00
+ g: k' U, w4 N8 X0 a* q. r8 ?更新日志:
; P/ \+ L" D5 q6 A2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.1 A @1 \! i2 _$ _7 j# f' ~
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
6 u; P v2 }/ |* x& S# {2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
5 x# P5 C# h- z2016.05.31:加入弹速调节功能.2 P( |6 k, f, `* _4 Y2 s( x
2016.01.01:加入高难度模式.+ q: m7 @. M1 @2 N4 u/ ?' E, \# A
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.7 Q3 M" I& z/ w& S
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.' r- Z8 v/ y3 y e" y
2014.07.05:双人切换功能优化, L6 Y& Z- ?. a4 K
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.; g5 R2 y2 `; A5 Q$ ^* f' m0 v2 z) X6 d
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
2 W; N/ e7 P/ N* C Q* h* N: D2 G2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- K; n3 f: l( x1 J9 W8 f
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.5 E0 L3 N0 z' j, C
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
* _( \0 \' t% u2 M$ Z9 X6 W2014.02.13:加入自动演示通关.% b/ M" R0 D, ]* z
内容:
. W, r8 w g. f: ~20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.8 B/ L7 A L1 G9 e$ E
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
' t- c) f* e# E9 o! j6 X18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
, m4 d4 ?. Q. Z0 N0 Q* [17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.; D0 W8 a7 c9 L
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关) X4 `- s+ B$ J3 l2 M" ~" O
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.3 {9 G2 b# ?: L$ }. U
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
, F9 y2 d+ F9 f03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.: P; t$ s4 S8 n- Z1 z- F8 E' q
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ I: u E6 [2 j: E( }2 e9 J
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.! y' v8 o' r- Y% J+ @$ n
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.# C/ a, C: o" S" D3 A- s
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.. A$ `& V- d" G2 p, C) C, Q
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
8 }# p5 K7 `: {; C3 j09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
( O4 a. i# l7 U9 k9 K. s, l9 }10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.8 `( _ i% v, D. X* N9 D. f. s
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.7 T0 o- `. a9 ~1 L- o7 T
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.- r3 ^) I i( y0 p
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
' p: x3 g0 Z# W6 l# r, b; A14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦)./ F1 w6 C4 k; y; I
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 q: J" z3 Q8 E/ @5 T1 @! @2 EA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.8 F3 M3 ]+ i, W5 w
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!! ?7 ^# s5 H+ \* Q3 I+ D
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.+ Y) j1 V1 [4 y3 P
- b; y- L0 O( y* y) y2 H8 o, H 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
8 K. F2 P/ n5 `, T; D欢迎大家转载,转载时必须注明出处.6 C" m' @. s. t) u2 c7 p& k3 J
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