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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 2 o0 R6 F& h' \, A' @ N5 W* x
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
' {+ N2 f# J% w5 c; U6 [作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com); X! c4 O1 s# A$ I& {9 U
时间:2016/11/11 20:28:009 `3 P! Q5 v# r) z; L+ `
更新日志:" C$ H* J+ k2 J( a" q& M% U# @
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
0 D+ @6 v' c' p# ?5 B- [" R! h& Q2016.11.11:加入全屏闪灭功能.3 F9 d q. \- S
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
! {" t$ W5 T D7 \" @& ^2016.05.31:加入弹速调节功能.
; r2 D6 A5 @! h; U8 k) w2016.01.01:加入高难度模式.0 J$ }5 d7 H, E: ~/ {4 U9 o
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
. W# t' n r8 b8 j# M2 E9 L/ `0 w2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
5 N) R8 G8 Q4 A8 s/ K" Y2014.07.05:双人切换功能优化
) b& M- u+ M# e4 p; K! j" ^! P2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
/ t7 ^9 x9 g; {6 Q$ m2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.& ~ u% B2 H. b. W) o
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.+ U. y% i: h7 l3 g, M
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.9 u4 F% k( j4 C {
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)4 }! I1 c6 C% u U3 W }
2014.02.13:加入自动演示通关.
6 K( U/ d3 d' v内容:
9 w5 g9 G- \9 ?3 P0 m20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
3 E, A0 E0 p: R W; @* Q; j) J19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
f E5 a- i* i! |18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.3 A3 o! O& d0 Q2 o
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
9 |) q8 o: w1 c( A16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关' y3 J0 m$ Z4 v7 M
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.* w0 |# w+ j% C4 a: e2 e& y* r: v3 o
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- g9 y1 ~; [- B; E03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.# q! i9 D; H& s- i6 C- Q
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
2 D/ r- [9 k* K9 Y# L) ^# Q05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
. x8 X/ y) J! j& R S: a. l7 P06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
. x; ^. A) k: B% P0 Y07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
$ G0 i! g4 q! \/ v" n& j% x8 l08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
. ~* E: i& \: R7 o7 w0 m0 j09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.. l! R( K8 l$ U+ N$ I! @
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.0 N% h" t/ h$ b) |
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动." c6 M1 u( n" x) D
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
2 X0 _* ]3 N4 o# k- c: z13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换. {( d# @+ q( q5 y- U# ]7 t- N
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
2 N# e' d$ Z$ @& C15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。1 T& Z' W" N+ E
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
' t$ t j- `* VB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
; g4 h* L3 }' @3 y+ |9 G' \2 ^C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
& w( G4 A3 E/ r' G" D# q/ U* F1 J欢迎大家转载,转载时必须注明出处.6 F% Q* M3 s- H/ L! X g4 i
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