|
|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
0 e2 a% L) F. E* k9 u6 Z0 g4 L' h& [3 \+ |1 f5 \
[FC][魂斗罗旋风2016终版END] 3 y$ b: c R9 [7 b& ~1 ~
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
2 [, f2 E3 y3 C. W. ]) s时间:2016/11/11 20:28:00
& N3 a: o5 [2 t' C, }+ \更新日志:) Q; g8 a. s- T6 z# T6 C; B
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.. x+ ]. @6 m: A: T
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.3 H0 H8 e" ?1 U* y0 Z* f6 V3 }
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- l# c; X3 k" C2016.05.31:加入弹速调节功能.
' S# p* D: ]: @" d2016.01.01:加入高难度模式.6 ^8 ?, }' l7 S1 ^
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.& f! Q8 T; U9 W
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.4 J, P, e& ?: f" X* |1 Q7 h J# w
2014.07.05:双人切换功能优化+ @6 l8 y% t) x# m
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.$ J( n9 y: m$ ?# C2 e3 K, o
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
( r( n: J! c5 r0 e' B2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
9 p: n( r0 M0 k3 ~, C) U2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.9 O, j W) u7 M4 M; G, Y* j( [
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)/ E1 L( w' o$ }4 S2 Q! U
2014.02.13:加入自动演示通关.
+ `( \0 t/ ~) h内容:3 ]* O6 f2 E- ~! z4 V
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
2 f! C9 o6 C( a B. _19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
. _* f9 ?$ c1 u k5 v+ l: B3 _18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭. G# k F! X+ s: @, A3 F& h5 P
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
m' J8 x" S6 x8 T16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关! O! G1 `- O* L5 \- |
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 o p6 k K. @$ d* D" h% z7 b( X: g% W! w
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
; V% n$ h/ }& [4 \03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.. }# A, W* S _6 O% ^
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机." |/ f2 V4 R. Z5 M* e+ G
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.) n \1 w# J! k* u7 h; M6 E
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
0 }$ e7 D, l6 G: f- T3 X07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.5 ^; P3 K. k. I: I& o. }# b1 S, i+ d
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
0 N4 b/ ?+ q+ @- n$ J! T09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.0 p, }: G" \* w6 Q7 L0 a
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
/ C7 p7 c0 g6 O7 D5 P2 @1 k& m11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.. y% `% W1 a: r9 S
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
8 c- i# x5 F) R3 V8 ?13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
8 D. ^- l2 v8 E x& ^14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).# B7 t# a$ K% l: n z5 j+ d! j
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
! q( V5 w( Y+ Y" R+ Q! OA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
+ A: C* W4 ^1 @9 P3 HB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!$ g) `: m" q9 n( K
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
3 L+ K `6 K$ C a2 q3 [! }/ [
9 _/ Z. r4 U/ k8 X# }* X! w 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)* h1 a/ R. {1 M2 P
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
# r& ~# R: J5 ?" f |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|