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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 # G; b: T" ?( k/ x9 Y* C
w+ @$ _" k6 d, W- Y [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
7 B9 z1 {: Q6 p! K! Y6 i作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
8 u$ i+ L( k) ~6 { _时间:2016/11/11 20:28:00
* \7 w) T5 R% S' b) E& u: g* s更新日志:
+ n* x$ e3 X" X: `2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
8 x) U* _( @# F8 i* {+ D" m2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
H$ w) A% a. v# i' p2016.06.08:加入全屏瞄准功能. l( e2 Y& ^2 v9 |
2016.05.31:加入弹速调节功能.0 g/ U7 k+ ~0 p/ Y' _) k" W
2016.01.01:加入高难度模式.
! d; X% i, B$ h' N8 D' b2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过./ p5 s' p! Q U5 B% R
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
. }3 t- n" s' l# Q; ]( K2014.07.05:双人切换功能优化
% t% l" G3 K8 r6 K! M2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.; I3 X. [8 e% V5 w1 r; p
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条." x) t( G: E# x- }: t& B
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.4 n2 b) x* R! {) V3 f( |! ]$ X# ~
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.9 B0 Z' l3 `5 m# p+ W* J
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& C( l, R: o1 }) k. [. {
2014.02.13:加入自动演示通关.
9 G; r- t* g7 \9 y4 e6 w内容:5 B7 L; E+ R# A* k( D, B
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.; K6 c( `7 Q% N6 z) [- B" `
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
! ~$ d/ {8 R* w" F18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
& v3 |9 J/ c9 Z: Q+ z17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.2 W/ w! {7 C7 f: N8 i
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
+ H+ e: M9 p' h- ^+ Z8 F01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
9 ]: X! ^( G) a$ \/ Z* M0 r02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.3 ?- j- O/ P) H
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
0 e' |6 H+ e/ G! d04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
7 y3 N2 @+ ~% J1 Q+ `$ n0 s05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.5 `8 T- L8 N7 n' B$ F" W
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
4 |* H# d; r' s" n& ]7 z% O, w9 g07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
7 t- H# }8 o( d) m, D08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
" r- w: U" j: w' \09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.7 ], Z. V, C1 s2 d, p5 h( i
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
' X5 h( l! [/ h n, y1 P( q( f- C11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
; `- m! i3 r: ^12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关./ l6 z6 h* k& n& e: ]1 w
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
) {) }2 v5 J ^1 F14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
* V, {4 k& k! @: f! g) @15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。" s7 A* @ \5 ?# r3 ^/ E U$ R
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.% ?& q }0 M/ A7 ~" z: N
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
b) p' D" n3 z+ UC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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2 C, `8 _, N" T7 X) B1 m7 u8 v) ] 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
: _) @! L' R) }, a欢迎大家转载,转载时必须注明出处.+ y1 d+ x5 H/ n7 G9 f! E) W
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