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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END] : E( t: F6 _; r+ v. O d/ ^
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
* b) Y9 A( g- D时间:2016/11/11 20:28:00
2 X: }0 B/ h3 A- w2 E更新日志:
8 Z& ~2 j$ ?% F& L% E% p2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.+ F4 A. \! G* j# C6 V# o1 g' J- }
2016.11.11:加入全屏闪灭功能. d+ X/ M& ]) ^8 s5 p8 Y
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
" \1 n6 H9 A0 L. x& J3 U2016.05.31:加入弹速调节功能.4 m9 ?7 c" L( i. w
2016.01.01:加入高难度模式.
" l" G4 v) L; `2 J2 o3 W+ z& K2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
1 `: b3 A! t2 i+ t! x/ Q' V# w r2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
- p: c! X- Y+ L2014.07.05:双人切换功能优化
; R' j- a& y6 [; b9 D2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
+ L# }1 G, x2 W3 P$ ^2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.! ]- t; u+ i7 f$ i7 s1 _/ r9 j
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通./ d8 G; {3 w! m+ n, Y9 V
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) L. h$ A& g, H: k* s! f. J
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
: W! L: ?9 E% W: W+ r( E6 b2014.02.13:加入自动演示通关.# E( u9 C0 j* S$ w2 \
内容:
" h" T v, j% y; r20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
$ l: Y( t* ]" j8 c! p& ?' P19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.4 c7 d& B3 y+ Z2 r& ~" r1 p! @( M, X" i" x
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
8 q; O. S. w+ o- Z2 L Q17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.! ~: z; [9 V3 `7 T% G
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关1 e6 m/ \) P# A& P& r, G
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
7 e. Y7 |( @+ K+ O) j02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌. p5 A7 ^+ ]8 W
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
, a9 B/ P+ V2 ^% z04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
3 p8 r# c/ A6 n05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
+ o; a3 q* ?$ ?% H! X06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
7 J" Q' [( g( B$ V) M8 l* u07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.+ n% ], u; a4 [$ s
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
! w" Z2 n6 m/ a" ]/ M8 [& c& m4 P( R+ q09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.& E( L' t4 V; U
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.8 T$ L2 ?$ l, P
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
4 T" u1 u9 Q% i& Z+ Z12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.( E6 u/ k" o% ^1 J2 ~8 S
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
0 |- Y2 e/ r0 n( h5 a+ S. V t* b6 f14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
6 V. P( H! \0 N1 S' K15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
' \4 m9 ]1 P, T1 f8 ?! T4 bA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.' |! v1 y/ c- q7 j
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
4 k& z. v4 J9 J4 OC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
* V8 E* X3 v! R6 V9 v7 T1 E8 C7 I/ c9 S- \
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
: P( }/ z2 s0 Q0 {欢迎大家转载,转载时必须注明出处.# m+ M* P$ A1 N
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