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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
1 X" V. r! c$ r" _( C& D+ R$ P6 Q3 W# O0 y+ R1 P0 }
[FC][魂斗罗旋风2016终版END] 4 ~3 z# ~( y3 P+ m& {( t1 o3 {
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
% F+ g% w. V9 V+ y% [. S9 N时间:2016/11/11 20:28:00( o* g" G9 |6 I; Q5 w
更新日志:
0 Z" [1 v, T4 r; W- }) [2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
( u' p) M ~# @5 F4 u6 E2016.11.11:加入全屏闪灭功能.* _- i6 U. f) l5 O6 C* P& B" @
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.. n5 ]7 K/ `2 e( c C
2016.05.31:加入弹速调节功能.; b$ G8 u0 A9 c- B
2016.01.01:加入高难度模式.( C& G7 M F' K! |9 H
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过. J3 }0 f8 ]- X. Q9 ]
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.- y& q" p8 `% L5 \4 i. I
2014.07.05:双人切换功能优化5 H- s( D* f( v+ Z4 C* H# b' m
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
3 H7 ?8 O/ R3 `8 H* |: }3 b2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.% e- U/ ~- v# { i- t6 k8 f: G
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
: [+ y0 U& V+ Z7 }* I4 U$ R: ? |5 O2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
' O$ \* F7 _: |, P0 z, E, R2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& }, Z) y5 {3 R
2014.02.13:加入自动演示通关.
2 P0 X1 r9 n) R) f内容:
2 r4 F& |+ Q1 l- x8 C+ C) Z0 p20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.: s/ v) \+ Z& m. P% m
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.* G8 m9 p, d, T* o5 r
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
- k' x" p/ W) R2 g17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
* P0 n* i- v" n s7 l16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关. M! k/ R8 V2 X X" D# d2 i* t R
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.( l* m- Y; Y* Z/ G! ?1 D m! }$ M1 i
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.. e: \+ w: S) z! Y7 g* b" ]: U
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条." q! s# [% R3 ^7 s# k' N
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.5 u f" {) H/ U
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.* X# `, j4 @5 g( ` F2 a
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
' B. {) x- l& ]* i# w; U07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
% |, E7 ` o, i$ s( t08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.& `% e( L5 b, \1 P
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
$ n/ p* N y+ X. ~10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
7 ~1 w3 c: G; T11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.2 V8 ^& e9 D3 K2 z; n0 }
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.$ N P$ G6 a/ R) G
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.) u8 v; l6 A w7 u% @! z
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
, D# y, ^ n, _. V2 q15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
% C* H5 E7 q: G' O" r BA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化. O9 P" C2 T y1 n
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
- K2 o2 u# z! a7 z* GC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.& ^( @* `* W& A- r3 w
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
B: {& f4 ]* o c# D( Q+ E欢迎大家转载,转载时必须注明出处.; ]: h' A' [; k4 }7 c
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