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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 # q: m% n$ @/ S& q. d4 t ~- ~& |
/ L" U4 }+ ?& F) y. t [FC][魂斗罗旋风2016终版END] # ^- a% |2 t# b& d' e
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
) @) J8 J* `$ k- E6 V: @时间:2016/11/11 20:28:00
: [" O! }# p6 u" a4 V& F) d0 E更新日志:& k2 m) ]' W0 ]9 q3 S
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
f2 @6 M7 C) q$ Z- D2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
! p7 j/ A, B2 i6 O$ E$ X3 O2016.06.08:加入全屏瞄准功能.- x, o5 p# G! ~2 a$ ]/ h
2016.05.31:加入弹速调节功能.
7 C- y6 K) d+ d1 M( s' J2016.01.01:加入高难度模式.4 y) \% @! j( m7 r c
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
; ~3 E/ G- v7 \5 E4 W/ Y, o4 L2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
: ~: O* M2 N! B2014.07.05:双人切换功能优化
8 p4 s# X8 ~' A9 U6 k2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
$ H4 ?+ n& [4 h+ q7 q" w2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.6 d: o2 q b8 ] k0 y
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
8 R" ^: p i/ d$ W @2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
0 b- A9 a8 h# t6 L3 L2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)/ }/ J7 c' q- t- k: B
2014.02.13:加入自动演示通关.
s$ f% I9 S* W9 p; q% m0 a- w内容:$ E4 E2 d/ }1 d
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.! c% g1 X" r) I/ o% v! }
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.- B5 F4 J3 Y; p$ M( |' e
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
% e6 s2 k }: N" d17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.6 }6 v, Q4 L5 E ]+ R
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
+ _$ E+ Y. x- e0 h; h) J01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.+ l( D+ A; d- g' a+ {
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.5 H, w! v- z' V3 ?! r
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
5 \8 ^ [/ i$ E- c04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
$ `& F0 F# p" j$ j/ |7 |0 d- Q05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.' K0 R' \( H5 f% [6 Y) T
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
' ]3 o4 P; J# \( R07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
9 O# r. D% s) Q08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
/ p' \3 M& F% P) W* T" E09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
6 E( z8 e" `4 {4 z1 t8 z, J2 z0 Q V10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.1 [* S+ B7 m: k9 I
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动., q! g* i( N3 n, O; O, b4 R
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
" |+ e5 X) L& {; \13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.* T% w$ S2 i; Y8 i8 U
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).: Y1 f. X. W" g4 t+ Z
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
$ b% i V8 Y5 mA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化. G& f1 g& T! D( f
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!0 E7 U. b1 L- @
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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$ [. W. `4 Z0 ~# I" N 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)# S e. w+ b0 ?" }
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