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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 ( u: K% J' M; ^' w, P* y# N) Y! V9 s
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END] n/ _7 E+ E& h7 D. v3 P! h! h6 D
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
9 k D6 v+ A3 X% Q& M5 R+ ~时间:2016/11/11 20:28:00
/ [! @0 p. f/ r2 X# }# I, f更新日志:. x; A3 a+ d9 G3 q) A
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
3 z! U3 S5 P: j4 A O2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
8 E* B, N3 y3 m2016.06.08:加入全屏瞄准功能.: _3 Y2 d r& l `! H5 y8 M4 [
2016.05.31:加入弹速调节功能. m5 _, N% z6 _% x( d# I) F, z9 c
2016.01.01:加入高难度模式.
) \) K! Q) }1 _* d2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
" l# } M$ X; A9 f6 Y( ^0 F2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
6 x' |9 R$ A0 ]; B: D! _" @2014.07.05:双人切换功能优化
: v7 d M8 \! A9 K& S$ x2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.+ }* y) O5 E; X; k7 g1 r0 U
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
P( f* k% ^9 l/ |) C( o3 y2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
7 G" J# }' K* x3 M1 a+ O1 _9 s) C+ b2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
7 r- u. f0 }4 m) |2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
- [0 j, C7 g4 I; m2 Q2014.02.13:加入自动演示通关.' y* a0 `) |; f* r- i1 S
内容:
% I) G6 Q/ w- @; w# G* S- |20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.3 W: P& r n: X+ W4 q1 U
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.) q+ f6 z6 v9 V4 U
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
7 G8 Y0 k) G: W9 F8 u( d17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.9 j9 C8 S. m, K; l$ U5 O
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关5 i; m1 h& P6 u% d5 g0 g& a
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.( u+ a) @( `/ R% A: m$ }& L, Y
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.1 |/ m( @. j9 ]& a; U1 h3 r
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
- ^( R1 o7 p& Y' n04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.! S! e$ i: ~6 [% m0 Z0 |/ v7 D, J# L
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
D% D2 K" C% b* F" Z06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.% c3 N. B% S5 B& t8 t. X
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.5 |2 L0 x1 ^, m @4 ?- R! a! r% n
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发." }3 C7 I( i9 v: q
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
; T% \6 s2 o6 `3 X# l( d10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
) a# Q# Y% Y6 {11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
; f% @6 W0 Q! P12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
% F" @5 `1 ^) {, F13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
' z2 d3 z, i3 w4 a6 `9 b) {+ [14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
2 d: z' b, a# J4 @: D6 x8 f15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。1 U) x0 c9 [* l) T5 k
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.2 H% L0 l7 U9 g1 b$ { A
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
' F1 l6 r! c8 t% v/ u4 Q2 ~C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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/ L D( A1 j0 _2 ^# A6 Y6 y 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
( |1 u {# J" t% @+ L3 f欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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