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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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0 X& z1 U, l% F d% H [FC][魂斗罗旋风2016终版END] 8 u: u D2 d" E
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
! Y8 u/ w6 Y& A: g时间:2016/11/11 20:28:00
: h* R* w' R8 c. @9 b更新日志:
O( c# B* s' q6 h1 o9 j( }2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.4 n& [. S9 K5 z& s
2016.11.11:加入全屏闪灭功能. y2 Z/ J% H- J }
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
9 |) `8 P! U9 v! q: H3 c4 @! _! {2016.05.31:加入弹速调节功能.
6 x, ~/ G5 {+ O6 P# }; v2016.01.01:加入高难度模式.
( n: n3 X7 ]: P6 ~) s7 G9 [# C2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
7 f" f- j7 L% _2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
- Y( c+ U0 |- w: W! z; _, l2014.07.05:双人切换功能优化$ \- x0 n8 e) `' Y! z; N
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
N! C& s; r( O5 D R7 N$ R2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
1 s8 k' h4 ~2 r. v6 x! J p2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.& X3 |/ t& @! d" Z
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.4 |" G( q$ \9 l0 K& y, X5 Y6 z6 }+ }
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)9 b7 u- h. A8 M+ `8 o7 T6 N1 f% G4 }
2014.02.13:加入自动演示通关.
/ l- E7 M$ r" z5 Y% A0 z内容:6 q% _/ P( B; @
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
2 s* g. M: ~; G5 i' G; E! [19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
5 Y" K2 l; E( p3 v5 S: s+ f18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
% z3 i1 z; D9 Z) K( c% S17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
' h5 S' _% n6 t0 N0 c16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关7 @1 t' I. j' D6 s/ R: G9 z8 j
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态., C: P3 @2 y1 q* a
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
/ r8 D8 p5 S( m% s+ i$ i/ R03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.* o3 U+ t, I( v% b
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
& c2 b$ k: R+ c6 h: _05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
: K; W4 m' U9 f1 J' G- }06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.( `5 ^3 Q, o# [. M: d6 h
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
7 a' x8 t9 i- x$ z* K5 ?# A4 _% C08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
( g8 Y. n; m/ n, N; @2 r7 k09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
( n' Q g! d' e; G% e3 a10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.& D& V9 A0 }% N' V+ d q' C
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
2 Q: A6 j3 A& a* S2 Z. `9 ~12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
$ X2 e) ? h6 e; ]13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.; r( M" w' Q# G3 e% F
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
- z W6 f+ T( \9 A. M1 s8 w15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。8 i) x) Z$ N J# t( y# m
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
6 k6 U$ T8 \( M5 a3 H% r' C! Q) ZB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!5 l. F0 z& R8 u& t
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.! e6 [7 @) w0 a! n/ ]5 r k9 I; J _
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里), X# c n5 k. P; y
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.% ?* q* b- E" Q. G/ J
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