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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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' H0 R U* O* N- a [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
. \" P% U% I/ ^4 o作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
3 g, z* r$ d/ N4 ^4 P1 [/ R! Q5 }时间:2016/11/11 20:28:00
! c- K; d' C8 B7 h$ T R更新日志:
7 o- k$ c6 n3 w9 K0 ^2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.; A) @( v2 W" [2 y4 C
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.5 {/ ?+ I5 L* ?& F
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
* h0 G; V8 }- l2016.05.31:加入弹速调节功能.' p' l# a8 E3 D. H$ W- G% f
2016.01.01:加入高难度模式.
* w+ g. Q/ m# U$ K+ Z I2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.% [7 A( [6 W7 t' e( M2 P
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.# L) u2 s' }! l1 N& o4 H' ^) c4 q
2014.07.05:双人切换功能优化( R$ A2 S, `5 V O, [+ \! R: ]" S
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
+ x( _5 y" s; k( S4 V1 H2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
5 \8 o' @7 p( r, `2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' [$ w1 H! F: h$ i. A
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
1 R( h1 t) @4 \6 D2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
& E- u5 ]4 s: [, m2014.02.13:加入自动演示通关.
5 j/ B& G7 m' a内容:
8 y2 ~; Z. k$ d- x8 S7 P" f20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
5 f$ J& H+ g; \0 C! B4 Y19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.4 W$ }! F( ]$ e. ?
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.# f- w) t3 t* g/ y+ S. T
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.% t' d( Y( k* E9 ~
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
$ y4 ?7 C( r5 _* D01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.* Q) D: {4 C3 e+ V
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.' N* J+ v$ ]5 L8 T) I& W
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
7 s- R0 B7 b" F9 V$ B04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.9 Z8 T* t% g. [" i1 O0 B9 w
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.& G: t' A- ]. h+ T( e1 S5 B
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.6 e# t+ ?5 ~: f& a* p) i
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
# \& n, x$ L& Z% U08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
0 [( y5 s% f3 L( P7 y6 h, R, k09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
1 N8 X1 I: I( W6 C. f" s% U# t10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.4 `, z p) p, y: _0 D* T* T
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
. W- x: ?8 M0 t t* |& r t0 ]$ N S12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.! s4 O& B! W5 ~( z5 @ z/ `
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.7 U7 e9 z( K; J5 p5 G7 s
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦). ?+ h& d3 B7 H+ t! t& w
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
8 {# y6 ^2 q7 t4 yA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
2 m& _/ j8 `1 Z1 \& kB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
9 |7 @+ C/ M& @& S8 I" |C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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$ }' M% u8 s7 i! \& U" I 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)9 A" {5 D6 B) S# J6 o
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