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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END] : a* B' l& T" |0 x+ \! H
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
L+ p- a1 P9 l0 l+ D% G时间:2016/11/11 20:28:00& `: _* [, x( W$ |- M
更新日志:# [8 M" u" l4 F/ {6 k' T8 j
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.# q7 E' f" t: [6 l" C: m
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
( E6 {4 f9 I8 D) G2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
& F: a5 l# f4 Q3 m+ \2016.05.31:加入弹速调节功能.
7 N: m$ S* F+ v8 }9 u& v2016.01.01:加入高难度模式.% x& o; y8 a- u
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.* u, g- j I' f5 q
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
/ u( p" f1 I1 e* [ r; ?% D2014.07.05:双人切换功能优化, K9 G. o! ^/ _3 n6 R
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
; G) J; B: `* J0 g+ h2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
; o! p4 D; _6 c" N! B8 q; h$ I2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通./ r( P( C9 u0 v3 C0 G4 p* M
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
# G% X5 N8 Z' p* m; n3 T& {+ R; `2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)' ?; X3 p" r$ F* i9 ?5 q* X4 P: C( ?
2014.02.13:加入自动演示通关.7 \2 |% ^1 m! R% x
内容:
4 P) ?5 M% {- c20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.; l: r, a1 ?; Q* W; R7 T
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.5 A1 a7 n; D3 |: v
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.+ m6 m5 u4 N% P& P7 M/ i% N
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.2 {( x/ E& K- K \% W: i( c
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
% }' S' `7 T% y2 J) K+ M9 P01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.* Z# H ?3 `- c& I( F" y/ U
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.# h' K: S. L' ?/ f9 X
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
: |' e$ e2 l4 O% c: R s `' z3 U0 u04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机., r6 O5 {6 Q n+ F2 }
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
! H" \& i* x5 c# X( C06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.% `' @1 n) ?2 N* b
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.! @6 X" L# }* q2 B* Y$ g
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.. h8 g; ]' U7 x/ E% p6 V5 H
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
6 F; o- {. r; n* r& R: H10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.& I' m9 H s7 a3 _- V
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
& j2 P: z$ r7 l! T: O& U7 s12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.6 `% o8 l1 [0 H: x
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.+ M0 C. ]/ s! R: W3 X4 F6 n
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 V1 O; N9 t/ j F
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
- l, V4 ~3 N; VA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
# ~7 o' N, ^9 f3 RB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!2 F- ^0 T5 D& F/ k& F
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.: }7 U8 N- d, ]( R# `' i2 d
7 o6 I3 p0 p& |3 ? 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
, U: m9 C; x ?! ~3 v w/ b欢迎大家转载,转载时必须注明出处.8 h& z6 o1 s$ v7 z2 ]
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