|
|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 ( d5 g7 r3 V$ z+ U# b/ O" T9 t* |( y$ c
( {: S! m; M' Z3 C) f [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
0 }9 M: |( c. S* F作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
, w; g. y$ x7 C* K1 x, V时间:2016/11/11 20:28:00
j7 d: d" r* W* J9 B" K更新日志:8 N& K7 j' k: N! x7 J; w
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
# T! O, y* w) \+ N& p+ B2016.11.11:加入全屏闪灭功能." [. o9 i0 {. M7 a! v' X4 B% _3 Y
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.8 Y" W3 t/ `3 E# g& K
2016.05.31:加入弹速调节功能./ C3 _, j! r6 i) |
2016.01.01:加入高难度模式.) c* p' T3 u: W+ v" P7 f! l4 y% g
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
+ r7 o$ c' q; m/ j& X# L) V2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
% {. B/ `/ i- Q$ O- }# g: @2014.07.05:双人切换功能优化
5 |# Q! t) ]3 R2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.) }3 F& X- h! B9 v. C7 m
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
0 o5 {% ?# A9 l: r' _2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
; j! R4 _. T B. D2 v& X- D5 j) g: J2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) O/ L, @; P D U
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)8 F# [, E. n) g5 j @
2014.02.13:加入自动演示通关.. X% d$ R) O/ H" |% S
内容:
9 f1 x m' d/ |20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.% i: M$ A. f6 D2 G. C% V9 u6 w
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
8 D+ E* z$ u/ ?1 [6 x18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
, a. H) s/ z3 f8 |& U( T0 P4 S. h17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.7 M V/ p; D) Y2 T% {. r
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关( Z' g# l5 s/ p( O/ {; s8 O& x
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
5 i$ R5 z$ }/ N0 q, [- |: }" K02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- E8 L+ V5 M5 p# ^03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
2 I6 U, N0 S3 x. T: ~2 [1 x3 R2 w) m) L04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
, y! }. ]4 K: H05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.% o& X5 g' Q" h" k! m* [
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
& C+ |) A% U' I, S07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
5 b. a1 W- x* k. {+ W08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
/ {& ?* t" g+ ?' F% m" N09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
9 [: R l* Q6 ?+ K10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 E6 G% n) ?) e( _11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
( a8 n) U- h" c- j4 L" _12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.8 l$ c! r/ J$ A" q7 V
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.3 u4 d" I9 L) O0 S ?
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
% r: E$ |6 \& ?- [/ P15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。: e+ y9 B3 p* B% w& }1 ]
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化./ `1 {# z' k" { x! @
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!, |3 h2 p! `* s% X: Q; v+ v
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
+ C: M1 T: g, v/ s7 T+ o: x# j
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
) Z! c5 c/ L6 n, o. X% k) i8 W欢迎大家转载,转载时必须注明出处." v! @% l; M9 \6 k6 I
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|