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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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. d# x( t- y0 Z# ~ [FC][魂斗罗旋风2016终版END] & b" ?; j6 {4 D5 m
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
1 U7 K k. r4 S4 u5 H* U1 h1 _时间:2016/11/11 20:28:00% \4 F! n0 r1 k2 E
更新日志:
0 R5 O) y- t4 O) }( ]: V, ^2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
) U( q9 x. x. a- j5 b2016.11.11:加入全屏闪灭功能.7 L, I5 h% O) L
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
: o2 A1 o0 S1 [* _6 H" g2016.05.31:加入弹速调节功能.
# _ V7 @4 {: e, ^( ^* M! j2016.01.01:加入高难度模式.
* q( |6 }; p2 e. Z2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.2 x, ~8 ~) L9 I
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.9 W) f# ]( ?/ |& L9 r
2014.07.05:双人切换功能优化# Z# }4 }# u7 m! B2 D
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
$ E7 I/ t6 A. i) e0 Y2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
! _0 u+ h. a: G2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通./ P* F1 V) S2 H/ I
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
2 s! C( U: }/ D/ X& N( N2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!): \! b9 O' D* t
2014.02.13:加入自动演示通关.
1 s8 ^+ m- j6 `: j! |; }7 B* x内容:
2 e; C2 b: [1 }( c: ~( s20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
; V$ [* e, j& Q6 @- r+ @19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
5 Y, b! m9 J' i$ q18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.1 E9 i- |/ p: q# y
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
1 L; |" k5 ], k+ ~3 {1 M16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
; @$ {0 z- ]- b( L5 D' H01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 C1 b1 ]; P! O3 E" t
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
$ k2 b, y& W; p' ^03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.1 }: X* G8 ^' i
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
) b% R2 _: J( R& @, }! N05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
9 y5 } M5 N9 F9 \. t7 l+ e06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
- r" u6 w3 ~5 X) L8 p07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴." @8 V: B! L% f& X
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
6 ~: Z4 d5 S+ O! [: k7 O0 S09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
x6 `- J" a! g; X, ~, i10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.. o3 z+ a7 M' S$ A+ ^
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.' u/ k. p& h3 e, v: ~0 j
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.4 _; N, R9 Z. ?
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
h M. v/ r8 D14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
7 G* u8 `; s2 c2 s7 J3 I6 b; A" z15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。0 x' f. t! O2 p; B2 }
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
S' ~4 |) w; g& }$ A- pB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
0 ]- I2 h5 u$ O8 m% P8 h) fC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.4 h, |8 }) ~& S! r1 H! }
( I, K8 N6 y7 [9 U( _1 ]$ o 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
5 w' Z# u- |% q& J% V% q欢迎大家转载,转载时必须注明出处.; V) x- t' r; y& v( _; ~5 S0 `. w
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