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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 7 X g" Q' V; ?+ J& P
8 n+ o2 g n* v [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
' ]& n- Z! |2 V" F% L. t作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)8 b% w% @. d9 K3 u6 I S
时间:2016/11/11 20:28:00
5 S, l% R. N1 u3 U J更新日志:
! F. o- e4 _, y, J' l- _- l2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.( n; S8 y/ B+ c! R) k- t5 S
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
7 a# Z$ p' s' b- o8 |/ d" K6 T! ?2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
3 P. C/ X/ ^. @/ B! }: e- A2016.05.31:加入弹速调节功能.% w- R& M% d) h, E
2016.01.01:加入高难度模式.8 O; l5 y4 b4 X/ g: l _. u3 |
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.8 N: c n, b$ B7 q2 J7 ?$ H
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定." |* D6 y+ _% h# f
2014.07.05:双人切换功能优化. T6 x0 r: \1 p2 ]) [4 e2 e3 p
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
. o8 x9 B& T6 l% S! O: x8 S1 i2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.3 _( w% K. D7 {! D
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
: J& Y h; q6 [/ I7 @: m7 O4 f2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
5 [4 C2 y& w/ r7 _$ A2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
9 n2 U; M+ k, x" m5 O' S6 J) j2014.02.13:加入自动演示通关.
3 F+ V, Z4 N2 P0 w% k内容:5 n8 U3 N5 {1 Y) k/ F/ g
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉." H% W5 N2 e8 Q1 n
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
0 o: P C: f# G* K4 G. ~/ ^18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
2 U2 M6 V/ D9 ?7 X17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级./ X0 ~/ A: e1 ?
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关/ u9 K) v( ~2 ^1 J( w
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
; ~1 n- F: D4 E2 X7 L5 L3 E+ U02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
' q3 w+ ]5 ^. W7 _! \" ^' |03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.1 _: a& O6 X& N* o4 W3 }
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
& t/ e- k9 e! I7 d05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.3 `- p5 ^; B8 O* R
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.0 g- f- v9 B0 e- u: _. d/ S8 M
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
) g" K$ k9 e- K08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.. S4 `; J& e0 B/ [
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
1 C5 r. Y$ v4 t6 p5 I! U10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# L3 c& s9 }5 |' {4 \
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
$ F8 [; C# c8 \2 Y12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
3 p2 M* z& E! V. t `8 Z, A13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.) j I# `; i7 ~3 o4 R/ M
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
$ K/ \4 }5 O% V/ s! x7 ]9 U15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。- x0 `( q0 I x) W7 ~% ?9 ]
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
4 M* ` C1 S3 m( G" d; S: d9 DB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
1 U r, U- @& ^: Y' C0 T3 z6 RC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.3 Y2 I7 h2 p0 h0 [% ~3 L" v* z
5 J7 B( X4 R" [6 j9 i 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里), z6 ?! `- v0 ^2 }. s
欢迎大家转载,转载时必须注明出处., f# j$ m8 l% |8 }- q& h( {8 F
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