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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 8 B; X* I) t% F7 }: m
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END] 0 {$ i& O! |) C: V* M6 t& Z( k
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
0 M& p, |$ i) g h$ a0 I& [4 D时间:2016/11/11 20:28:00& |6 V* v: g4 b! x! k% W$ |. H5 `
更新日志:
2 i! S0 K1 q6 o8 I2 F" L4 K* U2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
2 F; Z# o$ p, a! ?2016.11.11:加入全屏闪灭功能.7 V0 q- b# a% S; W+ s; }0 S. e
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
& v B8 L2 ~0 T- C( g6 g/ C, i2016.05.31:加入弹速调节功能.
/ J0 ?9 x" ~" H2016.01.01:加入高难度模式.6 d! O1 i: {7 ]! J$ I k
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过. v8 `0 B: o! o+ x% w5 w
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
+ T1 Y6 i: p/ b, Y2014.07.05:双人切换功能优化
2 W4 R+ q; A! S, H2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦., j2 n7 E+ m6 |. g% v0 t
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
* I# b3 ~3 a" a4 k2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
/ J1 H6 g: e) E! |8 ?0 f2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.0 j. e, u7 z% K4 z2 m
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
2 @, w6 B5 C& H2014.02.13:加入自动演示通关.
& |* r7 c( t$ K- ~& U' Z6 O内容:: R1 |; |" L+ Z7 ^1 n4 _
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
% l7 [3 D, S% u7 X! h" V$ i/ ?- X19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.7 l! u1 W4 O' m1 `- m a+ }
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
( {" r& q- v" E4 M17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
. }3 J) R4 y9 U0 g# Y6 y& o16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
4 ^' s% K% m$ [& N" u' E01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
- o% Q5 L1 `- O2 J02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
@+ i8 W% x) Z! @. S, t03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
% n6 N a8 l2 K( ^: G9 x* D04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
0 `/ o" T! v( q" x( u$ R05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
& k' l% _6 U; \' u5 Z06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.- C7 n# D& Q0 W$ B7 r4 X5 ~. S+ d x
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.5 [5 d& v6 V9 \% Y' x q
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
$ \$ J; I6 ~8 L) _09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.% N) |: Y+ M9 N$ D' l, q
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
3 h" h K/ ?4 r7 u11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
; [# n# b' ?+ x: t( a12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
6 F2 z/ T% _0 P @/ z4 \13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.; Y6 I* _: W ^( ^# X/ j# f4 Z
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
+ z( f& q% r9 m# ~$ x15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
6 j8 b1 e. L8 J. I. h" a$ yA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.' M# `# M, ?$ C8 l
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!1 X; i3 F2 Y/ h5 p+ U* Y/ Z# _) x
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.! O5 E# F; E! M% P6 T$ a' Y% H
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)3 C$ j1 c+ H& [9 f; c) X
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