[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
两个问题:
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
偶下载看看.........
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF或0x00的xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00的xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0,9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A,9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........ 原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
哪个主机上的游戏啊
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
FC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm 可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的 原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
偶下载看看.........
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
非常感谢疾风,我明白了。
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness: 不错,不错~!!
支持一下,感谢分享~!
辛苦了。。。 4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗 原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)
B00F:38
B010:E5 2B
B012:B0 02
B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
B019:60 (60是返回主程序处继续运行)
在连续储存0xFF地址添加指令:
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令....... 楼Z加油哪 咱也学习下 原来修改游侠这么复杂啊~~~ 感谢分享,下了看看怎么样 支持啊!!!!
修改的喜欢 ,......佩服佩服。。十分佩服。。
请问,真的是无敌?:chongbai: 任天堂的经典之作,支持 好贴,
我顶啊
好厉害
太羡慕啦,我也想学学
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