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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
" u0 i0 V8 [6 n) m
' e1 g7 W  W( [9 R在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

7 E9 \/ R. G4 r0 V; \& _. A" @; w9 q
我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
0 m' m: U7 x* L
: y2 {9 i7 i3 V* s" _0 W两个问题:7 }- b8 ]5 d# W: f2 I/ b+ V
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
2 }4 n$ I) Z+ [+ Y
8 k" N) t' x0 Z2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
" q4 d$ J8 \) i& r" m
' u; h3 A. D) w4 x8 v数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址3 g! O* d& p+ F- H1 ?/ s

' e; o9 p9 C' T6 @$ gA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 07 D* m8 I. a' u8 F+ `/ D8 d

1 T& G( L' _* u# r7 B0 y! O在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。! m: U) d; [5 l7 Z  X
0 k$ R7 s1 ]! Q1 s' X

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评分

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签到天数: 2154 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
0 m: M" y# c+ Z$ R$ D7 _2 F/ B: Y, ^. n8 ?$ _
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
( }5 X; }" q; x3 T
3 |+ V: w7 G& D9 F+ \& \3 p偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........

签到天数: 2154 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
5 B6 i: B% A& U4 p: ~哪个主机上的游戏啊

5 A5 j( ?5 |1 |1 l
6 l6 l; w* l: @9 _& aFC上的游戏,请使用FC模拟器玩......5 I# K% ^9 O; s8 Z) X
& `) L; I/ r- l# d2 e
FC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm

签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
/ z5 o( j( _+ q$ I; [0 S; s就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
8 B; k  @; A3 X3 Q3 v4 g2 }偶下载看看.........
1 p7 v! K( u# X" R  x
- v  G$ N# B4 h2 J# K偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...

$ ~! h  s. o/ O! q2 F' B非常感谢疾风,我明白了。! h. @; V; n; G, ]4 t, h
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!7 a& y# w5 M. n0 d
支持一下,感谢分享~!
* w) X. p& ?$ c5 r辛苦了。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
3 j" U0 U  ^6 J2 L
8 x- c: n  m. d6 V: m' z$ E- h1 {4 A

4 r, a; z% z- c最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
* W1 m" y+ a7 A/ E" m% h: J- P( r* E+ L, j9 a
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

签到天数: 2154 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表4 f5 v% j- B. _1 ~+ |  U2 I
7 q5 ]" A8 W" y2 k, ?
0 y) Y2 A; c/ b. |2 R. t
. z% `  E/ m; r" e' U# g
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?  H7 K. B/ |( o" _

! w" |8 P) J/ y9 S( [PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

  V* d1 b1 w7 e  W' X. y* j
. n6 v+ J$ @" P1 @& |  C; a$ k偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样), d* p# k& A) ~
B00F:38
& X1 U, m6 Z( p" HB010:E5 2B7 V0 j; y+ w4 D; A
B012:B0 02# z( l5 R( Y: ]2 `' D1 S; h1 m
B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)9 }' K9 f" E8 k/ M7 g
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)2 L0 F7 T: E$ @( e4 F2 ]

& _5 F- v3 E6 T- [& W; p3 q* V* B' z# G在连续储存0xFF地址添加指令:: p& N$ Q( K. b+ m% O! r/ Z
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0
: ^; o% R5 z, C4 O' u& H1 Y9 M, k* u! n" I3 a3 n
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60% V0 M) w7 [  P
" _# {- u. p  z
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!! P! l% b4 k* H+ c! F& T; t6 W
修改的喜欢

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
/ ~, I3 o1 `; {4 K. x6 \2 Q请问,真的是无敌?:chongbai:

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,
* O( n3 f3 s6 r* U' r2 I我顶啊

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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