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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
5 r; y! _" j, L, r+ B2 _( N$ f$ X0 ?4 I& q: \9 z
在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
4 D5 V# R, g( R  h0 ^

4 A4 b/ V. k! `+ V我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
0 [: I  V% y$ c* [
( K% ~* K. u" f6 S1 s5 ~- L! x% q两个问题:3 {& j" H, K% n
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
* b5 t% D6 S) k0 i1 a* T8 |% V8 F  i$ y5 |
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后9 y  |, i6 c* R
- f4 a# t9 I$ H
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
4 j+ _* \  N% _9 C' ]# C3 Y
, a" h4 a6 f- ~6 A9 g  I& z, G5 xA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
: M( u  e* [; z9 l
; r8 E' K' o) Y在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
% S" R: E$ O6 l1 C4 V! [, P3 E) T5 x6 F$ C( ?! A

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签到天数: 2112 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
9 L; }6 l" S( L- |( A  q" j1 N5 k
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
0 X! t2 x$ u8 B' u$ X) t' a
# p" k$ W  \+ D* B偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........

签到天数: 2112 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
$ l7 Y# S$ H( f: x6 M哪个主机上的游戏啊

& ]3 I- i& v* q' d2 [) f9 {7 `: K' Q2 Y9 a/ [* H% S
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......: q' k* Z6 Q" q
* C# Q* c+ J6 ?: ?
FC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm

签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
- l% a2 ~$ Y( g! x; J7 c( B" j就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
  {2 P2 Z$ S# z5 j8 K偶下载看看.........( ~! }, W1 s6 M1 E' [
5 }! r. ?" B( F  K2 b4 L  X0 p- c/ J, M
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
" P; o( I! j7 K. B1 c
非常感谢疾风,我明白了。
5 ^3 O$ }0 `( {8 R0 Q0 U其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
$ \. m. A. `# y% V9 N0 g- [6 s支持一下,感谢分享~!
9 @2 y0 ^" y& f* p5 c5 y辛苦了。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
% T. p/ N$ t  R0 T# ^

+ C7 b! u1 p4 p: l! R
. f2 [- ]$ H& P最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?3 \2 |; p, I# y+ w+ u

; D8 x* @7 E7 B2 z. r; f) ZPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

签到天数: 2112 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表, [6 A1 J" [2 |

. S: i; S: C6 |4 M) v3 u' J
. h' C& R: O; T% G9 m4 X( c% n; c: g+ p: }( P/ S9 Q4 g6 I, R
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
1 x5 h5 ~/ v$ t6 C. C2 Q
; j/ ^! ?8 X4 JPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

+ H3 R3 [1 W! b) @! e
- g7 K( T/ D7 z: q偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)" B/ |0 J" |% ~" M+ C: h# ?$ V& O, S
B00F:384 i! j, d. |8 D) }  D
B010:E5 2B' Z3 ?! `. Y+ L
B012:B0 02
; ?! v5 p: z" n1 t$ h! WB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
3 D2 [3 R: K5 }4 n6 A: {B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)% X. B+ ]' R: d+ w
2 O6 F+ T, U4 O6 y, {. e% G8 y
在连续储存0xFF地址添加指令:0 U9 V( h3 a# e2 T) p8 G- k
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0
2 A# Y3 {/ Z/ i% g. Z+ v+ u0 U7 z4 p4 L# l0 t2 m4 ?/ m* x
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60; ~4 b% H, T+ N5 \# |) r2 j6 o
' ~/ `0 P* D2 f7 ~
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
% X9 V$ r( z) I" r  ^! k0 E# q修改的喜欢

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
* g! C- m8 c- a/ s& q) D6 Q请问,真的是无敌?:chongbai:

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,' k: |/ s' l4 X  \7 _+ C' E
我顶啊

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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