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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
  t3 U& p* F! J$ v
% |3 z' O* _9 z4 H  I( g  w8 T在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

1 {0 K+ P2 L5 v% D3 R6 D) ~) P( x9 V" u/ D
我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。( x) {2 U0 ~$ v7 t+ C, q

& Q8 p1 i) j7 D  `2 O( Q/ J两个问题:# D) W/ u' i% F% H& S
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。2 |" C- r6 @% k. {; X5 s
/ R# m( n0 b2 b/ V4 g
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后& @( M0 D1 k, F/ a4 g
# L) g& [( U' N( b8 A
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
3 P1 P& Y& q6 T. ~2 \0 N2 M
6 Z/ J6 {  q+ `) N2 h9 [A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
2 F3 e! r; _2 |7 S5 \1 [  \8 Q+ w
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。9 C) W# t! G; j2 r4 @* S
" q5 q) w5 g# I4 @' N6 v9 {: a

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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
" a; p  B' \. ?* u2 T3 p6 P; l3 y* y( V) }6 N" F
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
! p- M( A3 M% x. l0 [4 [! F( w, D2 h- \* s4 g
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表, w4 a3 _& T+ m
哪个主机上的游戏啊

" @2 w1 s, s5 g# b, o6 {1 t! b5 k, d" k  Z
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
1 S0 O! |+ p0 O/ e% ~
- H9 J  B" X" e$ qFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
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签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
* z+ x& j$ v8 t- }: X* R就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表6 l  ]8 s, I; K% F1 V& e) k3 n
偶下载看看.........
3 t1 q. @, L# c0 R1 N: \
1 W+ K8 `7 t6 v" }7 ?! }偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
* \" F, ]2 `& t) S
非常感谢疾风,我明白了。) u' ?' _8 b' h. _: K2 |3 @
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
+ B1 c" S, w5 q: d4 A) i, J! t支持一下,感谢分享~!( l" ]& F2 g% b2 }& X( q$ ]
辛苦了。。。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

, v7 Q+ N: g- Y1 @* q, h% ?( S4 |, m- X* G" C! X
' J6 S4 V7 N% D. p2 H" ?
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?9 p1 ~4 t( v. \. U: z3 g1 a% w

( j6 z7 c9 q/ J0 LPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表. O. `3 f1 V) ^* [/ A5 F

( p9 q  z% i8 f2 F. W5 {' b: g3 I/ S& |6 C! b4 g7 _. a7 L' u

7 H% B  _& b+ z最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
- G0 Y( L" n: ~+ N6 A
9 u& ^# o6 v- o4 {* ^- _5 Z; QPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
& s& L  j5 R1 t' H( K& ]$ K

7 A2 {7 l4 V/ h偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)4 h+ ^$ F* w" p8 K) ^  q1 y4 w
B00F:38$ D% _) V, T+ N9 q+ b
B010:E5 2B9 W' d5 H9 D* s
B012:B0 02. Z3 @: @6 x4 W0 K2 R7 }
B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)1 ?/ H# d% W1 ?( \5 @+ A
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)3 W& V# [/ q6 E
4 s  T! b: D5 T* W6 S
在连续储存0xFF地址添加指令:
- u) e$ F- k2 N' ]FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0; B3 X% q; N: u- @
7 U$ b1 O! U& y/ g' t/ ]& @4 w
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
/ q. ?5 J( ~5 M
% q1 n. w& o  k) {3 P9 e这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
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该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
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该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
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该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
9 Z& y7 g, r" _, L* t* A. m修改的喜欢
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该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
+ `* K3 R) S: e1 I, V7 l! ?4 l请问,真的是无敌?:chongbai:
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该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
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该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,6 y/ ]- R3 ]4 n3 [4 t2 G- ~
我顶啊
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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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