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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
8 S( i* z* h) U  R3 q/ ?" [2 ^, ?6 d  n0 Z/ q5 p  J- _
在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

) m9 j+ B1 l6 B( c+ M* h) w; ?" X& ^1 V" Y2 Y. R% `
我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
4 T8 k& T: E% Q8 Y$ b# y9 E6 }* ?! o8 o# d
两个问题:7 B$ t" m, ^( p
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
5 |3 q( C& W( s9 A- e4 }9 t) \7 {$ e  p6 Z& R# t. w
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
# `. `2 K7 h; i$ I4 U
% q4 |5 \5 B4 C数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址- ?2 a3 t8 R! }

- F5 A/ {+ ], B+ e. V( CA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0: y7 Z* k' _9 `/ X

7 Y) f, m+ H7 J+ K5 Q在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。0 x- Y7 N" O  B% l% J

2 `4 {# e$ J& K" L

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签到天数: 1933 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........$ f/ H5 E) h$ q  d1 [' E, Y& K% ^
" v) k4 j$ b' `1 p6 z3 E
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
: Q) g! }  S, @3 I1 v/ M, y4 {
3 b0 F8 q8 [# R5 c: }偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
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签到天数: 1933 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
! @( v$ o) J# j$ Z7 K4 g0 R哪个主机上的游戏啊

5 l* m: [  O/ R% x
' I* n* }; ~: U' ?FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......) d; k7 H1 ~& s& U2 D2 p( A. c

& H4 o3 d$ l& T8 |! U: N- iFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
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签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个. X+ b' c7 c- T3 |
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表% t6 B) t- q" ^2 q8 G
偶下载看看.........
6 B3 k& g: D4 f3 L% U4 @5 u6 ^+ J) {" q2 O' ^! Y. V/ r7 j1 N
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
) n9 U( `1 N. R, j" U& p- d$ ?
非常感谢疾风,我明白了。
0 b8 p  [1 b1 ?9 _其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!* U; O6 A- @! b$ d5 O* B" D
支持一下,感谢分享~!
/ l: h5 m1 l8 V; g1 T) H辛苦了。。。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
9 S, U" z# Y1 y; E
8 |8 k/ v1 S$ b+ q/ t

8 k" H% v* e" V+ I最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
2 S+ K6 d/ N# D- v- L9 H8 f0 j
- W* L: r+ e+ D' S- P2 NPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
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签到天数: 1933 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
& d8 \, f9 N, H. h0 C- ^. D; }) M/ X

7 R+ ~- C. i; N. g+ u' `- ^* g# _' Y
  D: O' H; D9 H; U: e% }+ U最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
. e( Z. i' l* q+ E4 ]/ n  q5 f' i2 P1 b% m6 Z% {5 K+ @7 M
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

5 H! e9 n6 S; t1 H; c3 o
9 m& O6 Y* F" d' G+ s偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)
4 E# r; |; {5 rB00F:381 I# {0 H9 v7 k3 i
B010:E5 2B
3 a& ?# F% F: h& UB012:B0 02
8 m# ^' q% V  f+ qB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)! C) V; G0 z8 G+ N
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)
& b8 y" L8 T3 t) M& b
# O. D( }7 r- A; l- o在连续储存0xFF地址添加指令:% `8 _2 x* h+ Z7 [% H& ~  h4 a
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0
* `" z. e. c" U) ~" [) k
4 U; V% N: b9 n# U  e4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
0 b! M7 b5 F& q: h
9 @) u. ]; [. b4 [. |这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
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该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
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该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
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该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
5 ~# X. |& b4 m8 |修改的喜欢
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该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
. F+ B: T1 [: c2 }1 e9 X请问,真的是无敌?:chongbai:
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该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
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该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,, }7 s2 o2 C( s5 Z) d  l" P9 L
我顶啊
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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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