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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
# n9 O- x: h! V2 O) {# N( l- m$ J2 `$ A# _
在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
) e' \8 x# o" c- G# ]: {0 u
1 K$ I* V  ]/ D( S0 i7 F
我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。  C4 r1 t7 w5 z
; e( n! B" r3 l7 M
两个问题:" g* L1 d  d) T+ X* i
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。2 R* M; W) n: T. j- A

" r- t  O/ R8 W6 u2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后1 k6 A4 K8 z: l4 N* z6 W
: i4 V8 ~* c' \6 R/ W& l) S
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
: f# y% }6 l: q& _
' N& x% [( L4 WA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
. A7 h4 [2 q# Q. [0 D( b/ A, w1 n
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
( S! S3 F& f5 x1 O3 X0 H8 k$ ^$ R6 y) U) R" b# ?, E

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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
) ~& K+ h3 x: {" M" `! R0 y
) \, @6 q" _. |" m2 p! g: m# v偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
7 N% \1 s. `! B4 Z3 I
& R: E/ I  B6 {4 g0 w0 ?3 H偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
# L" V; V/ R/ N/ l1 I* t4 t哪个主机上的游戏啊

: e( K' i! e% i+ T1 d* F& h
5 I5 [5 c2 Y  h9 j6 i% u, h! @% LFC上的游戏,请使用FC模拟器玩......$ I% I* P1 O7 ^8 Z' W- T% z

0 ]5 e% f% d* V5 y3 l6 oFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
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签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个( G) [# L- p& {
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
# F7 v9 v1 n8 _偶下载看看.........
6 g: k% o( Z0 y6 F: d! l# c% A) I7 Z( n5 a+ T
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...

, z3 o) }% M2 ?! Q, E非常感谢疾风,我明白了。
  m) }1 B5 o+ f$ m) ~其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
: C+ }0 |( L9 i/ y$ @; C支持一下,感谢分享~!/ a9 O& P* Z/ c: N3 @
辛苦了。。。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

5 [5 Y. f9 j9 |/ o4 B2 |
0 P. q! J! M$ r/ [
% @7 {4 `3 F, p* u最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
1 g# u# }( l0 `3 P+ @' b5 q6 B2 R
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
& G+ w/ D9 C! S8 v1 I% t% K! V' M4 `& t' g+ p

1 M3 C. }7 j& x' D! Y0 C& v, r$ [! s  `$ |6 U. L* k% S# B. B
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
* R; T. J& ^" d2 v  K3 c/ |
1 A/ y6 ?0 O; ^7 mPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
3 V: C, \$ B3 A, d

1 M7 j, T8 Z5 p9 z% Q偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)/ m2 Z  B- P+ E0 R3 N
B00F:38& L, a( L6 g; q* B& E
B010:E5 2B
- M$ B" {' P% t, D; E3 U/ _: c. xB012:B0 02
( b& P$ m8 q; d" ^* J7 OB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
) s# k7 P! i* [# t7 CB019:60                         (60是返回主程序处继续运行)
9 e: ^2 e: a4 E; N# ^: L7 x, v5 c3 E) Q/ B5 z
在连续储存0xFF地址添加指令:0 C' @: k# O1 ^+ F) X. E: Y$ s
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0  Q4 I4 q' V& s; Z9 z( r

$ K# q- j) y; A0 V8 W4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
/ s! ^, ^# ~( c6 R# z9 U
4 I1 i/ K0 r6 i! n& [6 _这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
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该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
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该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
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该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!$ ]7 q9 m0 a* |1 a7 \' T7 r+ M
修改的喜欢
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该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
- [1 E. N9 v* T4 C' N请问,真的是无敌?:chongbai:
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该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
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该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,; f. B5 d6 f. U7 t) T! |
我顶啊
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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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