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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警35 L5 h8 Z% Q3 u0 a/ j3 r3 [" a
1 |$ k% u4 k  J
在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

, I2 p5 ~  f3 @$ u) c
. e3 ?/ w  ]$ V& A! C我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
9 R. w7 Y( i5 }, ]
, h" M2 p+ A  A8 k4 p9 z两个问题:/ Q7 J: V. {' ~
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。% \+ Z, C/ \/ }  J  u0 r( p2 v' y

4 D. B9 }5 _$ P. ~2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
' e8 o/ K; M4 I3 o) y
5 A# u$ r- G7 A' b4 ^- E: o数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址5 c1 b# |2 C- s% U2 a, s

; T' q8 s8 _0 e  u0 w, u, SA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0& i' e& D* d$ @$ w3 _6 \
1 g! z% t9 `1 w! t. [* A
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
$ r" E4 Y$ [4 k" h! V% N. j: Y7 Y$ O' u8 [- U8 Q! c! d" V

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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
% U) e: a3 b1 A8 v; R
# L5 Y& e3 E+ S3 L偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
3 M  v0 G, }" u1 q$ ^% \. U! K5 E6 F! [5 a  |
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
0 V9 j; @' E; \5 k% p哪个主机上的游戏啊
. A2 I  D2 r0 i; N

/ A+ o( Q) t0 L: ^- `+ F, b* vFC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
& J. I1 k' o. V. q9 K) j' b5 u
4 S/ V! f1 e! {  [# VFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
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签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
+ V. t; B+ _1 x  G. ?; S就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
) M7 u& B; f, D  |6 B偶下载看看.........
1 x3 t5 _) b6 A6 K( v# P. ~/ u) C/ _3 B8 G3 `' d
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
8 V0 R0 e5 q$ e) g0 p7 I8 n
非常感谢疾风,我明白了。& @6 l- T1 w$ O
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
# U$ e9 y. L$ t2 L7 ~+ ~) E- [! @7 a0 r支持一下,感谢分享~!+ h$ ?3 R9 P* @- U* W5 H) |  n$ R
辛苦了。。。
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 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

6 I4 ^: A% h! z
. ~' V% R+ n: v3 Q) D
+ ~% Z. |+ Q- b( G最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?3 ?, u  J7 R% b$ m* z
6 g5 y+ X/ c; ]/ N) V4 l
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
: J' ~, ?# u+ i. H
% w1 u% o6 s% W6 g# o! y- K' g6 D( d% v3 {6 C- f1 h

, Z8 v8 C8 f* t$ @2 @" X) o最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?6 l* V( t+ `) \/ i

# _' O8 m, N* H; t/ B% {PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
8 y) \% j. e) E1 r1 Y+ i* `

1 E( m- S6 e3 H7 Y" c偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)
3 n2 A, x' i( k' K7 x, O0 RB00F:38
' d1 ]2 n7 E, ?1 s1 ~B010:E5 2B
$ |! n! ~# V# EB012:B0 02
& [5 s; {2 u! u' o# V/ }" }, B' RB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)& x3 ]; J, o2 i$ Y: R) q+ ]4 R
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)
4 O2 y- H9 c; M/ k! E( {, ?) p$ J3 O  X
在连续储存0xFF地址添加指令:# m* |" k0 x% e0 T4 O. u% f
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B05 o" o* v6 r& j3 I- B  Q
7 k+ h! I1 p8 B; Z  k
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60  _( p8 m& J1 U8 [

5 D% _3 D  b9 i# P这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
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该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
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该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
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该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!( n' v5 X: [7 n8 ]  Z+ N. k
修改的喜欢
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该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。- J' H9 p  q, a6 a
请问,真的是无敌?:chongbai:
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该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
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该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,
, _+ p7 v1 k7 L) U我顶啊
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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