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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
! }+ f8 F8 x, Q( b  b8 G% Y- {) b% j8 R$ b; Z" d: R, B4 b0 K
在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
7 F, B5 E, c( d& r7 t- p; y

# Q# V  z% J( g/ l1 q5 c我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。( v; i5 @; a3 g! S
5 p6 G; D/ u! c
两个问题:; Y7 V& x" u$ ~0 n) d! v
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
, R" H! Q" m4 n% W# J2 m3 p* r  P/ z8 y% ~2 z% D' M
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后7 o7 P1 k: i& j
# O, M' r5 J! a8 s: B2 f
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
3 }  V* @, K2 Z% ^7 M4 K* X$ z/ {. P; b' @2 P$ u
A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
; R8 T8 a' W/ o3 x$ P4 S7 f2 U4 n& k: B' l: `8 p
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
5 N) T0 s3 {7 @- C$ w+ ^
- F' y3 v# A: T0 T

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签到天数: 1894 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
& V, B) Q5 m& M* e2 k* E2 r' q; f: \6 u4 C  J" \
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......9 ^7 [5 ?6 G( r) X7 e# ?! e
- }7 }0 U9 U- c: I: ~
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........

签到天数: 1894 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
7 T7 }9 w. g- j: i8 R) J哪个主机上的游戏啊

; R. P: f# D7 ^
) O' K2 L0 E. uFC上的游戏,请使用FC模拟器玩......  Z/ H% x) s4 F0 d! y
* t# Z) S& d9 e  _. m" h1 h
FC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm

签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
) g( G$ G" j" {, E9 T, A就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表# `7 b5 @, }  b  g
偶下载看看.........- Y! H( Y! A. v- b# ?# [

( e" }% \# j. X6 A+ b4 ~# y/ |偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
0 @. B+ v/ j% J# _9 I" O
非常感谢疾风,我明白了。  G" ]+ U* o  w9 c' i
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
3 a) @  B5 ~3 V( M* @支持一下,感谢分享~!
5 |# r  \0 m0 j, P. B' F辛苦了。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

2 m' d: _. f- I0 \4 N
" z( Q9 Y3 q( Y
1 {7 V' }/ K1 ^6 _9 B- J4 r最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?+ C% S0 E" r& }4 w- |1 m% Q, H

4 R8 T. M* p2 I7 @2 }' o$ YPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

签到天数: 1894 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
  p5 i6 b7 R, \. k% `' B6 b: D
" t# J7 K; H# ^6 S) J& ]5 G* X+ \9 p7 ]4 y

2 C) r0 u5 k% R6 q! V# u3 y最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?' I# g" [) T1 u

0 L; V6 T  X& _PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

/ h4 X. P8 t$ J5 }& T
1 ~9 p+ R1 L! Z" {' [) [( \偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)
  g  [7 r8 M$ W! WB00F:38
$ s4 \/ b6 ~1 J5 W( OB010:E5 2B
% O/ t7 d( B: g/ @6 U3 k4 bB012:B0 02
8 C& L1 O0 o+ I+ N6 r, YB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
" y+ O4 ~% Y( S2 T% ?! AB019:60                         (60是返回主程序处继续运行)6 V: Z) W2 A% i

, n8 |& }7 b% k& m4 ?在连续储存0xFF地址添加指令:9 ?: R$ y; |6 t9 R0 R8 F& |
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0/ ]) A$ ^7 y  V4 K2 d& |- b
1 a. n$ p; g+ ^% |' k5 f
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
" n9 M5 E- j) Q5 p
% I' p( F2 m5 y' b1 M这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
" @! I) {  k% t. Q修改的喜欢

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
8 |9 V- Y6 e8 C4 Y8 l' d* _4 K$ R请问,真的是无敌?:chongbai:

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,
8 W/ R, ~( x/ [) k我顶啊

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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