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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
  q: q. m9 r. D0 w1 [6 e7 m6 n9 G
: R7 O! n! H' u0 ~. T在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

3 \9 E- `, p5 X+ v3 N
; \: H2 x0 M8 _4 E我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
, a9 R3 D: M. l/ P0 Q) u' I3 U$ S
两个问题:" ~2 k+ L& n* K  E$ Y. e
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
: n1 T1 p& V/ |1 r/ G1 k/ g, a5 O! v
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
# O" r' s; L+ u1 v4 |/ a
0 J$ J5 F+ H4 c数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址+ Z% z2 N7 w: `# m
- K1 Q! Z$ |( O. g& W1 m+ Q
A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0% _6 U1 b4 k: K0 \& L

+ e/ C+ X6 ]4 |- |# f1 b* U9 D在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
- n5 V) N, j; @( \
# q* v! B  Q9 \8 k% s$ t

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评分

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签到天数: 2017 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
& \- i- [4 ^$ }5 @% X
: m( X7 O. f8 S1 y9 P偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......0 G* M0 g/ U" {% E9 w
6 S. f( a% o+ N# V3 `' K
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........

签到天数: 2017 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
- J7 }3 S; J" y# I3 a' s哪个主机上的游戏啊

: |+ |( [# e% N9 ~* O
5 o1 U) X* C/ `- T; fFC上的游戏,请使用FC模拟器玩......  m$ i+ [6 A% {2 E

# `  O' L/ z  z4 t5 N  W# g% [FC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm

签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个  d5 y+ T  ~! z; O+ u
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表! l& _7 |  N3 _1 U) T: s/ {8 v* d3 n
偶下载看看.........
: U% S: \4 `' L2 m# j' m1 ?) p1 \
# i: m3 _$ g* i8 g偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
  {- B8 i: y) P8 G
非常感谢疾风,我明白了。
8 ^. g$ C0 W& ?其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!3 S+ U; g% N9 V
支持一下,感谢分享~!, S! |' U: C" `  {' f0 A
辛苦了。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

4 D! C5 }, @0 [  i+ Y+ j6 |) s: V& `) A! o
9 p* D6 K9 j4 ~/ t
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?. D- f& Q  V3 S# ]+ |9 ~4 q
, M! Q+ x! U+ ]6 B$ t
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

签到天数: 2017 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
+ i, F- P4 I1 e" J  G6 J" z0 r$ I* h7 ]4 z0 t

0 q( b6 u. a: ~2 l
: s  I8 q% r0 w" N4 E0 Y最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
: G+ A* \7 M- O
; d* j7 L; z$ h6 k) @PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

7 k8 R+ B) r$ H: T* P/ T+ m; D% B9 s3 p* V7 U4 I$ |% L: t7 R/ U- ]1 w) Q
偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)2 g& X7 n. D8 m' ?7 Q0 @
B00F:38
5 H6 s; a  M0 O* |( m2 n8 @9 EB010:E5 2B
: J' G! @3 D" |0 PB012:B0 028 F. G5 s8 H+ E/ H" f
B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)2 I' ?0 }6 d: F3 H+ K4 G
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)- d+ W1 `  A  w) j$ u

; u  H; W# I& R# }" @  g% Z' v在连续储存0xFF地址添加指令:
4 C  B9 j. n$ |- @FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0' i8 B0 e. l2 l7 U+ o( r) K
7 n: |" k) _1 v* S& f3 W9 q
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60  |! C6 Z5 s! u# Q, e" Y! R8 {. z

9 L* K: S- o- B" Q这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
! g* e2 u9 Z  g3 A. J+ u% }5 N: o! X修改的喜欢

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。% y$ q: |5 T$ [/ I$ A  \
请问,真的是无敌?:chongbai:

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,
6 [1 f  {* c, [! `& P+ z我顶啊

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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