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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
$ I6 }  h* W' {8 f
& L" @8 B' \9 K9 i! i% M/ U: J在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

6 q8 M( D% X7 L" @
, J# [0 z7 E: X/ D我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
  u, _7 Y! f3 ~. `2 V+ D- K7 ?  a( K3 h1 L( N& b
两个问题:
' w2 Q4 ?3 j2 ?& D3 d; F1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
1 t2 O! T: f( B# g# ?
* e( H5 ^- j$ q8 [+ V5 N+ I2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
) V3 f+ u1 n3 x# K, y! o
% Y  P, {; X5 g# p1 T, a& j数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址5 e6 X+ O" K* J* _( T& @9 Y

* c% X9 g7 H" bA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
; |. ]+ A! e$ r
9 g" Z1 k) W8 I( J% J在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。2 ~' B% o4 j& D- h) a
0 |' S0 Z: E* p  T- j

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签到天数: 1915 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
% y/ s4 }. ]- G# l! E
3 ~2 D) b: s7 t' x4 Y偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......8 C! c, I) C6 g; j* d6 t4 q$ W% U

0 N) F: g7 q" O偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........

签到天数: 1915 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表) j, j9 q  {+ w4 J5 O
哪个主机上的游戏啊

4 v% T4 L1 P" b# s' i+ ?& U; K2 X! a* S, V0 L
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
- t8 Q- w) V& @+ K# B" ~4 U# T
9 u! }: f6 U. a: q* VFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm

签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个/ q* Y- L6 ~6 R& ?% k
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表* q% Q! [6 s# K5 X
偶下载看看.........  L7 y- J1 h8 R& n) n

9 _( Q# f2 `- c$ ^偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...

6 g" q: n, A2 s% E9 p非常感谢疾风,我明白了。% L; B, v( v% M
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!) I. r9 `* Y# g9 H5 W- F) I
支持一下,感谢分享~!
# S0 _  P- V0 ~; C  M辛苦了。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

2 a1 S) R2 M& ~; j; `. @$ G% j/ o' m$ B
9 S- u6 Z) H! [, m+ x4 s& W
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?0 R4 V6 B8 u0 G

% r! C$ @. R* J# bPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

签到天数: 1915 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
6 T% y9 b  V/ U9 v8 O% Q# X! _+ B, T! q- u2 D& c2 K* p0 \5 L
- T2 F/ @! ^4 }5 G5 {; O8 o
% X& E9 C( J9 U) A  L
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
( f2 [% y0 D. S9 ?# B( W+ o2 n* h8 Y8 ]" P& l4 O% `# V: M  d" A: L* d- ^
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
- H( J3 K, u3 o& H' a/ F  m& j$ P

3 e8 b2 a* b3 S: U- G. w, X0 [4 V+ A偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)+ b) O" ~! z" z
B00F:38
* S* u1 U- }3 L  T8 _; A+ jB010:E5 2B/ N" c/ S9 N# J6 D; P. o6 H
B012:B0 02, N0 `* y) D8 t* a5 N4 K5 x
B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)! @; r, T3 v9 }- Z
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)
% i. f. ~- d  ~3 y8 E3 l7 [( F7 M1 }" R. V3 b) M: G3 y
在连续储存0xFF地址添加指令:
! _8 g" `$ B1 W9 h& bFECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0
$ O% `4 d6 t& r6 j# {" @# J
8 H0 d, f6 g* F' U' B4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 600 i4 F/ k9 y. V) g5 X7 s
4 [, D( F8 T  _; @- _8 [* k- T
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
$ T; B- U( U) R修改的喜欢

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
5 Q8 O7 R2 |; z3 g6 [  d请问,真的是无敌?:chongbai:

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,* i* M4 t: l$ Y/ n# B
我顶啊

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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