游戏中的经验分成
我发现很多游戏的经验分成都不一样的 我想说一下第一种是仙剑这样的 不管你几个人杀一个怪每个人都可以拿满经验个人最喜欢这样的 这样会给人一种升级的动力
第二种是新的天龙八部这样的 主角是雷震的那个 一个怪的经验 必须要大家来分 人多了每个人就分的少就是说一个怪就那么多经验值 没有多的
还有一种是我最痛恨的就是你多少级 怪多少级这样还有玩头吗 代表作:FF8天龙八部....
所以我本来很喜欢天龙八部的 发现这些系统后就完全没有了兴趣......:yumen: 喜欢第2种,经验看需求自己分配得好,可以单炼一个,快速成长 FF8的系统我个人很喜欢.
因为可以通过其他途径提升能力啊.
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