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游戏中的经验分成

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该用户从未签到

发表于 2007-8-26 15:09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现很多游戏的经验分成都不一样的   我想说一下
  第一种是仙剑这样的 不管你几个人  杀一个怪  每个人都可以拿满经验  个人最喜欢这样的   这样会给人一种升级的动力
   第二种是新的天龙八部这样的   主角是雷震的那个    一个怪的经验 必须要大家来分 人多了每个人就分的少  就是说一个怪就那么多经验值   没有多的
   还有一种是我最痛恨的  就是你多少级 怪多少级  这样还有玩头吗   代表作:FF8  天龙八部....



所以我本来很喜欢天龙八部的   发现这些系统后  就完全没有了兴趣......:yumen:

该用户从未签到

发表于 2007-8-26 17:27:09 | 显示全部楼层
喜欢第2种,经验看需求自己分配得好,可以单炼一个,快速成长

该用户从未签到

发表于 2007-9-3 04:55:40 | 显示全部楼层
FF8的系统我个人很喜欢.

因为可以通过其他途径提升能力啊.
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