[转贴]【业内评论】PSP将璀璨数月,软件贫乏终将导致逐步丧失影响。
UT新闻组觉醒的白狼 (文章看法仅代表白狼个人观点)首先,在3月27日拥有大人气的《怪物猎人便携版2》的强化版《怪物猎人便携版2G》推出。对应新颜色的PSP2000主机和同捆限量版的主机推出,与之长达数月的广告宣传和传媒报道。MHP2G的发售必定是璀璨的,将会是对任天堂DS平台一颗强大有力的炸弹,也将会对PSP平台的硬软件起到促销和拉动效果。
这是一场由C社和S社的重点扶持的战役,正确说是从PSP2000发售以来,SCE策划的大作密集的08第一季度大反攻。从目前3、4月DS平台的软件阵容来看,任天堂要想有效的遏制这场大风暴的几率渺茫。
白狼预计PSP在《基连的野望》《怪物猎人P2G》《星之海洋》《无双大蛇》等这些优秀软件的带动下,和DS平台影响软件空挡期下保持一段的高温期。期间硬件将会得到有效增长,软件除了MHP2G外不会有特别现象。
SCE官方给出的日版《战神 落日の悲愴曲》发售日期为夏季,这是一个模糊的日期,这样的定期有深层的意思,第一可以接续MHP2G的余温,延长PSP的热卖期。第二使得对手阵营无法准确的掌握发售软件档期,达到有效的遏制效果。(另外有个现象要特别指出,先发售的美版战神首周销量普通。)
即便如此,我们从年度PSP平台发售软件总数上看到资源还是很有限的,有影响的作品也很缺乏。在长达2年的竞争中为任天堂DS赢得和积累了非常丰富的软件资源。
任天堂本社目前重心是放在争夺TV主机的领域上,意在再次赢得另一市场的绝对主导权。从WII发售以来,任天堂基于DS已经取得压倒性的数据胜利后,确实在对DS平台的管制和软件更替上工作不足造成空挡。反观PSP新型机发售官方的投入犹如一台新主机上市,软件密集,颜色繁多,铺天盖地的媒体宣传故而再次激活了萎靡销量。
PSP平台可以凭借着《怪物猎人P2G》即便安闲的度过作品贫乏的4月,那么5月呢?6月又当如何?靠机战吗?在6月19日将会发售由2001年GBA版移植的《超级机器人大战A》我们从PSP平台的相关软件销量历史记录来看,这类游戏通常首周后就急剧下滑,销量和影响均很有限。过6月PSP软件将会陷入一个非常长的大空挡,从目前资料显示连软件总数都不到30款,除了《王国之心》外大作甚至都还找不到。而DS平台软件总数差不多是其的3倍。
PSP平台通过07年至今的累积,已经通过一个大作密集的高峰期,把这些资源耗尽了,即便现在SCE游说了开发商为PSP平台发表些新作品,要迎来新的软件高峰期,那也需要一段修养期。而随着PSP进入修养期的同时,它还将会迎来任天堂DS的软件大高潮,一个从07年就确定的高峰期。
另外根据最新2月北美NPD的数据显示,NDS的月销量荣升第一为587,600(PSP第六为243,100)
NDS北美累计销量为1840万(PSP为1010万)可见PSP在欧美的销量很普通,并非日本那种现象。
NDS平台部分软件名单:
北欧女神传背负错误的人未确定
勇者斗恶龙5 天空的新娘08春
勇者斗恶龙6 幻之大地未确定
勇者斗恶龙9 星空守望者08年内
莱顿教授3 最后的时间旅行 08年内
高达纹章 5月1日
超级机器人大战 无限边境 5月29日
王国之心 385/2day08年内
前线任务20895月19日
宠物商店3(暂名) 08年春
魔界战记魔界的王子 赤月08年夏
蓝龙08年夏
仙境传说(暂名) 08年内
星之卡比新作08年内
真.女神转生新作08年内
噩梦骑士 08年内
鬼魂力量 起源 08年5月
火影忍者疾风 忍列传24月24日
召唤之夜サモンナイト 4月24日
孤光之源208年夏
口袋妖怪巡行者2 3月20日
忍者龙剑坛 龙剑 3月20日
伊苏1+2 3月20日
热血高校 躲避球 3月19日
星空向导(DS首款内置6轴) 08年夏
合金弹头7 08年内
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致各位为此争论不休的会员朋友:
首先若是我文章内容对你造成不愉快的话,还请你多多包涵,在此向你表示歉意。
这仅是我白狼的看法,当然你高兴你也可以写你的看法。扯七扯八人身攻击,口舌之争毫无意义。或许你可能误会我的部分意思。
在一个软件公布前,硬件商和第三方开发商之间从未间断业务拜访。
硬件商为了各自商业需要,常会开出各种优惠的方案请开发商把一线作品推到自己平台。
如:免除部分权力金,代发行,注入资金,提供技术人员,完全授权等等。(当然!这种态势在95年前任天堂初心会时期可是颠倒的,你想给任天堂做游戏,还不见得任天堂就会答应你。)
也就是一个软件正式确定平台和公布前,硬开2方都需要做足准备工作。这个过程或许一年,或许几年。而我们看到的软件正式发售,那已经是最后的结果。
从目前任天堂NDS这样压倒势的优势下,都还会有软件相对疲乏的空挡期间。所谓的空挡期就是指一段时间该平台缺乏具有广泛市场影响力,能带动主机销量的优越软件。PSP平台和其它软件平台当然也会有空挡期。
竞争对手这种硬软件悬殊比例,并非仅在日本而在全球市场,SCE高层不会看不出来,现在放弃不值得,新上任的SCE最高长官平井一夫显然愿意去挑战下逆境。而看的出来,伴随着PSP2000的发售,SCE确实非常的努力。而且把一系列可以依赖的软件都密集的排在春季的连续发售。新PSP的颜色变化,广告宣传,强有力的软件贩卖,带动了主机的市场销量。也激活了市场销量。
但是有点非常值得关注,那就是硬件贩卖的同时,PSP的软件并没有上涨。PSP的硬软件悬殊比例还是日本历代游戏机中最悬殊的。为什么PSP软件销量一直不见长?难道购买PSP都不拿来玩游戏?这个答案显然是 错的!
根据日本《朝日新闻》《日经》的报道中,日本境内确实有些来至领国的倒卖团伙在长期活跃。在亚洲SONY除了韩国,台湾,香港外(韩国官方售价比日本高)是没有正规代理的。(这邻国指的是中国大陆,中国台湾,韩国,东亚各国等亚洲国家。)请问这些倒卖者拿PSP会做什么呢?
春季的大作连续,已经将SCE去年的积蓄消耗了,失去了这些大作的扶持,PSP市场能不衰退吗?况且等待它的还将会是任天堂准备一年多的高峰期。
PSP销量将会回到去年均值前,一直等待到下一个成熟的高峰期。这个期间PSP平台一样会有软件发售,所以大可不必过于要求逆天。另外PSP毕竟在全球有差不多3000万的销量,要不是NDS做的极其出色遮掩了其光芒,PSP比起其它主机还算做的不错的。不可能过早的推出历史舞台。
对于PSP平台的优越软件,是值得更定的!对PSP对游戏界起到的作用,更是值得肯定的! 小P怎么说呢我觉的是买的后悔了早知道真去买个NDS了 索尼很多的失误造成今天的结果 :L 是么,我没感觉那,人家不也说了么,只是nds太优秀不是psp差.... PSP就是在软件上输给了NDS啊,说真的,我拿PSP还找不到好的PSP游戏玩呢,玩的很多是模拟游戏:call: 最强大的掌上模拟器,有万把个游戏可以玩还不满足啊:L
不过我现在棒子里都是动画,就1个游戏:$ 硬件与软件是相辅相成的
没有好的游戏软件支持,PSP的魅力就会大打折扣
我周围几个有PSP的都不玩游戏了,都是看视频和听歌了
作为知名电器制造商的SONY在游戏理念上,是无法和任天堂相比的
而SONY的PSP在硬件性能上,老任的DS可以说是远远不及
PSP更适合作为一台掌上综合娱乐系统,这和DS的游戏初衷是截然不同的两条道路
我当初买IDSL就是考虑到DS上适合我的游戏较多的缘故 楼上的想法和我一致,当初买DS看的是游戏(重装机兵DS,虽然是个雷...). 我也买了DS 当初 还想买PSP 但是因为某个游戏让我改变了初衷```;P
华丽的投奔DS党 果汁果然是任饭多那
我来之前也比较fan psp的,来了给影响得最大的梦想就是有一台ds了...........:time: PSP现在面临着 既生瑜 何生亮的问题
被NDS的光芒覆盖了 PSP大众化了都 DS虽说好价钱在那不是
回复 12楼 的帖子
好像DS比較便宜吧:hug: psp上的运动类和赛车类游戏,DS是没法比的。 俺一直想买一台PSP......
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