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UT新闻组 觉醒的白狼 (文章看法仅代表白狼个人观点)
首先,在3月27日拥有大人气的《怪物猎人便携版2》的强化版《怪物猎人便携版2G》推出。对应新颜色的PSP2000主机和同捆限量版的主机推出,与之长达数月的广告宣传和传媒报道。MHP2G的发售必定是璀璨的,将会是对任天堂DS平台一颗强大有力的炸弹,也将会对PSP平台的硬软件起到促销和拉动效果。
这是一场由C社和S社的重点扶持的战役,正确说是从PSP2000发售以来,SCE策划的大作密集的08第一季度大反攻。从目前3、4月DS平台的软件阵容来看,任天堂要想有效的遏制这场大风暴的几率渺茫。
白狼预计PSP在《基连的野望》《怪物猎人P2G》《星之海洋》《无双大蛇》等这些优秀软件的带动下,和DS平台影响软件空挡期下保持一段的高温期。期间硬件将会得到有效增长,软件除了MHP2G外不会有特别现象。
SCE官方给出的日版《战神 落日の悲愴曲》发售日期为夏季,这是一个模糊的日期,这样的定期有深层的意思,第一可以接续MHP2G的余温,延长PSP的热卖期。第二使得对手阵营无法准确的掌握发售软件档期,达到有效的遏制效果。(另外有个现象要特别指出,先发售的美版战神首周销量普通。)
即便如此,我们从年度PSP平台发售软件总数上看到资源还是很有限的,有影响的作品也很缺乏。在长达2年的竞争中为任天堂DS赢得和积累了非常丰富的软件资源。
任天堂本社目前重心是放在争夺TV主机的领域上,意在再次赢得另一市场的绝对主导权。从WII发售以来,任天堂基于DS已经取得压倒性的数据胜利后,确实在对DS平台的管制和软件更替上工作不足造成空挡。反观PSP新型机发售官方的投入犹如一台新主机上市,软件密集,颜色繁多,铺天盖地的媒体宣传故而再次激活了萎靡销量。
PSP平台可以凭借着《怪物猎人P2G》即便安闲的度过作品贫乏的4月,那么5月呢?6月又当如何?靠机战吗?在6月19日将会发售由2001年GBA版移植的《超级机器人大战A》我们从PSP平台的相关软件销量历史记录来看,这类游戏通常首周后就急剧下滑,销量和影响均很有限。过6月PSP软件将会陷入一个非常长的大空挡,从目前资料显示连软件总数都不到30款,除了《王国之心》外大作甚至都还找不到。而DS平台软件总数差不多是其的3倍。
PSP平台通过07年至今的累积,已经通过一个大作密集的高峰期,把这些资源耗尽了,即便现在SCE游说了开发商为PSP平台发表些新作品,要迎来新的软件高峰期,那也需要一段修养期。而随着PSP进入修养期的同时,它还将会迎来任天堂DS的软件大高潮,一个从07年就确定的高峰期。
另外根据最新2月北美NPD的数据显示,NDS的月销量荣升第一为587,600(PSP第六为243,100)
NDS北美累计销量为1840万(PSP为1010万)可见PSP在欧美的销量很普通,并非日本那种现象。
NDS平台部分软件名单:
北欧女神传 背负错误的人 未确定
勇者斗恶龙5 天空的新娘 08春
勇者斗恶龙6 幻之大地 未确定
勇者斗恶龙9 星空守望者 08年内
莱顿教授3 最后的时间旅行 08年内
高达纹章 5月1日
超级机器人大战 无限边境 5月29日
王国之心 385/2day 08年内
前线任务2089 5月19日
宠物商店3(暂名) 08年春
魔界战记 魔界的王子 赤月 08年夏
蓝龙 08年夏
仙境传说(暂名) 08年内
星之卡比新作 08年内
真.女神转生新作 08年内
噩梦骑士 08年内
鬼魂力量 起源 08年5月
火影忍者疾风 忍列传2 4月24日
召唤之夜サモンナイト 4月24日
孤光之源2 08年夏
口袋妖怪巡行者2 3月20日
忍者龙剑坛 龙剑 3月20日
伊苏1+2 3月20日
热血高校 躲避球 3月19日
星空向导(DS首款内置6轴) 08年夏
合金弹头7 08年内
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致各位为此争论不休的会员朋友:
首先若是我文章内容对你造成不愉快的话,还请你多多包涵,在此向你表示歉意。
这仅是我白狼的看法,当然你高兴你也可以写你的看法。扯七扯八人身攻击,口舌之争毫无意义。或许你可能误会我的部分意思。
在一个软件公布前,硬件商和第三方开发商之间从未间断业务拜访。
硬件商为了各自商业需要,常会开出各种优惠的方案请开发商把一线作品推到自己平台。
如:免除部分权力金,代发行,注入资金,提供技术人员,完全授权等等。(当然!这种态势在95年前任天堂初心会时期可是颠倒的,你想给任天堂做游戏,还不见得任天堂就会答应你。)
也就是一个软件正式确定平台和公布前,硬开2方都需要做足准备工作。这个过程或许一年,或许几年。而我们看到的软件正式发售,那已经是最后的结果。
从目前任天堂NDS这样压倒势的优势下,都还会有软件相对疲乏的空挡期间。所谓的空挡期就是指一段时间该平台缺乏具有广泛市场影响力,能带动主机销量的优越软件。PSP平台和其它软件平台当然也会有空挡期。
竞争对手这种硬软件悬殊比例,并非仅在日本而在全球市场,SCE高层不会看不出来,现在放弃不值得,新上任的SCE最高长官平井一夫显然愿意去挑战下逆境。而看的出来,伴随着PSP2000的发售,SCE确实非常的努力。而且把一系列可以依赖的软件都密集的排在春季的连续发售。新PSP的颜色变化,广告宣传,强有力的软件贩卖,带动了主机的市场销量。也激活了市场销量。
但是有点非常值得关注,那就是硬件贩卖的同时,PSP的软件并没有上涨。PSP的硬软件悬殊比例还是日本历代游戏机中最悬殊的。为什么PSP软件销量一直不见长?难道购买PSP都不拿来玩游戏?这个答案显然是 错的!
根据日本《朝日新闻》《日经》的报道中,日本境内确实有些来至领国的倒卖团伙在长期活跃。在亚洲SONY除了韩国,台湾,香港外(韩国官方售价比日本高)是没有正规代理的。(这邻国指的是中国大陆,中国台湾,韩国,东亚各国等亚洲国家。)请问这些倒卖者拿PSP会做什么呢?
春季的大作连续,已经将SCE去年的积蓄消耗了,失去了这些大作的扶持,PSP市场能不衰退吗?况且等待它的还将会是任天堂准备一年多的高峰期。
PSP销量将会回到去年均值前,一直等待到下一个成熟的高峰期。这个期间PSP平台一样会有软件发售,所以大可不必过于要求逆天。另外PSP毕竟在全球有差不多3000万的销量,要不是NDS做的极其出色遮掩了其光芒,PSP比起其它主机还算做的不错的。不可能过早的推出历史舞台。
对于PSP平台的优越软件,是值得更定的!对PSP对游戏界起到的作用,更是值得肯定的! |
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