yzb 发表于 2009-5-3 00:19:54

帮看看断点后的代码

这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness:

今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?
望高手解答一下,谢谢谢谢:(

yzb 发表于 2009-5-4 19:44:26

没人知道吗?
还是不不愿告诉我:'(

shinwa 发表于 2009-5-4 20:23:02

断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。

yzb 发表于 2009-5-5 01:53:09

谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
纳闷ing.........

krizal 发表于 2009-5-5 10:49:11

原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
纳闷ing.........

有些遊戲會加入複數地址檢驗,
所以hack前要確定是否為main addr,
有些則是會加入anti-debug,
不過這種在pc除外的機種上鮮見。

yzb 发表于 2009-5-5 18:11:04

原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif


有些遊戲會加入複數地址檢驗,
所以hack前要確定是否為main addr,
有些則是會加入anti-debug,
不過這種在pc除外的機種上鮮見。


多谢团长指点:L
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