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[求助] 帮看看断点后的代码

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness: , [3 R+ L* }8 G' C$ ^0 U+ ~  o

9 [7 L- Z7 b! A# y  T今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?
& j; L$ d! R! f5 N9 A8 f望高手解答一下,谢谢谢谢:( - s# g8 E5 [9 J: [4 D& T
4 r8 w4 R4 L% d5 k; L, U% o9 v

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
4 E; s6 N, z3 e6 \4 Y+ q还是不不愿告诉我:'(
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
0 d2 P' @9 e  f* ]+ V1 S纳闷ing.........
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该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表 3 L/ j$ l+ d% p+ |4 y
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
- F3 p3 E) ^2 I3 ~) Z2 W  ?纳闷ing.........
, }# l: j1 m7 r+ T& H1 Y5 A- l

/ l8 r5 {/ P6 e9 v  r8 b. D% D有些遊戲會加入複數地址檢驗,& w0 }/ \2 ^# b& C% S
所以hack前要確定是否為main addr,
0 ^! Q$ M; q/ p4 W( ?有些則是會加入anti-debug,
( {, j5 H+ n3 T! Z9 S5 Q不過這種在pc除外的機種上鮮見。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表 ) v# Q% ?. t" n3 `

4 X& Z/ m5 d3 ?2 z1 [+ b  e
7 e. I" Q. S' @0 _# f$ R有些遊戲會加入複數地址檢驗,
% v* e' `/ |9 O- t) l所以hack前要確定是否為main addr,5 Z- M( m! e% n4 Y6 w) c, _
有些則是會加入anti-debug,0 x; X1 r9 }2 t/ n" H" p  n
不過這種在pc除外的機種上鮮見。
. A. V/ ~3 O; f. u& X: b7 y
+ L$ e. Q4 t% U+ a( F# s9 k
5 n0 `& I$ k% S2 n! }6 u, [2 F
多谢团长指点:L
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