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[求助] 帮看看断点后的代码

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness: 2 |4 R0 C! r' d. R
: I, u. i3 k  S+ v7 F
今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?
" y/ B/ N5 d1 f3 r' U: M4 e望高手解答一下,谢谢谢谢:( 1 S! D; B! N! t7 l
4 z8 H" b4 P* i6 b0 j2 g: N

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
) H! r3 P5 k+ \6 K$ U0 j8 i还是不不愿告诉我:'(
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~* y! P9 E. z% e
纳闷ing.........
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该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表   C/ N" W3 y' I: y# K6 @7 R
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
2 Z# w: R# c) m: C纳闷ing.........
; [! T: L( T& w$ z$ }1 e
! B* O( S" ~. A' b7 J9 C: F- _+ \
有些遊戲會加入複數地址檢驗,' B2 X( B( r5 o! @! b, y, `6 s$ |
所以hack前要確定是否為main addr,! {" ~: u+ k) [* {2 d0 M; ^$ H+ |
有些則是會加入anti-debug,
9 s# M5 d: K& z/ }  o0 d不過這種在pc除外的機種上鮮見。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表
3 O' N$ q$ q7 P
% c' H% H  [7 _; y& u3 b! S
6 S/ t' l+ u& H9 w1 v: i7 @/ V有些遊戲會加入複數地址檢驗,1 a" {# z: r+ Q4 W, {; c. P# o
所以hack前要確定是否為main addr,/ O3 [: r- c+ U* h7 I, ]* }. i- B
有些則是會加入anti-debug,
! j) b" ~  [2 W, f6 ]' F不過這種在pc除外的機種上鮮見。

- E( H( N+ e2 Z& X& K8 c+ x
8 I: m4 i) W2 w* \
* b" g/ d: E6 ~* ]2 D$ i多谢团长指点:L
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