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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness:
" x8 z! n" w- s* m6 i
/ x/ J- y1 q+ \# z! `/ _今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?3 D! w3 D0 o6 u/ o% B9 X6 c
望高手解答一下,谢谢谢谢:( # [0 b" K" Q2 i; W8 }: @

( I. i1 Q3 o3 Q3 t2 O6 w

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
5 {; |4 S2 Z6 G8 j. S还是不不愿告诉我:'(
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~- p6 {( Z: i; |8 u' G& k
纳闷ing.........
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该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表 9 ?. q& N7 x" Q: P
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
9 F% J) h7 D2 }% T1 V0 h7 ?纳闷ing.........
2 O; r* l- D$ U0 k* I

' V% t! U# q4 M' k: A) M有些遊戲會加入複數地址檢驗,
- u0 Q* _/ H) P1 k. j所以hack前要確定是否為main addr,
9 C7 q  W& k8 _; a* w0 \: }4 n有些則是會加入anti-debug,3 |5 r2 M9 N) y* M: _. {
不過這種在pc除外的機種上鮮見。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表 & B0 z; N/ |& x4 n9 J# v, z

3 R. b& z3 J# _4 z0 n* z. |, K3 C; [3 |( `3 \' ?
有些遊戲會加入複數地址檢驗,
! s/ F( t: i% x所以hack前要確定是否為main addr,  `# G9 n. O/ k
有些則是會加入anti-debug,
6 B; q- j" j- H) J  p' S! n不過這種在pc除外的機種上鮮見。
5 q! @/ G' M& A& R- |" {/ P2 O
+ {  }/ {  O& d1 D. o" \$ [

* X; _5 ]( M) Z( q6 b多谢团长指点:L
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