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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness: # d- ^8 I& t5 h

  h6 G, z! t0 @' K/ j) f; ?/ t今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?, y/ m8 A0 [$ ]
望高手解答一下,谢谢谢谢:( " a4 o3 Z# ~& V
* E/ F6 C" e6 m+ E5 j1 i. R

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
0 Y  O  D7 q% H+ W' p4 V* l还是不不愿告诉我:'(

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
, }9 `; i* C* u纳闷ing.........

该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表
( ]+ {/ R: P6 t* ?. u- X) B谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
! D1 E/ C1 Z: e. o; N+ }/ B& P纳闷ing.........
9 M$ D9 h1 r4 N

- t3 a( o6 P& ~8 W2 l6 e4 w有些遊戲會加入複數地址檢驗,
0 x, u4 c! L  |& S" a) R所以hack前要確定是否為main addr,& D" E% v( G* ~2 E& c: ^8 ~. z
有些則是會加入anti-debug,
/ N, ~; W( B1 _( w. P% J% J不過這種在pc除外的機種上鮮見。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表 2 y; u+ |4 r3 i+ g/ S

+ W  p5 g& [0 g9 N! w. [3 r: a' a6 z8 C6 _7 T3 u1 H1 b/ k
有些遊戲會加入複數地址檢驗,$ t& y, f" K7 V! I. k, y$ i# M# m+ t
所以hack前要確定是否為main addr,
2 ]3 U9 \8 J' d; K7 O有些則是會加入anti-debug,
+ x7 R* x' Y- W3 M: |% u不過這種在pc除外的機種上鮮見。

# t1 o8 S* D5 e9 w4 Q$ J9 L6 Q
' V9 O) E" x7 B, x- w8 |& K; N' B3 d1 M: J1 {' N3 z% L
多谢团长指点:L
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