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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness: , ]9 U9 l6 i5 _  \

' x  `$ C6 Y; c今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?+ O( O8 c2 Q# M0 v
望高手解答一下,谢谢谢谢:(
; k# i1 [  H+ k8 Q  |5 e# w  f# v* ^; ~" l

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
" z, e; R( \0 P还是不不愿告诉我:'(

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~8 x5 Z' g7 ~5 L' v: @
纳闷ing.........

该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表
. o0 ^  P" C- x6 H) l8 ?谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
9 l8 s1 ^: V# u+ Q$ f) D+ g4 {纳闷ing.........
2 J7 y* N( T9 u. f

! }% M% ]. n& h  d6 |& {. R有些遊戲會加入複數地址檢驗,
) ?; p+ U$ U' l% d所以hack前要確定是否為main addr,( E& R8 O: ?# Y+ J" J
有些則是會加入anti-debug,! {0 A  d+ |5 N. j$ B
不過這種在pc除外的機種上鮮見。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表
% {0 C7 J) C. Z  h- u# I( e& s0 \/ F' W9 z7 G& o

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有些則是會加入anti-debug,# _' v5 Z$ i2 s* l
不過這種在pc除外的機種上鮮見。

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多谢团长指点:L
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