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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness:
+ w0 \* V2 P# T( x/ s8 P$ i6 F1 {; K6 N1 C: ^( z
今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?
. q+ e% m' g/ o& ~  p望高手解答一下,谢谢谢谢:( & R4 S2 W0 X" B2 {6 \
$ H  t; J( k- v! v

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
3 S7 k& c! E2 D  s还是不不愿告诉我:'(

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~5 [; H2 i( z1 h' Q
纳闷ing.........

该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表 # N. Z, b( S4 [8 C  d8 `
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
; M  \& V1 o7 x) e0 M$ ]- I纳闷ing.........

( E- ~1 J/ G: W+ |0 o! ^, K% Y3 _( r1 W. G
有些遊戲會加入複數地址檢驗,
0 b7 Y- Y( I5 U# R  a所以hack前要確定是否為main addr,
2 o7 O! e$ H" P. `  J9 z  Q有些則是會加入anti-debug,
1 v4 x' e3 A8 L  R1 U  p, [1 K不過這種在pc除外的機種上鮮見。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表 $ M2 P# Q4 ~; [: \9 Q

; N  u( z! |2 j2 u5 l4 d/ k* H9 B3 H
有些遊戲會加入複數地址檢驗,( R' i: w2 W: ]3 ~7 K
所以hack前要確定是否為main addr,- g) ]- b0 `5 G$ v3 T
有些則是會加入anti-debug,
5 `4 l" }: r$ x7 u: f不過這種在pc除外的機種上鮮見。
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多谢团长指点:L
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