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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness: # _% k5 B0 e3 O3 ?! V& c

* y- Q1 n" w3 c( T- o% E今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?. A, U3 x# J$ |1 |6 Z0 Y7 R
望高手解答一下,谢谢谢谢:(
+ Q5 L: I% X' D* C, h
# j, r" m9 i" _$ o

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?
2 x1 f( z' E. G& _9 }3 b8 h还是不不愿告诉我:'(
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
* y' Q( g! \" d- m纳闷ing.........
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该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表
7 w0 o  ]* ^2 ^1 m6 b+ E  f7 W谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~
+ u, g8 ?* ^7 A7 H纳闷ing.........
' l+ r) j+ s4 p& f4 ~

' r  b: _! C: m! P" |$ J有些遊戲會加入複數地址檢驗,
3 f% N. m* h7 I/ ?所以hack前要確定是否為main addr,! m* w, c  x2 G7 y/ D4 i
有些則是會加入anti-debug,
# }1 c& [. U0 ?# m' M/ z不過這種在pc除外的機種上鮮見。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表
' F9 p% r* X( E8 D! R5 D# r/ q5 Q3 M4 z2 k0 z
1 ]' h  c9 I3 G1 N% T' V6 L0 Q* {
有些遊戲會加入複數地址檢驗,  B0 N6 d0 l2 ~
所以hack前要確定是否為main addr,& D' P& _, g) [* O! f. v
有些則是會加入anti-debug,
( g8 I& F$ H: j% ]# c! K2 R7 o不過這種在pc除外的機種上鮮見。

1 O! {+ \- O5 @% I+ A
3 i$ E3 e/ d5 D4 K. p8 F+ f( g' B, b! N) L, A4 C, {
多谢团长指点:L
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