EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1562|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
% @$ z" j8 g7 N# O; e. {* F( y0 F$ a! E! b4 R+ e; f, @6 t

9 H1 w; t+ T8 q# E6 i6 E7 E. |3 k

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,
0 |! I/ Y/ t1 Y教程论坛有,楼下知道的传个连接

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

签到天数: 2184 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS 3 s1 X8 u* `2 J. k9 u
好象玩过又好象没玩过的游戏

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表 $ g: U, h1 v8 x& H9 A+ t* K' b
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

7 {7 ~) G; ~* W! }7 j0 x6 |- {3 y) Y/ N6 L
其實修改無敵很容易,
5 q$ B' b8 g8 `: t' C就以遊戲程式設計的觀點來說,; Y# j9 P! R1 u5 q* y6 K
一開始我會將人物無敵數值設定為0
+ j* J( K' y+ ~8 {+ Iex:
5 S0 h/ t  d5 u: J0 ^! I#define InvisibleInit 0
3 o# D/ h0 [* C2 K$ h4 b  E0 o. ?  {1 m- ~" K9 f+ w
然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),
8 Y$ G. |& }( |% R4 _呼叫設定函數2 i) G# d7 V1 S) Y) w% Q- ?
ex:
3 I! V0 i3 v- S( i" s  ^BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
8 l1 j- K, P0 X+ e  x' o4 \{. c9 r+ s: B) ]
//Deal event ...! N  x& L5 j6 ]4 U- d! K
: G; T! u- w- T; k; ]0 \4 D7 s
//Deal InitVal* T0 p6 R, i0 _! O6 e7 ~+ D; E
BYTE ret = 0;
0 O8 y( {7 K1 [3 I" JSetVal+=InvisibleInit;
* r& w% B' k1 I( mret += SetVal ;
% V6 K4 F; p* c% y8 G% \2 i, c8 ]return ret;
+ E8 ]" o2 _( |8 Q} ) e. C; u& q) V$ n6 G

0 k0 H/ f% S" f3 q6 k; L# Y) ~  Q最後關切的函數當然是遞減函數:5 ^" `7 V' [2 I# h$ f
ex:% G# F; h, h. ~) X0 o
BYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)0 q: ?5 H) O8 S9 S. x% w& N# K2 ?( A
{4 W" z6 I- T0 s+ h* @8 ]2 n
cout<<*InviVal<<endl;$ c  R0 ?- [5 C9 X' [
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;& x  p2 K8 X4 h5 g
cout<<*InviVal<<endl;
: _9 ~8 i4 d- S; E8 G(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;
& o  Z0 ^& i7 s5 l. areturn *InviVal;
# c% W) {* u/ d" J+ x}- r7 @3 Q. }  ^, w* \& `, }7 c3 n! }
; O7 y1 O& r/ g9 x0 i) g$ O
針對以上觀念,改遊戲就很簡單,
" E& y, M+ T& H( ]一開始我們先初始化數值,輸入'?',) @7 j# j3 W" {0 |1 C9 I
接著開始無敵時,輸入'+'," ^) `5 Y6 q! a1 y, m% e
接著我們知道無敵時間會開始變動,
, n. J- p7 H4 C# m- x: k" ^以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',
0 e; M$ {1 F5 B1 ?最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。
- \1 q/ b8 P3 U/ ^: m8 _* G% {
. y1 ?, u* A5 d2 \; D, E記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,& S" v3 o0 ?+ k
try 一下,你要的地址就出現了。' z) a. J- @6 p% S9 r, U
3 G( t* i) L  s9 _
P.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
- [9 K7 U7 U6 b7 s9 t( U5 d0 X1 f" ~- S  o) @0 {
[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
- W& I, m! @+ R% {/ P/ p% G呵呵引用团老大话:loveliness:
$ p4 Y: f9 K6 e

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
8 l* M  [" G) u+ W8 P' x: {文本破解完毕 6 u/ B. C. Q! w5 D; @& L5 B
呵呵引用团老大话:loveliness:
& l$ @+ z' g3 `/ p# `$ q' y$ b45516
; m; g/ D$ T6 c4 _: s3 E
哈 引用的好。
! \7 ~& H1 u' }. g: P* L$ Z' z% f4 w6 ^  N" D
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-1-7 22:40 , Processed in 1.103516 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表