设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1409|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅' R) l/ S+ q5 m3 L5 x

# ~- b+ b) J/ b/ ^9 P- g0 h3 I( n: o5 x5 q$ q' d

& [+ n! a% q# d0 ]7 `& ?

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,
3 L/ ^" L' l5 w& s3 v' m教程论坛有,楼下知道的传个连接
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
回复

使用道具 举报

签到天数: 1924 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS 6 C2 O3 m# O* }$ M/ X; i
好象玩过又好象没玩过的游戏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表
. `5 f% J" L: }: x9 ^4 B+ o# m) b主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
4 h7 }& r6 j7 M0 p- V) M
1 D; a( ~0 K5 p; ?( ], ^( u
其實修改無敵很容易,6 r4 x6 i2 _3 Y, m+ I3 s
就以遊戲程式設計的觀點來說,4 r: j* g9 I/ I
一開始我會將人物無敵數值設定為09 D0 G; m/ _4 Y8 B5 G4 t+ J/ Z: {
ex: 0 X1 @+ f. z! w# M. J
#define InvisibleInit 0" p! w6 ?$ \9 M; W% q

# b* S* Y; ]. d4 u然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),: X0 K! M  @( l6 f
呼叫設定函數! r, s7 c, e" f: D" C: Z
ex:
, t! d- f9 U1 r4 T& I* kBYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
- f: G% Q# k$ @7 Z4 q{
" H  Z" \4 Y5 V/ ~//Deal event ...
2 `# ]1 n1 S: ?4 W. P' z
+ g5 U9 z9 y) c# o//Deal InitVal
+ C( U$ ^3 r, [# d1 G' ^7 `& gBYTE ret = 0;% |; q( q( D5 W! o7 f
SetVal+=InvisibleInit;
2 n# ^1 q2 w+ Y# t8 bret += SetVal ;" e8 ]  Z) J' B' t$ L! d: }9 |
return ret;
' p8 _3 s- S3 h} ) a% x: L( I& [

8 i! I" t+ ~0 A$ t! h" ~最後關切的函數當然是遞減函數:) ?2 V5 j$ ~, S' [4 g, J& n
ex:! R7 c8 D, R, p
BYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)
: p& H. @5 D- z) _% Q" b& A{
3 U. C- K) p$ Ocout<<*InviVal<<endl;+ e. Y6 c2 C2 O% S" G( E" p, @
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;2 a5 g8 b& T9 k0 ^
cout<<*InviVal<<endl;1 d/ o  E4 @: [5 F# g
(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;9 w+ r: k7 U( @5 [
return *InviVal;
& e  Z% i9 ~. l7 F3 d. W7 U; }8 d}
* u7 m4 h) V1 Q
& x6 {' c5 ?' {6 ~8 i針對以上觀念,改遊戲就很簡單,
) d+ L# @% ~( e# ~一開始我們先初始化數值,輸入'?'," E. o: n0 Y- N! q& q/ S/ `- ]
接著開始無敵時,輸入'+',
( K: l8 x- x3 R! \  D7 }( H接著我們知道無敵時間會開始變動,
" v- r0 h5 u% q/ e& {3 U以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',  ^4 F- y/ p9 i& r3 {: P* W) Q: U
最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。$ ~) m+ I2 x1 i+ j1 {3 M7 h) Q

8 M3 _% z# Q! b1 g/ W3 ~' [/ e記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
- `. u0 S$ w, U1 d6 u7 g1 V4 d+ btry 一下,你要的地址就出現了。: N3 d' f( l4 E* {/ T

6 a5 C$ s* a4 v8 c) U2 {P.S.以上程式已經Run過,沒有問題。) o1 t2 r  k$ c' l
) ~' A8 X3 C; o- f$ s! Q7 z2 Q& t
[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕 6 N" P1 Q7 R! a1 m. X
呵呵引用团老大话:loveliness:
' H: m# d& }" ~! z/ n

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
5 [) P# b3 z) P2 F2 @0 o6 S& N, v9 S文本破解完毕 : L) n4 _7 ^, u& W* o( q" p" U
呵呵引用团老大话:loveliness:
2 g5 I2 g$ q& F) T2 S& Z45516

9 {" g& u# v3 W0 E+ G. R/ b  a% O哈 引用的好。
( R% ^+ x" P" K8 O4 M8 [& v* P
" u* C0 L5 o' S& A/ D如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-4-17 04:23

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表