设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1508|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
, f( i+ r; V6 @- j
7 t5 d, a( a7 N; p. Q0 j* V5 s5 x9 u8 p5 D/ e6 [

' a" F+ N% l. O; D7 m8 x! M# T+ ]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,! U/ @' H8 ~9 z/ m/ a4 O+ P3 ?) o# y0 m
教程论坛有,楼下知道的传个连接
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
回复

使用道具 举报

签到天数: 1978 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS
* i1 ], T- |1 J2 O+ {! E  ^好象玩过又好象没玩过的游戏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表 / p7 J1 d; i  s7 Z9 f* n
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
& q/ K0 P" R# E# d, M
" l) x+ X1 F0 X& d2 }+ y
其實修改無敵很容易,
; _9 p7 e! Y$ f& t9 n) p0 D就以遊戲程式設計的觀點來說,
9 p: B; h0 W; z9 ^! ]: Z: g一開始我會將人物無敵數值設定為06 e% @4 K2 l/ a( T8 i1 L# ~
ex: : e2 k8 b" i. G
#define InvisibleInit 07 f+ a: [  _) f: S# r

- Q. Z3 U: W; I# n, b- k) A然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),
0 U/ F, F" |1 ^  o$ l! B0 o  Q呼叫設定函數' Y/ c; k, l4 }+ s: x
ex:# o; s- T8 o1 s$ i" C0 {
BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
% \6 S3 j% v! v2 m  }{
7 e0 K9 |4 i5 v- c0 u: o* v//Deal event ...
) o4 t4 W2 _9 T2 Q
9 W& h4 p1 P; D' p# l" J9 n2 {//Deal InitVal
) X# t8 O6 X  a% g8 vBYTE ret = 0;0 N  R/ [8 i( R, e( U
SetVal+=InvisibleInit;; d* p5 ~: L$ ?: m; H! D& K" C
ret += SetVal ;
1 Q1 F- u# S. f. @: r! `  Breturn ret;
, O* v$ O: \6 i5 H2 b; y, |' ]  Y} 7 K( D6 ~5 P% e3 d" L3 z+ M

0 y! R: c/ m9 E: Q) k最後關切的函數當然是遞減函數:, R9 U/ Q! e& v+ r' j! G: S5 `
ex:7 s" e6 w- {3 o
BYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)9 {: p9 R1 `8 w5 E& g+ K
{
! }9 i# e& X+ U$ }& ccout<<*InviVal<<endl;# n- |; ~: O& T
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;5 f5 W0 B- Z# T8 l$ F0 R8 e
cout<<*InviVal<<endl;
$ A& T$ G$ C9 j(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;. T2 q6 _. C' c6 o% y& u
return *InviVal;
1 _5 q& j* S% N" [}
5 q- T$ m7 k- X' i0 l, X
8 J3 e( w( C7 y( U! ]% c0 i3 ?, V針對以上觀念,改遊戲就很簡單,( L! i& V/ h+ t2 ^) L
一開始我們先初始化數值,輸入'?',
8 m. o1 ~0 p1 f' e+ _- }/ J) z% S接著開始無敵時,輸入'+',, a4 h% O$ |# [( }
接著我們知道無敵時間會開始變動,
7 W: X2 D# j6 j; b- L1 {9 ~以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',
8 o- M0 M- b+ O* N+ d; L最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。
( f( Z) h& [0 G8 o, o5 d
0 k* t7 a: s4 q1 L4 ?- e記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
$ E  }% t; `; j+ _2 }) xtry 一下,你要的地址就出現了。
# v8 T* R( T; V; P* X4 y( u2 ~' P3 D
P.S.以上程式已經Run過,沒有問題。; z1 C/ g' H7 x2 i9 k3 E* @- y

1 p7 X4 L; D& s& X[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕 " Z! n, _: z" B0 g0 x9 Y
呵呵引用团老大话:loveliness: 5 E' C! ~) {- t1 [: ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
: _7 a( m4 n+ n0 @6 Y文本破解完毕 - ^* C9 I% o$ q1 w) i2 ]) x: B; a
呵呵引用团老大话:loveliness: 1 C. [) K/ I, t$ W/ m# ^
45516
1 x) A! T+ t5 w: x3 w
哈 引用的好。$ O; K0 m% \' \
" |8 N" |" z; _
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-6-11 16:48

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表