EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1439|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
' T% ?9 j/ Z$ w% J2 y$ `" C7 y- Y- d: l5 }6 o/ b
0 D# r% N2 S: {) Y$ a
9 H3 J9 O% X9 @+ O- d+ t: Y: F) @- V

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,, t0 x3 k: z2 ]* c
教程论坛有,楼下知道的传个连接

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

签到天数: 2049 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS
! B/ R/ d% y$ \8 t. E  T) c好象玩过又好象没玩过的游戏

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表   I- y0 J2 |- k- W9 H  S& ]4 V
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
& K- e/ v8 n3 S# Z- n

) T, T1 P2 \  o+ f其實修改無敵很容易,
* m. T# E8 G1 n1 `; C就以遊戲程式設計的觀點來說,; a. A& q. h$ D- p& V
一開始我會將人物無敵數值設定為0
  l" m5 D# A2 k9 Q4 \ex:
/ E" Y9 G7 H* j+ Y! C" h! B9 p( n/ t#define InvisibleInit 0) \" M+ m0 k" [+ x5 P5 y

( U( Z2 F7 V. l然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),
3 X: ]& R( n: h! R  z: `呼叫設定函數
- p& q" I2 d8 L5 U, vex:
6 \4 s7 K# I- p( hBYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
0 w' \( R/ u5 V% p) z* m6 Y{. _. r3 R' E9 o
//Deal event ...
& a- K- G# q' G- M$ r7 j# ]" ?
+ r6 k0 l5 {; ?3 S* ^//Deal InitVal/ n! W# G8 Z* `: F8 d
BYTE ret = 0;
# m, r% c5 x2 oSetVal+=InvisibleInit;
$ h# ^/ s! ]4 {7 h- C% [2 ]ret += SetVal ;: d/ x$ H6 J% n/ M
return ret;
. K. l6 O" p4 l: D" L/ ^* e3 o} 8 n0 }. C2 D8 R: U; H

5 @' N9 [- G; b# j' N最後關切的函數當然是遞減函數:
. |6 ?4 E7 F3 x. W2 H/ @9 rex:& |. s% w( }" F. L, n: t! c
BYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)7 J" g9 D0 U( c0 p4 e1 H: X. o
{
4 }) P  e! j% H: V" y; ]cout<<*InviVal<<endl;
8 }) g4 x$ ~) P+ F(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;9 k- p1 W7 f1 u& g
cout<<*InviVal<<endl;
2 p0 m, ~0 w8 l: l0 x& p% z, \' g(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;
) K( d2 I* A* W# o' w5 b0 o! ireturn *InviVal;; L6 {# J9 W! F4 l0 ~# m7 ^
}
$ G* T" `7 F; l
+ D4 j4 L+ R: x4 l針對以上觀念,改遊戲就很簡單,
8 I8 f. f" L$ F+ n/ S& O一開始我們先初始化數值,輸入'?',3 T3 f6 r7 l5 \% A1 v$ c2 Z
接著開始無敵時,輸入'+',
( w/ Y* Q( |2 c) Q; R5 R0 @接著我們知道無敵時間會開始變動,
" ]: l' Y, O% b9 ]% l0 |以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',4 E' s# ~7 ]# L+ v
最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。
9 o0 [8 i( C0 t# s
6 d( |" n7 s& |; S: F: j5 g2 ]& X記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,2 S, s% }& q* K, u3 Y; F, X! Z: o  F
try 一下,你要的地址就出現了。% H$ M% Q# C( `- S

: f0 y, y& K, eP.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
+ x8 O  @8 h9 V9 y" g
' y) {8 K6 H  o[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
- g6 K9 U# \+ k2 Z呵呵引用团老大话:loveliness: 2 P9 A7 I' K% S( ?7 \3 M1 l

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
0 Z9 k) s* i% l0 h7 |' D3 D) [1 G文本破解完毕 - Y4 x9 {+ @. f/ |- U1 w. T
呵呵引用团老大话:loveliness:
8 l- `) w; C3 M/ E1 d45516

$ O# H6 r% X+ Q: a哈 引用的好。
7 h! E. Q% i, \2 `* `/ s3 D: G4 v4 L6 D  p0 W" X7 n  p3 g. z
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-8-24 20:37 , Processed in 1.093750 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表