设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1405|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅6 y5 z9 D1 I2 K6 \, H! ~7 T
: F# k5 g' K' m1 _% d

6 f, p# V5 z2 {8 e' I& a! Q( @: |6 _
8 T& H. ]6 h, a/ [6 w

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,' r; U' w1 X0 t' ^4 y7 |
教程论坛有,楼下知道的传个连接
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
回复

使用道具 举报

签到天数: 1921 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS
6 c+ ^7 J/ a. A好象玩过又好象没玩过的游戏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表
  T+ T5 w" Z5 s  W  @主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

8 f& \1 e8 v$ V8 @" j( ?. L/ n  |( }1 k$ e5 X3 Z' ?( }
其實修改無敵很容易,) b$ ]# G8 B8 g: w8 a7 Q9 \
就以遊戲程式設計的觀點來說,
% I* ?# h; S6 b/ q! T一開始我會將人物無敵數值設定為0
7 q) ~; m+ q" m4 w: ^7 pex:
4 W- w7 C5 T/ Y1 \  s#define InvisibleInit 0' X, F( t' W2 k5 u9 R  l
& {4 k+ ]# r& R2 V) Q/ b
然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),9 {  y% Y, S* A2 `5 H
呼叫設定函數
3 K* {2 s. c, T/ f- wex:
! o$ l3 y, ^" c! ^- o$ ZBYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)" J# }# I$ w9 M* ]
{
+ D; [) F8 ~/ w* X2 K//Deal event ...3 m2 |8 y1 f4 v9 z. p; K$ z
; k+ @  m6 K0 W$ B' V, S
//Deal InitVal
# _3 ^% ]4 V3 d# }6 v2 nBYTE ret = 0;
8 w8 y) }# _  Y, v1 I0 WSetVal+=InvisibleInit;
9 n: ]$ @6 n2 x( A. vret += SetVal ;
% F" E1 i) T5 @/ i- s/ J5 Freturn ret;
5 E$ _* Y! {# ]) H/ \: t}
1 E* J" s4 `. h6 _- @6 H# L. R6 H+ ?7 o: W. D, f- {
最後關切的函數當然是遞減函數:2 O7 H9 V6 X* F% K2 A2 h+ \0 a
ex:" X& D8 L! e( t$ ]
BYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)8 M7 I* R; t+ u3 `5 B# l: D
{1 q9 G& y6 o; J; f$ z
cout<<*InviVal<<endl;7 @' l4 l/ W) S+ q3 f( j6 w1 E
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;
( Q2 |; {& R6 F' c8 t5 o, rcout<<*InviVal<<endl;
6 t/ V* U+ j" v! |(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;
7 a* Y& ^/ z7 [- L+ Greturn *InviVal;
. m' f& |( z/ Y; f* A}
+ Z, g* J: A0 Z5 j5 s
0 P. U4 h. M8 ~% Z針對以上觀念,改遊戲就很簡單,
7 R$ J6 i# r6 l一開始我們先初始化數值,輸入'?',
( e" U" z7 ~+ U$ [接著開始無敵時,輸入'+',( m. a# W% b+ J/ ~$ G4 `: V2 {
接著我們知道無敵時間會開始變動,# y  c+ k1 b  {6 t8 B% c
以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',
3 G, j4 f9 j1 {$ a6 G* {最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。8 x, |! {( r# E& U0 g! N6 e

: R& c2 |0 G6 J* d3 \, \( h6 s+ q記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
/ _, b6 e" K1 s1 _+ G& Atry 一下,你要的地址就出現了。
; }  `& T  X8 {$ d
# @' H2 ?: G+ O; S3 qP.S.以上程式已經Run過,沒有問題。$ F1 D& ]% Y$ t2 o2 E6 a3 {% Q

) d& Z+ ^' G  z2 }0 b/ g% I[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
) G8 Q( |6 Q2 `9 ^: V$ l& C$ \呵呵引用团老大话:loveliness:
  G" V! X( H' V1 M% G( K( J6 [) T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表 7 I0 j0 e" e! Y) R5 R' b% D
文本破解完毕 & h" |! K1 e5 _5 s
呵呵引用团老大话:loveliness: ' [9 U  E& g% c! \
45516

3 h( R2 j9 |6 O, p& R哈 引用的好。: J" y: f7 S, s- _; H3 O7 m
0 N( Z, D! `* W) U' Z
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-4-14 03:44

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表