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[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

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该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
( H: c( x* V, Y5 e
2 k1 M2 g) e! w3 H9 l* w( I; e: F6 ?5 @8 z  Q- E
: o) X* s; H9 l. |+ x

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,- ?- d7 h+ K9 Z' t! k/ w
教程论坛有,楼下知道的传个连接
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
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签到天数: 2020 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS + S3 g9 O0 _5 v! w4 `% V8 r1 U
好象玩过又好象没玩过的游戏
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表
; v  k3 L, @2 }主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
, I1 j( S% c. [: c' C

1 k. H; q, w2 P  d% k1 ~; n0 D% U其實修改無敵很容易,7 Q# ~( |; G) A
就以遊戲程式設計的觀點來說,
% Y5 e  J* Y# _& W; L" q' K一開始我會將人物無敵數值設定為0
# ?+ z, u/ E' n2 Y' r% e% `* Fex: % C8 [9 `* x( D9 ?* P* W9 h) E" T
#define InvisibleInit 0, O' B9 D- |7 E0 L5 s
1 t3 B. X9 {/ F  K0 G' e
然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),2 |5 O& Q1 [  e) j
呼叫設定函數
! \- ~1 A2 R0 u: f+ r0 U# ^ex:& M- H7 O$ j& |: Y
BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
8 m! A% m' U9 o. K{
- O; n+ P8 O% f4 |  u//Deal event ...: u7 M% J/ Q' X
3 B! m& m- k7 O8 b
//Deal InitVal
; S  f$ N6 N; R* uBYTE ret = 0;
5 j; f# c+ z7 s! TSetVal+=InvisibleInit;
* z2 l  m; p% ~ret += SetVal ;# B( _6 W; Q4 ~- b
return ret;
9 ~, J+ I! p; X( |, b} ) ^8 L( [. z7 R5 {# B: ?
  y3 [7 N3 z) B6 ^& r
最後關切的函數當然是遞減函數:
6 @0 }, _+ p( S! z& Rex:
3 f0 f, M% z& F8 ^2 ?BYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)
, @0 Z2 j! E7 [8 L{1 k5 b5 `. e; Y9 b! d/ m1 E5 Z
cout<<*InviVal<<endl;
+ W( T0 K4 w+ a: c(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;
/ F" i7 ]2 W9 u0 T% Zcout<<*InviVal<<endl;
* a$ H8 f3 f( d  B/ m7 b. k$ {(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;" k# j7 i) ~# Z. I
return *InviVal;% }0 _' U- `7 n
}
% W& e# x# T- m% }, K/ o7 p8 p" q; t" F' O/ `# L
針對以上觀念,改遊戲就很簡單,  |3 W4 B: K0 Z4 z) H, |
一開始我們先初始化數值,輸入'?',  P& t5 f$ l1 L6 D: U9 \
接著開始無敵時,輸入'+',
% Q) M0 q, K. V$ G4 a& r接著我們知道無敵時間會開始變動,
! Q* Q$ s' n- [/ k; i以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',9 l2 t8 D3 u* C: s: ^! Y
最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。- {, S' k. H! D/ W! U2 j( Q9 ?
- F" m0 M# _  y( b, S
記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,3 g5 r4 C% I5 W3 D2 D0 D
try 一下,你要的地址就出現了。
( B: Q1 W- N6 r3 t2 G
6 C% R9 b2 @6 }% lP.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
* N1 i% V1 s/ n) e) J' v
2 O" ^7 g+ C/ e, T5 {/ V  A+ ][ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕 4 _& J- B: M$ h
呵呵引用团老大话:loveliness: ' K7 n' D- K4 L0 x

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该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
! t. l( m6 I* Z5 H+ ^文本破解完毕
# b* ?( L! D. m1 f8 ^6 _0 S呵呵引用团老大话:loveliness: % }+ r( C/ v" k8 e3 M- s
45516

+ j( U$ v6 |5 G, p$ B2 r哈 引用的好。4 Z9 i+ N2 y3 c$ R

2 T+ G7 U' O+ k2 }6 B: t: G如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
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