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[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

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该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
6 D, v& ^: k4 j$ k) A$ @. A6 f# d' x8 A% w1 `
" d: N/ T* r9 g! O9 R. a1 S

2 H' v! \& Y) C, D1 s& I

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,
9 e. c! I7 M, ^教程论坛有,楼下知道的传个连接
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
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签到天数: 1906 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS
- X6 E1 S2 p9 b2 ^好象玩过又好象没玩过的游戏
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表   b0 x; o& V: ~8 B
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
1 u0 ?& [$ M* ~
( ~) R: E7 K' @# B8 _" p
其實修改無敵很容易,# B+ f4 k* s$ h+ `  h
就以遊戲程式設計的觀點來說,& ~( m- |' G8 e! [2 D& o
一開始我會將人物無敵數值設定為0
$ m! d7 ~% n' w. j+ x/ \ex: $ o) s3 l) N$ Y: G" a  u- K, j3 i
#define InvisibleInit 07 ~; d# @+ ^1 z* f+ k5 G. k& I

" O/ j8 k  Y  O' z然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),! d) a  M& ?6 G* H/ _' C) m5 e
呼叫設定函數7 Z: S( T; Z$ I
ex:
3 N# N  E) S/ Q8 SBYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
  u: G7 v; o8 o' Z{) N3 A9 D% Y* D. ]( o8 ^
//Deal event .../ X5 v' [" v; O( N9 H7 C- j

# ^  a( b" J0 i//Deal InitVal- [7 [6 @( Z  o- S9 z8 z8 P+ c
BYTE ret = 0;$ l" Z5 _# @; {* K+ l
SetVal+=InvisibleInit;9 |+ l. V9 X. W- f$ |7 L. e! I: W
ret += SetVal ;: Q, |7 E  T7 J- K' C
return ret;3 V" a) H( I1 k+ V( f
}
& h0 M- _7 q  ]# Q, L. K9 x
0 D8 X  V! S0 X8 J  w最後關切的函數當然是遞減函數:: N/ p% m: l0 _* @9 P# R" c
ex:
4 T( q" D) B$ h) wBYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)$ Q3 ]! }4 b% M7 g' \9 G
{
1 m9 ~+ O/ l! b' Kcout<<*InviVal<<endl;  j: {6 w- t/ |, R" X
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;: R! u3 c( u+ Y' m& a, F7 c( _, L
cout<<*InviVal<<endl;
! O# C' g7 X) Y(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;# s5 g9 \; A, B( I" t* \5 N
return *InviVal;5 o0 U/ Y' k3 r; X0 p5 K
}
: S: @& f6 O9 Z7 W" y2 W
# T5 K9 u( n/ C+ }針對以上觀念,改遊戲就很簡單,9 d6 M1 E2 z+ Q
一開始我們先初始化數值,輸入'?',
5 ^; I" B7 g# j7 q9 o接著開始無敵時,輸入'+',
. |' ~" U; k. t- _接著我們知道無敵時間會開始變動,+ A, ^: L+ c$ ~- |. Q3 @
以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',) B- a, j" c3 A1 |! @
最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。$ Z. m7 y, l8 c1 P

7 P6 f0 \  n3 ~+ \0 h記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
- ~( U2 A- p9 R! v4 Mtry 一下,你要的地址就出現了。
" U' k- r1 f% ]: h; ~/ A9 i& z4 r! H+ V* R& ~
P.S.以上程式已經Run過,沒有問題。" t+ E( O$ o! Y

. U* j  y8 X. u6 `6 C+ \7 g[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕 , ]0 C' `- a, U% O8 c. k0 i3 `
呵呵引用团老大话:loveliness:
( f- w6 S. o8 G% c3 F8 [8 A

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该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表 " V0 P0 Y' V" I5 }6 B/ v& O/ I
文本破解完毕
: Q' D# q- U9 d+ s. }+ y! }  ^6 I呵呵引用团老大话:loveliness:
, l5 m7 ~; W! c8 ?& D45516

0 @/ T' B: ^  x: o2 C& v+ e哈 引用的好。' |0 m" b, d. }4 Z  n1 U: L
0 d) W+ B" r0 m% [# e
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
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