设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1720|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅0 Y5 ~5 ?8 P/ N7 @2 t
1 n% c+ o6 |7 p
. f' Q* _! A3 b! \6 f

$ c7 }* E# k" b/ `- Q9 L* o5 s

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,
9 J7 @% h! F3 _2 c教程论坛有,楼下知道的传个连接
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
回复

使用道具 举报

签到天数: 2059 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS
2 E/ s3 ?, |  f8 }1 C好象玩过又好象没玩过的游戏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表
4 ]6 v; v' U# m3 I2 k( U主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
1 G8 B' C. o% u+ p
! }0 S$ U) l' m# D- v
其實修改無敵很容易,! ]3 [# W2 u  Q2 H5 x. z
就以遊戲程式設計的觀點來說,5 G3 E0 N+ o7 c4 q
一開始我會將人物無敵數值設定為0$ M- m. _: Y& e+ E' i
ex: , [4 n/ d' a! q) C: E7 ^1 `4 H- C
#define InvisibleInit 0( G, u' {# Q2 p- Z0 q

9 [" T% o1 \+ k" N) b" Z然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),
$ \% z: O; C9 ?3 O' F/ f$ `7 P8 i呼叫設定函數
) |( e) T7 [9 _# j( I# Wex:$ k- w2 B' b0 T4 j) s% |+ k0 M
BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)1 K" h6 O/ _; |
{1 ^  E: ?' j, o4 T' e( D
//Deal event ...* N7 o/ z+ Y& a2 P
; f0 U# C5 H' P" q' Z- J! {
//Deal InitVal
  f1 V, c$ x- P' z) K& c# ^BYTE ret = 0;, I7 {: j7 e- P4 l
SetVal+=InvisibleInit;; L4 K. X0 n. }2 A
ret += SetVal ;
6 O* l1 h2 n6 B  xreturn ret;
! b5 V! }0 Z  ?}
, k+ g1 }1 O! D8 [2 k; r  M. n4 b( d  z
最後關切的函數當然是遞減函數:& K, @% W7 k, \
ex:
, h+ ^- a: K9 LBYTE DecInviVal(BYTE *InviVal), F. g9 n7 u" F
{
3 w7 U% ]. e! h. u$ ccout<<*InviVal<<endl;
5 Y5 B7 A  @' a  E  w; V(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;
0 Q9 m# e, x; A/ Icout<<*InviVal<<endl;
+ b  [8 V2 d) x- e3 ^(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;, f9 v" Q! Y1 S: i6 B% i' C
return *InviVal;
! a) T) \% b1 ]0 V# e" l}
+ k+ `0 ]& X! E: H5 z% u% C, O9 V6 g. n- z7 C+ f4 F# }- ]
針對以上觀念,改遊戲就很簡單,
6 E4 M4 X8 P3 u) ^& a1 K一開始我們先初始化數值,輸入'?',
9 o/ b1 o. s8 \' v6 b' x- t( P接著開始無敵時,輸入'+',
, L/ ~8 ], @* @* O8 _接著我們知道無敵時間會開始變動,) {1 T& ]1 o3 T2 U  d
以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',
3 Y0 P+ w* s; n. B  B8 O最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。% n1 v( J# L) n/ ]

$ e( `+ H6 d- e! B3 r8 x! ?# n6 n: P記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,2 d- I- }8 R* h" Y  a" g: `
try 一下,你要的地址就出現了。
8 V0 m: T. U% a. ]* z( H( x9 [- }& ]  i! j% W- f) s# T: ^
P.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
# S# @; _: w6 r! f) z# w% D5 U) }8 V6 ~: m
[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
0 t6 H$ X, m/ n9 Z# Y( X. Y呵呵引用团老大话:loveliness: 7 p5 J5 s) G8 T  H% O% f( W

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表 3 m' r% }8 I2 V3 }6 f' v. Q
文本破解完毕 / d5 e: I. V# w- N7 A
呵呵引用团老大话:loveliness:
  f0 ?& s' G4 h1 y. m3 f45516
5 {; R* `8 r8 h$ {+ j; f. S
哈 引用的好。, L7 N; @! v+ j: i: Y. E" I' ]% N
6 ~8 r  p- M$ R$ }
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-9-2 15:33

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表