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[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

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该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅4 n: _. M1 y+ T

2 }2 J- W  l% R" w% y+ P5 p6 C% }7 I2 \( K" t
  K3 W# q4 q! a# ?

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,' }, _/ f, n( F$ i: l, O7 }. {8 X7 X% I
教程论坛有,楼下知道的传个连接
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
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签到天数: 1998 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS & L3 h, f$ S. |( L6 E4 y+ h
好象玩过又好象没玩过的游戏
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表
, V  p# ^- [! _$ n- S# }/ p8 d主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

+ l8 a+ n& a, X! [, W# R% S2 X4 w: W
/ ?* Z# b8 ^9 t8 V! |1 K; D+ D. y" \其實修改無敵很容易,
. t4 l1 n* e: w( Y' r/ S就以遊戲程式設計的觀點來說,
6 s6 h8 a* y3 L4 ]2 z5 u一開始我會將人物無敵數值設定為0
4 A$ l. r4 X# J! @- h$ q' x7 Qex: . _  D! m$ z0 d3 {4 J9 L; V
#define InvisibleInit 0
- Q# ^" n( ^1 Z" N$ R1 m' X# @
, u4 j9 n* u% d  n& _然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),5 I5 A. w% t! B0 {( E5 K
呼叫設定函數
9 L0 b: g- E4 }8 G, B( Y& Mex:2 e' S0 v$ s2 r  f# P
BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
$ F. A, T$ U9 r+ I( {{& Y$ N' J# p% T2 d& ?- s2 P5 f
//Deal event ...( @7 G& j+ i: Y5 F+ e: i7 ?+ I
" Q/ f& n' L2 L
//Deal InitVal# |5 ], [  ^, Q  e/ `% P
BYTE ret = 0;$ X( {: a% H8 V8 V2 \
SetVal+=InvisibleInit;0 O1 W( \0 b  v9 D7 U: X) R( a
ret += SetVal ;  H% H/ S5 q$ U" S
return ret;
6 ~; J. h  b" a; E% {3 }6 i}
$ e5 S8 b3 \" l3 a- q# H5 B7 g& G* w! i# d) K+ u" a
最後關切的函數當然是遞減函數:0 R: K' V! f* X+ e
ex:
: t! T$ X$ Q; I6 Y9 XBYTE DecInviVal(BYTE *InviVal): j+ O8 Y3 k& c, w
{
0 F7 g3 p4 d4 o% d! Q, d& Mcout<<*InviVal<<endl;5 @& _8 N/ E6 M1 j
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;
6 I, T; Z- l- wcout<<*InviVal<<endl;- [- X  s0 y' F( L7 A  `
(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;
/ m. Q: V9 v% A+ Creturn *InviVal;
+ F% A; X+ b' v# h& o}
  N- v) O7 h$ ~0 o. c! B1 M; i0 d7 v7 I8 b- h
針對以上觀念,改遊戲就很簡單,' Z. m" s" f" p2 V; `1 x: S5 x
一開始我們先初始化數值,輸入'?',- x; f0 I# f2 U
接著開始無敵時,輸入'+',
5 {9 G! d  J. _8 a7 j0 c; X接著我們知道無敵時間會開始變動,
! y( K3 j/ \# |) ]! K以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',
% V2 W- ^8 t8 g  w最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。' ^: O; X* }. m4 I, |. \

! e& `. a7 B' T! k5 w記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
" T3 M  a9 q$ c; u+ Mtry 一下,你要的地址就出現了。
  m7 X* E' T5 G
; H% g  X* p! LP.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
, I; a: K) B& n! y' h& x, F( s( _  R4 T1 p& z1 L: p; U
[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
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该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
" I0 N) u: m( I) Y呵呵引用团老大话:loveliness:
4 l. X6 B  J& [, ~+ P) y1 s

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该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
. d0 z- V! K6 P文本破解完毕
+ ^% R+ P& U  Z6 S; z. @( g( z呵呵引用团老大话:loveliness: / j% [( F% F0 @7 F3 }' @& i; `
45516
5 _& f+ Y- M1 I6 U: e% @/ B
哈 引用的好。
1 t$ {" a! r; g! w& {
' C5 q+ d2 b$ `6 B9 q# U* D如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
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