设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1524|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
. X9 w/ [2 `4 J$ K# v4 j$ r, X
( h7 e4 @1 Q$ N. [7 {/ u4 Q  `5 _) F6 C5 N- _
/ p) n6 u5 s/ r1 \8 m

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏," r/ `6 r+ Y# ?
教程论坛有,楼下知道的传个连接
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎
回复

使用道具 举报

签到天数: 1985 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS 2 B6 @% N8 B1 f( `* s' K
好象玩过又好象没玩过的游戏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表 & v% W7 j9 e* r4 V: n
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

: [- P4 i9 m8 q+ D- y! d
: K. [5 `' s( Z/ J6 G& P" b0 B其實修改無敵很容易,
( i$ _/ B7 Q) D5 I# K就以遊戲程式設計的觀點來說,/ l: b9 U) l$ n$ D
一開始我會將人物無敵數值設定為0
. G% O6 W1 Z9 M3 x% Eex: ' R7 j+ O! |2 W1 J% Q8 F
#define InvisibleInit 0
2 _$ _! i3 d) q- z/ D# O0 z$ w7 f% c# r- _7 V1 b  O
然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),
. f$ Y$ q9 L! b8 m4 I9 ]呼叫設定函數
+ N7 \- I$ D$ V' ]. t" f& D& d8 h! i5 Eex:3 f# {8 D& a' x! b7 n9 {. u+ W
BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)! C2 h0 ?$ d/ }; s' F/ }
{
/ Z4 o- W' U; j) L6 E* k3 K; B% F5 l//Deal event ...
6 l2 y8 ]# Y0 [) p/ G5 W5 b1 d  e$ }; ^) s+ D, P- C
//Deal InitVal
! Z8 z1 g7 A  O( ]BYTE ret = 0;
$ S+ y5 b. F5 n/ @# v, `SetVal+=InvisibleInit;
& a4 P) U3 K7 c# |* r3 Kret += SetVal ;
# k# {5 w( ?, \return ret;
8 G! Z+ G8 f& }0 d6 K0 ?0 v}
, g: _6 ]0 d* i4 Y- S! ~) d9 C( U3 v) ^, L7 T
最後關切的函數當然是遞減函數:+ h8 U# |6 I( c' B' G
ex:
2 p; ^$ Z  T3 b' l7 R0 jBYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)
! o. e  b8 E  i{
( S/ O8 a8 k# m9 ]cout<<*InviVal<<endl;
  o0 d* ?9 I& K3 B(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;
3 L7 c/ G( n- P6 Acout<<*InviVal<<endl;
" m% `  w5 T9 l) e/ h9 P+ Y0 f2 h(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;4 K" j& c/ E& P
return *InviVal;1 M% z0 U8 y8 ~. t
}
% s, ^5 C5 r: U& }4 @5 K4 X% ?5 Z0 r6 t
針對以上觀念,改遊戲就很簡單,4 c% ~% U4 i5 `- P- _+ Q
一開始我們先初始化數值,輸入'?',8 _2 ~# _, e- P- {
接著開始無敵時,輸入'+',# V* i/ r! d0 v  y" E
接著我們知道無敵時間會開始變動,
# Y  w* A) r. }2 n) }以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',. J. B% W7 n, N# L- W) w
最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。
/ e8 \; M# _# O( m: R5 L; v% `( l+ b$ Z* N& H; z  Q
記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
/ p, h7 m# u# qtry 一下,你要的地址就出現了。- |4 ?8 x8 O- h  p

( @/ `% a8 n8 U/ V+ P7 iP.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
( K) n4 ]' Q" B2 h1 f; f# y9 D/ X2 j' c7 U9 R) X9 Y; ?
[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
: y1 R* u0 n1 D呵呵引用团老大话:loveliness:
% |1 J6 D" M. w0 n8 v8 J

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
9 G6 h# X2 E# A7 m9 t% U; B文本破解完毕
8 F9 A1 H0 a' f+ j+ z呵呵引用团老大话:loveliness: * ?4 D3 L% n! ?. m) e8 J) U0 f# q
45516

9 A/ i; r$ m. e, Z& P& L哈 引用的好。
9 j  j* D+ J4 q% P5 Q" J/ x' b
: s6 ]" U8 B! u, Q/ y" l如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-6-18 21:02

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表