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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
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该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表 $ ?4 A; T+ I' I/ D* `
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
& M8 a$ y7 ?; r( m2 ~7 _* U' C2 F
RPG类型的游戏如此排列吧
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数" }( s0 z  [& }  `$ g
* }: W/ [* l. m  N
有些游戏直接有这个参数
: ~8 w# w- P# Z, t6 [/ ]8 }比如拳皇
8 d, Y  t' w( j  n% V& T9 @6 Z$ d$ X! Y
有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力8 L" r* K+ |: g7 u0 \
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址# |4 P# O& |: _8 S' b' D4 B
$ N2 r; e- z/ U" I% H
血地址下断 (断写入)
- y% t2 X1 {# \" T$ [
4 l0 S0 y2 e( `, Q8 Z! @第一:
  Z0 J/ {/ u2 l9 L/ R9 x0 ^看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改0 L( c# v0 U# }8 k3 m! W. T6 R4 f
这个方法只限于修改某些招式的攻击力
6 D* W- x9 \6 x4 E$ |+ a. X; a& ^% l  O' E+ N. o* }9 l
第二:
: C$ l3 @2 M/ w; k  V看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了. D/ p  ~6 P  {
/ H9 k, l+ p2 i4 K
第三:2 Z+ ~* a' H; g; \; R( J! B
减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值
- Z9 _; o$ n0 ?1 Y' u9 N- e; d+ @3 d- M! b4 g4 v4 W8 L5 u
可能还有其他的方法,以上个人经验而已~
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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