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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表
0 {6 ~6 v; K( [. W; R. ]先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

8 J, J, H2 |1 F- o9 C0 sRPG类型的游戏如此排列吧

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数
5 i* ~% @% R% [+ I7 x3 |& F# W8 H/ l, J* ^
有些游戏直接有这个参数& P2 r' f: N, s7 T" [& d7 I
比如拳皇
/ i: L) ~! y) F6 u5 ?! K3 ^) H* O) q# n! J
7 x% Y% s- y2 \# o+ {5 O1 z有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力
9 K! x' D' B5 U2 c' {: L其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址
1 h* Z9 v5 e, L5 K
( `$ a0 P: Q; I% A- ?" H血地址下断 (断写入)
* B, {0 B4 C( S# U8 B1 r
& i& x$ I9 v9 m- T+ U第一:1 o& V; o: `* U
看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改0 T# v3 y: E$ K5 x0 ~- j/ u
这个方法只限于修改某些招式的攻击力3 x+ |2 g; K% c/ J4 M- F

' Y# q) p* v* p6 X) u, m7 C" A2 S第二:
/ o8 Z% f9 l, [3 s9 o看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了2 o# t: i, \( M0 v
1 @9 P( x# v2 L! X3 p/ ]& M
第三:
# \" ^5 b9 M4 ^' c. \) \1 u减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值; o: k# r* s: K
+ ]3 c  s% B' b8 b
可能还有其他的方法,以上个人经验而已~

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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