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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
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该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表
# ^$ J6 O  S, V% {5 u; Q% p先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
8 O; V: a% @1 X# g
RPG类型的游戏如此排列吧
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数
2 h- J* [, h( [) A* j, L9 D( H, U8 [+ Q9 ?$ b" ?
有些游戏直接有这个参数
6 P% R# Z. {# W+ _$ m比如拳皇. a+ e6 T; _' b% p
; g3 v5 u" `2 a! W9 U. e
有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力6 V# i" A  T: @( R
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址6 K" X6 S/ U" I) G5 b, o, @0 @
2 ^5 _$ G  `& E9 U
血地址下断 (断写入)
* {9 b3 U* ^  k5 g( Q
4 x) k7 a9 }7 k5 z" s第一:
2 j' C9 v& o# _& q# h2 R& R看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改9 f. A, C  q6 |) e0 I  c, `
这个方法只限于修改某些招式的攻击力4 z' P7 \% k: V) a2 {
0 X2 B2 I$ K5 j! L# [' h( J
第二:
0 V1 i7 Y# ~8 \2 ]5 V# d$ ~) t看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了
" \# ~: }3 S( d5 O
5 `* Z. L% K7 v9 d, H+ q第三:
5 H! m+ X# H% x减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值) F8 {8 D2 {0 J0 e/ v

5 t! Z( R* w, ~9 W. ^可能还有其他的方法,以上个人经验而已~
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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