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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表
8 @! q6 Y& |3 X5 K( \7 `: A先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
5 ]6 g2 A- m, @4 M/ F0 U9 n1 `- t
RPG类型的游戏如此排列吧

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数1 W/ \' @! @+ F' {: F

$ f5 ?; s) A7 J有些游戏直接有这个参数
6 F& X$ Q( J0 v5 }  V比如拳皇  K& v0 F; [8 L) P! h0 i8 u1 M
$ z9 P/ k. y1 x( r1 T
有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力: j! X. h# U0 Z" n- ?% o5 H
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址
+ U! u1 `+ x" D( e5 s+ }+ `5 P" t9 p! y* C# S; a
血地址下断 (断写入)$ p' w; F# S1 E5 d  ]
% X, G) P( x! Q8 b( }
第一:
1 ^6 L! _+ ~7 J看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改( R! o. r4 u( }  {* }& ^; }
这个方法只限于修改某些招式的攻击力
' o& h0 s% v6 h9 W
' S" X' e3 J) n' u& w7 H1 P第二:
$ F* b/ L; _; u/ T看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了4 t1 h( H4 C/ i$ _" n! R
' {5 M4 h" l$ R( h
第三:1 R' i& O, l( S2 {1 {" p
减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值
) \; L7 r9 Z! w7 f5 u! w9 J2 m+ E$ q" {
可能还有其他的方法,以上个人经验而已~

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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